![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
DragMetal,
Заклинание: Лечение Заказчик: DragMetal Способ исполнения: GUI MUI: Да Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Нет Спелл очень простой, сделал все как сказал, можешь поставить заместо 1 свою переменную
Hu_R_R_icane, хорошо, попробую :D |
![]() |
#6561
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ГрафМонтеКристо
Simplicitas potestas est
![]() ![]() offline
Опыт:
216Активность: |
Название: Воскрешение Способ исполнения: GUI Цель: Друзья, Герои Для героя: нет MUI: да Описание: Маг, в течении 5 секунд, кастует Сhanelling Spell, для того чтобы воскресить указанного, дружественного, мертвого героя. Если заклинание будет прервано, то воскрешение не будет произведено. (знаю, что где то это здесь было, но из-за большого кол-ва удаленных сообщений я этого не нашел Т_Т) |
![]() |
#6562
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
wariker
![]() offline
Опыт:
124Активность: |
Сделайте пожалуйста такое заклинание:
Название: Тайский удар Способ исполнения: GUI или jass Цель: Вражеские, Герои и воины Для героя: да MUI: по желанию Описание: Герой, применивший заклинание подлетает в воздух на высоту своего роста и падает (при этом применяет анимацию attack) на землю и оглушает окружающих войск на 1-2 сек., а также наносит урон в 1/3/5% от полного здоровья. Желательно применить переменные (если на Гуи) если на Джассе (обьясните где что изменять для настройки время оглушения и урона)
Описание самого скила: Воин подлетает в воздух и стремительно падает на врагов, оглушая их на 1-2 секунды и наносит урон 1/2/5% от максимального запаса жизней противника! Иконка скила: Оглушение
Заранье спасибо большое за помощь! |
![]() |
#6563
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Krashing Man
УУУУУУ-Крашшшш
![]() ![]() offline
Опыт:
1,174Активность: |
WiBk
Название Землетрясение Уровней 3 Цель Ground Способ исполнения GUI Описание появляется трещина и медленно и плавно затягивая туда героя или юнита треся камеру у того кто кастует и у того кто под воздействием после закрываеть трешина нанося дмг те кто выживают выходят из под земли с еффекто дробления земли а кто нет тот умирает и остаётся под землёй на все провсе у спелла 15 сек 1.Дмг 150 2. Дмг 200 3. Дмг 300 Сделай если не сложно =) Отредактировано Krashing Man, 14.06.2010 в 12:08. |
![]() |
#6564
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wine
ЙАААЗЬ?
![]() ![]() offline
Опыт:
17,126Активность: |
Нужно несколько 1-го уровненных заклинаний для проекта Great_Battle
Название: Водяной порыв
Способ исполнения: Без разницы (Желательно GUI) Цель: Враги Для героя: Нет MUI: Да Описание: Юнит колдует на выбранного врага заклинание, которое снижает скорость передвижения в начале на 10%, спустя 1 сек на 20%, спустя еще 1 секунду на 30% и так до 50%, каждую прошедшую секунду враг получает 25 урона. После того как скорость дошла до 50% враг получит обратно свою собственную скорость передвижения. Заклинание должно быть автокастовым
Название: Девятый вал
Способ исполнения: Без разницы (Желательно GUI) Цель: Враги/Область Для героя: Нет MUI: Да Описание: Я знаю что недавно выкладывали такое заклинание, но его нужно подогнать на 1 уровень. Юнит кастует "Девятый вал" и всех врагов на которых он достиг откидывает назад до конца точки действия. 100 ед. урона. Название: Водяной щит
