XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
youtube, нашёл косяк... добавь во время прыжка проходимость юнитов !
а то рексар бьётся головой о крестьянина до потери пульса...
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  1.jpg
Просмотров: 43
Размер:  212.5 Кбайт  
Старый 14.04.2010, 19:03
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
ShamaN26, да я знаю. я вроде сделал это он че то все равно не может пройти сквозь них)
и кстати Quech, вот. у меня чет не нет стал глючить и он не врубался и от нечего делать чуть чуть переделал спелл)
Название: Выстрел Феникса
Способ исполнения: Не важно
Цель: Вражеский юнит
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Кастер выстреливает фениксом в юнита и когда феникс достигает своей цели, область вокруг юнита взрывается.
По уровням:
  1. 800 урона
  2. 900 урона
  3. 1000 урона
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for Quech.w3x (30.6 Кбайт, 11 просмотров )

Отредактировано youtube, 14.04.2010 в 20:24.
Старый 14.04.2010, 20:15
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
youtube, колижон выруби и он будет проходить сквозь юнитов
Старый 14.04.2010, 20:20
Quech

offline
Опыт: 217
Активность:
youtube, у мя в одной карте 2 скилла, что ты сделал.
Но почему то если они находятся в одной карте, триггер с фениксом не работает =(
Старый 14.04.2010, 21:05
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Quech, поменяй Базовый ID приказа на ченить другое тока не channel ну и должно заработать
youtube добавил:
а хотя может еще быть что у переменных одинаковые названия
youtube добавил:
Чет я тож захотел заказать заклинание
Название: Прыжок
Способ исполнения: Gui
Цель: точка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой просто прыгает в указанную точку я просто хочу посмотреть на нормальный прыжок из гуи
По уровням:
  1. Максимальная дальность 750
  2. Максимальная дальность 1000
  3. Максимальная дальность 1250
Надеюсь кто нить сделает мне качественный прыжок)

Отредактировано youtube, 14.04.2010 в 21:55.
Старый 14.04.2010, 21:46
BossARA

offline
Опыт: 338
Активность:
Sleep, держи
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For Sleep.w3x (16.1 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 14.04.2010, 23:29
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
youtube, прыжок
ошибки !если! присутствуют еще, то про них написали в коментах автору, провериш измениш. Сам не проверял..
Старый 14.04.2010, 23:37
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
youtube, был выложен хороший прыжок, но на джассе
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x leap.w3x (25.4 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 15.04.2010, 00:52
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Сделайте пожалуйста вот эти:
Название:Толчок
Способ исполнения:Гуи
Цель:Противник
Для героя:Да
MUI:да
Описание: Игрок стреляет фаерболом в указанную сторону. Если на его пути оказывается юнит то шар исчезает а юнит отталкивается в указанную сторону.
По уровням:нет

Название: Ускорение
Способ исполнения:Гуи
Цель: Герой
Для героя:Да
MUI:да
Описание:Игрок используя заклинание исчезает и ускоряется. Приближаясь к противнику он появляется и производится толчок противника. При этом сверху появляется знак лапы(я забыл как называется)

Название: Болото
Способ исполнения:Гуи
Цель:Протиники
Для героя: ДА
MUI:ДА
Описание: Заклинание на местность. В определённой местности все юниты притягиваются к центру.
ПОЖАЛУЙСТА сделайте их в ближайшее время плиз оч надо.
Старый 15.04.2010, 17:02
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
JESTERS_DIE, я чет не совсем понял заклинание Ускорение : исчезает это значит он невидимый? если да то: он становится видимым когда подходит к противнику? и че ваще за лапа? и над кем она появляется?
Старый 15.04.2010, 19:15
BossARA

offline
Опыт: 338
Активность:
JESTERS DIE, держи "Болото" Эффект сам приделай, можешь деформацию рельефа сделать)
BossARA добавил:
youtube, наверное лапа - это эффект,в заклинании "Рев" есть такой эффект
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For JESTERS DIE.w3x (18.2 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 15.04.2010, 19:39
Quech

offline
Опыт: 217
Активность:
Название: Star
Способ исполнения: Все равно
Цель: Вражеский юнит
Для героя: да
MUI:*нет
Описание: Герой кастует заклинание и с неба на цель начинают падать звезды откидывающие цель каждый раз в новую сторону.
По уровням:
  1. 4 звезды, 200 урона
  2. 5 звезд, 250 урона
  3. 6 звезд, 300 урона

