XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 55,847
Активность:
всем привет! сделайте мне, пожалуйста заклинание "невидимость" ( как у разбойников в ВоВ). Заклинание можно сделать на основе стремительности, только чтобы скорость перемещения не увеличивалась, а уменьшалась при использовнии. При этом надо, чтобы у этой модельки (см. ниже) проигрывались анимации Alternate во время использования. ЗЫ Одним файлом загрузить не даёт. поэтому даю по частям.
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx Al'Tair1.mdx (276.2 Кбайт, 12 просмотров )
Тип файла: blp Weapon.BLP (27.9 Кбайт, 10 просмотров )
Тип файла: blp Weapon2.BLP (13.0 Кбайт, 12 просмотров )
Тип файла: blp Weapon2R.BLP (5.1 Кбайт, 12 просмотров )
[+] замечание от CeraRalaz: Используй шаблон
Старый 07.06.2010, 14:05
max498
Йа УчУСО
offline
Опыт: 486
Активность:
Сделайте пожалуйста скил " Захват Молний " неважно на тригерах или джасе
Описание: Игрока окружают молнии нанося ему урон и вешается стан на определенное время.
1 лвл : 350 урона и 1 сек. стана
2 лвл : 450 урона и 2 сек. стана
3 лвл : 500 урона и 3 сек. стана
Старый 07.06.2010, 22:37
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Нужна способность...
Название: Кровавый урожай
Способ исполнения: Джасс
Цель: враг
Для героя: да
MUI: да
Описание: создает волну аналогичную девятому валу но при кастовании вешает на всех попавших под действие кровотечение (100 урона в секунду)
По уровням:
  1. 2*сила 1000 рэндж 3с кров-ие
  2. 3*сила 1100 рэндж 4с кров-ие
  3. 4*сила 1150 рэндж 5с кров-ие
  4. 5*сила 1200 рэндж 6с кров-ие
  5. 5.5*сила 1300 рэндж 7с кров-ие
Hu_R_R_icane добавил:
забыл... Надо красную волну!!!
Старый 08.06.2010, 08:29
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
Вобщем у меня заказ не на то, чтобы сделать спэлл, мне его нужно доделать.
Название: Might Star
Способ исполнения:Jass
Цель:One Target, Enemy
Для героя:Yes
MUI:Yes
Описание:
По уровням:
  1. наносит 25 ед. урона, снижение маг. защиты на 10%, замедление скорости перемещения на 15%
  2. наносит 45 ед. урона, снижение маг. защиты на 15%, замедление скорости перемещения на 21%
  3. наносит 65 ед. урона, снижение маг. защиты на 20%, замедление скорости перемещения на 27%
  4. наносит 85 ед. урона, снижение маг. защиты на 25%, замедление скорости перемещения на 33%
Мне нужно доделать спэлл так, чтобы он наносил еще урон, указанный выше
» Вот код
scope Trigger initializer Init
globals
hashtable V = InitHashtable()
private integer Sid = 'A018'
private integer Spl = 'A019'
private integer Bfl = 'B00F'
private real dl = 5.0
endglobals
private function Con takes nothing returns boolean
return GetSpellAbilityId() == Spl
endfunction
private function AfterWait takes nothing returns nothing
local timer ti = GetExpiredTimer()
local unit t = LoadUnitHandle(V, GetHandleId(ti), 0)
call UnitRemoveAbility( t, Sid )
call FlushChildHashtable(V,GetHandleId(ti))
call DestroyTimer(ti)
set ti = null
set t = null
endfunction
private function Act takes nothing returns nothing
local unit u=GetSpellAbilityUnit()
local unit t=GetSpellTargetUnit()
local timer ti = CreateTimer()
call UnitAddAbility(t,Sid)
call DestroyEffect(AddSpecialEffectTarget("Abilities\\Spells\\Human\\Invisibility\\InvisibilityTarge​t.mdl",u,"overhead"))
call SaveUnitHandle(V, GetHandleId(ti), 0, t)
call TimerStart(ti,dl,false,function AfterWait)
set ti = null
set u = null
set t = null
endfunction
function Init takes nothing returns nothing
local trigger trg=CreateTrigger()
call TriggerRegisterAnyUnitEventBJ(trg, EVENT_PLAYER_UNIT_SPELL_EFFECT )
call TriggerAddCondition(trg,Condition(function Con))
call TriggerAddAction(trg, function Act)
set trg=null
endfunction
endscope
Старый 08.06.2010, 10:58
LongbowMan
Тварчество
offline
Опыт: 55,847
Активность:
Название: скрыться
*Способ исполнения:* неважно
Цель: сам герой
*Для героя:* да
MUI: нет
Описание: герой становится невидимым и начинает двигвться медленнее (при этом должны проигрываться анимации Alternate у данного героя!). При атаке герой вновь становиться видимым и наносит дополнительный урон.
*По уровням:*
1.снижение скорости перемещения 70%, дополнительный урон 20
2.снижение скорости перемещения 40%, дополнительный урон 50
3.снижение скорости перемещения 20%, дополнительный урон 80 + стан на 2 сек (необязательно)
Прикрепленные файлы
Тип файла: blp Weapon2R.BLP (5.1 Кбайт, 8 просмотров )
Тип файла: blp Weapon2.BLP (13.0 Кбайт, 8 просмотров )
Тип файла: blp Weapon.BLP (27.9 Кбайт, 8 просмотров )
Тип файла: mdx Al'Tair1.mdx (276.2 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 08.06.2010, 12:44
Genya1995

