![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
respect_gg
![]() offline
Опыт:
3,650Активность: |
Нужно вот такое заклинание :
Название: Падающая звезда
Способ исполнения: Jass Цель: Точка, враги Для героя: Да MUI: Желательно Описание: После каста, в точке, где стоит герой, создается звезда (модель у меня есть), которое постоянно набирает высоту (примерно 2.5 сек до высоты примерно 600-700) и набрав нужну высоту,стремительно летит в указанную раннее точку ( тоесть точку,указанную при касте спелла), долетев до которой - взрывается, наносит урон, замедляет противников в области 500 на 50%. Уровень 1 - 400 ед. урона, замедление длится 4 сек. Уровень 2 - 550 ед. урона, замедление длится 5 сек. Уровень 3 - 700 ед. урона, замедление длится 6 сек. |
![]() |
#6541
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
![]() ![]() offline
Опыт:
4,312Активность: |
Гниение
Способ исполнения: не важно Для героя: нет Описание: Юнит, обладающий этой способностью, постоянно теряет здоровье, но за каждые 20 ед. урона, которые он нанес врагу, он восстанавливает 5 ед здоровья. Кроме того, если он убьет юнита врага, то он полностью восстановит здоровье. Эффект способности прекращается, если у юнита меньше 20% здоровья. Пассивная абилка. Не аура. Весь этот текст вставте в описание абилки в карте. |
![]() |
#6542
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KPOKODIL
В разработке
![]() ![]() offline
Опыт:
10,262Активность: |
Название: Громовая поступть
Способ исполнения: GUI или Jass MUI: нет Описание: Мне нужно, так сказать, "усиление" стандартной способности "Громовая поступь". При использование этой способности, все противники должны отлетать от героя, применившего способность, на 300. Заранее благодарен. Отредактировано KPOKODIL, 11.06.2010 в 20:41. |
![]() |
#6543
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
KPOKODIL,
Заклинание: Громовая поступь (с кнокбаком) Заказчик: KROKODIL Способ исполнения: GUI MUI: Да (Сделал MUI на всякий, вдруг еще что...) Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да Спецэффект хороший потерял, если что сам покопайся (Хотя и тот выглядит довольно прилично xD) Если что не так - скажи, переделаю |
![]() |
#6544
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
JESTERS_DIE,
Заклинание: Round Bullets v2 (Исправил все что сказал) Заказчик: JESTERS_DIE Способ исполнения: GUI MUI: Да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да Вроде на етот раз все сделал как сказал |
![]() |
#6545
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
Impertus,
Заклинание: Разлом пространства Заказчик: Impertus Способ исполнения: GUI MUI: Да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да Надеюсь тебе деиствительно нужен был этот спелл ^_^" Пришлось использовать аж 2 свои системы
Если надо - изменишь эффекты спелла, кнокбак Эффект к линку если так нужен подбери сам Декорации не засасываются (с этим ничем не могу помочь) |
![]() |
#6546
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zod4ey
![]() offline
Опыт:
251Активность: |
Название:Мрачная решимость Тип:пассивная Способ исполнения:GUI MUI:нет Цели:враги(герои,юниты) Описание:Чем слабее враги Морригана,тем сильнее становится он сам.Наносит дополнительный урон врагам с меньшим запасом здоровья(у героя ренж атака!500) 1.ур Наносит урон,если у врага меньше 40%хп,урон равен 2.5% от недостающих хп 2.ур Наносит урон,если у врага меньше 50%хп,урон равен 5% от недостающих хп 3.ур Наносит урон,если у врага меньше 60%хп,урон равен 7.5% от недостающих хп 4.ур Наносит урон,если у врага меньше 70%хп,урон равен 10% от недостающих хп Примечания:урон наносится неоднократно, тоесть и после определенного порога здоровья. Ребят,те кто будут делать,сроки поджимают у нас проект стоит на месте!Поторопитесь пожлст,обязательно выложу карту на XGM. |
![]() |
#6547
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
Zod4ey,
Заклинание: Мрачная решимость Заказчик: Zod4ey Способ исполнения: GUI MUI: Да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Нет Сделал все по-простому без наворотов, как просил |
![]() |
#6548
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
Genya1995,
Заклинание: Мир Бога Заказчик: Genya1995 Способ исполнения: GUI MUI: Да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да Сделал все как просил, кроме общего кулдауна (понятия не имею как сделать его общим *_*) |
![]() |
#6549
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
![]() ![]() offline
Опыт:
4,312Активность: |
Гниение
Способ исполнения: не важно Для героя: нет Описание: Юнит, обладающий этой способностью, постоянно теряет здоровье, но за каждые 20 ед. урона, которые он нанес врагу, он восстанавливает 5 ед здоровья. Кроме того, если он убьет юнита врага, то он восстановит половину нанесенного ему урона. Эффект способности прекращается, если у юнита меньше 20% здоровья. Пассивная абилка. Не аура. Весь этот текст вставте в описание абилки в карте. |
![]() |
#6550
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DragMetal
Rock'n'Roll
![]() offline
Опыт:
874Активность: |
