XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
1)Название : Воскрешение
Цель : Союзники
Для героя : нет
Способ исполнения : Гуи
MUI :нет
Описание : Кастующий воскрешает выбранного союзника(юнит) за 100 золотых.
Старый 01.05.2010, 22:28
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
Кто поможет?) Нужна вот такая абилка :
Название: Без разницы
Способ исполнения: - GUI, Jass (не VJass :)
Цель: пассивная, герои
Для героя: да
MUI: да
Описание:
При каждой атаке, герой наносит дополнительный урон, и каждый 5ый удар замедляет скорость атаки и скорость перемещения противника.
По уровням:
Уровень 1 - 8% доп. урона при атаке, -12% скорость атаки и -10% скорость перемещения
Уровень 2 - 12% доп. урона при атаке, -19% скорость атаки и -13% скорость перемещения
Уровень 3 - 16% доп. урона при атаке, -26% скорость атаки и -16% скорость перемещения
Уровень 4 - 20% доп. урона при атаке, -33% скорость атаки и -19% скорость перемещения
(Желательно чтобы было Орб Эффект)
Заранне благодарю :)
Старый 02.05.2010, 12:06
Ksan

offline
Опыт: 13,248
Активность:
respect_gg:
MUI: да
Ты не просто так написал это? Если нет - сколько героев будет одновременно у игрока. И сколько игроков?
Ksan добавил:
И насколько долго длиится замедление?
Ksan добавил:
Ksan:
Кто поможет?) Нужна вот такая абилка :
Название: Без разницы
Способ исполнения: - GUI, Jass (не VJass :)
Цель: пассивная, герои
Для героя: да
MUI: да
Описание:
При каждой атаке, герой наносит дополнительный урон, и каждый 5ый удар замедляет скорость атаки и скорость перемещения противника.
По уровням:
Уровень 1 - 8% доп. урона при атаке, -12% скорость атаки и -10% скорость перемещения
Уровень 2 - 12% доп. урона при атаке, -19% скорость атаки и -13% скорость перемещения
Уровень 3 - 16% доп. урона при атаке, -26% скорость атаки и -16% скорость перемещения
Уровень 4 - 20% доп. урона при атаке, -33% скорость атаки и -19% скорость перемещения
(Желательно чтобы было Орб Эффект)
Заранне благодарю :)
Держи. То что надо?
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x BezRaznici.w3x (19.6 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 02.05.2010, 13:23
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
Короче есть скил у Блэйд Мастра когда он крутиться нанаоит определенный урон и невосприимчим к магии!
Мне надо чтоб он нанаосил урон в % от своего физ урона!
Название: Без разницы
Способ
Цель:
Для героя: да
Описание:
Герой крутится нанося урон в % от своего физ урона!
По уровням:
Уровень 1 - 30% от урона длит 15 сек
Уровень 2 - 70% от урона длит 15 сек
Уровень 3 - 100% от урона длит 15 сек
Старый 03.05.2010, 03:19
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
Ksan:
respect_gg:
MUI: да
Ты не просто так написал это? Если нет - сколько героев будет одновременно у игрока. И сколько игроков?
Ksan добавил:
И насколько долго длиится замедление?
Ksan добавил:
Ksan:
Кто поможет?) Нужна вот такая абилка :
Название: Без разницы
Способ исполнения: - GUI, Jass (не VJass :)
Цель: пассивная, герои
Для героя: да
MUI: да
Описание:
При каждой атаке, герой наносит дополнительный урон, и каждый 5ый удар замедляет скорость атаки и скорость перемещения противника.
По уровням:
Уровень 1 - 8% доп. урона при атаке, -12% скорость атаки и -10% скорость перемещения
Уровень 2 - 12% доп. урона при атаке, -19% скорость атаки и -13% скорость перемещения
Уровень 3 - 16% доп. урона при атаке, -26% скорость атаки и -16% скорость перемещения
Уровень 4 - 20% доп. урона при атаке, -33% скорость атаки и -19% скорость перемещения
(Желательно чтобы было Орб Эффект)
Заранне благодарю :)
Держи. То что надо?
Хммм...немного не то, в твоем варианте. как я понял, и урон и замедление стакаются друг с другом, то есть первая атака 20%, следующая уже 40%, следующая 60% и т.д., так и с замедлением.
Кстати замедление не столь важно сколько длится, ну примерно сек 3.
Насчет муи, да, у меня просто это абилка будет для героя, который может создать собстевнную иллюзию на 2 мин (похоже чем то на Геомансера в доте :)) то есть иллюзия как герой, все тоже самое, только дамаг поменьше :)
Сори что сразу все написал, как то в голову не пришло даже
НО все равно СПАСИБО, доделать впринципе я щас уже сам смогу, просто у меня не получалось сделать так, чтобы дамаг наносился правильно :)) ОГРОМНОЕ СПАСИБО
Да еще народ, кто нить может сделать "Цепь молний" на триггерах?)) Просто вчера пытался, ничего неполучилось и удалил триггер(((

