XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
TEXHOKPAT
Временно активирован.
offline
Опыт: 3,222
Активность:
Название: Страх
Mui: да
Исполнение: Только GUI;
Описание: Вгоняет врага в ступор, в этом состоянии его можно выбрать, но нельзя контролить, и он начинает истошно носиться по карте.
1 уровень: 15 секунд.
2 уровень: 20 секунд.
3 уровень: 25 секунд.
Старый 16.05.2010, 20:36
x7Flatron

offline
Опыт: 242
Активность:
Название: Подчинение.
MUI: да
Исполнение: Только GUI
Цель: Герои
Описание: спелл который подчиняет вражеских героев т.е (управляет) но когда контролируешь вр. героя, свой гер. не может двигаться.
2сек.- 10мана.
когда мана равна 100 тогда подчинение прерывается.
Старый 17.05.2010, 14:30
A_N_G_E_L

offline
Опыт: 1,829
Активность:
pocemucka, я зделал сюрикенчик но есть одно но сюрикен не летит по прямой а повторяет действия за героем куда герой повернут туда и сюрикен(
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x сюрикенчик)).w3x (14.8 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 17.05.2010, 20:21
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
A_N_G_E_L, а мои спеллы сделать сможешь?
Название: Shadow Craw
Цель: враг
Для героя: да
Способ исполнения: все равно
Уровни: 5
Описание: скилл создающий N-ое кол-во двойников каждый удар анимация омнислаша
  1. 2 двойника каждый удар 1000+2*силу урон 10 ударов
  2. 3 двойника каждый удар 1000+2*силу урон 15 ударов
  3. 4 двойника каждый удар 1200+2*силу урон 17 ударов
  4. 5 двойников каждый удар 1300+2*силу урон 20 ударов
  5. 6 двойников каждый удар 1500+2*силу урон 22 удара
Каждый двойник наносит 50% урона героя и получает 300%
Название: Sword of Corruption
Цель: сам герой
Для героя: да
Способ исполнения: как обычно поровну
Уровни: 5
Описание: скилл увеличивающий атаку, скорость атаки и дающий шанс снизить защиту.
  1. +500 атака -0,30 базовый кулдаун атаки 30% шанс снизить защиту на 15
  2. +600 атака -0,35 базовый кулдаун атаки 35% шанс снизить защиту на 20
  3. +700 атака -0,40 базовый кулдаун атаки 40% шанс снизить защиту на 30
  4. +800 атака -0,50 базовый кулдаун атаки 50% шанс снизить защиту на 45
  5. +900 атака -0,60 базовый кулдаун атаки 50% шанс снизить защиту на 65
Эффект снижения защиты суммируется Кулдаун магии 75с Длительность 25/35/45/60/75
Название: Black Moon Hole
Уровни: 5
Цель: область
Способ выполнения: читайте выше
Для героя: да
Описание: создает над героем (а не точкой!!!) черную дыру которая медленно разрастается затягивая >внутрь себя врагов, по истечению времени черная дыра взрывается.
  1. 750 АоЕ Урон: 3хсилы 1-200 АоЕ, 2хсилы 200-400 АоЕ, 1хсила 400-750 АоЕ, 2с стан
  2. 850 АоЕ Урон: 3хсилы 1-300 АоЕ, 2хсилы 300-500 АоЕ, 1хсила 500-850 АоЕ, 3с стан
  3. 950 АоЕ Урон: 4хсилы 1-400 АоЕ, 3хсилы 400-600 АоЕ, 2хсила 600-950 АоЕ, 4с стан
  4. 1050 АоЕ Урон: 4хсилы 1-500 АоЕ, 3хсилы 500-750 АоЕ, 2хсила 750-1050 АоЕ, 6с стан
  5. 1150 АоЕ Урон: 5хсилы 1-600 АоЕ, 4хсилы 600-800 АоЕ, 3хсила 600-950 АоЕ, 8с стан
Героя МОЖНО убить во время действия спелла. Урон в секунду 1700.Время действия:7/9/11/13/15
секунд. Кулдаун: 210с Манакост: 1500 (у меня больше тысячи не получается!)
Hu_R_R_icane добавил:
Как скажешь! (Век живи век учись....)
[+] замечание от CeraRalaz: Дописывай в пост с заякой или расценю как дубль
Старый 17.05.2010, 20:47
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
pocemucka, я тоже сделал. и у меня муи и летит норм)
Название: сюрикен
MUI:Да
Исполнение: поровну
Описание: герой кастует скил и из него вылетает сюрикен в ту сторону в которою он смотрит и летит по прямой если попадает во врага то наноси урон и обратно в юнита летит черепок и востанавливает ему хп.
30 урона 20 хп вост.
60 урона 50 хп вост.
100 урона 80 хп вост.
130 урона 125 хп вост.
200 урона 230 хп вост.
250 урона 240 хп вост.
300 урона 300 хп вост.
350 урона 320 хп вост.
400 урона 340 хп вост.
700 урона 400 хп вост.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For pocemucka.w3x (21.9 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 18.05.2010, 14:40
pandamonium

