XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
Нужно вот такое заклинание :
Название: Падающая звезда
Способ исполнения: Jass
Цель: Точка, враги
Для героя: Да
MUI: Желательно
Описание: После каста, в точке, где стоит герой, создается звезда (модель у меня есть), которое постоянно набирает высоту (примерно 2.5 сек до высоты примерно 600-700) и набрав нужну высоту,стремительно летит в указанную раннее точку ( тоесть точку,указанную при касте спелла), долетев до которой - взрывается, наносит урон, замедляет противников в области 500 на 50%.
Уровень 1 - 400 ед. урона, замедление длится 4 сек.
Уровень 2 - 550 ед. урона, замедление длится 5 сек.
Уровень 3 - 700 ед. урона, замедление длится 6 сек.
Старый 11.06.2010, 15:56
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт: 4,312
Активность:
Гниение
Способ исполнения: не важно
Для героя: нет
Описание: Юнит, обладающий этой способностью, постоянно теряет здоровье, но за каждые 20 ед. урона, которые он нанес врагу, он восстанавливает 5 ед здоровья. Кроме того, если он убьет юнита врага, то он полностью восстановит здоровье. Эффект способности прекращается, если у юнита меньше 20% здоровья.
Пассивная абилка. Не аура.
Весь этот текст вставте в описание абилки в карте.
Старый 11.06.2010, 17:37
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
Название: Громовая поступть
Способ исполнения: GUI или Jass
MUI: нет
Описание: Мне нужно, так сказать, "усиление" стандартной способности "Громовая поступь". При использование этой способности, все противники должны отлетать от героя, применившего способность, на 300.
Заранее благодарен.

Отредактировано KPOKODIL, 11.06.2010 в 20:41.
Старый 11.06.2010, 20:25
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
KPOKODIL,
Заклинание: Громовая поступь (с кнокбаком)
Заказчик: KROKODIL
Способ исполнения: GUI
MUI: Да (Сделал MUI на всякий, вдруг еще что...)
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Спецэффект хороший потерял, если что сам покопайся (Хотя и тот выглядит довольно прилично xD)
Если что не так - скажи, переделаю
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Громовая Поступь.w3x (19.1 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 11.06.2010, 22:05
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
JESTERS_DIE,
Заклинание: Round Bullets v2 (Исправил все что сказал)
Заказчик: JESTERS_DIE
Способ исполнения: GUI
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Вроде на етот раз все сделал как сказал
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Round Bullets v.2.w3x (22.2 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 12.06.2010, 09:56
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Impertus,
Заклинание: Разлом пространства
Заказчик: Impertus
Способ исполнения: GUI
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Надеюсь тебе деиствительно нужен был этот спелл ^_^" Пришлось использовать аж 2 свои системы
Если надо - изменишь эффекты спелла, кнокбак
Эффект к линку если так нужен подбери сам
Декорации не засасываются (с этим ничем не могу помочь)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Разлом.w3x (21.6 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 12.06.2010, 10:26
Zod4ey

