XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Название :Сфера
Цель :Точка\враги
Способ исполнения :ГУИ
MUI :нет
Описание :Герой ставит сферу в указанную точку(сферу невидно врагам) когда враг подходит к сфере на радиус 150 то сфера взрывается и наносит урон 50*лвл спела и сжигает ману 40*лвл спела.

Отредактировано potapchek, 20.04.2010 в 10:03.
Старый 19.04.2010, 20:57
SRes
1110101000
offline
Опыт: 9,997
Активность:
BossARA,
Код:
private real     RADIUS       = 200
private real     PERIOD       = 0.25
private integer  ABIL         = 'ECLK'
private integer  DAMAGEABIL   = 'ECLD'
private integer  ARMORABIL    = 'ECLA'
private integer  REGENABIL    = 'ECLR'
private integer  INVISABIL    = 'ECLI'
private integer  DESTRUCTID   = 'ATtr'

RADIUS - в каком радиусе проверяется наличие деревьев (я час убил на то, что искал ошибку в чистом поле, т.к. оказалось что радиус слишком мал)
PERIOD - с каким периодом проверяется наличие деревьев (меньше - более "гладко", но при очень маленьких периодах будет зазря грузить, хватит 0.25)
ABIL - id самой абилки, которая изучается (этот и все последующие id смотреть в редакторе объектов)
DAMAGEABIL - id абилки которая дает дамаг (впринципе можно любую другую, аналогично с остальными абилками, кроме ABIL)
REGENABIL - id абилки что дает защиту
REGENABIL - id абилки что дает реген
INVISABIL - id абилки которая дает инвиз
DESTRUCTID - id деревьев (только один тип)

Как и просилось - способность не МУИ, т.е. только один юнит может одновременно ее использовать (иметь), тебе понадобится JNGP чтобы ее запускать (vjass там нету, только scope и globals, да и просто JNGP никогда не помешает).
В InitTriggers (почти самом низу) задается юнит, который использует абилку, измени на своего, если хочешь из переменной которую создал в ГУИ - тогда пиши
Код:
set UNIT = udg_Названиепеременной


Абилка может иметь более 2ух уровней (сколько угодно), просто сделай прокачку главной и остальных (кроме абилки инвиза) до нужного лвла. Абилка инвиза там не прокачивается. Если что - пиши в личку... Помогу чем смогу.

Черт ! А про карту то забыл. Приклепляю...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ElfCloakSpell.w3x (16.5 Кбайт, 22 просмотров )

Отредактировано SRes, 19.04.2010 в 23:52.
Старый 19.04.2010, 23:47
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
poliglot, спс а можешь изменить: чтоб кастер мог двигаться и тень летела быстрее раза в 2?
Старый 20.04.2010, 10:48
poliglot

offline
Опыт: 123
Активность:
potapchek, вот, лови... Спелл не MUI, сдклвн на GUI. Используется одна область: spellreg.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells.w3x (27.1 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 20.04.2010, 15:11
poliglot

offline
Опыт: 123
Активность:
Название: Камень Леса
Способ исполнения: GUI, jass.
Цель: все войска.
Для героя: нет(предмет)
MUI: да
Описание: Вокруг героя в радиусе 256 плотным кольцом вырастают неуязвимые деревья, все враги оказавшиеся внутри кольца вылетают из него и им наноситься урон в размере 10% от их максимального запаса здоровья и всем существам которые окажутся на границе кольца нанесется урон в размере 30% от их максимального запаса здоровья. Время действия: 15 сек. Перезарядка: 60 сек.
Старый 20.04.2010, 16:17
Wortecs

offline
Опыт: 3,146
Активность:
  1. Название: Светлое повиновение
Способ исполнения: GUI
Цель: Союзники
Для героя: нет
MUI: нет
Описание: Восстановления союзнику 200% от здоровя героя применившего заклинания
  1. Название: Сила льда
Способ исполнения: GUI
Цель: Враги, союзники
Для героя: да
MUI: да
Описание:В радиусе 200 от героя пременившего заклинания все враждебные юниты агряться на воина, а союзнки получают бонус к броне
Уровни 1 - 10 к броне 2- 12 ед 3-14 и так по арифметической прогресии к 10 - 30
Все по русске теперь

Отредактировано Wortecs, 20.04.2010 в 18:56.
Старый 20.04.2010, 18:40
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
Всем привет вот такой скилл нужен
Название:Страх
Для героя:Да
Способ исполнения:неважно
Кол-во уровней:4
Описание:(Пассивка) В радиусе 200 от героя все находящиеся враждебные герои и юниты будут терять здоровье и снимать защиту.
Уровень 1:-2 защита -2 ед. здоровья в секунду
Уровень 2:-3 защита -3 ед. здоровья в секунду
Уровень 3:-4 защита -4 ед. здоровья в секунду
Уровень 4:-5 защита -5 ед. здоровья в секунду
Заранее спс!!!
Старый 21.04.2010, 09:09
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Я хочу попросит не заклинания а мини систему
Название : Name
Цель :Тот кто ввел
Способ исполнения :Гуи
MUI : ну как бы да
Описание : игрок вводит -name + новое имя которое он хочет и у того игрока который ввел становится то имя которое он написал
я сам пытался ну так и не понял как так сделать
Старый 21.04.2010, 14:39
Zicke

