XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
World Editor

offline
Опыт: 268
Активность:
AlexKARASb, Ну ты повесил на Юнита закленание (Посох Истены) вражеский юнит замедляетса под етим бафом если прокачано (Изнеможение или Испепеление)и кастуетса один из етих спелов(Или если прокачено два етих Спела (Изнеможение,Испепеление) то можно и два сразу они сразу кастуютса на юнита под бафом (Посох Истены) Вот обяснил как смог еси непонятно то я попытаюсь обяснить полутше мне ну позарез нужны ети спелы плз поги.
кстате тока заметил
Вот етот вариант подходит)))
или же это 3 разных, и 1 кинул, то 2 и 3ие сработает если наличие бафа на юните от 1 спела?
Старый 10.05.2010, 00:01
Hotdog666Hotdog

offline
Опыт: 1,915
Активность:
Название: Замедлительная сфера
Цель: ну без цели чтоб любое место можно было пустить
Способ исполнения: любой, главное чтоб JNGP был НЕ нужен.
Для героя: да
Описание:
Нужен скил , чтоб его можно пустить в любое место, и чтобы если попадет в боевую единицу делал ей замедление. И "анимация дистанционной атаки- Ледяной Змей"
1ур-10%замедления
2ур-20%замедления
3ур-30%замедления
4ур-40%замедления
5ур-50%замедления

Отредактировано Hotdog666Hotdog, 10.05.2010 в 16:45.
Старый 10.05.2010, 14:03
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Заклинание: Стрела Смерти
Заказчик: DragMetal,
Способ исполнения: GUI
MUI: нет
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Стрела Смерти.w3x (25.1 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 10.05.2010, 14:09
Gareth Emery
Passive Progressive^^
offline
Опыт: 9,874
Активность:
Название: Вспышка
Цель: без цели, чаннелинг
Способ исполнения: любой
Для героя: да
Уровни: адын
Описание: Герой 3 секунды заряжает энергию и затем выпускает ее в виде огромной вспышки, поражающей все вокруг в радиусе 600 единиц и наносящая всем врагам по 800 урона.
  • Нелохо бы скрасить все красивым спецэффектиком.
Старый 10.05.2010, 14:58
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Заклинание: Вспышка
Заказчик: Gareth_Emery,
Способ исполнения: cJass, Jass
MUI: yes
Нужен ли JNGP: yes
Используются глобальные переменные: 1 hashtable
Levels: 1
Effect: Abilities\Spells\Other\Doom\DoomDeath.mdl
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Explode.w3x (9.6 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 10.05.2010, 16:11
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Заклинание: Вспышка2
Заказчик: Hu_R_R_icane
Способ исполнения: cjass, jass
MUI: y
Нужен ли JNGP: y
Используются глобальные переменные: 1 ht
Effect: "Abilities\\Spells\\Other\\Monsoon\\MonsoonBoltTarget.mdl"
Levels: 5
Описание: 100дмж за лвл
рендж (рандом от 100 до 400) * уровень скила
произвести смену значиний легко, в контейнере define я все обьяснил
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Explode.w3x (10.0 Кбайт, 16 просмотров )

Отредактировано AlexKARASb, 10.05.2010 в 19:10.
Старый 10.05.2010, 18:26
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
AlexKARASb, А можешь сделать чтобы дамаг был 3x от интелекта героя? Или от главного атрибута. Кстати спасибо за прошлый скилл спасибо =)
Старый 10.05.2010, 19:20
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
Название: Огненная ловушка
Способ исполнения: Jass, GUI, vJass
Цель: область, враги и союзники
Для героя: да
MUI: желательно
Описание: Герой создает огненный круг в указанной области (около 475 АОЕ), все воины, оказавшиеся внутри, не смогут выйти из него, пока не закончится время действия.
По уровням:
Уровень 1 - длится 1.5 сек
Уровень 2 - длится 2 сек
Уровень 3 - длится 2.5 сек
Уровень 4 - длится 3 сек
Зараннее благодарен :))

Отредактировано Sg0D, 11.05.2010 в 17:49.
Старый 11.05.2010, 17:33
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Заклинание: Fire trap
Заказчик: respect_gg,
Способ GUI
MUI: да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Вот самый простой вариант
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x FireTrap.w3x (16.6 Кбайт, 41 просмотров )

Отредактировано Sg0D, 11.05.2010 в 21:17.
Старый 11.05.2010, 18:57
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Нужно даже не спелл, а система автокаста, чтобы при атаке наносился урон какой нить, неважно какой, я сам под себя подстрою. Главное чтобы можно было настроить что делать с кастером и что сделать с целью, которая подверглась атаке этого автокастованного скила.

