XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Название: Кинжал
Способ исполнения:ГУИ
Цель:точка
Для героя:нет
MUI:*да
По уровням:1
Описание:герой кидает в указанную точку кинжал(за кинжалом тянеца какой нить эффект молнии) и этот кинжал работает как крюк пуджа(притягивает)Ненадо давать мне ссылки на крюк
Старый 22.06.2010, 14:30
Orc_kz
Работаю.
offline
Опыт: 1,729
Активность:
Нужно заклинание
Название:1
Способ:без разницы
Цель:в указанную точку
Герой:Да
Mui:нет
Описание:Герой пускает волну и все заклинания наложенные на врагов и союзников смываются!
Старый 22.06.2010, 15:03
NewBoy

offline
Опыт: 479
Активность:
Заклинание: Deceive
Заказчик: NewBoy
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: ненужно
Нужен ли JNGP:Нет
Используются глобальные переменные: неважно
Описание:Герой телепортируется в выбранную область и становится невидимым на 4 секунды. Если он атакует будучи невидимым, его атака будет критической и нанесёт бонусные 50/70/90/110/130% урона.
Откат:9 секунд
Мана: 90/80/70/60/50
Дистанция: 400
Старый 22.06.2010, 15:55
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Orc_kz,
Нужно заклинание
Название:1
Способ:без разницы
Цель:в указанную точку
Герой:Да
Mui:нет
Описание:Герой пускает волну и все заклинания наложенные на врагов и союзников смываются!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Wave.w3x (20.7 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 23.06.2010, 12:30
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Заклинание: Deceive
Заказчик: NewBoy
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: ненужно
Нужен ли JNGP:Нет
Используются глобальные переменные: неважно
Описание:Герой телепортируется в выбранную область и становится невидимым на 4 секунды. Если > он атакует будучи невидимым, его атака будет критической и нанесёт бонусные 50/70/90/110/130% > урона.
Откат:9 секунд
Мана: 90/80/70/60/50
Дистанция: 400
с дополнительным уроном не совсем так как ты просил...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Deceive.w3x (16.1 Кбайт, 19 просмотров )

Отредактировано ShamaN26, 23.06.2010 в 13:58.
Старый 23.06.2010, 13:31
TaLS
Hardstyle my style...
offline
Опыт: 1,087
Активность:
Заклинание: Взрыв.
Способ исполнения:ГУИ желательно)
Описание:Используят эту способность,герой взрывается и появляется за спиной у указанного юнита.
всего 4 уровня/
Желательно чтоб когда он появился за спиной наносил крит:
1 лвл. 50ур
2 лвл. 120ур
3лвл. 170ур
4 влл. 250ур
Перезарядка 13 сек
Мана 110\90\90\85
Дистанция: 600

