![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
World Editor
![]() offline
Опыт:
268Активность: |
AlexKARASb, Ну ты повесил на Юнита закленание (Посох Истены) вражеский юнит замедляетса под етим бафом если прокачано (Изнеможение или Испепеление)и кастуетса один из етих спелов(Или если прокачено два етих Спела (Изнеможение,Испепеление) то можно и два сразу они сразу кастуютса на юнита под бафом (Посох Истены) Вот обяснил как смог еси непонятно то я попытаюсь обяснить полутше мне ну позарез нужны ети спелы плз поги.
кстате тока заметил Вот етот вариант подходит))) или же это 3 разных, и 1 кинул, то 2 и 3ие сработает если наличие бафа на юните от 1 спела? |
![]() |
#6321
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hotdog666Hotdog
![]() offline
Опыт:
1,915Активность: |
Название: Замедлительная сфера Цель: ну без цели чтоб любое место можно было пустить Способ исполнения: любой, главное чтоб JNGP был НЕ нужен. Для героя: да Описание: Нужен скил , чтоб его можно пустить в любое место, и чтобы если попадет в боевую единицу делал ей замедление. И "анимация дистанционной атаки- Ледяной Змей" 1ур-10%замедления 2ур-20%замедления 3ур-30%замедления 4ур-40%замедления 5ур-50%замедления Отредактировано Hotdog666Hotdog, 10.05.2010 в 16:45. |
![]() |
#6322
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShamaN26
![]() ![]() offline
Опыт:
9,546Активность: |
Заклинание: Стрела Смерти Заказчик: DragMetal, Способ исполнения: GUI MUI: нет Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да |
![]() |
#6323
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Gareth Emery
Passive Progressive^^
![]() ![]() offline
Опыт:
9,874Активность: |
Название: Вспышка
Цель: без цели, чаннелинг Способ исполнения: любой Для героя: да Уровни: адын Описание: Герой 3 секунды заряжает энергию и затем выпускает ее в виде огромной вспышки, поражающей все вокруг в радиусе 600 единиц и наносящая всем врагам по 800 урона.
|
![]() |
#6324
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Заклинание: Вспышка Заказчик: Gareth_Emery, Способ исполнения: cJass, Jass MUI: yes Нужен ли JNGP: yes Используются глобальные переменные: 1 hashtable Levels: 1 Effect: Abilities\Spells\Other\Doom\DoomDeath.mdl |
![]() |
#6325
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Заклинание: Вспышка2 Заказчик: Hu_R_R_icane Способ исполнения: cjass, jass MUI: y Нужен ли JNGP: y Используются глобальные переменные: 1 ht Effect: "Abilities\\Spells\\Other\\Monsoon\\MonsoonBoltTarget.mdl" Levels: 5 Описание: 100дмж за лвл рендж (рандом от 100 до 400) * уровень скила произвести смену значиний легко, в контейнере define я все обьяснил Отредактировано AlexKARASb, 10.05.2010 в 19:10. |
![]() |
#6326
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
![]() ![]() offline
Опыт:
6,092Активность: |
AlexKARASb, А можешь сделать чтобы дамаг был 3x от интелекта героя? Или от главного атрибута. Кстати спасибо за прошлый скилл спасибо =) |
![]() |
#6327
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
respect_gg
![]() offline
Опыт:
3,650Активность: |
Название: Огненная ловушка
Способ исполнения: Jass, GUI, vJass Цель: область, враги и союзники Для героя: да MUI: желательно Описание: Герой создает огненный круг в указанной области (около 475 АОЕ), все воины, оказавшиеся внутри, не смогут выйти из него, пока не закончится время действия. По уровням: Уровень 1 - длится 1.5 сек Уровень 2 - длится 2 сек Уровень 3 - длится 2.5 сек Уровень 4 - длится 3 сек Зараннее благодарен :)) Отредактировано Sg0D, 11.05.2010 в 17:49. |
![]() |
#6328
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShamaN26
![]() ![]() offline
Опыт:
9,546Активность: |
Заклинание: Fire trap Заказчик: respect_gg, Способ GUI MUI: да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да Вот самый простой вариант Отредактировано Sg0D, 11.05.2010 в 21:17. |
![]() |
#6329
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Sidhe
Unity3D engine
![]() ![]() offline
Опыт:
7,721Активность: |
Нужно даже не спелл, а система автокаста, чтобы при атаке наносился урон какой нить, неважно какой, я сам под себя подстрою. Главное чтобы можно было настроить что делать с кастером и что сделать с целью, которая подверглась атаке этого автокастованного скила.
