![]() |
|
|
|||||||
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
|
![]()
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Помогите с заклинанием, пожалуйста! Заклинание: возвращение урона. Способ исполнения: GUI Цель: моментальное использование на себя. Для героя: да. MUI: да. Описание: юнит, использовавший способность, возвращает весь урон, нанесенный ему, атакуещему( физ. и маг.). 1 уровень - 100% возвращенного урона. Время действия- 3 секунд. 2 уровень - 100% возвращенного урона. Время действия- 5 секунд. 3 уровень - 100% возвращенного урона. Время действия- 7 секунд. |
|
|
![]()
DaRDE1
PetroDevelopersTeam
offline
Опыт:
2,808Активность: |
Название: limit Способ: как угодно лишбы работало Уровни: 0 Цель: здание Описание: Нельзя строить здание (пусть будет Ратуша) - нельзя строить более 3ех ратуш. при улучшении ратушы в замок, лимит учитывается, тоесть мы должны иметь допустим 2 замка и 1 ратушу (не больше). лимит 5 штук. |
|
|
![]()
Diaboliko
Silenced by Diaboliko
offline
Опыт:
16,108Активность: |
Самое короткое что смог придумать, есть много вариантов, думал какой же лучше, остановился как раз на лимите ибо он не шибко грузит память) Но не гарантирую работу ибо возможности проверить нет, а с постройкой я не работал особо... Исполнение: GUI(для 1 человека, при необходимости продлить сделай глобалку массовой и настрой) |
|
|
![]()
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
ZERO_01, вот на
|
|
|
![]()
Zicke
offline
Опыт:
451Активность: |
Название: Кровавая леска Способ исполнения: Триггеры Цель: Массовый (враг) Для героя: Да MUI: Да Описание: Герой кидай свою копию в указанное место и между ними возникает канал (как Перстень смерти), наносящий урон всем проходящим через него врагам и затормаживающий их скорость передвижения. При этом, из поврежденных юнитов должна течь кровь. По уровням: Увеличивается время действия и урон (это я сделаю сам). |
|
|
![]()
kurtdn
offline
Опыт:
120Активность: |
ребят помогите пжалста,нужен спел Название:Сап Способ исполнения:любой Цель: вражеский юнит. Для героя: да Описание:удар который оглушает цель,но не выводит юнита из стелса(если он в стелсе) з.ы впринципе сам удар легко сделать,но так чтоб он из виндволка не выкидывал - я не знаю как( |
|
|
![]()
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Не, молот из инвиза выкидывает, тут впринципе можно так: при касте молота бурь проверять на тебе баф, и если он есть то создать дамика со способностью невидимость (который кидается на цель, у Альянса) и приказать скастовать на тебя. Должно сработать, только возможна небольшая задержка. ЗЫ сяду за комп-выложу сюда! |
|
|
![]()
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт:
3,066Активность: |
Сделайте способность мультиплеерной пожалуйста. |
|
|
![]()
ZERO_01
offline
Опыт:
4,167Активность: |
Лано ок, легче сделать так: при касте спела пустышки (канал) тебе дается пермо инвиз (постоянная невидимость, с задержкой 0 сек). И заберать ее лишь тогда, когда он атакует или кастует скил не равный сабу!! Вот и все) 1 триг: с- юнит начинает применение способности; у-способность=пустышка; д-присвоить переменную триг. юнит=юнит1, дать абилу пермо инвиз. 2 триг: с-юнит атакован, юнит применяет способность; у-атакующий юнит=юнит1 или кастующий юнит=юнит1, кастющийся скил не равен сабу; д-ремув инвиз у юнит1. Так норм? Отредактировано ZERO_01, 27.05.2010 в 00:13. |
|
|
![]()
lolneIIIary
offline
Опыт:
718Активность: |
Название: Агро акса
Способ исполнения: GUI !!!!!!!! Цель: сам герой Для героя: да Описание: Нужно агро как у акса ну те кто в доту не бум бум спел крик и юниты попавшие в радиус только кастонувшего бьют в течении некоторого времени (желательно чтобы было сделано на пустышке рева ) По уровням: 1 уровень длительность 15 сек радиус 500 дальше сам )) ну минимум 3 лв плиз Сделовшему респект и уважуха ))) |
|
|
![]()
poliglot
offline
Опыт:
123Активность: |