-способ исполнения: джасс\вджасс (не си джасс (!!!))
-МУИ - обязательно (!!!)

З.Ы. мне нужен просто "шаблон" этой системы, максимум на 1 глобалке типа хеш (у меня она как udg_HASH)
Старый 12.05.2010, 13:24
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
нужен спелл
название:Хуки нах
способ исполнения ТОЛЬКО НЕ ТРИГГЕРЫ
описание герой кидает Х самонаводящихся крюков которые через 3-5 сек притягивают юнитов И ТОЛЬКО 1 БЛИЖНЕГО ВРАЖЕСКОКОГо ГЕРОЯ (хук летит к ближайшему враждебному юниту и тянет его к себе)
по уровням Х=4/Х=6/Х=8/Х=12
Нужен через 2 дня максимум((((!!!!!!!
Старый 12.05.2010, 20:46
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Small System: FlameArrow
Заказчик: Sidhe,
Способ исполнения: Jass
MUI: no
Нужен ли JNGP: yes
Используются глобальные переменные: yes
Small System: FlameArrow ReDone
Заказчик: Sidhe,
Способ исполнения: Jass
MUI: yes
Нужен ли JNGP: yes
Используются глобальные переменные: 1Ht
Дополнение: дмж через полученый урон *не выполнено*
вес 2карты больше
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Arrows.w3x (13.2 Кбайт, 15 просмотров )
Тип файла: w3x Arrows.w3x (14.4 Кбайт, 21 просмотров )

Отредактировано AlexKARASb, 12.05.2010 в 23:37.
Старый 12.05.2010, 22:34
St1mPi

offline
Опыт: 93
Активность:
Название: Сильная волна
Способ исполнения: Jass, vJass
Цель: юнит - враг
Для героя: да
Описание: Герой создает волну (любой спецэффект на ваш выбор) которая движется к цели, при движении происходит изгиб земли (например как способность "Громовая поступь"). Когда эффект достигает юнита его станит (2 сек) и герой (кастер) телепортируется к цели. При этом он наносит ему урон, эквивалентный части его здоровья.
По уровням:
Уровень 1 - 3% от здоровья
Уровень 2 - 4% от здоровья
Уровень 3 - 5% от здоровья
ПыСы: если можете сделайте без глобалок (можно токо хэш-глобалку)
St1mPi добавил:
Если можно еще один спелл. Впринципе он легкий, но я могу сделать его только через глобалки.
Тип: пассивка
Описание: такой же спелл как у Урсы в доте. С каждым ударом героя наносит доп. урон врагу. Этот урон суммируется.
Уровни:
Уровень 1 - 12 урона с каждым ударом.
Уровень 2 - 18 урона с каждым ударом.
Уровень 3 - 24 урона с каждым ударом.
Старый 12.05.2010, 23:37
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Нужен скилл. На мой взгляд довольно тяжелый. Как выполнить не знаю. Иду на уступки.
Заклинание: Заклятый Клинок
Цель: пассивка
Орб эффект: присутствует
Способ исполнения:** поровну
Для героя: да
Уровни: 1
Описание: Этот скилл дает шанс применить особую способность на цель.
Способности:
  1. 18% шанс нанести урон равный уровню силы героя на 200 АоЕ перед целью и застанить на 2 секунды (урон и стан не суммируются!) (анимация спелла: волна силы)
  2. 18% шанс нанести 4х урон и замедлить цель на 75% (скорость и атаки и передвижения)
  3. 18% шанс поджечь противника при ударе. Урон при поджоге: 0.3 от силы героя.
  4. 18% вылечить количество здоровья эквивалентное нанесенному урону предыдущей атакой (не действует на скилы, вылечивает половину от урона нанесенного критическим ударом)
  5. 18% шанс заморозить противника на 3 секунды ( замедление атаки и движения на 75%) и нанести 0.5 силы противнику (орб эффект)
  6. 18% шанс уменьшить броню противника на 15 (длительность 10 секунд) и нанести урон равный 50% от максимального здоровья (орб эффект)
Перерыв между возникновением шанса на применение той или иной способности 6 секунд.
Две способности НЕ МОГУТ быть использованы одновременно.
Пожалуйста сделайте если сможете.
Hu_R_R_icane добавил:
AlexKARASb, как перенести твой спелл Explode в карту без потери анимации? З.Ы: напиши свой скайп ил мэйл так удобнее будет нубу (то есть мне) консультироваться=)