Название: Огненный Шар Способ исполнения: Jass Цель: Враги Для героя: нет MUI: да Описание: Запускает на противника огненный шар и наносит 50+(X*6) урона (где X- это число, сам поставлю), после чего от врага испускает огненный всплеск и наносит на 60% меньше урона (в радиусе 275) По уровням: нет |
![]() |
#6551
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
Заклинание: Магнит (FIX)
Заказчик: ShadowChaser Способ исполнения: GUI MUI: Да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да Исправил баг |
![]() |
#6552
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
potapchek
Battle For Life
![]() ![]() offline
Опыт:
6,095Активность: |
Сделайте плиз пак заклинаний
Название :Огненный шар Цель :нет Способ исполнения :ГУИ MUI :желательно Описание :герой пускает вперёд огненный шар в сторону куда он смотрит(т.е.наводить некуда ненадо) шар летит на 1000 рэйнджа,и поджигает противников,огонь же ждлица 3 сек и коцает по 50 вес,а шар пролетающий коцает 100 ед урона Название :Огненный бег
Цель :нет Способ исполнения :ГУИ MUI :желательно Описание :герой облачается в пламя ,при задевани противника в этом спеле враг загораеца(стан) и взлетает ввоздух.неприрывно тратица мана 5 ед в сек.если герой остановица то спел перестанет работать Название :Инферно
Цель :из лица героя) Способ исполнения :ГУИ MUI :желательно Описание :герой извергает из своего рта огненное пламя(мона взять огненное дыхание и чтоб оно применялось каждые 1 сек.и неприрывно тратица мана,принцып как яд у пуджа чтоб мона вкл\выкл,расход маны 10 ед в сек. Название :Взрыв Цель :нет Способ исполнения :ГУИ MUI :желательно Описание :герой взрывается(при этом он остаёца жив ^_^) и все враги находящиеся в радиусе 350 станяца и подлетают и отлетают от героя на 300 радиуса. всё это в 1 левел,сделайте пожалуйста,очень надо!!! |
![]() |
#6553
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ka4ek
Kicked by ScorpioT1000
![]() ![]() offline
Опыт:
714Активность: |
Мне нужен спел Charge из Вов. [+] замечание от CeraRalaz: Используй шаблон
Отредактировано Ka4ek, 12.06.2010 в 22:25. |
![]() |
#6554
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
|
![]() |
#6555
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wariker
![]() offline
Опыт:
124Активность: |
Сделайте мне пожалуйста такое заклинание:
Заклинание(назв.: Расхетитель душ) предмет (предмет назывется: Расхетитель душ): Наводишь цель и применяешь на вражеского героя. Тогда передмета стает 2 заряда ищё раз испоользуешь +1 заряд) Кол-во зарядов ровно кол-ву разхищённых душ (столько раз использовано заклинание) Когда же наводишь цель не на героя а на обычную боевую еденицу тода она превращается в иллюзию того героя которого последнёго забрали душу... Если же зарядов в предмета Расхетитель душ ровно 1 тогда создается иллюзия самого героя пременившего заклинание :)
Знаю это сделать не легко, поетому огромный респект и уважуха тому кто поможет! [+] замечание от CeraRalaz: Используй шаблон и не абузь !
Отредактировано CeraRalaz, 13.06.2010 в 14:25. |
![]() |
#6556
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
![]() ![]() offline
Опыт:
6,092Активность: |
Нужны скилли.
Название: Thunderball Tempo Цель: линия (в смысле от героя в точку идет) Уровни: 5 МуИ: нет Для героя: да (и для предмета) Описание: создает электрический шар (модель прилагается) который идет от героя в точку нанося урон и с н% вероятностью накладывает заклятье Очищение
3*инт урон 35% шанс Манакост: 500ъ Кулдаун: 25 для героя 40 для предмета. Название: Cloud Tempo Для героя: да МуИ: нет Цель: область Описание: создает облако (модель прилагается (выберите одну из двух, либо одинаковые спеллы с разными облааками)) которое длится х сек. При использовании в зоне действия спелла заклинания Thunderball Tempo из облака вылетают молнии нанося у*инт всем противникам в радиусе действия облака.
|
![]() |
#6557
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kurtdn
![]() offline
Опыт:
120Активность: |
Название: Зеркало Способ исполнения: любой Цель: Вражеский юнит Для героя: да Описание: применяется на вражеского героя,устанавливая количество хп применяющего юнита на хп цели.При демаге одного из юнитов,хп второго тоже изменяется,при хиле-тоже самое |
![]() |
#6558
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
Hu_R_R_icane,
Заклинание: Thunderball Tempo Заказчик: Hu_R_R_icane Способ исполнения: vJass MUI: Да Нужен ли JNGP: Да Используются глобальные переменные: Нет Сделал только один, ибо 2ой както лень *_*
Если руки дойдут - сделаю немного попозже Ето 2ой спелл на vJass'e - не судите слишком строго xD Модельку стандартную поставил - если надо сам поставь импортированную З.Ы. Делаешь мапу по Ван Пису? :D |
![]() |
#6559
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DragMetal
Rock'n'Roll
![]() offline
Опыт:
874Активность: |
Название: Лечение Способ исполнения: GUI Цель: Друзья Для героя: нет MUI: пожалуй да Описание: Лечит дружественного юнита в размере 50 + (X*3.5) единиц (X-число, сам поставлю) |
![]() |
#6560
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|