Отредактировано Quech, 15.04.2010 в 19:55.
Старый 15.04.2010, 19:48
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Название: Удар света
Способ исполнения: Без разницы
Цель: Враги
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: При использовании заклинания следующая атака героя будет равна % урона от его атаки, после цель замедляется на 5 секунд.
По уровням:
  1. 105% урона 10% замедления
  2. 110%, 15%
  3. 115%, 20%
  4. 120%, 25%
  5. 125%, 30%
  6. 130%, 35%
  7. 135%, 40%
  8. 140%, 45%
  9. 145%, 50%
  10. 150%, 55%
Восстановление 12 секунд, не требуется мана

Название: Кара
Способ исполнения: Без разницы
Цель: Враги
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Накладывает бафф на выбранного врага нанося ему урон в секунду, а каждая атака этого врага исцеляет паладина на 2% 10% от нанесенного врагом урона по любой цели.
По уровням:
  1. 20 урона в секунду, 5сек. времени действия
  2. 30 урона, 6сек.
  3. 40 урона, 7сек.
  4. 50 урона, 8сек.
  5. 60 урона, 9сек.
  6. 70 урона, 10сек.
  7. 80 урона, 11сек.
  8. 90 урона, 12сек.
  9. 100 урона, 13сек.
  10. 110 урона, 14сек.
Восстановление 32 секунды, требование маны 150
Сделая эти спеллы вы не только поможете моему проекту но и ваш ник обязательно будет в титрах!

Отредактировано Wine, 15.04.2010 в 20:00.
Старый 15.04.2010, 19:54
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
youtube, "лапа" это заклинание у юнита какого - то=))).(не обязательно=). Исчезает всмысле невидимый.=)) Ладно описываю ситуацию:
Я(всмысле кастер) использую заклинание на основе инвиза.(стремительность). Я ускоряюсь. После этого
Подбегаю к противнику(вообще можно уежать хоть куда) и после этого Я(опять же кастер) появляюсь. После этого производится толчок противника в напрвлениии движения=)))
BossARA, Спасибо, друг=)!
Старый 15.04.2010, 20:50
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Wine, (тока я не сделал Восстановление 32 секунды )
Название: Кара
Способ исполнения: Без разницы
Цель: Враги
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Накладывает бафф на выбранного врага нанося ему урон в секунду, а каждая атака этого врага исцеляет паладина на 2% 10% от нанесенного врагом урона по любой цели.
По уровням:
20 урона в секунду, 5сек. времени действия
30 урона, 6сек.
40 урона, 7сек.
50 урона, 8сек.
60 урона, 9сек.
70 урона, 10сек.
80 урона, 11сек.
90 урона, 12сек.
100 урона, 13сек.
110 урона, 14сек.
Восстановление 32 секунды, требование маны 150
З.Ы герой лечится еще и от ежесекундного урона))) я не знаю как это убрать) и кстати я не уверен на 100% что там есть муи, но должно быть)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For Wine.w3x (38.7 Кбайт, 15 просмотров )

