XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Wortecs, притягивает или телепортирует, чаннел или сингл каст, таргет, или без цели, 1го попавшегося или только цель.
Вариантов много, поэтому указывай ок.
Старый 18.04.2010, 12:35
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
Wortecs:
Название :Цепь
Цель :Враг
Способ исполнения :ГУИ
MUI :нет
Описание :Герой пускает цепь которая притягивает выбраного юнита к герою Урона нет, глуш на 2 сек
Вот твоя цепь
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Cep by K.w3x (18.4 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 18.04.2010, 12:38
Bloody_Elf

offline
Опыт: 1,417
Активность:
Quech, вот твой спелл.
Только учти, что он не MUI. При одновременном касте будут баги.
И удобнее было бы использовать массив точек, чем loc1, loc2 по отдельности.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For Quech.w3x (20.9 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 18.04.2010, 13:06
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
Bloody_Elf:
При одновременном касте будут баги.
Точнее не баги а спел вообще превратится незнамо во что
Старый 18.04.2010, 13:07
Bloody_Elf

offline
Опыт: 1,417
Активность:
Ksan:
Точнее не баги а спел вообще превратится незнамо во что
Наверное кастеры будут становится летающими, а все заклинания будут наносить урон тем юнитам, которые вокруг последнего кастера.
Старый 18.04.2010, 13:09
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
Название: Ловушка
Способ исполнения:Без разницы
Цель:Противники
Для героя:Да
MUI:Да
Описание:Герои устанавливает в указанном месте ловушку. Подощедщий противник( он разумеется ничего не видит) натыкается и отлетает назад=).
По уровням:НЕТ.
Время действия ловушки определяется кол-вом хп "Дамми" и его регеном. Отрицательным есесно.
Ksan добавил:
Bloody_Elf:
Наверное кастеры будут становится летающими, а все заклинания будут наносить урон тем юнитам, которые вокруг последнего кастера.
Я так и не посмотрел)
Ksan добавил:
Описание: Игрок стреляет 5 зарядами в указанную область(заряды как в заклинании "звездопад") заклинание на територию(типа огненный столб). При попадании в противника он отталкивается на некоторое расстояние(напишите если на Jass как изменить) и ему наносится N урона.
Я не понял это описание. Попонятней напиши. Как летят (вдоль земли или сверху) и тд
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Lovushka by K.w3x (18.3 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 18.04.2010, 13:22
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Название :ТП
Цель :Враги\союзники
Способ исполнения :ГУИ
MUI :нет
Описание :Герой кидает молот бурь в цель,как только молот долитает то кастер телепортируется к врагу,а если кинуть молот в союзника то будет просто телепортация к союзнику.
Старый 18.04.2010, 14:00
Banzay89

offline
Опыт: 10,955
Активность:
potapchek:
Герой кидает молот бурь в цель,как только молот долитает то кастер телепортируется к врагу,а если кинуть молот в союзника то будет просто телепортация к союзнику.
Ну это ведь елементарно! Ждешь расстояние / скорость снаряда секунд и перемещаеш кастера к юниту. А если цель каста союзник, то просто перемещаеш кастера к нему
Старый 18.04.2010, 14:05
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Banzay89, я знаю что элементарно,но я немогу сделать(((
Старый 18.04.2010, 14:14
Banzay89

offline
Опыт: 10,955
Активность:
А как понять просто телепортируеться к союзнику??? Тоесть ждать не нужно пока молот долетит?
Старый 18.04.2010, 14:27
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,698
Активность:
Цитата:
Ждешь расстояние / скорость снаряда секунд и перемещаеш кастера к юниту.

а если цель будет убегать то герой прыгнет раньше молота.

делается через отлов урона + баф стана.
Старый 18.04.2010, 14:33
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Ksan, О_о спасибо тебе большое=)Вопрос как изменить "дальность" откидывания?
Очередь идёт горизонтально но каждый лети по своей параболе(не хочешь не делай(желательно)) Все они летят на неболшом расстоянии "за друг другом" ещё есть расстояние между линиями по которым они летят.
ЗЫ: ещё раз спасибо за ловушку=).
Старый 18.04.2010, 14:37
Banzay89

offline
Опыт: 10,955
Активность:
Ждешь расстояние / скорость снаряда секунд и перемещаеш кастера к юниту.
Ну это наипростейший вариант.. + если скорость молота хотябы 1000, а скорость юнита в идеале 522, то ни так уж далеко он убежит. Ну а если делать граммотно, то да, ты прав. Хотя...если в это время юнита ктото другой застанит...????о_О Та же история
Старый 18.04.2010, 14:40
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,698
Активность:
баф стана проверяется при получении урона aka долетания и срабатывания молота.
если в это время его застанит кто-то другой - ничего не случится.
Старый 18.04.2010, 14:43
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
JESTERS_DIE, что бы увеличить дальность нужно увеличить хп "Дамми" юнита. То что я сделал по моему минимально. Хотя можно над локалками поколдовать, но мне щас лень
Старый 18.04.2010, 14:44
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
JESTERS_DIE, ну. Юнит откидывается пока жив дамми. А дамми умирает через некоторое время, которое зависит от его хп и регена.
ЗЫ: я забыл 1 вещь: "remove (dying unit) from the game" поставь в if then else после всех действий. В 1 ифзеэлсе и во 2ом
Старый 18.04.2010, 15:28
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
Название: замораживающая граната
Способ исполнения: GUI / JASS
Цель: вражеский юнит
Для героя: нет
MUI:нет
Описание: воин кидает в определённую область гранату и она взрывается через 1 сек, замораживая всех наземных противником на 5 сек. Замороженных противников можно пройти насквозь, они неуязвимы и не могут атаковать.
Старый 18.04.2010, 15:44
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
JESTERS_DIE, надеюсь я сделал то что надо на этот раз)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Test.w3x (38.4 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 18.04.2010, 17:11
A_N_G_E_L

offline
Опыт: 1,829
Активность:
Redykt, на свои спел только через юнитов не льзя проходить попробуй чтото поделать)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spel04GGG.w3x (19.5 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 18.04.2010, 18:24
Helpmeplz

offline
Опыт: 11,698
Активность:
A_N_G_E_L, группы не удаляются, точки тоже. 14 груп + 12 точек не будут удалены после каждого каста.
Старый 18.04.2010, 18:56
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:42.