![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Tiodor, анима death вапще угар xD
Мне кажется, энт туда не подойдёт из-за анимы Walk, т. к. у него есть 2 чётко выраженые ноги, а здесь их 4, прчём три тонких спереди одна толстая сзади... кстати, анима Walk получилась какой-то неубедительной - даже не создаётся впечатления, что он идёт или ползёт... |
![]() |
#641
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Tiodor, просто при отсутствии рук эти мышцы как-то невостребованно смотрятся.
Death лучше переделать... Чтобы шляпка пореалистичнее отлетала, и муки гриба сделать более адскими =) На энта пересаживать не надо. |
![]() |
#642
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,984Активность: |
Кет ну мне кажеться в варкрафте это как-то не важно) но вот для красоты она хорошо подходит. Если без них сделать, простая поверхность дерева/гриба плохо будет смотреться =\
|
![]() |
#643
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,984Активность: |
/ |
![]() |
#644
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Tiodor, прикольно)
|
![]() |
#645
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,984Активность: |
Ток как настроить физический размер? =\ |
![]() |
#646
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
D
Ò_ó
![]() ![]() offline
Опыт:
17,390Активность: |
Tiodor труЪ, текстура очень понравилась)
можно еще на спелл добавить партиклы из под рук, хотя хз... |
![]() |
#647
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Tiodor, сделай Collision-форму(ы).
|
![]() |
#648
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,984Активность: |
WebSter ?
что эт? |
![]() |
#649
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
|
![]() |
#650
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Tiodor
![]() ![]() offline
Опыт:
75,984Активность: |
А редавтор узлов это, что? я всегда и пользовался английской версией =\ |
![]() |
#651
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
D
Ò_ó
![]() ![]() offline
Опыт:
17,390Активность: |
Цитата:
Node Manager это. |
|
![]() |
#652
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
Кстати, WebSter, там в каментах про Attack Alternate-таки дело говорят. |
![]() |
#653
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Кет, если я переименую в алтернаты, то их можо будет проигрывать только триггерно, либо придётся делать все анимы в алетрнативах и добавлять морфы. Об остальном в комментах написал.
|
![]() |
#654
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
Кет +1
Цитата:
1) это и желательно, чтоб они сами не проигрывались 2) морфы не нужны |
|
![]() |
#655
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Кет
![]() offline
Опыт:
110,633Активность: |
WebSter, ну тогда в Spell Throw. Не знаю =) Придумай что-нибудь. Разные типы атаки должны в игре вызываться разными способами.
|
![]() |
#656
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wulfrein
где я?
![]() ![]() offline
Опыт:
86,477Активность: |
кстати да, спелл подошел бы |
![]() |
#657
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Цитата:
Ну эт кому как... по-моему как сделано и нормально... Интересно почему до публикации пака об этом никто не говорил? Кет, Wolverine, лично для меня и так нормально, но если вы так настаиваете сделаю алтернатом. Спелл трогать не буду. |
|
![]() |
#658
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
![]() ![]() offline
Опыт:
83,511Активность: |
Что-то тема не активна) Вот чем я занят сейчас: Ундшук - орк-снайпер. Модель, текстура и все анимы готовы, сейчас делаю портрет.
DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL DEAD URL |
![]() |
#659
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Dr
![]() offline
Опыт:
46,971Активность: |
WebSter Слащавый он какой-то слишком для орка.
|
![]() |
#660
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|