![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Komunist88
Последний Коммуняга
![]() ![]() offline
Опыт:
2,162Активность: |
Спасибо огромное за заклинание
Вот еще одна спасобность
*Название*: Мнгновенно Восркесить героя в алтаре
*Исполнение*: ГУи GUI *MUI*: Да Перезарядка - 300 сек *Для Героя * нет *Для здания* да (для алтаря) *Описание*: После того как герой погибает (если конечно у него закончились кресты перерождения и его все абилки связанные с возрождением переподгнотовливаються) он автоматически возрождаеться около алтаря, при этом будет видно иконку (можно поставить иконку способности "Перерождение") с переподготовкой заклинания , после того как герой будет воскрешен около алтаря (время переподготовки 300 сек) *Количество уровней*: нет Технические характеристики: Автоматическое Возрождение героя (естественно при этом ресурсы не тратяться) , у Алтаря (хотя если не много лениво то можно поставить другое здание, я потом его отредактирую ) *Затраты маны *нет *Затраты ресурсов* нет *нужен ли JNGP* нет Заранее огромное спасибо |
![]() |
#6741
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mukoryak
я тут могу написать
![]() ![]() offline
Опыт:
3,523Активность: |
Komunist88, http://xgm.guru/p/wc3/3966 (мне кажетса ТО что тибе нужно)
|
![]() |
#6742
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Rulex1
Silenced by Rulex1
![]() ![]() offline
Опыт:
1,648Активность: |
Название: Огненный шар Способ исполнения: GUI Цель: без цели Для героя: Да MUI: Да Описание: Падающий с неба огромный пылающий шар катящийся по указаному направлению (по типу как у Инвокера) при приземлении наносящий урон и оглушающий на 2 сек. По уровням: 1/2/3/4/5/6
|
![]() |
#6743
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ВИкТорАЛЯ
наша Раша
![]() offline
Опыт:
509Активность: |
Название: Светая земля
Способность исполнения: всё равно цель: Без цели Для героя: Да MUI:нет Описание: Во круг героя паладина появляется свешенная земля радиусом 1-3 метра и наносит урон всем врагам по близости. По уровням: 1. Наносит 500 ед. урона за 10 сек. х2 урон нежити 2. Наносит 1000 ед. урона за 10 сек. х2 урон нежити 3. Наносит 1500 ед. урона за 10 сек. х2 урон нежити |
![]() |
#6744
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
Ajaccio, на, ток там плавающий текст убери
|
![]() |
#6745
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zod4ey
![]() offline
Опыт:
251Активность: |
народ зделайте пожалуйста спелл,очень очень нужно божественный щит ГУИ(если не получится то всевозможные JASS vJASS JESP только с инструкцией по копированию) Божественный щит спасал паладина не раз из жарких битв.Отражает ПОЛНОСТЬЮ (будь то заклинание или атака) урон в того кто нанес его.Это пассивка,имеет перезарядку(тоесть отразил и ждешь например 20/15/10/5 сек и потом опять можешь отразить) зделайте плиз очень нужно |
![]() |
#6746
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ajaccio
![]() ![]() offline
Опыт:
1,007Активность: |
Заклинание: Божественный щит
Заказчик: Zod4ey Способ исполнения: Jass MUI: Ага Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Только хэш-таблица Импорт: для удобство в верхней части кода сделал три функции с комментариями. Туда нужно вписать рав-коды трёх моих заклинаний, то есть сначала копируете три эти заклинания ( Божественный щит, Божественный щит (Перезарядка) и Божественный щит (Пустышка) ) к себе на карту, затем смотрите их коды ( Ctrl + D ) и вписываете согласно комментариям. При этом своему герою давайте заклинание Божественный щит (Пустышка)! Должно работать
