XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Название: Пламя экзорциста
Способ исполнения: GUI
Цель: Несколько врагов
Для героя: Да
Описание: Лучница пускает огненную стрелу в указанное место и вокруг него разгорается огонь. Любой вражеский юнит, оказавшийся внутри кольца, не имеет способности выйти из него.
По уровням:
Маленький радиус, продолжительность 2 секунды.
Средний радиус, продолжительность 4 секунды.
не муи т.к ты не просил
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Пламя экзорциста.w3x (19.5 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 29.06.2010, 12:35
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Zicke,
MUI - Multiplayer
И можно добавить к способности ещё и то, чтобы враги в кольце не имели возможности произносить заклинания?
наверно
вот, хз будет работать или нет)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Пламя экзорциста.w3x (19.9 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 29.06.2010, 13:20
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт: 2,162
Активность:
Вот доработайте карту , мне нужно только чтобы киджаемое оружие не отталкивало механизмы (то есть тип механических юнитов)
Название: "Метнутьть оружие"
Способ исполнения: гуи
Цель: Только житвые воины противника (то есть организмы)
Для героя: да.
MUI: Ну да,
Описание: Требуеться доработка триггера - нужно чтобы он НЕ отталкивал механический тип юнитов..
Вот ниже выложена карта на которой нужно доработать этот триггер (заранее огромное спасибо!)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Метание оружя (для воинов).w3x (32.7 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 29.06.2010, 17:49
Enein
Silenced by ZlaYa1000
offline
Опыт: 43,681
Активность:
Komunist88:
Вот доработайте карту , мне нужно только чтобы киджаемое оружие не отталкивало механизмы (то есть тип механических юнитов)
Название: "Метнутьть оружие"
Способ исполнения: гуи
Цель: Только житвые воины противника (то есть организмы)
Для героя: да.
MUI: Ну да,
Описание: Требуеться доработка триггера - нужно чтобы он НЕ отталкивал механический тип юнитов..
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x weapon_throwing_upd.w3x (32.8 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 29.06.2010, 18:23
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Название: Захват контроля(Автоматический то есть *заклинание можно сделать Автоматическим и не автоматическим*(щелчок по нему правой кнопкой мыши)!!!
*То есть при окончании перезагрузки и при наличии вражеского вызванного существа юнит сразу использует эту способность*!!!
Способ исполнения: как хотите
Для: Юнита
Цель: Вызванный юнит
Описание: Юнит(ведьмак) перехватывает вражеское вызванное существо себе навсегда за определенное кол-во маны(сам настрою), маны на еденицу вызванного и уровень настрою сам.
Уровни: не нужны, для юнита
Вроде все, заранее спасибо.
Старый 29.06.2010, 19:24
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
Заклинание: Захват контроля
Заказчик: satyr9914
Способ исполнения: Jass
MUI: Ага
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Нет
Эта способность не такая простая, как можно подумать сразу. Если просто приказывать Дамми кастовать способность Ведьмака из melee, то мы не получим дополнительного исчезновения маны у кастера, которое считается из здоровья цели. Пришлось схитрить и сделать симуляцию. Вроде получилось как у оригинала.