Отредактировано respect_gg, 03.05.2010 в 03:59.
Старый 03.05.2010, 03:42
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Название: The Demonic Weapon
Способ исполнения:все равно
Цель:Враг
Для героя:Да
*MUI:*Желательно
Описание:Герой наносит врагу сильный удар(анимация удара обязательно должна быть "Attack 2"),который наносит ему 225/250/275ед. урона,отталкивает и оглушает на 3сек.
Старый 03.05.2010, 13:58
Magikl

offline
Опыт: 70
Активность:
название: любое
способ исполнения: любой
Цель: враг
Для героя: да
Описание: Герой бросает камень\ножик и тот летит пока не врежется во врага либо в союзника,
наносит 200 дамаги. 1 уровень. стоимость 10 маны.
Старый 03.05.2010, 16:11
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Название :---
Цель :область\враги
Способ исполнения :ГУИ
MUI :Да
Описание :Герой кидает в указанную точку\область сферку,которая живёт 15 сек.все кто окажется в радиусе 400 этой сферы немогут применять заклинания...
Старый 03.05.2010, 19:37
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Название: ---
Заказчик: potapchek
Способ исполнения: vJass
Старый 03.05.2010, 20:05
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Название: Нету
Способ исполнения: Gui
Цель: Нейтрально пассивный юнит.
Для героя: Нет
MUI: Ооо да....
Описание: При смерти юнит взрывается и наносит урон всем юнитам рядом. При этом они теряют в скорости а на землю где он взорвался кастуется "огненный столб"
По уровням: Нет
Старый 03.05.2010, 20:15
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Название: Нету
Заказчик: JESTERS DIE
Способ исполнения: vJass
Образщение к заказчикам: благодарите нас, за то, что мы тратим на вас время. Это должны делать вы. За то что мы вам помагаем мы ничего не получаем. И сообщения типа "Я не то просил" меня не интересуют. Вы похожи на детей, которым купили не ту игрушку.
Старый 03.05.2010, 21:16
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Название :Нету
Заказчик :~JESTERS_DIE,
Способ исполнения :Гуи
(bee, я всё понимаю,но у меня неидёт программа которая джазы переносит,вот поэтому я так..)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x STM.w3x (17.1 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 03.05.2010, 21:16
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
парсер весит не много. необязательно учить синтаксис (vJass).
Старый 03.05.2010, 21:22
Dimok
has left the game
offline
Опыт: 1,736
Активность:
Короче есть скил у Блэйд Мастра когда он крутиться нанаоит определенный урон и невосприимчим к магии!
Мне надо чтоб он нанаосил урон в % от своего физ урона!
Название: Без разницы
Способ
Цель:
Для героя: да
Описание:
Герой крутится нанося урон в % от своего физ урона!
По уровням:
Уровень 1 - 30% от урона длит 15 сек
Уровень 2 - 70% от урона длит 15 сек
Уровень 3 - 100% от урона длит 15 сек
Старый 04.05.2010, 00:56
3akaT

