XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Fireblast
Способ исполнения: Only Jass
Цель: enemies
Для героя: no
MUI: yes
Описание: Обычный фаербласт только на Jass. Урон: 100+(2*X) ед. (где X- это заданное число, выразить можно через переменную). Главное чтоб MUI был.
Старый 20.06.2010, 17:17
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
DragMetal,
Название: Fireblast
Способ исполнения: Only Jass
Цель: enemies
Для героя: no
MUI: yes
Описание: Обычный фаербласт только на Jass. Урон: 100+(2*X) ед. (где X- это заданное число, выразить можно через переменную). Главное чтоб MUI был.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fire Blast.w3x (19.4 Кбайт, 29 просмотров )
Старый 20.06.2010, 17:41
KPOKODIL
В разработке
offline
Опыт: 10,262
Активность:
Название:Гнев Природы
Способ исполнения:GUI +CS или Jass
Цель: Область
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Спел на основе безмолвия или еще какого-нибудь спелла с АоЕ действием.Герой наводит на область спелл и все враги в указанной области окутываються в корни на 3 сек. Ежесекундно им наноситься урон в размере х*инт кастера (там уж сам настрою). На юнитов, имеющие иммунитет к магии действовать это не должно.(Очень попрошу не использовать дамики , а просто паузить и приставлять спецэффект корней).
youtube, прошу тебя сделать этот спел, ибо я еще не разобралься с локальными группами.
Старый 20.06.2010, 19:54
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
KPOKODIL, на
там 2 способа но который уже включен он гораздо лучше
Название:Гнев Природы
Способ исполнения:GUI +CS или Jass
Цель: Область
Для героя: Да
MUI: Да
Описание: Спел на основе безмолвия или еще какого-нибудь спелла с АоЕ действием.Герой наводит на область спелл и все враги в указанной области окутываються в корни на 3 сек. Ежесекундно им наноситься урон в размере х*инт кастера (там уж сам настрою). На юнитов, имеющие иммунитет к магии действовать это не должно.(Очень попрошу не использовать дамики , а просто паузить и приставлять спецэффект корней).
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x AoE spell.w3x (22.6 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 20.06.2010, 21:13
DragMetal
Rock'n'Roll
offline
Опыт: 874
Активность:
Название: Dark
Способ исполнения: Jass
Цель: enemies
Для героя:no
MUI: yes
Описание: Накладывает на врага темную силу. Враг замедлен на 50% (скорость передвижения и скорость атаки).Также ежесекундно наносит урон в размере 10*Интеллект. Длительность 4 секунды.
Также нужен такой же спелл только плюс еще враг не может пользоваться заклинанием.
Старый 20.06.2010, 23:00
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Люди сделайте пожалуйся тут спел "огненный бег" MUI,прошу вас,очень приочень надо!!!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fire Spellpack.w3x (31.0 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 21.06.2010, 15:11
Summit
И всё?
offline
Опыт: 1,420
Активность:
Очень нужно 1 заклинание... Извиняйте что не по шаблону 1 способность герои начинает использовать способность огненный шар воспроизводит анимацию воспроизводится звук после этого снова анимка и в сторону врага от героя летит огромный огненный шар
[+] замечание от CeraRalaz: Не по шаблону?! Непростительно!
Старый 21.06.2010, 15:23
pocemucka

offline
Опыт: 1,580
Активность:
Название : Шар
MUI: Да
Описание: Юнит кастует шар в точку и в ету сторону летит шар не игнорирует ландшафт (не разбивается об него) если под шар попадёт юнит ему нанесёт Х урона разбивается об деревья и т.п. (Шар пролетает У растояние после чего умирает)
Название : Шар 2
MUI: Да
Описание: Юнит кастует шар в точку и в ету сторону летит шар не игнорирует ландшафт (не разбивается об него) если под шар попадёт юнит ему нанесёт Х урона разбивается об деревья и т.п. (Шар летит в ету точку и там умирает)
Старый 21.06.2010, 15:41
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
LirIk, на
Заклинание: Fire Orb
Заказчик: LirIk
Способ исполнения: Gui
MUI: no
Нужен ли JNGP: no
Используются глобальные переменные: yes
youtube добавил:
potapchek, там и так все спеллы муи)))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fire Orb.w3x (22.6 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 21.06.2010, 16:56
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Заклинание: Chidori
Заказчик: LirIk,
Способ исполнения: GUI
MUI: YES
Нужен ли JNGP: NO
Используются глобальные переменные: YES
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Chidori2.w3x (575.9 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 21.06.2010, 18:17
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
youtube, я думаю ему нужен был таргетовый чидори ^_^' Тем не менее скилл показался мне довольно интересным...
