|  |  | 
| 
 | |||||||
| В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт. Правила:
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | DjDinasty, в базу=) надеюсь ее на сайт зальют... | 
|  27.07.2009, 00:20 | 
|  
		
		DiNight
		
	 My Life Be Like   offline
Опыт: 
10,451 Активность: | Demob, хех)это хорошо) | 
|  27.07.2009, 00:21 | 
|  
		
		Saturas
		
	 Kicked by !  offline
Опыт: 
568 Активность: | Demob очень классно ,а как ты такое делаешь? ето какая то програма или ты из какой то игры взял. | 
|  27.07.2009, 00:22 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | Во-первых, спасибо... Во-вторых, эта модель сделана в 3dsMax'e, текстура в фотошопе, партиклы/анимы сейчас делаю в МЕ и mdlvis'е... В-третьих, модель с нуля и сделана по арту к вархаммер фентези... | 
|  27.07.2009, 00:27 | 
|  
		
		DiNight
		
	 My Life Be Like   offline
Опыт: 
10,451 Активность: | То-то я думаю,что гдето я чтото подобное уже видел) | 
|  27.07.2009, 00:39 | 
|  
		
		Saturas
		
	 Kicked by !  offline
Опыт: 
568 Активность: | я повторюсь что очень классно . А где достать или скачать этот 3d max? | 
|  27.07.2009, 00:43 | 
|  
		
		DiNight
		
	 My Life Be Like   offline
Опыт: 
10,451 Активность: | Saturas, Торрентс,Google и т.д. | 
|  27.07.2009, 00:44 | 
|  
		
		Tiodor
		
	   offline
Опыт: 
76,010 Активность: |  | 
|  27.07.2009, 00:45 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | Tiodor:
 Тио, все будет=) и все анимы и партиклы еще сделаю=) А насчет того, чтобы партиклы направить в низ не согласен, ибо это тебе не ракета, а силовое поле;) оно должно быть рассеиваемым) | 
|  27.07.2009, 00:57 | 
|  
		
		FoN
		
	   offline
Опыт: 
759 Активность: | на днях копался в архивах WoWки, нашел прикольную модельку FelReaver'а (нечто среднее между Оптимусом праймом и гоблинским резаком) не стал выыковыривать её из архива, а в место этого решил сколотить нечто похожее на базе всё товоже резака. делать модель ток-ток начал поэтому буду рад услышать советы, пожелания и все-такое прочее, пишите! [+] 5 пунктов от Hellfim: 8.1 (прикрепление больших изображений) Отредактировано Hellfim, 27.07.2009 в 23:34. | 
|  27.07.2009, 20:44 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: |  | 
|  27.07.2009, 20:48 | 
|  
		
		FoN
		
	   offline
Опыт: 
759 Активность: | Ну вопервых модельку делать ток начал (подчеркиваю!) а во-вторых ет уже не обычный рейзор а рейзор с двумя трубами за спиной! | 
|  27.07.2009, 20:55 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: |  | 
|  27.07.2009, 21:00 | 
|  
		
		FoN
		
	   offline
Опыт: 
759 Активность: | да я вопщем-то и выкладывал в надежде получить совет от знающих людей, думал мож кто уловит мою идею, подскажет че-нить, а вы стебетесь... | 
|  27.07.2009, 21:07 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: | FoN,  | 
|  27.07.2009, 21:09 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: | FoN, сделай ему на спину типа сверло и сделай альтернативную форму(ну типа он под землю передвигается)... еще убей голову гоблина и сделай металическую(чтобы был 100% робот)... Так же было бы прикольно, чтобы он под земли был мили, а на поверхности дальнобойным(типа бластеры)... пс никто здесь пока не стебется) | 
|  27.07.2009, 21:16 | 
|  
		
		FoN
		
	   offline
Опыт: 
759 Активность: | рас уж взялся то доведу до ума... сам! | 
|  27.07.2009, 21:17 | 
|  
		
		Gam_Over
		
	 Изучаю SC2 Editor  offline
Опыт: 
7,892 Активность: |  | 
|  28.07.2009, 17:39 | 
|  
		
		Tiodor
		
	   offline
Опыт: 
76,010 Активность: | текстура левого глаза растянута | 
|  28.07.2009, 17:46 | 
|  
		
		Gam_Over
		
	 Изучаю SC2 Editor  offline
Опыт: 
7,892 Активность: | Tiodor, левого от меня или от лица модели? | 
|  28.07.2009, 17:49 |