![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
96,529Активность: |
Danie1, ну ты убьёш много времени, ибо утилиты тут не сильно помогут, но и результат будет хорошим, правдо вес карты будет огромен, придётся по удалять модели и эффекты (заменить их стандартными), удалить SLK таблицы и заново воссоздать объекты, чтобы было в формате редактора, ну это месяцы работы ручками, вдобавок фрог выпустит уже новую версию, пока будеш ломать... |
|
|
![]()
Olifem
offline
Опыт:
1,240Активность: |
Почему вместо башен черные квадратики? |
|
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
96,529Активность: |
Olifem, потому что нету объектных данных в формате редактора... |
|
|
![]()
Danie1
offline
Опыт:
271Активность: |
обьекты их слк вытаскиваются карта весит под 20 мб после изменений обратно все в слк гоню и размер около 8 мб с размером нет проблем проблемы с we он тормозит перед открытием пол часа жду комп слабый после открывает и если что то добавлять или изменять то это еще 5 мин ожидания а так все работает [+] замечание от ScorpioT1000: 1.2 (учим русский язык)
|
|
|
![]()
Danie1
offline
Опыт:
271Активность: |
у кого есть listfile доты где менее 12 неизвестных откликнитесь |
|
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
96,529Активность: |
Danie1, да нету нету его не у кого, ибо отдельно его некто не хранил, востановили с помощью MPQ рекувера или Rmpq и тут же в карту... |
|
|
![]()
Danie1
offline
Опыт:
271Активность: |
нуждаюсь в помощи, может кто нибудь занят тем же чем и я ;) |
|
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
96,529Активность: |
Danie1, нет боже упаси, пересоздать объекты ручками, после slk оптимизации. Тут толькое если Netrat или Toadcop тебе помогут, но навряд ли, хоть они и ломали доту им это быстро надоело и они забросили это дело. |
|
|
![]()
Danie1
offline
Опыт:
271Активность: |
мне не нужно пересоздавать обьекты_) просто разбить код мапы как в опен доте 41 |
|
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
96,529Активность: |
Danie1, утилиты это делают абы как, оч часто с багами, а чтобы всё работало их нужно все удалить и заново создать в формате редактора, тогда будет работать безбажно и скорость загрузки будет более менее приемлемая.. |
|
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт:
7,721Активность: |
Danie1, брось это дело, ничего у тебя не выйдет и никто не будет разбивать триггеры
|
|
|
![]()
Danie1
offline
Опыт:
271Активность: |
Sidhe, не брошу если никто не будет буду сам что поделаешь |
|
|
![]()
Zetox
offline
Опыт:
1,798Активность: |
Имхо, легче не переводить доту на опен, и работать в редакторе, а на прямую, с слк таблицами и с jass кодом, в текстовом редакторе(или jasscraft), Реализацию скилов можно найти по их id (кроме ульта геомансера, там идет событие на вход в игровую зону героя, с инвоком тоже самое), поэтому найти и изменить скилы не проблема. А вообще большинство скилов сделаны на обычном gui (с КС) таймеры реализованны через создание триггера, а не timer, и разобраться в них нет ничего сложного(кроме ульта гео который запихан во все строки кода). Единственный минус работы с jass на прямую, то что все именна функций и глобальных переменных в каждой версии меняются. |
|
|
![]()
iCCupPlatoon
Silenced by iCCupPlatoon
offline
Опыт:
3,057Активность: |
Ребят, а не в курсе - есть ли более новая версия опен доты? |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
посмотри здесь |
|
|
![]()
Стратег
offline
Опыт:
20,971Активность: |
Похоже нету), жалко. |
|
|
![]()
DKdevastatorWE
offline
Опыт:
1,461Активность: |
Почему у меня при попытке скачать пишет "Веб страница не доступна"? |
|
|
![]()
quq_CCCP
Я белый и пушистый!
offline
Опыт:
96,529Активность: |
DKdevastatorWE, ссылка битая, ей лет уже... Нужна опен дота? вот у меня валяется, щяс любую версию можно спокойно открыть... |
|
|
![]()
DKdevastatorWE
offline
Опыт:
1,461Активность: |
quq_CCCP, благодарю! |
|
|
![]()
SwissLarson
offline
Опыт:
1,784Активность: |
quq_CCCP:
А раньше почему нельзя было открыть ? |
|
|