offline
Опыт: 2,506
Активность:
Название : Мир бога
Цель-- нет
Способ исполнения---неважно
MUI-желательно
Описание -- Герой мгновенно отталкивают юнита или героя(вражеского) на большое расстояние при этом нанося урон в 300ед
Название : Мир бога
Цель-- нет
Способ исполнения---неважно
MUI-желательно
Описание -- Герой медленно притягивают к себе юнита нанося по 50дмг в сек и в конце отталкивает его на большое расстояние(без урона)
P.S И кстати перезарядка 5 сек если перезаряжается 1 не может использоваться 2 и наоборот
Старый 08.06.2010, 12:56
Bezelvuel

offline
Опыт: 178
Активность:
Нужны спеллы:
I.Парализующий яд - под воздействием токого яда цель ежесекудно теряет скорость передвижения, (в каждой секундой все медленнее и медленнее), при этом через 3 сек. цель потеряет способность передвигаться и атаковать, также во время действия яда цель будет получать урон, при этом во время состояния паралича на цель более эффективно дествует способность "ослабление"(сильнее снижает защиту).(см.ниже "Ослабление")
1ур. длительность паралича 3 сек., урон 30 в сек., эфктивность"ослабления" + 20% CD-90, MK-90
2ур. длительность паралича 4 сек., урон 50 в сек., эфктивность"ослабления" + 30% CD-75, MK-135
3ур. длительность паралича 5 сек., урон 70 в сек., эфктивность"ослабления" + 40% CD-60, MK-180
II.Ослабление - каждым ударом снижает зашиту врага и снижает скорость передвижения.
1ур. -2ед. защиту (макс. штраф 12ед), скорость -5%(макс. штраф 30%)
2ур. -3ед. защиту (макс. штраф 18ед), скорость -7%(макс. штраф 42%)
3ур. -4ед. защиту (макс. штраф 24ед), скорость -9%(макс. штраф 54%)
4ур. -5ед. защиту (макс. штраф 30ед), скорость -11%(макс. штраф 66%)
III.Недосягаемость - способность не дает приблизиться к герою, чем ближе к герою тем медленее передвижение. Радиус начала штрафа 600 AoE
1ур. -5% за каждые 50 AoE (в сторону героя)
2ур. -7% за каждые 50 AoE (в сторону героя)
3ур. -9% за каждые 50 AoE (в сторону героя)
4ур. -11% за каждые 50 AoE (в сторону героя)
IV.Кара падшего - когда герой умирает он взрывается нанося 30% урона от своего максимального здоровья, затем он возраждается гальванизированным (бессмертным), на короткое время если, за это время он успеет, собрать достаточно душ, то воскреснет (полночтью), при этом также гальванизируются умершие, вокруг героя.
1ур. Радиус урона 300 AoE, длительность гальванизации 20 сек., требуется душ 15, кол-во гальанизированных 4.
2ур. Радиус урона 375 AoE, длительность гальванизации 25 сек., требуется душ 12, кол-во гальанизированных 5.
3ур. Радиус урона 450 AoE, длительность гальванизации 20 сек., требуется душ 9, кол-во гальанизированных 6.
V.Сбор душ - за каждого убитого герой получает(забирает) душу, каждая душа повышает его скорость атаки и максимальный запас здоровья (одноразовый - тоесть если збонусное здоровье от души будет снято герой лишится душу и потеряет бонус от нее).
1ур. ск. атаки +5% максимальное кол -во душ 10), доп здоровье от души +25ед.
2ур. ск. атаки +5% максимальное кол -во душ 15), доп здоровье от души +50ед.
3ур. ск. атаки +5% максимальное кол -во душ 20), доп здоровье от души +75ед.
4ур. ск. атаки +5% максимальное кол -во душ 25), доп здоровье от души +100ед.
Пока все остальные не помню(
заранее спасибо!!!
Старый 08.06.2010, 13:20
Pavell