P.S. Для испытания я поставил в целях у заклинания почти что угодно. Если надо только вызванных - ставим галочку в поле "Духи". И ещё. Настройка коэффициента требуемой маны находится в самом коде и помечена комментарием!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x AutoChange.w3x (16.3 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 29.06.2010, 21:09
UtteRus

offline
Опыт: 483
Активность:
Название: Аура холода
Способ исполнения: все равно
Цель: вражеский юниты\герои
Для героя: да
Описание: Волшебница издаёт сильный холод который пронзает до костей врагом в результате чего он двигаются и атакую медленно
По уровням:
1 уровень : -10% скорость бега -8% скорость атаки
2 уровень :-20% скорость бега -16% скорость атаки
3 уровень : -30% скорость бега -24% скорость атаки
4 уровень : -40% скорость бега -32% скорость атаки
Старый 29.06.2010, 21:29
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Lucifer26rus,
Заказчик: Lucifet26rus
Способ исполнения: GUI
MUI: да
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: да
Вот - подстроил свой прыжок по параболе под твои требования
WiBk добавил:
UtteRus,
Заказчик: UtteRus
Способ исполнения: Нет
MUI: да
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: нет
Вообще нет кода, постыдился бы делать такой заказ ^_^" Там лишь работа с РО
мне кажется или твои ник мне знаком? :О
WiBk добавил:
Death_Jester,
Если все еще нужен етот спелл ^_^"
Ну вот как и просил пару недель назад - миссил система с кнокбаком :D
на меня зе енд накричал - сказал чтобы я сделал тебе спелл :(
Старый 29.06.2010, 22:25
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Totraz,
Заклинание: Захват шара
Заказчик: Totraz
Способ исполнения: GUI
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Нет
Сделал все как просил вроде... Скил очень простой, думаю разберешься
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Захват шара.w3x (17.2 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 30.06.2010, 08:28
pocemucka

offline
Опыт: 1,580
Активность:
Исправьте спел так что бы урон наносился сразу как пролетает снаряд, урон наносился один раз и было можно было увернуться от атаки (как и в данный момент)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spel1.w3x (17.2 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 30.06.2010, 12:48
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
pocemucka,
Заклинание: spel1
Заказчик: pocemucka
Способ исполнения: GUI
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Да
Честно сказать - код просто ужасен *_* Огромная куча ненужных деиствий и остального хлама. Нанесение урона через создание дамми - я просто ужаснулся О_О
Ну вроде все что просил исправил
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spel1.w3x (15.4 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 30.06.2010, 14:08
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
pocemucka, Ололо наносить урон дами бугаями ты ппц
я поставил урон примерн от 25 до 75
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spel1.w3x (17.1 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 30.06.2010, 14:10
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
pocemucka,
сделал 20% промаха
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spel1.w3x (15.8 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 30.06.2010, 15:48
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
pocemucka, сделал но плохо.. шанс 50 на 50
ShamaN26 добавил:
WiBk
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spel1.w3x (17.5 Кбайт, 12 просмотров )

Отредактировано Enein, 30.06.2010 в 21:24.
Старый 30.06.2010, 15:50
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
Название: Граната с Реальной физикой
Способ исполнения: Не важно.
Цель: Ландшафт Не AoE просто цель
Для героя: Нет
MUI: Да
Описание: Швырок гранаты которая может отскакивать от юнитов\клиффов и взрывается через 3 секунды.
По уровням: Отстутствуют
Вот самый-самый черновой вариант. Реализован сам полёт, конечно по законам физики, а также сильно частично отскакивание от разных естественных препятствий (не юнитов). Ну и таймер на гранате. Вообще очень интересная физико-геометрическая задачка.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Grenade.w3x (18.1 Кбайт, 46 просмотров )
Старый 30.06.2010, 21:09
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт: 2,162
Активность:
Название: Похищение жизни у атакуемого и её распределение дружетсвенным воинам
Способ исполнения: Гуи GUI
Цель: Атакуемая цель , все расы кроме нежити (то есть на воинах нежити нельзя применить это заклинание)
Для героя: Нет
MUI: Да
ТИП СПОСОБНОСТИ пассивная , начинает дейтсвовать после ПЕРВОЙ АТАКИ!!!