Если не против, выскажу свои пожелания:
  1. Зачем эта возня с баффами? *_* Ты мог бы отлавливать нажатие кнопки включения Чидори и увеличивать скорость и отлавливать нажатие кнопки выключения Чидори и устанавливать скорость на обычную.
  2. Зачем вся эта возня с кастом валумами? Для оптимизации? А вдруг он сунет туда какую-нибудь систему мисслов на кастом валуах. Конфликт ведь возникнет - лучше пренебречь етой мизерной оптимизацией...
  3. Что ето за издевательство над дамми? Никогда раньше не видел чтобы ктонибуь называл Dummy Dymmu'ами. Мелочь, но все же...
WiBk добавил:
ладно, не будем тут оффтопить, а то тему чистят >_>
А если по делу, я пришел с заказом, всегда было интересно как сделать такой спелл:
Название: Барьер
Способ исполнения: vJass с пояснениями либо GUI
Цель: юнит
Для героя: да
MUI: ДА
Описание: Все просто - герой использует щит который длится 10 секунд и поглощает 75% любого урона. Дальше необязательно: У щита 500 хп - Если его здоровье закончится щит снимается или же если время истекает щит лечит владельца на оставшееся кол-во жизни
По уровням: не нужно - если что сам сделаю
Спелл нужен мне для изучения - всегда хотел научиться его делать ^_^'
Старый 21.06.2010, 20:59
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
WiBk, ну вот тебе не мой пример
и вот мой более тухлуй но на гуи пример
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x shield.w3x (18.9 Кбайт, 23 просмотров )

Отредактировано youtube, 21.06.2010 в 21:30.
Старый 21.06.2010, 21:15
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
WiBk, Вот где я взял это заклинание (1)
Старый 21.06.2010, 21:52
Prototype_T
Пока не сдох
offline
Опыт: 4,774
Активность:
Название:Блинк
Способ исполнения:Простите за банальщину)) нужен прыжок за спину противника и нанесение 50 ед. урона.
MUI:да
Старый 21.06.2010, 22:22
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Prototype_T, ня)
Заклинание: Blink
Заказчик: Prototype_T
Способ исполнения: gui + CS
MUI: yes
Нужен ли JNGP: no
Используются глобальные переменные: no
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x blink.w3x (17.6 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 21.06.2010, 23:02
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Название: Прыжок.
Способ исполнения: гуи
Цель:Точка
Для героя: Ага
MUI: Ага
Описание: Гром задира прыгает в указанную точку. Анимация такая же как и у крита. Заранее спасибо.
Старый 22.06.2010, 00:08
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
JESTERS DIE, воля случая...
Мб такой пойдет, не так давно просили сделал для боса, если что переделаешь под себя и с муи разберешься надеюсь...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Splitting Jump.w3x (19.8 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 22.06.2010, 01:11
Stefler
MCA
offline
Опыт: 10,457
Активность:
Prototype_T, вобщем добавил спецэффект, а так же чтоб атаковал 1 раз цель на которую прыгает, а дальше выбирает ближайшую или как законтролить юзер!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Blink v2.w3x (18.3 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 22.06.2010, 02:25
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
JESTERS_DIE, захотелось предложить свою версию прыжка :D
Заклинание: Прыжок
Заказчик: JESTERS_DIE
Способ исполнения: GUI
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Yeah
Мой прыжок отличается MUI-шностью и тем что он заставляет юнита двигаться по параболе а не треугольнику ^_^
Сделал маленькую скорость для того чтобы можно было это разглядеть
Насчет кнокбака - будет чуть позже :)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Parabola Jump.w3x (19.7 Кбайт, 36 просмотров )
Старый 22.06.2010, 10:37
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Назавание: Проглотить(пассивное)
Способ исполнения: как хотите
Цель: вражеские юниты(не герои)
Для юнита(Наездника на кодое): Внимание(Надо учитывать что эту способность могут использовать много юнитов одновременно, при этом как враги так и свои).
Описание: Наездник на кодое(точнее кодой) имеет шанс 40% проглотить вражескую цель находящуюся рядом, когда его(наездника на кодое) атакуют и перерабатывать по 8ед. в секунду, при этом надо учитывать, чтобы эта способность не работала когда цель уже перерабатывается и Что эту способность могут использовать много юнитов одновременно.
Сделайте пооожалуйста, буду Ооочень благодарен.
Старый 22.06.2010, 13:57
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:25.