![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Impertus
![]() ![]() offline
Опыт:
4,019Активность: |
Wortecs, притягивает или телепортирует, чаннел или сингл каст, таргет, или без цели, 1го попавшегося или только цель. Вариантов много, поэтому указывай ок. |
![]() |
#6121
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksan
![]() ![]() offline
Опыт:
13,248Активность: |
Wortecs:
Вот твоя цепь |
![]() |
#6122
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Bloody_Elf
![]() ![]() offline
Опыт:
1,417Активность: |
Quech, вот твой спелл. Только учти, что он не MUI. При одновременном касте будут баги. И удобнее было бы использовать массив точек, чем loc1, loc2 по отдельности. |
![]() |
#6123
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksan
![]() ![]() offline
Опыт:
13,248Активность: |
Bloody_Elf:
Точнее не баги а спел вообще превратится незнамо во что |
![]() |
#6124
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Bloody_Elf
![]() ![]() offline
Опыт:
1,417Активность: |
Ksan:
Наверное кастеры будут становится летающими, а все заклинания будут наносить урон тем юнитам, которые вокруг последнего кастера. |
![]() |
#6125
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksan
![]() ![]() offline
Опыт:
13,248Активность: |
Название: Ловушка
Способ исполнения:Без разницы Цель:Противники Для героя:Да MUI:Да Описание:Герои устанавливает в указанном месте ловушку. Подощедщий противник( он разумеется ничего не видит) натыкается и отлетает назад=). По уровням:НЕТ. Время действия ловушки определяется кол-вом хп "Дамми" и его регеном. Отрицательным есесно.
Ksan добавил:
Bloody_Elf:
Я так и не посмотрел)
Ksan добавил:
Описание: Игрок стреляет 5 зарядами в указанную область(заряды как в заклинании "звездопад") заклинание на територию(типа огненный столб). При попадании в противника он отталкивается на некоторое расстояние(напишите если на Jass как изменить) и ему наносится N урона. Я не понял это описание. Попонятней напиши. Как летят (вдоль земли или сверху) и тд |
![]() |
#6126
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
potapchek
Battle For Life
![]() ![]() offline
Опыт:
6,095Активность: |
Название :ТП Цель :Враги\союзники Способ исполнения :ГУИ MUI :нет Описание :Герой кидает молот бурь в цель,как только молот долитает то кастер телепортируется к врагу,а если кинуть молот в союзника то будет просто телепортация к союзнику. |
![]() |
#6127
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Banzay89
![]() offline
Опыт:
10,955Активность: |
potapchek:
Ну это ведь елементарно! Ждешь расстояние / скорость снаряда секунд и перемещаеш кастера к юниту. А если цель каста союзник, то просто перемещаеш кастера к нему |
![]() |
#6128
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
potapchek
Battle For Life
![]() ![]() offline
Опыт:
6,095Активность: |
Banzay89, я знаю что элементарно,но я немогу сделать((( |
![]() |
#6129
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Banzay89
![]() offline
Опыт:
10,955Активность: |
А как понять просто телепортируеться к союзнику??? Тоесть ждать не нужно пока молот долетит? |
![]() |
#6130
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Helpmeplz
![]() ![]() offline
Опыт:
11,698Активность: |
Цитата:
а если цель будет убегать то герой прыгнет раньше молота. делается через отлов урона + баф стана. |
|
![]() |
#6131
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Death_Jester
ad personam
![]() offline
Опыт:
5,629Активность: |
Ksan, О_о спасибо тебе большое=)Вопрос как изменить "дальность" откидывания? Очередь идёт горизонтально но каждый лети по своей параболе(не хочешь не делай(желательно)) Все они летят на неболшом расстоянии "за друг другом" ещё есть расстояние между линиями по которым они летят. ЗЫ: ещё раз спасибо за ловушку=). |
![]() |
#6132
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Banzay89
![]() offline
Опыт:
10,955Активность: |
Ну это наипростейший вариант.. + если скорость молота хотябы 1000, а скорость юнита в идеале 522, то ни так уж далеко он убежит. Ну а если делать граммотно, то да, ты прав. Хотя...если в это время юнита ктото другой застанит...????о_О Та же история |
![]() |
#6133
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Helpmeplz
![]() ![]() offline
Опыт:
11,698Активность: |
баф стана проверяется при получении урона aka долетания и срабатывания молота.
если в это время его застанит кто-то другой - ничего не случится. |
![]() |
#6134
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksan
![]() ![]() offline
Опыт:
13,248Активность: |
JESTERS_DIE, что бы увеличить дальность нужно увеличить хп "Дамми" юнита. То что я сделал по моему минимально. Хотя можно над локалками поколдовать, но мне щас лень |
![]() |
#6135
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ksan
![]() ![]() offline
Опыт:
13,248Активность: |
JESTERS_DIE, ну. Юнит откидывается пока жив дамми. А дамми умирает через некоторое время, которое зависит от его хп и регена.
ЗЫ: я забыл 1 вещь: "remove (dying unit) from the game" поставь в if then else после всех действий. В 1 ифзеэлсе и во 2ом |
![]() |
#6136
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
![]() ![]() offline
Опыт:
7,026Активность: |
Название: замораживающая граната Способ исполнения: GUI / JASS Цель: вражеский юнит Для героя: нет MUI:нет Описание: воин кидает в определённую область гранату и она взрывается через 1 сек, замораживая всех наземных противником на 5 сек. Замороженных противников можно пройти насквозь, они неуязвимы и не могут атаковать. |
![]() |
#6137
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
JESTERS_DIE, надеюсь я сделал то что надо на этот раз) |
![]() |
#6138
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
A_N_G_E_L
![]() offline
Опыт:
1,829Активность: |
Redykt, на свои спел только через юнитов не льзя проходить попробуй чтото поделать) |
![]() |
#6139
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Helpmeplz
![]() ![]() offline
Опыт:
11,698Активность: |
A_N_G_E_L, группы не удаляются, точки тоже. 14 груп + 12 точек не будут удалены после каждого каста.
|
![]() |
#6140
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|