offline
Опыт: 250
Активность:
Название: Кара маны
Способ исполнения: не важно
Цель: вражеский обьект, обладающий маной (здания в том числе)
Для героя: да
Описание: при активации данного умения (автокаст), герой с каждой атакой будет процентно сжигать ману вражеского обьекта и наносить урон, равный кол-ву только что сожженой маны. Желательно, что бы умение сочиталось со стандартным умением "Сожжение маны".
По уровням:
  1. сжигается 2% от максимума маны, КД - 4 сек, манакост - 6
  2. сжигается 4% от максимума маны, КД - 2 сек, манакост - 12
  3. сжигается 8% от максимума маны, КД - 0 сек, манакост - 24
Старый 18.05.2010, 15:00
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Hu_R_R_icane,
Название: Black Moon Hole
Уровни: 5
Цель: область
Способ выполнения: читайте выше
Для героя: да
Описание: создает над героем (а не точкой!!!) черную дыру которая медленно разрастается затягивая >внутрь себя врагов, по истечению времени черная дыра взрывается.
750 АоЕ Урон: 3хсилы 1-200 АоЕ, 2хсилы 200-400 АоЕ, 1хсила 400-750 АоЕ, 2с стан
850 АоЕ Урон: 3хсилы 1-300 АоЕ, 2хсилы 300-500 АоЕ, 1хсила 500-850 АоЕ, 3с стан
950 АоЕ Урон: 4хсилы 1-400 АоЕ, 3хсилы 400-600 АоЕ, 2хсила 600-950 АоЕ, 4с стан
1050 АоЕ Урон: 4хсилы 1-500 АоЕ, 3хсилы 500-750 АоЕ, 2хсила 750-1050 АоЕ, 6с стан
1150 АоЕ Урон: 5хсилы 1-600 АоЕ, 4хсилы 600-800 АоЕ, 3хсила 600-950 АоЕ, 8с стан
Героя МОЖНО убить во время действия спелла. Урон в секунду 1700.Время действия:7/9/11/13/15
секунд. Кулдаун: 210с Манакост: 1500 (у меня больше тысячи не получается!)
эт че герою стока урона? О_о
youtube добавил:
Hu_R_R_icane, ну вот
З.Ы вот это меня оч сльно достало)
750 АоЕ Урон: 3хсилы 1-200 АоЕ, 2хсилы 200-400 АоЕ, 1хсила 400-750 АоЕ, 2с стан
850 АоЕ Урон: 3хсилы 1-300 АоЕ, 2хсилы 300-500 АоЕ, 1хсила 500-850 АоЕ, 3с стан
950 АоЕ Урон: 4хсилы 1-400 АоЕ, 3хсилы 400-600 АоЕ, 2хсила 600-950 АоЕ, 4с стан
1050 АоЕ Урон: 4хсилы 1-500 АоЕ, 3хсилы 500-750 АоЕ, 2хсила 750-1050 АоЕ, 6с стан
1150 АоЕ Урон: 5хсилы 1-600 АоЕ, 4хсилы 600-800 АоЕ, 3хсила 600-950 АоЕ, 8с стан
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For Hu_R_R_icane.w3x (24.8 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 18.05.2010, 15:14
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
youtube, Если взять за данность что на 100 уровне в моей карте здоровье более 80000 то это ни так уж много. (Это без сборки, со сборкой не меньше 150000) так что сам посмотри. Тем более 100-уровень-главный атрибут где-то тысячи 2, так что посчитай окончательный урон.
Кстати ты этот скилл сделать сможешь?
Hu_R_R_icane добавил:
youtube, Аригато! Спасибо! Ты мне очень помог!
Старый 18.05.2010, 15:19
Zod4ey