Отредактировано Sg0D, 13.05.2010 в 19:37.
Старый 13.05.2010, 19:25
Padladin

offline
Опыт: 45
Активность:
На самом деле в общем все довольно просто. Вот пример часть GUI (текстом, потому что нету варика):
*** Вопрос: как складываются %%? 18+18... или 18*18 ... Мой пример как 18*18.. Общий шанс применения ~~ 70%. Если сложение - то в любом случае будет 1 из эффектов т.к. 18*6=108%)
Е: Юнит атакован
С: Атакующий юнит - наш герой
Уровень пассивки >= 1
А:If random integer 1 to 100 <=18
Then (не очень силен в таких вот станах на область перед, предлагаю просто стан всех вокруг на основе скила Вождя тауренов)
Создать дамми (у которого скилл громовой поступи, либо второй командой дать его ему)
Приказ созданной еденице юзануть Гром поступь
Удалить созданный юнит
Выбрать группу из юнитов в области 220 от Атакованного с условием что это Враг атакующего и не здание
Приказ Атакующему нанести урон выбранному юниту = Сила Атакующего
Запустить тригер игнор условия (Тригер 2 который через 6 секунд запустит этот тригер)
Выкл тригер
Else
If random integer 1 to 100 <=18
и т.д. по всем возможностям.
Либо же ОБЩИЙ шанс на применение = 18% и в случае срабатывания будет кастится любой скил. тогда будет 2 условия: сначала ролл из 100 до 18. Потом ролл из 6 - и в зависимости от цифры идет эффект)
Делается на GUI это за минут 20.
Надеюсь я правильно понял задумку. =) Только никак не пойму смысла в приписке "Орб эффект" для тригерных скилов. оО Что это значит?
П.С. Естественно мой вариант ниразу не МУИ, да и без глобалок сложно будет в определенных местах
П.П.С. Если можно каким-то образом отловить спел, который каститься через Орбу замедления - то без периодик дамага, основанного на статах (а просто дамаг 100/с например), будет очень даже МУИ

Отредактировано Padladin, 13.05.2010 в 20:47.
Старый 13.05.2010, 20:32
ShadowWolf
Шифруюсь
offline
Опыт: 2,140
Активность:
Название:Внезапная атака
Цель: земля
Способ исполнения: любой
Для героя: да
Уровни: 4
Описание:
Заклинатель прыгает в указанную точку, вокруг точки, в которую он "приземлился", в радиусе 270 аое наносится урон, спустя 3 секунды заклинателя телепортирует назад (в точку "старта" блинка):
уровень 1)25дмг + 25% ловкости
уровень 2)50дмг + 50% ловкости
уровень 3)100дмг + 75% ловкости
уровень 4)200дмг + 100% ловкости
очень прошу сделать
Старый 13.05.2010, 21:05
St1mPi

offline
Опыт: 93
Активность:
To ShadowWolf, вот держи =)

Spell #1 by St1mPi
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell1 by St1mPi.w3x (15.4 Кбайт, 53 просмотров )
Старый 13.05.2010, 23:32
x7Flatron

offline
Опыт: 242
Активность:
1)
Название: Kage mane no jutsu
Цель: Герои
Способ исполнения: желательно на гуи
Для героя: да
Уровни: 4
Описание:
Этот спелл контролирует противников т.е как ульт Бат Райдера в доте.
2)
Название: Медик:)
Цель: союзники
Описание: герой лечит союзников за счет своего здоровья.
Старый 14.05.2010, 09:14
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Заклинание: Heal
Заказчик: x7Flatron,
Способ исполнения: GUI
MUI: да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Нет
ShamaN26 добавил:
Заклинание: Сильная Волна
Заказчик: St1mPi,
Способ исполнения: GUI
MUI: нет
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да 1 шт
ЗЫ без глобалок тут не как
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Heal.w3x (15.2 Кбайт, 24 просмотров )
Тип файла: w3x Сильная волна.w3x (22.7 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 14.05.2010, 11:49
S_k_i_f

offline
Опыт: 210
Активность:
Помогите пожалуйста, не могу никак сделать.
Заклинание: лунный чакрум
Способ исполнения: GUI
Тип: пассив
Для героя: да
Уровни: 4
Описание:
1 лвл. 2 цели, урон второй цели 40% от атаки героя.
2 лвл. 3 цели, урон второй цели 40%, третей 25% от атаки героя.
3 лвл. 3 цели, урон второй цели 60%, третей 35%, от атаки героя.
4 лвл. 4 цели, урон второй цели 70%, третей 45%, четвёртой 25%, от атаки героя.
Старый 14.05.2010, 13:22
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:13.