![]()
Q
![]() offline
Опыт:
358,364Активность: |
N.Sy.Prophet ты уже сам себе противоречишь...игра все та же, WoW, откуда ты все и скоммуниздил...а гнать ты можешь че угодно... |
![]() |
#311
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
тулово и ноги он надо думать действительно сам сделал, у паука со скрина они явно лучше... |
![]() |
#312
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Evgem1us
Пробудившийся
![]() ![]() offline
Опыт:
5,697Активность: |
ahtiandr
Анимы, похоже, мариновские. |
![]() |
#313
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
tysch_tysch
Делаем вид
![]() ![]() offline
Опыт: отключен
|
модель другая |
![]() |
#314
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
ahtiandr
3d artist
![]() ![]() offline
Опыт:
7,135Активность: |
После конкурса выложу модель и всем станет ясно что анимы не мариновские , и еще могу скелет выложить в формате макса , что еще раз докажет оригинальность . |
![]() |
#315
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Персик
![]() ![]() offline
Опыт:
8,490Активность: |
Q
дык он взял всего несколько частей из вов, он не делал же на основе вовской модели. |
![]() |
#316
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
KO3bMA
![]() ![]() offline
Опыт:
43,884Активность: |
ahtiandr да никто и не сомневаеца помоцму, шта у тебя оригинальная модель и анимы
|
![]() |
#317
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
N.Sy.Prophet
Йа Байан
![]() ![]() offline
Опыт:
13,122Активность: |
Кет, сделай лучше, умнег...
Отредактировано ZlaYa1000, 31.03.2007 в 23:45. |
![]() |
#318
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Der Kreator
has left the game
![]() offline
Опыт:
6,939Активность: |
Дак он и не может быть хуже сделанного на движке War3. Движок WoW будет гораздо лучше, хоть и не идеален с его угловатостями. Исходя из этого не понимаю, почему многоуважаемый автор воспринял высказывание так близко к сердцу. |
![]() |
#319
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Да дело даже не в этом.
Просто если делать парового паука в стиле варкрафта, то у него должна быть чётко видна структура его механизма... Шарниры там, рычаги, втулки, пружины... гайки и винты, в конце концов... а тот стиль, что избрал нименс, больше подходит для изображения органики... скажем если бы он делал не парового паука, а живого гигантского паука... я попытался сделать то, как я это представляю, но в пылу работы забыл, что я делаю именно паучью лапу, поэтому получилась какая-то робоклешня, но смысл наверное ясен... ![]() |
![]() |
#320
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
IP: Записан
|