-способ исполнения: джасс\вджасс (не си джасс (!!!)) -МУИ - обязательно (!!!) З.Ы. мне нужен просто "шаблон" этой системы, максимум на 1 глобалке типа хеш (у меня она как udg_HASH) |
![]() |
#6330
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FROST32
![]() ![]() offline
Опыт:
5,314Активность: |
нужен спелл название:Хуки способ исполнения ТОЛЬКО НЕ ТРИГГЕРЫ описание герой кидает Х самонаводящихся крюков которые через 3-5 сек притягивают юнитов И ТОЛЬКО 1 БЛИЖНЕГО ВРАЖЕСКОКОГо ГЕРОЯ (хук летит к ближайшему враждебному юниту и тянет его к себе) по уровням Х=4/Х=6/Х=8/Х=12 Нужен через 2 дня максимум((((!!!!!!! |
![]() |
#6331
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
![]() ![]() offline
Опыт:
22,103Активность: |
Small System: FlameArrow
Заказчик: Sidhe, Способ исполнения: Jass MUI: no Нужен ли JNGP: yes Используются глобальные переменные: yes Small System: FlameArrow ReDone Заказчик: Sidhe, Способ исполнения: Jass MUI: yes Нужен ли JNGP: yes Используются глобальные переменные: 1Ht Дополнение: дмж через полученый урон *не выполнено* вес 2карты больше Отредактировано AlexKARASb, 12.05.2010 в 23:37. |
![]() |
#6332
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
St1mPi
![]() offline
Опыт:
93Активность: |
Название: Сильная волна
Способ исполнения: Jass, vJass Цель: юнит - враг Для героя: да Описание: Герой создает волну (любой спецэффект на ваш выбор) которая движется к цели, при движении происходит изгиб земли (например как способность "Громовая поступь"). Когда эффект достигает юнита его станит (2 сек) и герой (кастер) телепортируется к цели. При этом он наносит ему урон, эквивалентный части его здоровья. По уровням: Уровень 1 - 3% от здоровья Уровень 2 - 4% от здоровья Уровень 3 - 5% от здоровья ПыСы: если можете сделайте без глобалок (можно токо хэш-глобалку)
St1mPi добавил:
Если можно еще один спелл. Впринципе он легкий, но я могу сделать его только через глобалки. Тип: пассивка Описание: такой же спелл как у Урсы в доте. С каждым ударом героя наносит доп. урон врагу. Этот урон суммируется. Уровни: Уровень 1 - 12 урона с каждым ударом. Уровень 2 - 18 урона с каждым ударом. Уровень 3 - 24 урона с каждым ударом. |
![]() |
#6333
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
![]() ![]() offline
Опыт:
6,092Активность: |
Нужен скилл. На мой взгляд довольно тяжелый. Как выполнить не знаю. Иду на уступки.