Отредактировано TaLS, 23.06.2010 в 14:31.
Старый 23.06.2010, 14:17
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт: 2,162
Активность:
Название: Продвинутое строительство (кто играл в War Craft 2 знает)
Способ исполнения: GUI (ГУИ)
Цель: воин (а точнее способность)
Для героя:нет
MUI: если нужно для этого тригера , то да
Описание: На основе способности предмета "Книга Заклинаний" создайте пожалуста способность "Продвинутое строитеьство " , в принципе книга заклинанний не плохой спелл , и в него можно запихать такие способности как "Игрушечная башня , барраки и.тд." но проблемма в том заключаються что одинаковые заклинанния в книге заклинаниий буффиризируются , к таму же при активации способности "Игрушечная башня" все заклиннания находяшиеся в книге заклинаний начинают дейтсвовать также , то есть создал башню с помощью книги заклинаний (а точнее буду называть продвинутое строительство , так как я изменил способность заклинания) , то другое здание каким бы оно не было все равно станет башней , а этого нам не надо....
Что требуется
1)Создать триггер который бы в способности "продвинутое строитеьство" не давал бы зданиям буффиризироваться между собой
2)Чтобы при начале строительства здания тратились бы ресурсы (так как на основе книги заклинания , ресурсы не тратяться)
3)Чтобы оно не могло само собой строиться а только работник его мог строить (в принципе теоретически это я бы и сам сделал , но мне не хвататет опыта в работе с триггерами , хотя скинулось бы основание здания , а работник его бы достроил , но в тригерах этой базовой возможности к сожалению нет..)
Заранее огромное спасибо , и извините что я так много описал (возможно что то я опечатал лишнее)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Продвинутое строительство.w3x (23.3 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 23.06.2010, 14:36
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Заклинание: Взрыв.
Заказчик: TaLZ
Cпособ исполнения:Не важно
MUI: Нет
Нужен ли JNGP:Ненужен
Используются глобальные переменные: неважно
Описание:Используят эту способность,герой взрывается и появляется за спиной у указанного юнита.
всего 4 уровня/
Желательно чтоб когда он появился за спиной наносил крит:
1 лвл. 50ур 70ур
2 лвл. 120ур
3лвл. 170ур
4 влл. 250ур 220ур
Перезарядка 13 сек (Сам)
Мана 110\90\90\85 (Сам)
Дистанция: 600 (Сам)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Blink v2.w3x (18.7 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 23.06.2010, 14:39
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Эх, видимо Проглотить(#6652) слишком сложное или замудренно написано.
Тогда другое сделайте пожалуйста.
Название: Прилив демонической крови, Но только на основе духового пламени как у целителя.
Способ исполнения: как пожелаете
Описание: Восстанавливает 50ед. жизни единожды, и потом еще по 5ед. в течении 30 секунд, также увеличивает скорость движения на 10% и скорость атаки на 5% в течении 30 секунд.
Сделайте пожалуйста это, если не затруднит, как мое занудное предыдущее-проглотить.
Старый 23.06.2010, 15:51
pocemucka

offline
Опыт: 1,580
Активность:
Переделайте плз что б в етом спеле стрела разбивалась об деревья
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Zanozus Molot.w3x (24.4 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 23.06.2010, 16:54
Crystal

offline
Опыт: 3,613
Активность:
pocemucka, Держи
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Zanozus Molot.w3x (25.0 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 23.06.2010, 18:02
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
а потом еще по 5ед в секунду в течении 30 секунд(это нет)
ууупс. там просто опечатка)) торопился и не заметил
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x tide of demonic blood.w3x (18.8 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 23.06.2010, 21:45
Sidhe
Unity3D engine
offline
Опыт: 7,721
Активность:
Нужен спелл на подобии скила у Рексара из доты - Wild Axes, только вместо 2х топоров должен лететь 1 и по прямой линии, а не по дуге, на расстояние 1000 в указанную сторону, а не точку и по достижении своего предела возвращаться назад к герою. Возвращаться должен не в точку где он был создан а на текущее местоположение героя. Урон наносится не ежесекундно, а однократно, когда столкнется с целью

4 уровня, дмг сам настрою
МУИ: обязательно
cJass\vJass
тип цели: точка (сторона куда полетит топор)
Старый 24.06.2010, 00:55
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
Всем привет, мне нужна абилка одного из героев Heroes of Newerth, а точнее Engineer
Вот описание заклиннаия :
Activation
Throws a keg at target locatoin, impacting after a 1 second delay. Enemy units in radius take 100 / 150 / 200 / 250 Magic damage, are stunned for 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconds, and are pushed 250 units away from the impact point.
Название: Не имеет значения
Способ исполнения:vJass, cJass, Jass
Цель:Ground, Enemy
Для героя: Да
MUI:Да
Описание: описание см. выше
По уровням: это тоже есть выше
Но мне нужно, чтобы сама "бобма" летела на просто по прямой и до точки, а во время полета набирала высоту до 600, и так же если набрала 600, то начинала снижаться.
Если кто-нибудь сделает, буду очень благодарен :)
Старый 24.06.2010, 07:39
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
» Правила темы:
Написание заявок понятным русским языком.
Activation
Throws a keg at target locatoin, impacting after a 1 second delay. Enemy units in radius take 100 / 150 / 200 / 250 Magic damage, are stunned for 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconds, and are pushed 250 units away from the impact point.
я понял о чем, но все же пиши по русски!
Английский не запрещен на форуме, а правило гласит немного другое: Если пишите на русском, то пишите понятно. Хотя, с другой стороны, если человек пишет на языке, который, допустим, многие не могут понять, значит он не хочет, чтобы его поняли (при условии, что он может писать и на русском) ^^ ©Ц

