XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
lolneIIIary

offline
Опыт: 718
Активность:
Название: Гремучий яд
Способ исполнения: GUI
Цель: вражеский юнит
Для героя: да
Описание:Пасивный яд не орб снижает максимальные хп врага на Х% и при каждой атаке армор врага на У едениц.
По уровням:
1 уровень Х=3% У=1 (7стаков)
2 уровень Х=5% У=2 (8 стаков)
lolneIIIary добавил:
баф падает если не атакавать 4 сек
Старый 26.06.2010, 14:09
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
lolneIIIary, вот у тебя тоже похожий спелл, который я делал для A_N_G_E_L, там тока заклинания которое повышает урона замени на которое повышает защиту(а там просто изменить чтоб не повышала, а уменьшалось), ну а хп триггерно
Старый 26.06.2010, 14:18
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
Название: Не имеет значения
Способ исполнения:Желательно vJass, cJass, Jass
Цель: Пассивная
Для героя: Да
MUI: Да
Описание:Активировав заклинание сила атаки героя повышается, при этом с каждым ударом она снижается на 5 ед. При этом всем последний удар нанести урон не только атакованному противнику, но и всем кто будет находится рядом в области 200 и замедлит их на 50%.
По уровням:
Уровень 1 - повышение урона на 20 ед., 70 ед. урона финальный удар
Уровень 2 - повышение урона на 30 ед., 100 ед. урона финальный удар
Уровень 3 - повышение урона на 40 ед., 130 ед. урона финальный удар
Уровень 4 - повышение урона на 50 ед., 150 ед. урона финальный удар
Может быть вот это подойдёт.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x No Name.w3x (16.8 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 26.06.2010, 14:45
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Название: Беспомощность
Способ исполнения: как пожелаете
Для: Воина
Цель: враги
Описание: замедление скорости движения на 35%, скорости боя на 20% и шанс 40% промахнуться при ударе.
Помогите кто нибудь, пожалуйста!
Старый 26.06.2010, 17:00
Totraz

offline
Опыт: 2,395
Активность:
Название: Захват шара
Способ исполнения:GUI
Цель:вражеский юнит
Для героя:да
MUI:Нет
Описание:Способность которая забирает у вражеский юнита предмет (Магический шар) передавая себе (сам герой)
По уровням:Нет
Старый 26.06.2010, 19:00
RSQR

offline
Опыт: 29,316
Активность:
Здравствуйте! просьба сделать такой нелёгкий спелл
Название: Граната с Реальной физикой
Способ исполнения: Не важно.
Цель: Ландшафт Не AoE просто цель
Для героя: Нет
MUI: Да
Описание: Швырок гранаты которая может отскакивать от юнитов\клиффов и взрывается через 3 секунды(желательно прикрепить счётчик плавающего текста к гранате)
По уровням: Отстутствуют
Пожелания: Просьба сделать, сделавшего впишу в проэкт как самый-самый за труды.
Старый 26.06.2010, 20:19
NewBoy

offline
Опыт: 479
Активность:
Заклинание: Two-Shiv Poison
Заказчик: NewBоy
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: нет
Нужен ли JNGP:Нет
Используются глобальные переменные: неважно
Описание:---->
Пассивно: Когда спел готов к использованию: Атаки Героя отравляют в вграга уменьшая скорость и шанс крита на 20/22.5/25/27.5/30% на 2 секунды.
Активно: Герой кидает нож наносит половину урона оружием плюс 40/80/120/160/200 (+1 за каждое очко интелекта героя) урона цели, отравляя её на 3 секунды.(отравленние такое же как и в пассивном режиме)
Откат: 8 секунд
Мана: 50/55/60/65/70
Дистанция: 600
Старый 27.06.2010, 05:11
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
NewBoy: вот сделал наработку. Не знаю как можно изменить шанс критического удара у война, поэтому добавил просто замедление. Получилось так:
Заклинание: Two-Shiv Poison
Заказчик: NewBоy
*Способ исполнения:* Jass
MUI: даже да
*Нужен ли JNGP:* Нет
*Используются глобальные переменные:* да, одна (хэш-таблица, куда без неё)
Описание:
Пассивно: Если заклинание не перезаряжается, то атаки Героя отравляют врага уменьшая скорость и перемещения и атаки на 20/22/24/26/28% на 3 секунды.
Активно: Герой кидает нож наносит половину урона мага, плюс 40/80/120/160/200 урона цели, отравляя её на 3 секунды. (отравление такое же как и в пассивном режиме)
Откат: 8 секунд
Мана: 50/55/60/65/70
Дистанция: 600
Важно! Работает только на героях, так как урон оружия я рассчитывал исходя из характеристик!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Two-Shiv Poison.w3x (17.9 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 27.06.2010, 12:28
Azazzello