Способ исполнения: Без разницы (Желательно GUI) Цель: Сам юнит/мгновенное Для героя: Нет MUI: Да Описание: Юнита окружает водяной щит, который поглощает 60% урон и потребляет при этом 1 ед. маны за 1 ед. урона. Каждый кто посмел атаковать юнита под щитом получит обратно столько урона, сколько маны потребовалось поглотить за полученный урон. Если кто-то возьмется, то если вас не затруднит киньте заклинание(я) мне в личку Заранее спасибо Отредактировано Wine, 14.06.2010 в 16:19. |
![]() |
#6565
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
pocemucka
![]() ![]() offline
Опыт:
1,580Активность: |
Название : магнит
MUI : ДА Описание : юнит ставит магнит (магнит стоит У сек) и любого вражеского юнита в области Z притянет и его застанит на Х секунд (после чего магнит ищезает). Название : толчок
MUI : ДА Описание : юнит ставит вард на У сек и если враг зайдёт в зону Х то его оттолкнёт на Z растояние и его замедлит (вард при етом ищезнет). pocemucka добавил: Название : шаровая молния MUI : ДА Описание : робот кидает шаровую молнию которая при попадении в юнита летит обратно к роботу при етом нанося 3 урона в сек (продолжительность жизни сферы Х сек) |
![]() |
#6566
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faam
Порядочный юзер
![]() ![]() offline
Опыт:
3,066Активность: |
pocemucka, магнит был в библиотеке заклинаний на последних страницах смотри, только там как жар преисподней включаешь и к тебе притягиваются юниты думаю сообразить как переделать будет легко. |
![]() |
#6567
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Boomsy
![]() ![]() offline
Опыт:
30Активность: |
Можете исправить мой спелл для нашего проэкта! Мой спелл-щит торнадо! Исправте чтобы 4 торнадо не приближались к кастеру , а крутились по кругу... Описание спелла есть на карте! |
![]() |
#6568
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JoniB
![]() ![]() offline
Опыт:
989Активность: |
Здррасти нужен спелл "Теневая ловушка", что то типо как у артеса в Героик моде из WoW. Большая просьюа сделать спел так что бы его можно было мне легко перенести в свою карту. Её смысл выкидывать врага из себя, но об этом ниже. Название :Теневая ловушка Цель :нет Способ исполнения :?? хз что ето MUI :?? хз что ето Описание :герой ставит в указаную область ловушку которая наносит урон всем кто в неё попал и с 50%-ой вероятностью врага попавшего в неё выталкнет из области ловушки ( Против его бега, тоесть если он бежал вперед, ему нанёсся урон и сработал 50%-ый шанс его выталкивает от туда откуда он пребежал (тоесть назад)) В течении 20 сек. Требуеться уровень 1. Перезарядка 25 сек. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Спел который должен выкидывать из зоны дейтвия спелы должен быть такой же как у Бары (Baratuma) или Форсе стафа (Force Staff) как в доте (DoTa). Уровень 1: 15 ед. в сек. область 200. Уровень 2: 30 ед. в сек. область 250. Уровень 3: 45 ед. в сек. область 300. Фуф ну как то так ;) Зарание спасибо если кто откликниться!) |
![]() |
#6569
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Komunist88
Последний Коммуняга
![]() ![]() offline
Опыт:
2,162Активность: |