offline
Опыт: 251
Активность:
Название:Мрачная решимость
Тип:пассивная
Способ исполнения:GUI
MUI:нет
Цели:враги(герои,юниты)
Описание:Чем слабее враги Морригана,тем сильнее становится он сам.Наносит дополнительный урон врагам с меньшим запасом здоровья(у героя ренж атака!500)
1.ур Наносит урон,если у врага меньше 40%хп,урон равен 2.5% от недостающих хп
2.ур Наносит урон,если у врага меньше 50%хп,урон равен 5% от недостающих хп
3.ур Наносит урон,если у врага меньше 60%хп,урон равен 7.5% от недостающих хп
4.ур Наносит урон,если у врага меньше 70%хп,урон равен 10% от недостающих хп
Примечания:урон наносится неоднократно, тоесть и после определенного порога здоровья.

Отредактировано Zod4ey, 18.05.2010 в 17:25.
Старый 18.05.2010, 15:26
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Нужен вот такой хз сложный или нет спелл
Название: Разлом пространства
Для героя: да
Способ исполнения: не важен
МУИ: да
Описание: герой создает на укзаном месте пространственную воронку, которая начинает засасывать все!( и дружесвенных, и вражеских юнитов, и деревья, и прочие декорации НО - зданиям наносится урон по 5% от их макс хп в сек). Первый попавший в воронку закроет её. но окажется в рандомной точке игровой карты с половиной ХП (наличных или полных - как можно сделать), а остальных отбросит от местоположения воронки в зависимости от расстояния до неё (воронка засасывает на 500 радиусе, если на расстоянии 100 до воронки - отбросит на 400, 200 - на 300 и т.д.; на 500 - никого не отбрасывает). Урон никому не наносится (кроме зданий и 1го попавшего обьекта).
Спелл сложный в описании, надеюсь, кто-то попытается сделать.
stepanick, не моя наработка, но наверно то, что тебе надо
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x FireFear.w3x (20.2 Кбайт, 38 просмотров )

Отредактировано Impertus, 18.05.2010 в 17:05.
Старый 18.05.2010, 16:58
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Нужна системка:
1. Название: Сменить имя
2. Описание: Любой игрок пишет -name (пробел и свое новое имя)
[+] замечание от CeraRalaz: Мне очень кажется, что вам лучше спросить в академии, ибо системка != заклинание
Старый 19.05.2010, 17:25
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
Здраствуйте спеллеры!Мне очень нужно заклинание как у Веномансера 1 вот тока она не замедляет. заранее спс!
[+] замечание от CeraRalaz: Используй Шаблон
Старый 19.05.2010, 18:55
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Orc_kz, оформи по заявки.
1. тебе на муи?
2. и тебе надо тока урон чтоли или че?
youtube добавил:
Orc_kz, на посмари. без муи
Здраствуйте спеллеры!Мне очень нужно заклинание как у Веномансера 1 вот тока она не замедляет. заранее спс!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For Orc_kz.w3x (22.8 Кбайт, 18 просмотров )

Отредактировано youtube, 19.05.2010 в 19:13.
Старый 19.05.2010, 19:42
Nekit1234007

offline
Опыт: 11,916
Активность:
Цера, ничё если я сюда?
Заклинание: Система: Сменить имя
Заказчик: youtube
Способ исполнения: vJass
MUI: да
Нужен ли JNGP: да
Используются глобальные переменные: да, две переменные для настройки
» Code
library NameSpoof initializer Init

    globals
        private constant string PREFX = "-name"
        private constant integer MAX_LEN = 10 // Максимальная длина ника, если нужна какая угодно, то ставить -1

        // То что ниже, трогать на свой страх и риск!!!