offline
Опыт: 251
Активность:
Название:Мрачная решимость
Тип:пассивная
Способ исполнения:GUI
MUI:нет
Цели:враги(герои,юниты)
Описание:Чем слабее враги Морригана,тем сильнее становится он сам.Наносит дополнительный урон врагам с меньшим запасом здоровья(у героя ренж атака!500)
1.ур Наносит урон,если у врага меньше 40%хп,урон равен 2.5% от недостающих хп
2.ур Наносит урон,если у врага меньше 50%хп,урон равен 5% от недостающих хп
3.ур Наносит урон,если у врага меньше 60%хп,урон равен 7.5% от недостающих хп
4.ур Наносит урон,если у врага меньше 70%хп,урон равен 10% от недостающих хп
Примечания:урон наносится неоднократно, тоесть и после определенного порога здоровья.
Ребят,те кто будут делать,сроки поджимают у нас проект стоит на месте!Поторопитесь пожлст,обязательно выложу карту на XGM.
Старый 12.06.2010, 10:58
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Zod4ey,
Заклинание: Мрачная решимость
Заказчик: Zod4ey
Способ исполнения: GUI
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Нет
Сделал все по-простому без наворотов, как просил
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Мрачная Решимость.w3x (17.5 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 12.06.2010, 11:17
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Genya1995,
Заклинание: Мир Бога
Заказчик: Genya1995
Способ исполнения: GUI
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Сделал все как просил, кроме общего кулдауна (понятия не имею как сделать его общим *_*)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Мир Бога.w3x (22.0 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 12.06.2010, 12:15
Tannenfels
Silenced by Tannenfels
offline
Опыт: 4,312
Активность:
Гниение
Способ исполнения: не важно
Для героя: нет
Описание: Юнит, обладающий этой способностью, постоянно теряет здоровье, но за каждые 20 ед. урона, которые он нанес врагу, он восстанавливает 5 ед здоровья. Кроме того, если он убьет юнита врага, то он восстановит половину нанесенного ему урона. Эффект способности прекращается, если у юнита меньше 20% здоровья.
Пассивная абилка. Не аура.
Весь этот текст вставте в описание абилки в карте.
Старый 12.06.2010, 12:20
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Огненный Шар
Способ исполнения: Jass
Цель: Враги
Для героя: нет
MUI: да
Описание: Запускает на противника огненный шар и наносит 50+(X*6) урона (где X- это число, сам поставлю), после чего от врага испускает огненный всплеск и наносит на 60% меньше урона (в радиусе 275)
По уровням: нет
Старый 12.06.2010, 16:48
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Заклинание: Магнит (FIX)
Заказчик: ShadowChaser
Способ исполнения: GUI
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Исправил баг
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Магнит (FIX).w3x (17.3 Кбайт, 27 просмотров )
Старый 12.06.2010, 17:00
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Сделайте плиз пак заклинаний
Название :Огненный шар
Цель :нет
Способ исполнения :ГУИ
MUI :желательно
Описание :герой пускает вперёд огненный шар в сторону куда он смотрит(т.е.наводить некуда ненадо) шар летит на 1000 рэйнджа,и поджигает противников,огонь же ждлица 3 сек и коцает по 50 вес,а шар пролетающий коцает 100 ед урона
Название :Огненный бег
Цель :нет
Способ исполнения :ГУИ
MUI :желательно
Описание :герой облачается в пламя ,при задевани противника в этом спеле враг загораеца(стан) и взлетает ввоздух.неприрывно тратица мана 5 ед в сек.если герой остановица то спел перестанет работать
Название :Инферно
Цель :из лица героя)
Способ исполнения :ГУИ
MUI :желательно
Описание :герой извергает из своего рта огненное пламя(мона взять огненное дыхание и чтоб оно применялось каждые 1 сек.и неприрывно тратица мана,принцып как яд у пуджа чтоб мона вкл\выкл,расход маны 10 ед в сек.
Название :Взрыв
Цель :нет
Способ исполнения :ГУИ
MUI :желательно
Описание :герой взрывается(при этом он остаёца жив ^_^) и все враги находящиеся в радиусе 350 станяца и подлетают и отлетают от героя на 300 радиуса.
всё это в 1 левел,сделайте пожалуйста,очень надо!!!
Старый 12.06.2010, 21:37
Ka4ek
Kicked by ScorpioT1000
offline
Опыт: 714
Активность:
Мне нужен спел Charge из Вов.
[+] замечание от CeraRalaz: Используй шаблон