Название: Три круга Способ исполнения: без разницы Цель: враги, наземные. Для героя: предмет *MUI: да* Описание: Всех пеших врагов оказавшихся в 512 от героя засасывает в круги и начинает вращать. В 1 круге 9 мест, во втором 6, в третьем 3. Длительность: (30 + уровень героя) сек. Мана: 10 * кол-во целей в кругах. Каждую сек. попавшим в круги наноситься 5 * уровень героя |
|
|
![]()
ShamaN26
offline
Опыт:
9,546Активность: |
lolneIIIary, ну как то так эффект сам поменяешь... |
|
|
![]()
kurtdn
offline
Опыт:
120Активность: |
ZERO_01, пасибо попробую))) Название: Спел-рефлект Способ исполнения: GUI Цель: self Для героя: да Описание:отражает примененные заклинания на их кастера. з.ыскажите это сложно сделать? и реально ли вообще? |
|
|
![]()
lolneIIIary
offline
Опыт:
718Активность: |
Название: благославенный удар грома Способ исполнения: GUI Цель: сам герой Для героя: да Описание: простой удар грома при котором на кастуешего вешаетса благославение По уровням:мы повышаем уровень удара грома и уровень благославения тоже повышается а так 3 уровня статы не имеют особого значения сам настрою |
|
|
![]()
Crystal
offline
Опыт:
3,613Активность: |
Название: Электрический кастет Способ исполнения: GUI Цель: нет цели Для героя: да Уровни: 1 Описание: Шаман заряжает кастет электричеством(на точке крепления weapon создается эффект электрического шара) если он ударит врага то нанесет 250 ед урона(эффект электрического шара пропадает после удара) |
|
|
![]()
Zahanc
offline
Опыт:
22,977Активность: |
Название: Огненная стрела
Способ исполнения: jass Цель: вражеский юнит Для героя: да MUI: да Описание: В указанного юнита летит огненный шар и наносит ему урон. Собственно, я прошу сделать этот спелл только как пример обращения с таймерами, т.к. урон должен наносится с помощью jass. По уровням: 1 ур. - 100 ед. урона. 2 ур. - 200 ед. урона. 3 ур. - 300 ед. урона. bladget добавил: Цитата:
А что это благословление делать должно? бонус к защите\атаке\лечение? |
|
|
|
![]()
AlexKARASb
Learning cpp
offline
Опыт:
22,103Активность: |
|
|
|
![]()
Zahanc
offline
Опыт:
22,977Активность: |
Заклинание: благославенный удар грома
Заказчик: lolneIIIary Способ исполнения:GUI MUI: нет Нужен ли JNGP: нет Используются глобальные переменные: нет P.S. я сделал так, чтобы благословение добавляло атаку и защиту. подредактируешь как тебе будет нужно. Отредактировано bladget, 28.05.2010 в 18:00. |
|
|
![]()
ScorP
offline
Опыт:
1,770Активность: |
Название: Затмение разума
Описание: Указанный вражеский воин нападает на всех без разбора, а после смерти взрывается вспышкой, при этом на Х секунд останавливая время в радиусе Х для всех, кроме героя и союзников. Количество уровней: 4 Технические характеристики: 1 уровень. Кол-во маны - 55, перезарядка - 25 сек., остановка времени - 1 сек., радиус - 200 2 уровень. Кол-во маны - 50, перезарядка - 25 сек., остановка времени - 2 сек., радиус - 250 3 уровень. Кол-во маны - 45, перезарядка - 25 сек., остановка времени - 3 сек., радиус - 300 4 уровень. Кол-во маны - 40, перезарядка - 25 сек., остановка времени - 4 сек., радиус - 350 Название: Исцеление
Описание: В указанной области лечит союзников, увеличивает скорость боя и перемещения на Х секунд, сбрасывает перезарядку способностей Количество уровней - 4 Технические характеристики: 1 уровень. Излечивает 70 ед. здоровья, манакост - 50, перезарядка - 30 сек., радиус - 200, увеличение скорости боя и перемещения - 10%, время действия - 3 сек. 2 уровень. Излечивает 100 ед. здоровья, манакост - 60, перезарядка - 30 сек., радиус - 225, увеличение скорости боя и перемещения - 20%, время действия - 4 сек. 4 уровень. Излечивает 130 ед. здоровья, манакост - 70, перезарядка - 30 сек., радиус - 250, увеличение скорости боя и перемещения - 30%, время действия - 5 сек. 5 уровень. Излечивает 150 ед. здоровья, манакост - 80, перезарядка - 30 сек., радиус - 300, увеличение скорости боя и перемещения - 40%, время действия - 6 сек. Способ исполнения: GUI |
|
|
![]()
youtube
сктыщь
offline
Опыт:
8,025Активность: |
ScorP,
|
|
|