offline
Опыт: 451
Активность:
Название: Слизкая оболочка
Способ исполнения: триггеры
Цель: Вражеский юнит/герой
Для героя: Да
MUI: нет
Описание: Герой бросает на врага сферу (как у Войда). Он (враг) может передвигаться, сфера очень маленькая и пока не наносит урона. При каждой атаке по этому юниту сфера увеличивается и наносит посекундный ущерб всем врагам (и носящему сферу, и стоящим в ней), равный сумме всех произведённых на него (носящего) атак.
Старый 21.04.2010, 14:43
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
JESTERS_DIE,
Ты забыл про прогинание ПОД героем
непонял эт че?
...сделай плиз....(и ещё чтоб отлетел подальше)
измени переменную p во втором триге (Fenix) там стоит 400, ну вот ты и меняй скока тебе надо
И заодно(пожалуйста) сделай в заклинании "ловушка" какой нибудь эффект чтоб его видел тот кто его поставил ок???
я хз как это сделать
Я тебя не достал?=)
очень аж ваще пзд чуток)
так то да я хотел как варлоках заклинание а что?
я забыл уже че хотел)
youtube добавил:
и FROST32, я твою картинку чет ваще не понял. эт я просто туповат
Старый 21.04.2010, 15:10
BossARA

offline
Опыт: 338
Активность:
SRes, спасибо тебе огромное!!!
Привет всем!Мне нужен скилл:
Название:Огненные стрелы
Способ исполнения:Тригерры
Цель:Нет
Для героя:Нет
*MUI:*Да
Описание:Пассивка. воин имеет 50% шанс, атакуя здания противника, поджечь его (здание). Подженное здание теряет 15 хп в сек.Время действия - 5 сек.Урон от огня складывается, т.е. если, например, воин выстрелил два раза подряд огненными стрелами, то здание будет нести урон в 30 хп/сек.
По уровням:Нет
Пллиз, сделайте!!!
Старый 21.04.2010, 15:51
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
FROST32, а надо выбирать цель или просто включить его как заклинание "рев" и дух огня которых нападает на всех врагов поочереди? и кстати он может атаковать цель 2-жды (тоесть если стоят 2 врага вместе и он может их много раз или тока 1 раз каждого а потом летит обратно к герою?
youtube добавил:
FROST32 это как в доте у дузы? тока там не прерываемое
Старый 21.04.2010, 16:23
HoliSweat
Мой ник сверху....
offline
Опыт: 323
Активность:
  1. Водяная атака
    1. Скил как у морфа из доты.(полет героя с анимацией через юнитов с нанесением урона)
    2. 1 уровень
    3. Кд и мп неважно главное сам скил/
Просьба желательно сделать или на MUI или на GUI.
Старый 21.04.2010, 16:44
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
или на MUI или на GUI.
не или..
MUI - мульти юзер спел, одновременно могут использовать до 8тыс юнитов
GUI - спел выполненый на триггерах(график юзер интерфейс), это метод исполнения спела.
этими словами вы указываете GUI или Jass это метод исполнения
MUI да\нет - возможность одновременного каста несколькими юнитами или нет
запомните это должен знать каждый мейкер
Старый 21.04.2010, 16:54
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
FROST32, вот. я нашел чье то заклинание и немного его переделал
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for FROST32.w3x (31.5 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 21.04.2010, 16:56
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
youtube,почти нужно чтоб герой не двигался когда использует заклинание
+ чтоб феникс двигался медленнее и плавнее и не надо цель выбирать просто нажимаешь и все...
FROST32 добавил:
+радиус спелла в2 раза больше
Старый 21.04.2010, 17:10
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
FROST32, а ты это сам подредактировать не можешь?
+радиус спелла в2 раза больше
ну радиус да че там менять. пустяк
+ чтоб феникс двигался медленнее и плавнее и не надо цель выбирать просто нажимаешь и все...
скорость тоже очень легко изменить
нужно чтоб герой не двигался когда использует заклинание
ну возьми за основу другое заклинание.
И создай триг:
1. Событие :
боевая единица прекращает применение способности
2. Условия :
ну тут твое заклинание
3. Действие :
ну тут просто выключаешь все тригы и обнуляешь все переменные
youtube добавил:
HoliSweat,
  1. Водяная атака
Скил как у морфа из доты.(полет героя с анимацией через юнитов с нанесением урона)
1 уровень
Кд и мп неважно главное сам скил/
Просьба желательно сделать или на MUI или на GUI.
на
Просьба желательно сделать или на MUI или на GUI.
ну ты меня и рассмешил) я сделал гуи и чуток джас без муи
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for HoliSweat.w3x (18.7 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 21.04.2010, 18:00
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
FROST32, ща доделаю после того как доделаю спел для HoliSweat,
youtube добавил:
HoliSweat, теперь с муи
youtube добавил:
FROST32, на
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for HoliSweat2.w3x (19.9 Кбайт, 18 просмотров )
Тип файла: w3x for FROST32.w3x (32.0 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 21.04.2010, 18:38
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
youtube, спс выручаешь...
FROST32 добавил:
youtube, только одно но почему он атакует только четырех???
надо 12-16
Старый 21.04.2010, 18:53
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Zicke,
Название: Слизкая оболочка
Способ исполнения: триггеры
Цель: Вражеский юнит/герой
Для героя: Да
MUI: нет
Описание: Герой бросает на врага сферу (как у Войда). Он (враг) может передвигаться, сфера очень маленькая и пока не наносит урона. При каждой атаке по этому юниту сфера увеличивается и наносит посекундный ущерб всем врагам (и носящему сферу, и стоящим в ней), равный сумме всех произведённых на него (носящего) атак.
youtube добавил:
FROST32, мне лень переделывать. ну если ты так хочешь просто создавай триги новые и все, ну это более примитивный способ. а чтоб было норм мне придется переделывать полностью
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for Zicke.w3x (30.4 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 21.04.2010, 19:23
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:35.