offline
Опыт: 7,823
Активность:
Название: Безумие
Способ исполнения: GUI/JASS
Цель: враг, не герой
Для героя: нет
MUI: да
Описание: Указанная цель впадает в безумие. Скорость атаки увеличивается на 50%, скорость передвижения на 40%, атака увеличивается на 15%, но при том жертва теряет по 15 ед. здоровья в сек. и атакует не только врагов, но и союзников тоже.
Старый 09.06.2010, 10:54
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Можно мне такой спелл?
Название: Tree Clutch!
Способ исполнения: поровну (хотя лучше не тригерры)
Цель: враг
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой наносит один удар и из его руки (такая анимка магии) вырываются корни, это должно выглядеть как будто корни (как у гнева деревьев) пронзают противника.
По уровням:
  1. 25*сила урон 7с стан
  2. 30*сила урон 9с стан
  3. 35*сила урон 11с стан
  4. 40*сила урон 13с стан
  5. 50*сила урон 13.5с стан
1000 манакост, 275с кулдаун
Старый 09.06.2010, 20:01
Veskeditor

offline
Опыт: 556
Активность:
мне нужен просто блинк за спину противника на гуи, один лвл, мне нужно просто знать как именно за спину блинкнуть
[+] замечание от CeraRalaz: Используй шаблон или обращайся в академию
Старый 09.06.2010, 22:10
start2009

offline
Опыт: 70
Активность:
Все привет!
Наверное, это простой скил, но что-то никак... :)
Название: Battle aura
Способ исполнения: не джас
Цель: сам герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: Когда его атакуют есть шанс, допустим 30-40 % в зависимости от лвла скила, что сработает что-то типа бафа на него, увеличивающего скорость атаки.
Спасибо!