        private integer PrefxLen = StringLength(PREFX)+1
    endglobals

    private function OnEnter takes nothing returns boolean
        local string s = GetEventPlayerChatString()

        if(SubString(s,0,PrefxLen) != PREFX+" ")then
            return false
        endif

        if(MAX_LEN == -1)then
            call SetPlayerName(GetTriggerPlayer(),SubString(s,PrefxLen,StringLength(s)))
        else
            call SetPlayerName(GetTriggerPlayer(),SubString(s,PrefxLen,PrefxLen+MAX_LEN))
        endif

        return false
    endfunction

    private function Init takes nothing returns nothing
        local trigger t = CreateTrigger()
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x00),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x01),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x02),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x03),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x04),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x05),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x06),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x07),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x08),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x09),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x0a),PREFX+" ",false)
        call TriggerRegisterPlayerChatEvent(t,Player(0x0b),PREFX+" ",false)
        call TriggerAddCondition(t,Condition(function OnEnter))
    endfunction

endlibrary
Старый 19.05.2010, 19:46
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
требования для скилов
исполнение: jass/vjass (не cjass)
муи: да (!!!)

скил 1
пассивный
лвл: 4
описание: когда уровень НР героя опуститься ниже 20/25/30/35% от максимального, то он будет наносить дополнительный урон равный х1.5/2/2.5/3 от текущего включая бонус (тип урона - обычный, броню не игнорит)

З.Ы. нада наносить не при размахе, а непосредственно при получении урона (Event damage)

скил 2
активный
лвл: 1
накидывается щит на союзника, который поглащает N магического урона (!!!), щит держится N сек или пока не поглотит N дмг (нужны надстройки в триггере по поглощаемому урону и время действия)

З.Ы. если на юните весит уже такой щит, то убать (полностью) нынешний и повесить новый. графический эффект не должен накладываться друг на друга.

скил 3
тот же что и 2, только массовый в N радиусе, и не должен накидываться не чаще чем раз в 50 секунд - т.е. щит спал и юнит попадает под его эффект еще раз раньше 50ти секунд, то просто убирать с него эффект
Старый 19.05.2010, 19:58
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт: 22,103
Активность:
Заклинание: Fear
Заказчик: stepanick,
Способ исполнения: jass
MUI: da
Нужен ли JNGP: da
Используются глобальные переменные: hashtabl.
AlexKARASb добавил:
скил 1
пассивный
лвл: 4
описание: когда уровень НР героя опуститься ниже 20/25/30/35% от максимального, то он будет
наносить дополнительный урон равный х1.5/2/2.5/3 от текущего включая бонус (тип урона -
обычный, броню не игнорит)
Это аналог скила хускара, его в барахолке уже выполнили, в библиотеке заклинаний
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fear.w3x (13.6 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 19.05.2010, 20:32
Vandread

offline
Опыт: 883
Активность:
Может кто-нибудь дать ссылку на заклинание, которое уже делали очень давно, оно мне сейчас понадобилось, но я не могу его найти.
Название: Магнетизм или что-то в этом роде...
Описание: Кровавый маг притягивает юнита, на которого направлено заклинание, при этом вокруг юнита появляется огненное лассо, как у альянсовского Ястреба.
Найдите, очень прошу, долго искал, не смог найти.
Старый 20.05.2010, 00:38
ThinLayer

offline
Опыт: 1,993
Активность:
1)Название : Воскрешение
Цель : Союзники
Для героя : нет
Способ исполнения : Гуи
MUI :нет
Описание : Кастующий воскрешает выбранного союзника(юнит) за 100 золотых, воскрешение может происходить только рядом с трупом убитого воина,воскрешенный должен оставаться под контролем своего предыдущего хозяина.(без лимита на жизнь и чтобы у воскрешенного остались все способности плз)
Старый 20.05.2010, 10:35
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Vandread, а мож я тебе новое сделаю?
Старый 20.05.2010, 14:36
FROST32

offline
Опыт: 5,314
Активность:
youtube,
нужен спелл
название: Хук
способ исполнения ТОЛЬКО НЕ ТРИГГЕРЫ
описание герой кидает Х самонаводящихся крюков во все стороны которые через 3-5 сек притягивают юнитов И ТОЛЬКО 1 БЛИЖНЕГО ВРАЖЕСКОКОГо ГЕРОЯ (хук летит к ближайшему враждебному юниту и тянет его к себе)
по уровням Х=4/Х=6/Х=8/Х=12
Нужен через 2 дня максимум((((!!!!!!!
[+] замечание от ShadoW DaemoN: 1.1 (ненормативная лексика)

Отредактировано ShadoW DaemoN, 20.05.2010 в 18:39.
Старый 20.05.2010, 15:15
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:01.