offline
Опыт: 913
Активность:
Доброго времени суток. Объясните пожалуйста или покажите на примере как зделать типа такого спела:
Название Любое
Тип исполнения GUI
Цель Юнит
Уровни минимум 2
Описание Герой кидает в указанного противника "Лик Смерти" нанося урон равный интелект кастующего умноженный на 4 и восстанавливает кастующему 200% от нансененного урона.
p.s Вообщем этот спел могу зделать сам НО... Незнаю как зделать так чтоб все события(урон цели, лечение кастера) происходили именно тогда когда лик смерти достигнет цели, а не когда только произноситься.А ну и хотелось бы узнать как подсчитывать урон. Думаю понятно объяснил в чем именно проблема. Буду очень признателен.
Старый 04.05.2010, 03:00
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Ещё два, Последних. Не знаю может быть это наработка но....:
Название: /
Способ исполнения: Гуи
Цель: герой
Для героя: Нет
MUI: Да
Описание: Гром задира, достигая определённой скорости, начинает крутится(как вихрь мечей) при этом он ускоряется. Убивает всех НЕЙТРАЛОВ ПАССИВОВ при одном приближении. Теряя скорость он опять таки перестаёт крутится. Всё это с эффектом Блейдмастера.
ЗАранее спасибо.
Старый 04.05.2010, 09:00
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
3akaT, подсчет урона Damage_Event*2=200% ты можешь распорядиться как угодно - в джассе. а вычислить когда достиг лик - с помощью вейтов или таймингов по формуле - distance beetwin points (caster, target)\1000, где 1000 - это скорость снаряда
Старый 04.05.2010, 10:09
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Dimok,
скил у Блэйд Мастра
Описание:
Герой крутится нанося урон в % от своего физ урона!
По уровням:
Уровень 1 - 30% от урона длит 15 сек
Уровень 2 - 70% от урона длит 15 сек
Уровень 3 - 100% от урона длит 15 сек
Проценты немного другие сделал =\
1лвл 30%
2лвл 60%
3лвл 90%
Для работы в триггере Spin установить переменную BaseDmg, описание его внутри карты
Способ исп.: cjass, jass
MUI: yes
Globals: да, для удобства заказчику
Нужен JassNewGenPack
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x bladespin.w3x (17.0 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 04.05.2010, 11:07
World Editor

offline
Опыт: 268
Активность:
Название:Еше непридумал
Способ исполнения: GUI но можно и Jass
Цель:Земля / Вражеский Юнит
Для героя: да
Описание:Герой кастует спел и вылетает по указаному маршруту Ледяной шар и если он попадает в цель то наносит ей урон и есть (X)% шанс что юнит заморозитса на 2сек
Уровень:Летит на 1200/ рейнжа на всех уровнях / урон /90/145/200/260/320/ ну и заморозка 25% шанс на всех уровнях и урон 25 НР в секунду и на 2 сек.
Если исполнение будет на джас то плз зделайте все 5 уровней а если на ГУИ то 2 уровня а дальше я сам

Отредактировано World Editor, 04.05.2010 в 15:38.
Старый 04.05.2010, 13:09
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
3akaT, вот
Доброго времени суток. Объясните пожалуйста или покажите на примере как зделать типа такого спела:
Название Любое
Тип исполнения GUI и чуток джас
Цель Юнит
Уровни минимум 2
Описание Герой кидает в указанного противника "Лик Смерти" нанося урон равный интелект кастующего умноженный на 4 и восстанавливает кастующему 200% от нансененного урона.
p.s Вообщем этот спел могу зделать сам НО... Незнаю как зделать так чтоб все события(урон цели, лечение кастера) происходили именно тогда когда лик смерти достигнет цели, а не когда только произноситься.А ну и хотелось бы узнать как подсчитывать урон. Думаю понятно объяснил в чем именно проблема. Буду очень признателен.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For 3akaT.w3x (18.9 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 04.05.2010, 15:07
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:09.