Отредактировано CeraRalaz, 24.06.2010 в 11:13.
Старый 24.06.2010, 10:09
UtteRus

offline
Опыт: 483
Активность:
Название: Призыв
Способ исполнения: всё равно
Цель: свой юнит
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Целитель призывает себе на помощь людей .
По уровням:
1 уровень : 3 пехотинца
2 уровень : 4 пехотинца
3 уровень : 5 пехотинца
4 уровень : 5 пехотинца и 1 капитан
Время действия : 40 секунд
Мана : 100 маны
Перезарядка : 60 секунд
Старый 24.06.2010, 11:43
Wortecs

offline
Опыт: 3,146
Активность:
Можно два спела:
Название: Страх
Способ исполнения: GUI or Jass
Цель: Юниты вокруг
Для героя: да
MUI: Да
Описание: Воин заставлет бежать в страхе все в области 200 на Н-секунд
По уровням:
1 ур - 3сек 2 ур 4сек 3 ур -5сек и так к 10 уровень -12 сек
Перезарядка : 50 секунд
Название: Шипы
Способ исполнения: GUI or Jass
Цель: Союзник
Для героя: да
MUI: Да
Описание: Воин накладывает баф который дает н (н = ДМ)ед. урона от сил природы атакующим.(время дей2ствия 20 сек)
По уровням:
1 ур - 15 дм 2 ур - 25дм и так +10 к 10 ур -115ДМ
Перезарядка : 50 секунд
Старый 24.06.2010, 12:50
A_N_G_E_L

offline
Опыт: 1,829
Активность:
UtteRus, Держы свой призыв
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Призыв.w3x (16.6 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 24.06.2010, 14:23
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Название: пока точно не придумал
Способ исполнения: как пожелаете
Для: Воина
Цель: враги
Описание: замедление скорости движения на 35%, скорости боя на 20% и шанс 40% промахнуться при ударе.
Сделайте кто нибудь пожалуйста!
Старый 24.06.2010, 15:10
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
youtube:
» Правила темы:
Написание заявок понятным русским языком.
Activation
Throws a keg at target locatoin, impacting after a 1 second delay. Enemy units in radius take 100 / 150 / 200 / 250 Magic damage, are stunned for 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2 seconds, and are pushed 250 units away from the impact point.
я понял о чем, но все же пиши по русски!
Английский не запрещен на форуме, а правило гласит немного другое: Если пишите на русском, то пишите понятно. Хотя, с другой стороны, если человек пишет на языке, который, допустим, многие не могут понять, значит он не хочет, чтобы его поняли (при условии, что он может писать и на русском) ^^ ©Ц
Ну просто если бы я начал переводить на русский, то было бы еще более не понятно, так как я не совсем хорошо владею англ. языком, а пользоваться переводчиком не считаю целесообразным, так как в большинстве случаях в переводе через него 60-70% текста при переводе теряет свой смысл и становится не понятным и не "читабельным".
Но попытаюсь описать немного по-другому.
Название: Не имеет значения
Способ исполнения: vJass, cJass, Jass
Цель: Ground, Enemy
Для героя: Да
MUI: Да
Описание:
Герой бросает бомбу в указанную точку, которая, достигнув цели, взрывается и наносит урон всем врагам в области 300, а так же оттласкивает их на небольшое расстояние.
По уровням:
Уровень 1 - 100 ед. урона, отталеивает на расстояние 100
Уровень 2 - 150 ед. урона, отталеивает на расстояние 150
Уровень 3 - 200 ед. урона, отталеивает на расстояние 200
Уровень 4 - 250 ед. урона, отталеивает на расстояние 250
» Добавлю еще раз
Но мне нужно, чтобы сама "бобма" летела не просто по прямой и до точки, а чтобы во время полета набирала высоту до 600, и так же если набрала 600, то начинала снижаться.
Старый 24.06.2010, 16:07
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:30.