нужен спелл "Показ ресурсов союзников", то есть над каждой ратушей союзника (не важно кто он по расе) были показаны его текушие ресурсы (для примера еда хх\ххх в оранжевом цвете, древесина ххх в зеленом тексте, и хххх золота в желтом тексте , где х и есть его текушее состояние ресурсов , то есть чтобы его союзники видели сколько у него ресурсов ) Цель :ратуши союников (при уничтожении ратуши текст над ней тоже должен пропадать) Переменные - да , но не обязательно )) МУИ да , но не обязательно ) Как я уже говорил над каждой ратушей союзника (не важно кто он по расе) были показаны его текушие ресурсы (для примера еда хх\ххх в оранжевом цвете, древесина ххх в зеленом тексте, и хххх золота в желтом тексте , где х и есть его текушее состояние ресурсов , то есть чтобы его союзники видели сколько у него ресурсов , при этом также не обходимо сделать так чтобы его враги и он сам не мог видеть этот текст (врагам это не стоило бы знать )) , а самому игроку не значем )
Зарание спасибо если кто откликниться!) |
![]() |
#6570
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShamaN26
![]() ![]() offline
Опыт:
9,546Активность: |
Boomsy, вот держи
ShamaN26 добавил:
Komunist88, это не спэл а скорее система =\. сделай сам при помощи плавающего текста ShamaN26 добавил: JoniB, вот твоя ловушка, токо времени нету доделывать доделай сам или попроси когото... Там нету условий (дамажет всем даж своим), и отталкивание не доделано |
![]() |
#6571
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rocki
![]() ![]() offline
Опыт:
2,250Активность: |
Заклинание: Фокус
Заказчик: Я Способ исполнения: GUI\Джасс MUI: нет Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да Описание:Герой(смотрящая в ночь)юзает спел,начинает крутиться и кидать в героев ножи 1\2\3 цэли.Каждый нож наносит 30/45/60 магического урона плюс 55% от её физического урона или 35% от её интелекта в зависимости какой из показателей выше.Интервал кидания ножей каждые 0.5 сек. Крутится она в течении7 сек. Оглушение прерывает заклинание. [+] замечание от CeraRalaz: Используй шаблон
Отредактировано Rocki, 16.06.2010 в 04:52. |
![]() |
#6572
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
JoniB
![]() ![]() offline
Опыт:
989Активность: |
ShamaN26, Спасибо хоть за это) Доделайте ктонить, а то в этом просто чайник: Ещё раз о спелле — Описание :герой ставит в указаную область ловушку которая наносит урон всем кто в неё попал и с 50%-ой вероятностью врага попавшего в неё выталкнет из области ловушки ( Против его бега, тоесть если он бежал вперед, ему нанёсся урон и сработал 50%-ый шанс его выталкивает от туда откуда он пребежал (тоесть назад)) В течении 20 сек. Требуеться уровень 1. Перезарядка 25 сек. Манакаст 60. <-- (в тот раз не написал). ----------------------------------------------------------------------------------------------------​----------- Спел который должен выкидывать из зоны дейтвия спелы должен быть такой же как у Бары (Baratuma) или Форсе стафа (Force Staff) как в доте (DoTa). Уровень 1: 15 ед. в сек. область 200. Уровень 2: 30 ед. в сек. область 250. Уровень 3: 45 ед. в сек. область 300. Доделайте плз очень нужна для карты! |
![]() |
#6573
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Komunist88
Последний Коммуняга
![]() ![]() offline
Опыт:
2,162Активность: |
Просьба доделайте пожалуста вот этот триггер , мне нужно чтобы карта запускалась и все.. (карта лежит внизу , в которой находится этот триггер)
Заклинание: МултиРакеты
Способ исполнения: GUI MUI: да Используются глобальные переменные: Да >> Описание из вертолета вылетают по 6 ракет которые порражают одну цель , при этом они вылетают тогда когда только вертолет атакует ...
Дополнтьельно - триггер почти готов , но одна функция не действует , если получиться , попробуйте её активировать пожалуста , так как при её включении карта вылетает, а без неё тригер не действует...