Отредактировано start2009, 10.06.2010 в 00:50.
Старый 10.06.2010, 00:43
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
start2009:
Все привет!
Наверное, это простой скил, но что-то никак... :)
Название: Battle aura
Способ исполнения: не джас
Цель: сам герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: Когда его атакуют есть шанс, допустим 30-40 % в зависимости от лвла скила, что сработает что-то типа бафа на него, увеличивающего скорость атаки.
Спасибо!
Заклинание: Battle Aura
Заказчик: start2009
Способ исполнения: Jass
Нужен ли JNGP: Yes
Там внутри все описано, как и что нужно делать :)
ПС Если в этом не разберешься, то после обеда могу сделать на ГУИ, но там разобраться очень легко, если есть ЖНГП
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Battle Aura.w3x (10.5 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 10.06.2010, 05:02
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт: 2,162
Активность:
Прошу прошения у всех , что влез без спросу ))
Создайте пожалуста если интересно , такое заклинание
Название: "Заражение" или "Перевоплошение Боли"
Способ исполнение тригерра: ГУИ то есть GUI , не jass (Джасс)
Цель: враг (точнее вражеский воин) и союзник (чтобы можно было захватить ит перевоплотить по больше всяких воинов )
Для героя: не требуется
Описание: Осквернитель выбирает цель (для начальной способности можно использовать ("Печать Преисподни", хотя опять не обязательно , лучше ту способность с помощью которй , пока точно не придумал , да и не обязательно его вводить , я дла карты)
Доп.Описание для облегчения работы: Подробно опишу триггер , некромансер использует способность "Заражение" ( или можно назвать "Перевоплошение Боли" , не важно по названию , главная суть)используем на воине "Пехотинец" (и то сразу же преврашаеться в бездушного ) , потом некромансер опять использует эту же способность и захватывает еще одного несчасного воина "Бугай" (и тот преврашаеться в "Скелета орка") , потом есть возможность не подалеку есть дракон , используем на нем способность "Заражение" и он преврашаеться в Ледяного Змея , то есть одну и туже способность можно использовать на разных воинах и разных расах , тем самым в если наложить одно и тоже заклинание на разных воинов зависимости от исходного воина можно получить последуюшюю боевую еденицу ...
Краткое.Описание для облегчения работы:
используем эту способность на "работника" (Альянс) получим "зомби"
используем эту способность на" пехотицне" (Альянс) получим "Скелета"
используем эту способность на "жреца" (он же целитель)(Альянс) получим скелета - "мага"
используем эту способность на "бугай" (Орда) получим" скелета орка"
используем эту способность на "лучнице" (Ночные эльфы) получим "скелета-лучника"
используем эту способность на "морлоке" (Нейтралы) получим "чумного мурлока"
используем эту способность на "Зеленом драконе" (Нейтралы) получим "Ледяного дракона"
используем эту способность на Сторожевом древе (Ночные эльфы) получим "Порченное Сторожевое Древо"
Тт есть все так как описано выще не так чтобы наложил на одно и тот же вид сушества или воина , или древа это заклинание и получались разные воины , только как положено заразили этой способностью "Сторожевое Древо" оно взяло да и превратилось в "Порченное Сторожевое Древо"
Если цель не входит в этот список то способность не будет действовать на других юнитов которые не входят в этот список ....
(Дополнительно не обязательно и при желании) Если возможно то можно добавить пару мелочей в этот триггер , если получиться конечно же)) и это будет не сложно:
-1) Если воин скажем имеет 420 ед здоровья (тот же пехотинец людей, которого захотим мы превратить в скелета) то процесс заражения займет 10 сек. ,если он имеет 700 или 800 ед здоровья , то процесс заражения (ну или перевоплошения) в "скелета орка" займет 20 сек , если конечно же прежде до этого некромансера который бесовестно всех несчастных воинов или сушеств перевоплошает не будет убит , его не четвертуют , не проглотят , не сожгут , не уничтожут , не распилят , не взорвут на куски (ну и.т.д.) , то есть его убъют или оглушат то процесс прерьвется...
  1. Чтобы можно было увидеть процесс заражения в виде процентов (100% готовься к перевоплошению, а 0% то извините вас пора убить за ваши темные дела ж)) ) так вот чтобы эти проценты отражались в виде плаваюшего текста над заражаемым воином , чтобы его успели спасти прежде чем он станет одним из нежити (и хорошо что эту будет бедный рабочий , а не случайно попавшийся некросу Зеленый дракон , против Ледяного змея сражаться будет сложнее)
  1. Если цель нельзя заразить (Скажем нет её в списке тех типов воинов , которых я выше указал ) то воин увидет на не скоько секунд плаваюший текст над некромантом "Нельзя Заразить " , этого хватит чтобы игрок понял что сделал ошибку и его некроманта обязательно убьют (и на верно есть за что Ж)) )
Вроде все описал в полной мере , если не понятно могу выделить карту и выложить её здесь
Благодарности
-Еще один триггер (не имеющий аналогов) созданный для базы www.XGM.ru , может пригодиться в новых картах
-Призание игроками что ты крутой тригерщик , и нет тебе равных в этом важном деле
-Скажу тысячу раз "Огромное спасибо" , при желании тригерщика (выложу его ник в особых благодарностях)