offline
Опыт: 3,989
Активность:
Название: FireBallJump
Заказчик: Azazzello
Способ исполнения: всё равно
Цель: точка-юнит
Для героя: нет
MUI: да
Просьба сделать прикрепленное заклинание MUI. (В остальном оно полностью рабочее, но для 1 кастера)
Старый 27.06.2010, 16:53
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
какой кошшшмар, легче с нуля MUI сделать.
Ага я тоже так подумал. И сделал с нуля полностью на Jass. Вроде работает.
Название: FireBallJump
Заказчик: Azazzello
Способ исполнения: всё равно
Цель: точка-юнит
Для героя: нет
MUI: да
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x MySpellFireBallJump.w3x (25.0 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 27.06.2010, 21:26
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт: 2,162
Активность:
Название :Автоматический вызов постоянной змеи (не стандартный потому что *заклинание можно сделать автоматическим, то есть при окончании перезагрузки оно само вызывает змею* , так же при этом у него нет времени дейтсвия то есть , змея остаеться на постоянно!)
*Способ исполнения* : GUI , ГУи
Цель : хм, целью тут будет скорее место , так как это заклинание будет в основном действовать рядом с героем
*Для героя* : Да
MUI : Да
*Наличие Глобальных переенных* - если нужно для триггера , то да
*Дамми юнит* если нужно для триггера , то да (хотя скорей всего он и потребуеться)
*Время действия заклинания* постойнно , то есть как вызвал змею , так она и будет стоять на том же месте
*Тип заклинания* автоматическое или ручное - ну как например огненные стрелы ,вызов духа возмездия или духовное пламя или как лечение , то есть хочеш что бы заклинания само применялось , пожалуста , не хочеш то действуй в ручную
*Описание заклинания* :
Герой призывает магическую змею так , что та остаеться в указанном месте до тех пор пока не будет уничтожена врагом , при этом это заклинание можно сделать автоматическим нажав на клавишу один раз правой кнопкой мыши , что при завершении перезарядки заклинания , оно снова само ставило магическую змею около героя.
Уровни - Магу сам сделать , поэтому достаточно только этот тригер создать
Заранее всем огромное спасибо. Особенно youtube =)
Старый 28.06.2010, 00:41
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Цитата:
Название :Автоматический вызов постоянной змеи (не стандартный потому что *заклинание можно сделать автоматическим, то есть при окончании перезагрузки оно само вызывает змею* , так же при этом у него нет времени дейтсвия то есть , змея остаеться на постоянно!)

На держи свою змею (GUI и MUI). Сделал 4 уровня. Можно сделать и больше.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x AutoSnake.w3x (18.8 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 28.06.2010, 12:34
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
Название: Спасение
Способ исполнения: Гуи, только гуи=).
Цель: Любой юнит.
Для героя: Нет.
MUI: Да
Описание: Кастер использовавший эту способность телепортирует указанного война к себе.
Название: Огненная стена.
Способ исполнения: Гуи.
Цель: Точка
Для героя: нет.
MUI: Да.
Описание: Кастер использовавший эту способность создаёт огненную стену в указанном месте. У любого находящегося в стене отнимается 50 едениц маны и здоровья в секунду. Длинна состовляет: 6 мелких (белых) квадратов.(это архиважно).
Заранее спасибо.
Старый 28.06.2010, 17:38
DemonoiD
Демончото-то
offline
Опыт: 15,938
Активность:
Название : Загнанный зверь
Способ Исполнения : Гуи
Для героя : Нет
Цель : По условию
Описание : Когда у цели у которой есть пасивная способность "Загнанный зверь" становится меньше 20% здоровья на нее накладывается баф "кровожадность" , который имеет имя "Загнанный зверь" увеличивающий скорость атаки и скорость бега на 50% на 10сек

Отредактировано DemonoiD, 28.06.2010 в 18:06.
Старый 28.06.2010, 17:50
Zicke

offline
Опыт: 451
Активность:
Название: Пламя экзорциста
Способ исполнения: GUI
Цель: Несколько врагов
Для героя: Да
Описание: Лучница пускает огненную стрелу в указанное место и вокруг него разгорается огонь. Любой вражеский юнит, оказавшийся внутри кольца, не имеет способности выйти из него.
По уровням:
  1. Маленький радиус, продолжительность 2 секунды.
  2. Средний радиус, продолжительность 4 секунды.

Отредактировано Zicke, 29.06.2010 в 11:59.
Старый 28.06.2010, 18:09
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Заклинание: Спасение
Заказчик: Death_Jester,
Способ исполнения: гуи
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Bk.w3x (17.5 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 28.06.2010, 21:11
Death_Jester
ad personam
offline
Опыт: 5,629
Активность:
youtube, Ладно, всё равно спасибо=). А ты не мог бы сделать вот такой спелл?
Название: Звериное око.
Способ исполнения: гуи
Цель: Без цели
Для героя: нет.
MUI: Ну да,
Описание: Варвар, используя звериное чутьё узнаёт местоположение Минтотавра. При этом на экран выводится расстояние от варвара до него.
______________________________________________
или
______________________________________________
описание Варвар используя звериное чутьё узнаёт местоположение Минотавра. При этом на мини карте показывается местоположение монстра.
Желательно конечно 1. Но можно и второе=)
Старый 28.06.2010, 22:02
Nemezid
Вернуться бы к карте
offline
Опыт: 8,126
Активность:
Пожалуйсто заделайте вот этакую способность или приблизительно такую
Название: Прыжок
Способ исполнения: GUI
Цель: точка или юнит
Для героя: Да
Описание: герой (не летающий,можно парящий) просто прыгает в указанную точку.Прыжок длится 1 сек. во время которой герой набирает высоту и приземляется.С помощью прыжка можно перепрыгивать декор,ямы(рельефные),юнитов.И если прыгает на юнита, то тому урон 100.
По уровням:
1 уровень
Старый 28.06.2010, 22:03
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Death_Jester,
используя звериное чутьё узнаёт местоположение Минтотавра.
Death_Jester, а кстати что за минотавр? и он 1 на карте?
youtube добавил:
Заказчик: Death_Jester,
Способ исполнения: гуи
MUI: да
Нужен ли JNGP: неа
Используются глобальные переменные: неа
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Distance.w3x (16.7 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 28.06.2010, 23:05
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Вот держи.
Постепенно создается огненная стена в два ряда, которая обжигает рядом стоящих врагов.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x FireWall.w3x (20.3 Кбайт, 22 просмотров )

Отредактировано Zanozus, 29.06.2010 в 01:10.
Старый 29.06.2010, 00:32
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:05.