Отредактировано youtube, 15.04.2010 в 21:15.
Старый 15.04.2010, 21:07
Banzay89

offline
Опыт: 10,955
Активность:
Wine:
Описание: При использовании заклинания следующая атака героя будет равна % урона от его атаки, после цель замедляется на 5 секунд.
По уровням:
105% урона 10% замедления
110%, 15%
115%, 20%
120%, 25%
125%, 30%
130%, 35%
135%, 40%
140%, 45%
145%, 50%
150%, 55%
Восстановление 12 секунд, не требуется мана
Я чтото не врублюсь...
Каждая следующая атака на % больше от его урона... Тоесть если урон = 100, а % = 10% (допустим), то:
1 атака = 100 + (100*0.1) = 110
2 атака = 110 + (110*0.1) = 121
и так дальше..????????
или просто атака должна быть только одна??? (тоесть увеличение на % от атаки только раз?)
если так то просто добавляй ауру а потом отнимай.. о.О
Banzay89 добавил:
youtube:
и кстати я не уверен на 100% что там есть муи, но должно быть)
Как можно быть в этом не уверенным???? О_о
Старый 15.04.2010, 21:18
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Wine, вот еще 1
Название: Удар света
Способ исполнения: Без разницы
Цель: Враги
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: При использовании заклинания следующая атака героя будет равна % урона от его атаки, после цель замедляется на 5 секунд.
По уровням:
105% урона 10% замедления
110%, 15%
115%, 20%
120%, 25%
125%, 30%
130%, 35%
135%, 40%
140%, 45%
145%, 50%
150%, 55%
Восстановление 12 секунд, не требуется мана
youtube добавил:
Banzay89, да я не проверял, но должно робить) вот так вот и бывает
youtube добавил:
и я думаю BossARA, JESTERS_DIE, хотел чтоб болото плавно затягивало к центру а не мгновенно
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For Wine2.w3x (39.0 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 15.04.2010, 21:39
BossARA

offline
Опыт: 338
Активность:
Могу сделать и плавно))) JESTERS_DIE, тебе как, мгновенно или плавно, ты отпишись. Мне тоже спелл нужен:
Название: Истиный выстрел
Способ исполнения:Триггеры
Цель:Вражеский юнит
Для героя:Да
*MUI:*Нет
Описание:Герой натягивает тетиву в течение 1 сек. и выпускает её в указанного врага. Когда стрела долетит до врага, он отбрасывается назад на некоторое расстояние и ему наносится 500 ед. урона. Анимация отброшенного врага должна быть Death (т.е. как бы он отлетает)
По уровням: 2
  1. Отлетает на 300 ед.
  2. Отлетает на 400 ед.
Сделайте плиз!Очень буду благодарен.
Старый 15.04.2010, 21:54
Quech

offline
Опыт: 217
Активность:
Прошу сделать такие скиллы:
Название: Star Blessing
Способ исполнения: Не важно
Цель: Сам герой
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Кастер накладывает на себя бафф (графика: леденящий крик) и в течение некоторого времени близнаходящиеся вражеские юниты получают некоторый урон в секунду (графика: бегство в астрал).
По уровням:
  1. Время действия: 10 секунд, -20 НР/сек
  2. Время действия: 12 секунд, -35 НР/сек
  3. Время действия: 15 секунд, -50 НР/сек
Название: Star Punishment
Способ исполнения: Не важно
Цель: Группа вражеских юнитов
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Кастер выбирает область, в эту область падает звезда (графика: звездопад (цель)) в место падения звезды начинают затягиваться юниты, после чего в месте "слипшихся юнитов" происходит взрыв и станит их на некоторое время.
По уровням:
  1. Время стана: 3 секунды, урон: 250 урона
  2. Время стана: 4 секунды, урон: 300 урона
  3. Время стана: 5 секунды, урон: 350 урона
Спасибо за внимание.
Старый 15.04.2010, 22:09
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
Народ, пожалуйста, сделайте вот эту абилку))
Название: Поглощение
Способ исполнения: GUI (JASS)
Цель: Нет\Пассивная
Для героя: Да
MUI: Да
Описание:
Герой может полностью поглотить атаку противника или же заклинание, при этом поглощенный урон конвертируется в здоровье.
По уровням:
    • поглощает каждый 7 удар\заклинания, 50 ед. здоровья
    • поглощает каждый 6 удар\заклинания, 100 ед. здоровья
    • поглощает каждый 5 удар\заклинания, 150 ед. здоровья
    • поглощает каждый 4 удар\заклинания, 200 ед. здоровья
Старый 16.04.2010, 02:58
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:31.