Заклинание: Светая земля Заказчик: ВИкТорАЛЯ, Способ исполнения: Jass MUI: Ага Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Только хэш-таблица. Отредактировано Ajaccio, 06.07.2010 в 12:41. |
![]() |
#6747
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ZLO Nes Master
Внушающий Безумие
![]() ![]() offline
Опыт:
831Активность: |
Название: Чёрный туман
Способ исполнения: всё равно Цель: область Для героя: да MUI: угу Описание: Указанную область окутывает туман, замедляющий всех юнитов внутри. Если колдующий окажется в тумане, противникам в тумане по-очереди будет наноситься урон. По уровням:
P.S. Вот модель тумана, путь к нему Anims\LightningStrike\cloud.mdl |
![]() |
#6748
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mukoryak
я тут могу написать
![]() ![]() offline
Опыт:
3,523Активность: |
Название: Смертельний удар
Способ исполнения: GUI Цель: вражеский юнит Для героя: да MUI: все равно Описание: юнит наносит обычний удар при котором наносит дополнительний урон только шанс на прохождения см дальше (способность активна!) По уровням: 1.200урона шанс 40%-на прохождения зат.мана 120 перезарядка-9 2.350урона шанс 40% зат.мана 120 перезарядка-9 3.450урона шанс 50% зат.мана 90 перезарядка-8 4.600урона шанс 50% зат.мана 90 перезарядка-8 5.800урона шанс 60% зат.мана 80 перезарядка-7 Отредактировано HerroArtes, 13.07.2010 в 19:57. |
![]() |
#6749
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Komunist88
Последний Коммуняга
![]() ![]() offline
Опыт:
2,162Активность: |
Название: Обучение 2 -х пехотинцев или "клонирование" (в принципе её скорей всего не будет видно)
Способ исполнения: GUI (ГУИ) Цель: казарма или любое здание тренирующее воинов Для героя: нет Для здания : да MUI: не обязательно ,но при не обходимости можно Описание: При каждом окончании обучения 1 пехотинца казарма "скидывает " еще 1 такого же , при этом он("КЛОН") ,БУдет бежать в туже точку сбора что и его "ОРИГИНАЛЬНЫЙ " воин , то есть обучил одного пехотинца получи сразу двоих .....
дополнительно если можно , сделайте пожалуста в тригерре так чтобы можно было менять количество "клонируемых" при каждом окончании обучении пехотинца в барраках
Заранее спасибо ! Отредактировано Komunist88, 07.07.2010 в 03:36. |
![]() |
#6750
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Impertus
![]() ![]() offline
Опыт:
4,019Активность: |
Название: Уход в тень
Способ исполнения: Не важен МУИ: да Для героя: да Уровни: 5 Описание: Подобие бэктрека из ДотА. Для тех кто не играл: при атаке героя у него есть 5*уровень способности шанс уйти в тень, избегая любого урона (физического, магического, дотового). Что нужно: Сам бэктрек более-менее коряво сделан, нужно сделать плавное изменение прозрачности героя от 100% до 10% и обратно при срабатывании способности. З.Ы. Если сделаете бэктрек не из Зелья неуязвимости, буду благодарен. |
![]() |
#6751
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ajaccio
![]() ![]() offline
Опыт:
1,007Активность: |
Заклинание: Божественный щит, версия 2
Заказчик: Zod4ey Способ исполнения: Jass MUI: Ага Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Только хэш-таблица Небольшая модернизация - теперь корректно работает на способности с оглушением, однако визуальную перезарядку пришлось убрать. Зато добавил спецэффект. Сегодня ещё подумаю над этой проблемой - может и перезарядка появится.
Насчёт урона от дамми. Не представляю как можно найти хозяина просто так по ходу. Единственно, что приходит на ум, это при каждом создании любого дамми присваивать ему хозяина (например записывать в массив или хэш).