Отредактировано Ka4ek, 12.06.2010 в 22:25.
Старый 12.06.2010, 22:16
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
DragMetal,
Заклинание: Огненный шар
Заказчик: DragMetal
Способ исполнения: vJass
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Да
Используются глобальные переменные: Нет
Впервые делал спелл на vJass'е, надеюсь получилось неплохо ^_^"
Огромная благодарность bee за помощь в разборе кода
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fireball.w3x (11.4 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 13.06.2010, 09:28
wariker

offline
Опыт: 124
Активность:
Сделайте мне пожалуйста такое заклинание:
Заклинание(назв.: Расхетитель душ) предмет (предмет назывется: Расхетитель душ): Наводишь цель и применяешь на вражеского героя. Тогда передмета стает 2 заряда ищё раз испоользуешь +1 заряд) Кол-во зарядов ровно кол-ву разхищённых душ (столько раз использовано заклинание) Когда же наводишь цель не на героя а на обычную боевую еденицу тода она превращается в иллюзию того героя которого последнёго забрали душу... Если же зарядов в предмета Расхетитель душ ровно 1 тогда создается иллюзия самого героя пременившего заклинание :)
Знаю это сделать не легко, поетому огромный респект и уважуха тому кто поможет!
[+] замечание от CeraRalaz: Используй шаблон и не абузь !

Отредактировано CeraRalaz, 13.06.2010 в 14:25.
Старый 13.06.2010, 13:38
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Нужны скилли.
Название: Thunderball Tempo
Цель: линия (в смысле от героя в точку идет)
Уровни: 5
МуИ: нет
Для героя: да (и для предмета)
Описание: создает электрический шар (модель прилагается) который идет от героя в точку нанося урон и с н% вероятностью накладывает заклятье Очищение
  1. 2*инт урон 25% шанс
  2. 3*инт урон 30% шанс
  3. 3.5*инт урон 40% шанс
  4. 4*инт урон 45% шанс
  5. 5*инт урон 50% шанс
Для предмета
3*инт урон 35% шанс
Манакост: 500ъ
Кулдаун: 25 для героя 40 для предмета.
Название: Cloud Tempo
Для героя: да
МуИ: нет
Цель: область
Описание: создает облако (модель прилагается (выберите одну из двух, либо одинаковые спеллы с разными облааками)) которое длится х сек. При использовании в зоне действия спелла заклинания Thunderball Tempo из облака вылетают молнии нанося у*инт всем противникам в радиусе действия облака.
  1. 8с, 500 АоЕ 2*инт
  2. 10с, 600 АоЕ 2.5*инт
  3. 11с, 700 АоЕ 3*инт
  4. 13с, 800 АоЕ 4*инт
  5. 14с, 950 АоЕ 4.4*инт
Thunderball Tempo не наносит урон в зоне действия Cloud Tempo!
Прикрепленные файлы
Тип файла: mdx electricball.MDX (2.2 Кбайт, 14 просмотров )
Тип файла: mdx nami_cloud1.MDX (5.8 Кбайт, 11 просмотров )
Тип файла: mdx nami_cloud2.MDX (5.6 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 13.06.2010, 14:55
kurtdn

offline
Опыт: 120
Активность:
Название: Зеркало
Способ исполнения: любой
Цель: Вражеский юнит
Для героя: да
Описание: применяется на вражеского героя,устанавливая количество хп применяющего юнита на хп цели.При демаге одного из юнитов,хп второго тоже изменяется,при хиле-тоже самое
Старый 13.06.2010, 17:03
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Hu_R_R_icane,
Заклинание: Thunderball Tempo
Заказчик: Hu_R_R_icane
Способ исполнения: vJass
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Да
Используются глобальные переменные: Нет
Сделал только один, ибо 2ой както лень *_*
Если руки дойдут - сделаю немного попозже
Ето 2ой спелл на vJass'e - не судите слишком строго xD
Модельку стандартную поставил - если надо сам поставь импортированную
З.Ы. Делаешь мапу по Ван Пису? :D
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Thunderball Tempo.w3x (12.7 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 13.06.2010, 17:24
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Лечение
Способ исполнения: GUI
Цель: Друзья
Для героя: нет
MUI: пожалуй да
Описание: Лечит дружественного юнита в размере 50 + (X*3.5) единиц (X-число, сам поставлю)
Старый 13.06.2010, 17:36
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:20.