XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Ландшафт> Галерея
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

 
Hellfim
Новичок
offline
Опыт: 81,534
Активность:
На самом деле тут просто импорт, мб лучше сразу сделать готовую модель и вставить в карту?
Старый 24.02.2009, 00:21
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 38,405
Активность:
Скринам не помешало бы некоторое количество сглаживания и несколько более проработанная работа с тайлами. Также убили летающие камни. Радует только сочетание неба+елки+елки на первом скрине.
Старый 24.02.2009, 08:41
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Цитата:
Сообщение от KO3bMA
Казак попросил выложить скрины из проекта "Пропавшая Грамота"
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL
не знаю, по каким причинам Казак сам не выложил, но скрины меня лично порадовали, очень симпатичная игра должна получица, с необычной для Варика атмосферой )

KO3bMA, не Казак, а SCOPIIUON. Это он делал этот ландшафт ;) И скрины (по крайней мере последние два) делал он.

Kolko, как-то неочень... Не атмосферно. Та картинка, что в зелёном лесу, очень даже не плохая, но верхушки ёлок на заднем плане убивают =( А в мрачной вариантации ветки на мёртвых деревьях слишком толстые и растянутые и слишком светло для действительно мрачной вариантации. ;)
Старый 24.02.2009, 11:36
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт: 5,473
Активность:
WebSter, попросил я.

Казак добавил:
а рельеф делал SCOPIIUON
Старый 24.02.2009, 12:01
adic3x

offline
Опыт: 99,989
Активность:
на модельках избушек как по мне на фундаменте текстура перерастянута, советую перетекстурить)
Старый 24.02.2009, 12:03
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
ADOLF, согласен. Там даже не фундамент, а какое-то растянутое гг...
Старый 24.02.2009, 12:08
LLlypuK
Поналандили тут!
offline
Опыт: 38,405
Активность:
Казак, SCOPIIUON, кто там еще.. Ну про текстуру народ сказал, это правильно. Только она еще и на крышах мельниц растянута.. Не сочитаются небо и дождь, летают камни и елки. К тайлам можно было бы добавить grassy dirt осенней вариации, камни сдвинуть левее травы (для тех кто не знает, в таком случае тайл травы будет над тайлом камней, а не наоборот)... Пшенице дать более желтый цвет, а то она не в гамму. Можно дать легкий (0-8000, 0-10000) оранжевенький туман для подкраски.
Старый 24.02.2009, 14:22
KO3bMA

offline
Опыт: 43,884
Активность:
WebSter LLlypuK кто там еще )))меня проста например порадовала сама тема карты, скрины которой я выложил, и был бы очень рад, если я ее увижу, абсолютно не варик, и ето чуствуеца, при всех недостатках, такой хутор близь Диканьки ))), надо бы ребятам подсказать, таких мап не было еще)))
Старый 24.02.2009, 16:55
Bermoff

offline
Опыт: 4,101
Активность:
Цитата:
Сообщение от KO3bMA
Казак попросил выложить скрины из проекта "Пропавшая Грамота"
DEAD URL
DEAD URL
DEAD URL
не знаю, по каким причинам Казак сам не выложил, но скрины меня лично порадовали, очень симпатичная игра должна получица, с необычной для Варика атмосферой )


На скринах не хватает мелких деталей,да и ланд средненький,но общая картина впечатлила..тоже хочу увидеть карту целиком=))
Старый 24.02.2009, 18:14
Артте
Open up your eyes
offline
Опыт: 25,523
Активность:
Мне из "Пропавшей грамоты" понравились скрины..Грамотно использован декор, создает впечатление "живой" деревни
Старый 24.02.2009, 18:18
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт: 83,511
Активность:
Артте, а когда там будут люди будет ещё живее=)
Bermoff, согласен, мелких деталей действительно не хватает, но как говорил мне SCOPIIUON, этого не будет заметно среди деревенских дителей =)
Старый 25.02.2009, 12:25
Bermoff

offline
Опыт: 4,101
Активность:
WebSter,надеюсь-надеюсь,а когда карта увидит свет?=)
Старый 25.02.2009, 17:57
3aragka

offline
Опыт: 7,141
Активность:
мне кажется стоит изменить заодно и забор он уж больно одинаковый .... да и деревья с камешками...
стоит разнообразить стандартные модели хотя б размерностью и масштабом...
где это видано в россии чтоб заборы не заваливались а стояли ровно :)
Старый 25.02.2009, 19:35
Казак
Слава Богу, что мы Казаки
offline
Опыт: 5,473
Активность:
3aragka, это Малороссия.)
Bermoff, во-первых это кампания. Во-вторых ближе к концу лета этого года(по крайней мере я так считаю).
Старый 25.02.2009, 20:17
Bermoff

offline
Опыт: 4,101
Активность:
Казак,буду ждать-=)
Старый 25.02.2009, 21:39
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
Странно, что ты ищешь в варкрафте фотореалистичности. Специально придираешься? :) Для вар3 вполне такие звёзды сойдут, без всякого импорта.

да уж не говори бреда, есть куча вещей, действительно приближенных к реальности, это уже ваше дело, насколько оценивать возможности war3 terrain ed, но имхо вы его недооцениваете(на чем ты там у себя в онлайн игрушке терайнил?)
Старый 25.02.2009, 22:54
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Reality Engine builder, модифицированный чуть более, чем полностью
Старый 25.02.2009, 23:47
KO3bMA

offline
Опыт: 43,884
Активность:
вотЪ

второй скрин для разборчивости)

Отредактировано KO3bMA, 26.02.2009 в 21:35.
Старый 26.02.2009, 19:44
Pokemonchik
Начинающий Ландшафтер
offline
Опыт: 1,747
Активность:
Вот мой первый скрин, не судите слишком строго

http://img294.imageshack.us/img294/1915/82327215.jpg
[+] 1 пункт от Кет: Непрямая ссылка на изображение

Отредактировано Кет, 27.02.2009 в 01:56.
Старый 26.02.2009, 22:08
Van Damm
wait... what?
offline
Опыт: 19,568
Активность:
KO3bMA: тоннельчик низкий, седоки будут головами потолок задевать
Старый 26.02.2009, 22:12

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:44.