Заранее спасибо огромнейшее... Отредактировано Sg0D, 16.06.2010 в 13:08. |
![]() |
#6574
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ГрафМонтеКристо
Simplicitas potestas est
![]() ![]() offline
Опыт:
216Активность: |
Название: Сharge Способ исполнения: GUI Цель: Вражеский Юнит Для героя: нет MUI: да Описание: Совершает налет на цель и отбрасывает ее назад. По уровням: -- |
![]() |
#6575
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
![]() ![]() offline
Опыт:
6,092Активность: |
Нужен спелл вроде простенький.... Название: Wood Clutch Способ исполнения: тригерры Цель: область Для героя: да MUI: нет Описание: спелл типа землетрясения но не происходит тряски а все юниты попавшие в область схватываются корнями (как при гневе деревьев) наносит х урона в сек длительность у сек. По уровням:
|
![]() |
#6576
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dummer
![]() offline
Опыт:
32Активность: |
Нужен спелл, который наносит переодический урон врагу и при этом с вероятностью исцелит себя. Название: Ядовитая стрела Способ исполнения: триггеры Цель: герой Для героя: да Описание: Герой выпускает в противника отравленную стрелу, которая наносит 10/25/40/60 ед. урона каждую секунду. Время действия 5 сек. Так-же есть 35% вероятность, что героя исцелит себя равному нанесенному урону. Уровни:
|
![]() |
#6577
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Vandread
![]() ![]() offline
Опыт:
883Активность: |
Название: Взлом Способ исполнения: GUI Для героя: Да MUI: Да Описание: Герой взламывает вражескую технику и здания, которые переходят на его сторону, через 30 сек. действие заклинания пропадает и взломанные обьекты снова становятся вражескими. Также действует и на союзников. |
![]() |
#6578
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wine
ЙАААЗЬ?
![]() ![]() offline
Опыт:
17,126Активность: |
Нужны спеллы:
Название: Энергетический щит
Способ исполнения: GUI Цель: Сам юнит Для героя: Да MUI: Да Описание: Накладывает на самого себя щит, который поглощает 100/225/350/475 урона. Сам щит длится 10 секунд. Если время действия прошло щит убирается. По уровням:
Название: Контроль над разумом
Способ исполнения: GUI Цель: Враги Для героя: Да MUI: Да Описание: На некоторое время подчиняет выбранного воина. После окончания времени действия цель обратно становится подвластной соответствующему игроку. По уровням:
Название: Огненный шар
Способ исполнения: GUI Цель: Враг Для героя: Да MUI: Да Описание: Запускает в выбранного врага огненный шар, который наносит урон и поджигает цель в течении 10 секунд По уровням:
Название: Аура меткости
Способ исполнения: GUI Цель: Пассив Для героя: Да MUI: Да Описание: Все союзники дальнего боя находящиеся под воздействие этой ауры приобретают атаку и скорость боя. По уровням:
Название: Ледяной выстрел
Способ исполнения: GUI Цель: Пассив Для героя: Да MUI: Да Описание: При каждой атаке есть шанс выпустить сразу 3 стрелы в противников, при этом стрелы будут ледяными. По уровням:
Дополнительные стрелы наносят такой же урон как и основная стрела
------------------
Название: Чародейский выстрел
Способ исполнения: GUI Цель: Враги Для героя: Да MUI: Да Описание: Герой выпускает особую стрелу в выбранного врага. Стрела наносит дополнительный урон к базовому и сжигает некоторое количество маны. По уровням:
Если целью был юнит который не имеет ману, герой потеряет столько % текущей маны, сколько бы выстрел сжёг
Если кто-то возьмется, то если вас не затруднит киньте заклинание(я) мне в личку Заранее спасибо |
![]() |
#6579
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Veskeditor
![]() offline
Опыт:
556Активность: |
Название: Минное поле
Способ исполнения: Гуи... если джасс, то Объясните как копировать в другую карту... Цель: мгновенное Для героя: да 3 уровня MUI: хз что такое Описание: вокруг героя создаются горящие камни (орудийный расчет [Дальний бой]) (летят они как в доте у разора, только обратно не возвращаются), если камень кого то задевает(из противников)-он пропадает, а противнику наносится урон (50+50Хлвл способности), когда все оставшиеся камни отлетят на расстояние равное 750-и АоЕ, вокруг героя, в рандомных местах(700АоЕ от героя), создается 10/20/30/35 мин(бочка), если рядом сбочкой пробегает противник, она взрывается нанося 250ед.урона на 150АоЕ. Мины живут 30/45/60сек. также у них должна быть способность "Москиты"(воин). Заранее благодарствую! |
![]() |
#6580
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|