|  |  | 
| 
 | |||||||
| Данная тема предназначена для того, чтобы оставлять здесь просьбы об исправлении багов/недочётов/ошибок в модели или её доработке, а также исправлении неработоспособности модели в игре. ПравилаЕсли модель не работает в редакторе/игре, в первую очередь обратитесь к FAQ и используйте поиск по форуму, может быть ваша проблема уже обсуждалась и была решена. Только если вы не найдёте ни там, ни там решения вашей проблемы, оставляйте заявку здесь. Структура любой заявки должна быть такова:
 
 
 Модель простого капкана, анимирована. При проигрывании анимации Death, где-то между 333 и 467 кадрами, в модели происходит странное дёрганье, модель не является моей, и я при попытках исправить баг, только ухудшал ситуацию... Модель нужна срочно, пожалуйста исправьте этот баг в течение трёх дней. NilasAran_39:
 
 
 
 
 << И помните: всегда пробуйте решить проблему самостоятельно. Тема не предназначена для написания вам путей текстур. Если данное простое дело не получается выполнить самому, мододелом заниматься не стоит. | 
|  | 
|  | 
|  
		
		SAB
		
	   offline
Опыт: 
828 Активность: | Народ плзз исправте модель срочно очень надо=(( Web я тута кароче хотел залатать её и нетак сжал теперь немогу разобрать плзз помоги=( Отредактировано SAB, 08.05.2009 в 13:35. | 
|  08.05.2009, 11:27 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | SAB, а что в ней не работает? Напиши здесь - может даже качать не придёться. | 
|  08.05.2009, 11:34 | 
|  
		
		BadRusMan
		
	 Мудрец   offline
Опыт: 
5,282 Активность: | WebSter можешь поглядеть мою модель и понять что там не так? | 
|  08.05.2009, 11:56 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | ROLAN, это виз испортил модель. Теперь единственный известный мне способ исправления - это пересоздание или реконверт модели. | 
|  08.05.2009, 12:05 | 
|  
		
		BadRusMan
		
	 Мудрец   offline
Опыт: 
5,282 Активность: | WebSter замечательно просто..(( | 
|  08.05.2009, 12:09 | 
|  
		
		ARCHIMONDE
		
	 Маг'хар   offline
Опыт: 
16,313 Активность: | Эх люди добрые когда же вы научитесь думать,30 сек. хватило на исправление модели. ROLAN,держи. WebSter,почему пишешь ложную информацию? | 
|  08.05.2009, 17:51 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | ARHIMOND5, потому что у меня были подобные проблемы и никак, кроме пересоздания модели, они не решались. Я сужу по личному опыту. А в чём там была проблема, кстати? | 
|  08.05.2009, 19:42 | 
|  
		
		ARCHIMONDE
		
	 Маг'хар   offline
Опыт: 
16,313 Активность: | WebSter ,ты ж даже модель не качал как ты можешь говорить о решении проблемы. | 
|  08.05.2009, 19:51 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | ARHIMOND5, потому что описание проблемы говорит само за себя. | 
|  08.05.2009, 19:56 | 
|  
		
		Reope
		
	   offline
Опыт: 
35 Активность: | У меня тут проблема образовалась,вот, накидал модель кристальной тюрьмы....а ВЕ его не переваривает =\ Помогите решить эту проблему,и еще,если не трудно,накидайте анимацию смерти для модельки,заранее спасибо... Скрин тут http://s54.radikal.ru/i143/0905/57/9e93e26e0c82.jpg | 
|  09.05.2009, 01:26 | 
|  
		
		SAB
		
	   offline
Опыт: 
828 Активность: | Народ помогите у мя тут проблеиа у этой модели нужно правую руку настроить потомучто когда я тиггерно даю её оружие и пишу Right hand оно появляется в середине модели пмогите оч прошу | 
|  10.05.2009, 11:22 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | SAB, в этой модели вообще нет аттача "Right hand". Если тебе надо прикрепить оружие ему в руку то используй название "Hand First Left" или "Hand First Left Ref". WebSter добавил: Для правой руки - "Hand First Right" или "Hand First Right Ref" | 
|  10.05.2009, 11:32 | 
|  
		
		SAB
		
	   offline
Опыт: 
828 Активность: | WebSter огромное спасибо | 
|  10.05.2009, 12:24 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | SAB, не за что, мог бы и сам разобраться в этом ;) | 
|  10.05.2009, 13:52 | 
|  
		
		DiNight
		
	 My Life Be Like   offline
Опыт: 
10,451 Активность: | ОПять проблема с 3D Max'om,при экспорте модели уэе придерается к текстуре,типа что она не 512,хотя уже я проверял 100 раз,то она 512.....в чём проблема может быть вот скрин | 
|  16.05.2009, 11:14 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | DjDinasty, Он пишет, что текстуры имеют отношение высоты ширины, большее чем 8:1, или имеют размер, большее чем 512. | 
|  16.05.2009, 11:19 | 
|  
		
		DiNight
		
	 My Life Be Like   offline
Опыт: 
10,451 Активность: | WebSter,вот текстура,можешь исправить...Ато чёта не пойму что за 8:1.... | 
|  16.05.2009, 11:24 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | DjDinasty, щас не могу скачать... только на неопределённое время позже смогу... попытаюсь объяснить: отношение высоты и ширины 8:1, значит, что высота текстуры (ось "y") помещается в ширине (ось "x") более 8 раз. | 
|  16.05.2009, 11:28 | 
|  
		
		Parazitdie
		
	  offline
Опыт: 
62 Активность: | Привет модель нормально открывается в mdlvis.exe и в War3ModelEditor.exe с текстурами но без анимаций мне пока это не нужно! сделал в milkshape сохранил в .ms3d через War3ModelEditor.exe импортировал текстуры заменил на .bpl что теперь .bpl родные а старые .bmp даже нет к ним обращения но при замене модели Артаса у меня вместо артаса зеленый кубик и пишет не найдет Arthas.mdl я сделал из .MDX в War3ModelEditor.exe .MDL и тоже засунул в MPQ но ошибка не пропала в Arthas.mdl не найден Вот модель http://ifolder.ru/12169630 1.20mb Спс заранее за помощь! | 
|  18.05.2009, 09:32 | 
|  
		
		ARCHIMONDE
		
	 Маг'хар   offline
Опыт: 
16,313 Активность: | 
				Parazitdie
			 А ты карту запусти на проверку "Ctrl+F9"и посмотри будет отображаться модель в игре или нет. Что-то на Артеса не очень похоже.Такое количество импортируемых текстур я еще не видел. Отредактировано ARHIMOND5, 18.05.2009 в 09:51. | 
|  18.05.2009, 09:44 |