Старый 10.06.2010, 07:11
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Заклинание: Заражение
Заказчик: Komunist88
Способ исполнения: GUI
MUI: Доо
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Вроде сделал как понял... Если что поправь меня
Комментарии не делал, если что - могу сделать
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Спелл Заражения.w3x (20.4 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 10.06.2010, 11:17
Crystal

offline
Опыт: 3,613
Активность:
Сделайте спел MUI пожалуйста
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Bullets.w3x (33.0 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 10.06.2010, 12:33
Danger

offline
Опыт: 1,602
Активность:
Название: укус оборотня
Способ исполнения: GUI
Тип: пассивная
Для героя: да
Описание: Герой имеет шанс при атаке наложить на воина противника заклинание "укус оборотня". Воин, на которого наложено такое заклинание, по ночам превращается в волка и переходит на сторону героя, владеющего этой способностью, а днём принимает свой нормальный облик и возвращается к своему прежнему владельцу. Заклинание нельзя снять или развеять. Не действует на здания, героев, технику и нежить.
По уровням:
Уровень 1 - шанс 5%
Уровень 2 - шанс 10%
Уровень 3 - нашс 15%
Старый 10.06.2010, 13:05
Genya1995

offline
Опыт: 2,506
Активность:
>Название : Мир бога
Цель-- нет
Способ исполнения---неважно
MUI-желательно
Описание -- Герой мгновенно отталкивают юнита или героя(вражеского) на большое расстояние при этом нанося урон в 300ед
Название : Мир бога
Цель-- нет
Способ исполнения---неважно
MUI-желательно
Описание -- Герой медленно притягивают к себе юнита нанося по 50дмг в сек и в конце отталкивает его на большое расстояние(без урона)
P.S И кстати перезарядка 5 сек если перезаряжается 1 не может использоваться 2 и наоборот
Старый 10.06.2010, 13:10
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Заклинание: Bullets
Заказчик: Crystal
Способ исполнения: GUI
MUI: Доо
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Переписал весь код, т.к. просто не смог смотреть на твой *_*
Убрал утечки изза которых твоя карта просто СТРАШНО лагала
Убрал все лишние переменные - оставил только 2 свои
Ну и сделал спелл MUI конечно же
Если что не так - скажи
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Bullets2.w3x (31.0 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 10.06.2010, 13:29
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Crystal, Да незачто ^_^
Заклинание: Дрожь Земли
Заказчик: Impertus
Способ исполнения: GUI
MUI: Доо
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Все сделал как сказал, но анимация полета так себе получилась
Деформация очень сильная как и просил xD
Если что не так - скажи, возможно исправлю
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Дрожь Земли.w3x (19.5 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 10.06.2010, 14:04
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
start2009:
Все привет!
Наверное, это простой скил, но что-то никак... :)
Название: Battle aura
Способ исполнения: не джас
Цель: сам герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: Когда его атакуют есть шанс, допустим 30-40 % в зависимости от лвла скила, что сработает что-то типа бафа на него, увеличивающего скорость атаки.
Спасибо!
Вот ГУИ вариант
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Battle Aura GUI.w3x (11.4 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 10.06.2010, 14:47
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 05:16.