По уровням: Отстутствуют
Описание: Похишение 20 ед в сек , у атакуемого воина , ПРИ ЭТОМ ОН ПАРАЛИЗУЕТЬСЯ (анимации парализования оглушения не надо достаточно , просто сделать так что Вражеский ВОИН СТОЯЛ И ничего не делал пока ШАМАН полностью не похитить его здоровье)(то есть как скажем шаман начал его атаковать , то он(шаман) сразу же начинает красть здоровье воина) причем это все здоровье достаеться не только шаману но и всем окружающим его воинам, то есть (скажем успел шаман до полного убийтсва воина похитить 450 ед здоровья , то он получил 25% здоровья и 3 его воинов получили по 25% здоровья) , если шаман начал похишать здоровье у противника , а рядом не оказалось дружетсвенных воинов , то все похищенное здоровье полностью передаеться шаману , если 1 друж. воин то 50% ему и 50% шаману , если 2 воина то 33.333% одному воину , 33.333% другому воину и 33.333% самому шаману,
ну и т.д , кстати прошу обратить внимание способность пассивная , поэтому пршу сделать так чтобы она начинала действовать ПОСЛЕ ПЕРВОЙ АТАКИ ШАМАНОМ, и дейтсвовала до тех пор пока вражеский воин не будет убит или захвачен ,или пока шаман будет жить
Заранее огромное спасибо!
Заранее спасибо
Старый 01.07.2010, 01:36
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Название: Сон
Способ исполнения: как хотите
Цель: нет, Пассивка
Для: Воина
Уровни: не нужны, для воина
Описание: Шанс 20% при каждой атаке, что воин погрузит прротивника в сон
Способность не должна работать, когда воина кто-то атакует, она должна работать *когда воин атакует кого-то*
**Обратите внимание 1) Не будет ли ошибки если 8 воинов атакуют 1-го противника, и одновременно погрузят в сон.
  1. Воины могут быть как у себя, так и у противника, не будет ли ошибки если они будут биться друг с другом, ну и шансы как нибудь, сработают одновременно?
  2. Могут ли 2 атакующих друг друга воина погрузить одновременно друг друга в сон?**
Заранее спасибо!
Старый 01.07.2010, 08:33
WiBk
Ленюсь...
offline
Опыт: 1,371
Активность:
Komunist88,
Заклинание: Похищение жизни у атакуемого и её распределение дружетсвенным воинам
Заказчик: Komunist88
Способ исполнения: GUI
MUI: Yeah
Нужен ли JNGP: нет
Используются глобальные переменные: да
Сделал как просил - шаг в 0.25 сек, можно сделать и меньше если тебе так надо. Также юниты чья жизнь полная не учитываются при распределении жизни между друзьями шамана. (Ранж распределения сделал радиусом в 400)
WiBk добавил:
satyr9914,
Заклинание: Сон
Заказчик: satyr9914
Способ исполнения: GUI (было лень на вджассе писать)
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: нет
Скилл тоже очень простой.
  1. Нет, никакой ошибки не будет
  2. Ну сработают шансы одновременно - усыпят они друг друга ну и что?...
  3. Да, могут если ооочень повезет
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Lifesteal.w3x (18.3 Кбайт, 21 просмотров )
Тип файла: w3x Passive Sleep.w3x (16.9 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 01.07.2010, 09:35
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
WiBk, спасибо большое, классно!
satyr9914 добавил:
Название: Темная стая(Автоматическая то есть *заклинание можно сделать Автоматическим и не автоматическим*(щелчок по нему правой кнопкой мыши)!!!
*То есть при окончании перезагрузки и при наличии вражеского существа юнит сразу использует эту способность на врага*!!!
Способ исполнения: как хотите
Цель: враги
Для: Воина
Уровни: не нужны, для Воина
Описание: Воин выпускает темную стаю, также пораженные враги заражаются болезнью, которая наносит урон в сек.
50 ед. урон от стаи, болезнь наносит 5 ед. в секунду в течении 5 секунд.
**Нашел это в базе стр 243 #4846-описание, стр 243 #4850-готовое, но оно не автоматическое и для героя, к тому же сам герой как переменная, а у меня это воины которых можно будет нанимать, и я немного изменил эту способность, вот.
Сделайте пооожалуйста, заранее спасибо!
Старый 01.07.2010, 10:58
pocemucka

offline
Опыт: 1,580
Активность:
Название : нету
Смысл : у всех героев на карте интелект равен скорости бега.
Старый 01.07.2010, 11:57
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:19.