Заклинание: Заклятый Клинок Цель: пассивка Орб эффект: присутствует Способ исполнения:** поровну Для героя: да Уровни: 1 Описание: Этот скилл дает шанс применить особую способность на цель. Способности:
Две способности НЕ МОГУТ быть использованы одновременно. Пожалуйста сделайте если сможете. Hu_R_R_icane добавил: AlexKARASb, как перенести твой спелл Explode в карту без потери анимации? З.Ы: напиши свой скайп ил мэйл так удобнее будет нубу (то есть мне) консультироваться=) Отредактировано Sg0D, 13.05.2010 в 19:37. |
![]() |
#6334
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Padladin
![]() offline
Опыт:
45Активность: |
На самом деле в общем все довольно просто. Вот пример часть GUI (текстом, потому что нету варика):
*** Вопрос: как складываются %%? 18+18... или 18*18 ... Мой пример как 18*18.. Общий шанс применения ~~ 70%. Если сложение - то в любом случае будет 1 из эффектов т.к. 18*6=108%) Е: Юнит атакован
С: Атакующий юнит - наш герой Уровень пассивки >= 1 А:If random integer 1 to 100 <=18 Then (не очень силен в таких вот станах на область перед, предлагаю просто стан всех вокруг на основе скила Вождя тауренов) Создать дамми (у которого скилл громовой поступи, либо второй командой дать его ему) Приказ созданной еденице юзануть Гром поступь Удалить созданный юнит Выбрать группу из юнитов в области 220 от Атакованного с условием что это Враг атакующего и не здание Приказ Атакующему нанести урон выбранному юниту = Сила Атакующего Запустить тригер игнор условия (Тригер 2 который через 6 секунд запустит этот тригер) Выкл тригер Else If random integer 1 to 100 <=18 и т.д. по всем возможностям. Либо же ОБЩИЙ шанс на применение = 18% и в случае срабатывания будет кастится любой скил. тогда будет 2 условия: сначала ролл из 100 до 18. Потом ролл из 6 - и в зависимости от цифры идет эффект)
Делается на GUI это за минут 20. Надеюсь я правильно понял задумку. =) Только никак не пойму смысла в приписке "Орб эффект" для тригерных скилов. оО Что это значит? П.С. Естественно мой вариант ниразу не МУИ, да и без глобалок сложно будет в определенных местах П.П.С. Если можно каким-то образом отловить спел, который каститься через Орбу замедления - то без периодик дамага, основанного на статах (а просто дамаг 100/с например), будет очень даже МУИ Отредактировано Padladin, 13.05.2010 в 20:47. |
![]() |
#6335
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadowWolf
Шифруюсь
![]() ![]() offline
Опыт:
2,140Активность: |
Название:Внезапная атака
Цель: земля Способ исполнения: любой Для героя: да Уровни: 4 Описание: Заклинатель прыгает в указанную точку, вокруг точки, в которую он "приземлился", в радиусе 270 аое наносится урон, спустя 3 секунды заклинателя телепортирует назад (в точку "старта" блинка): уровень 1)25дмг + 25% ловкости уровень 2)50дмг + 50% ловкости уровень 3)100дмг + 75% ловкости уровень 4)200дмг + 100% ловкости очень прошу сделать |
![]() |
#6336
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
St1mPi
![]() offline
Опыт:
93Активность: |
|
![]() |
#6337
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
x7Flatron
![]() offline
Опыт:
242Активность: |
1) Название: Kage mane no jutsu Цель: Герои Способ исполнения: желательно на гуи Для героя: да Уровни: 4 Описание: Этот спелл контролирует противников т.е как ульт Бат Райдера в доте. 2) Название: Медик:) Цель: союзники Описание: герой лечит союзников за счет своего здоровья. |
![]() |
#6338
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShamaN26
![]() ![]() offline
Опыт:
9,546Активность: |
Заклинание: Heal
Заказчик: x7Flatron, Способ исполнения: GUI MUI: да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Нет ShamaN26 добавил: Заклинание: Сильная Волна Заказчик: St1mPi, Способ исполнения: GUI MUI: нет Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да 1 шт ЗЫ без глобалок тут не как |
![]() |
#6339
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
S_k_i_f
![]() offline
Опыт:
210Активность: |
Помогите пожалуйста, не могу никак сделать. Заклинание: лунный чакрум Способ исполнения: GUI Тип: пассив Для героя: да Уровни: 4 Описание: 1 лвл. 2 цели, урон второй цели 40% от атаки героя. 2 лвл. 3 цели, урон второй цели 40%, третей 25% от атаки героя. 3 лвл. 3 цели, урон второй цели 60%, третей 35%, от атаки героя. 4 лвл. 4 цели, урон второй цели 70%, третей 45%, четвёртой 25%, от атаки героя. |
![]() |
#6340
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|