Ajaccio добавил:
Заклинание: Уход в тень Заказчик: Impertus Способ исполнения: Jass MUI: Ага Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Только хэш-таблица Там и уворот и уход в тень. Для теста сделал 25% шанс за уровень, то есть на 4 уровне шанс 100%. Настраивается в коде, я пометил комментарием. Если что не так - говори, я подправлю. |
![]() |
#6752
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
Komunist88,
Заклинание: Клонирование Заказчик: Komunist88 Способ исполнения: GUI MUI: Yeah Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Нет Создаются 2 футмана и 3 рифлмена для примера. Число юнитов можно менять в цикле (рифлмен для примера там стоит from 1 to 2, тобишь он копирнется 2 раза - ставь сколько тебе нужно) |
![]() |
#6753
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
satyr9914
![]() offline
Опыт:
3,574Активность: |
Название: Огненная стрела
Способ исполнения: как хотите MUI: да Для: воина Уровни: не нужны, для воина Цель: враги Описание: воин(маг) пускает огненную стрелу(в одного врага), наносящую 100 урона и оглушающую его на 3 секунды, главное это автоматизм, сделайте пожалуйста на основе - Огненной стрелы(стандартной-для автоматизма) Такое заклинание есть(но оно не автоматическое)---"огненная стрела(колдун)", мб его можно как-то использовать. Заранее благодарен! Отредактировано satyr9914, 08.07.2010 в 17:32. |
![]() |
#6754
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Mukoryak
я тут могу написать
![]() ![]() offline
Опыт:
3,523Активность: |
можна переделать етому заклинания чтоб дамми юнит двигалса быстрей типо огняний шар лител быстрей и штоб цель была ни юнит а точка тоисть взрыв при столкновении и урон...
[+] 1 пункт от Dron: 1.2 (учим русский язык)
|
![]() |
#6755
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
![]() ![]() offline
Опыт:
6,092Активность: |
Всем ку! Вернулся с дальних мест и сел писать заказ)))
Название: Getsuga Tenshou/ Black Getsuga Tenshou Способ исполнения: триггеры Цель: точка Для героя: да MUI: нет Описание: Ичиго кастует волну силы из своего занпакто нанося урон всем врагам на линии. По уровням: просто первая волна дамагует 150 каждая следующая на 100 больше и так до десятого лвла. Дальность сам поставлю) Название: Black Moon Slash
Способ исполнения: триггеры Цель: область/враг Для героя: да MUI: нет Описание: Ичиго кастует на область спелл и затем появляется в каждом угле области кастуя в ее центр Black Getsuga Tenshou./ Или он кастует спелл на врага и портуется к нему кастует Гетсугу, портуется к другой стороне - кастует и т.д По уровням: 10 лвлов. Каждая Гетсуга наносит столько же урона как в первом заказе. Кол-во ударов- от одного до 10. Название: Hollow Aura
Способ исполнения: триггеры Цель: пассивка Для героя: да MUI: нет Описание: все противники под действием ауры получают штраф к защите, и снижается их скрость боя. По уровням: от -1 до -10 защита от 5 до 50% снижение скорости. Также 10 лвлов. Модели требуемые для спеллов приложены. |
![]() |
#6756
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
WiBk
Ленюсь...
![]() offline
Опыт:
1,371Активность: |
Hu_R_R_icane,
Заклинание: Getsuga Tenshou, Hollow Aura Заказчик: Hu_R_R_icane Способ исполнения: GUI MUI: Yeah Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Да Сделал оба спелла по описанию и по своим воспоминаниям о бличе Модельки если так надо сам поменяй, я юзал стандартные. Триггеры нужно копировать все, включая Init.
Если будет время сделаю еще и Black Moon Slash
Что, уже переключился на мапу про блич? х) |
![]() |
#6757
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ajaccio
![]() ![]() offline
Опыт:
1,007Активность: |
Заклинание: Божественный щит, финальная версия
Заказчик: Zod4ey Способ исполнения: Jass MUI: Ага Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Только хэш-таблица Теперь корректно отображается перезарядка. Плюс бонус - иконки выглядят как пассивные. Важно только не забыть их импортировать...
Заклинание: Огненная стрела
Заказчик: satyr9914 Способ исполнения: Jass MUI: Ага Нужен ли JNGP: Нет Используются глобальные переменные: Только хэш-таблица За основу взял ледяные стрелы, так как у там есть бафф и его легче отслеживать. В игре вроде незаметно, ибо сразу исчезает. |
![]() |
#6758
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zod4ey
![]() offline
Опыт:
251Активность: |
Ajaccio я тебя наверное уже достал но всётаки зделай плиз это последнее). У миня (как бы я ни старался)) не поулчается скинуть твою магию на свою карту вот я её прикрепил.Там есть триггер +магии/иконки твои.Воть. |
![]() |
#6759
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ajaccio
![]() ![]() offline
Опыт:
1,007Активность: |
Zod4ey Единственное чего не хватало, это глобальной переменной. Вот: |
![]() |
#6760
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|