XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
ВИкТорАЛЯ
наша Раша
offline
Опыт: 509
Активность:
Название: Уход в тень
исполнение; ГУИ
Цель: Друид
Для героя: Да
МУИ: Нет
Описание: Друид в форме кошки начинает прятатся в тенях работать может даже днём.
По уровням:
1. Шанс пройти не замеченым 30%
2. Шанс пройти не замеченым 40%
3. Шанс пройти не замеченым 50%
Старый 09.07.2010, 17:45
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Еще спеллик который мне нужен!
Название: La Muerte
Способ исполнения: triggers
Цель: enemy
Для героя: yes
MUI: no
Описание: Садо подходит к врагу а затем толкает вперед себя нанося 2хсилу урона каждую секунду и 4хсилу урона в конце. Оставляет за собой полосу огня и образует взрыв в финале. Летит 4с.
По уровням: Уровней 7. Меняется тока кд.
Старый 09.07.2010, 18:18
IllidanGUARD
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 760
Активность:
ВИкТорАЛЯ, вот. Скилл сделай у себя на основе "Стремительность", сделай её эффект на макс. время (как тут). Удачи в использовании.
IllidanGUARD добавил:
ТРЕБУЕТСЯ
Описание:На персонаже появляется эффект: *"Environment\\LargeBuildingFire\\LargeBuildingFire1.mdl"*, и после его появление (это мгновенно) персонаж начинает наносить урон в радиусе 250 от себя. Урона наносится каждые 0.01 секунды, при этом каждые 0.03 секунды создаётся эффект (того же огня). Длится это 1 секунду. Весь урон наносится от формулы Damage(real)/100 (Каждую 0.01 секунды 0.1 от всего урона. При появлении начального эффекта (огня на кастере) все враги в радиусе(указанном) отталкиваются на 350 метров.
ТРЕБОВАНИЯ
Весь триггер сделан на обычном Jass
Допустима лишь одна глобалка - udg_Hashtable
Всё должно легко настраиваться: урон, радиус, дальность отталкивания.
Сделавшему этот заказ выражаю огромную благодарность, если всё выполнено в точь в точь как описанно. У меня произошло затруднение в основном с Pick'ом юнитов.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Shadow.w3x (18.2 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 09.07.2010, 19:34
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
Заклинание: Огненное безумие
Заказчик: IllidanGUARD
Способ исполнения: Jass
MUI: Ага
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Только хэш-таблица
Странный спелл. Из-за отталкивания урон нанести трудно). Плюс я не понял куда нужно кидать эффект каждые 0.03 секунды, поэтому просто накидывал его кучами на героя. Если что не совпадает - говорите, я доделаю.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fire Destruction.w3x (17.3 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 10.07.2010, 19:06
Чебурашка

offline
Опыт: 5,460
Активность:
Название: Магический камень
Способ исполнения: JASS
Цель: точка
Для героя: да
MUI: да
Описание:
У заклинания 6 уровней.
Герой бросает камень на расстояние до [1000+500*уровень скилла]. Камень летит в указанную точку по параболе, каждые 0.2 секунд передвинувшись на [14+уровень_скилла+расстояние до точки/500]. В момент броска камешек радиусом 50, каждые 0.2 секунд радиус камня растет на [14+уровень_скилла+расстояние до точки/500]. Когда падает в нужное место, оглушает на время равное [радиус_камня\100] секунд всех врагов и наносит урон, равный радиусу камня, в радиусе, равном радиусу камня,
Старый 10.07.2010, 19:20
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Название: Внутренняя сила
Способ исполнения: не важен
МУИ: да
Для героя: да
Тип: пассивная
Описание: За каждые 10% недостающего здоровья у героя повышается регенерация здоровья на 0.01*ур. спелла, т. е. на 100% +0.01, на 10% +0.09 на 1м уровне. Также удар, который должен был бы убить героя, исцеляет его на 20% от макс хп. Перезарядка исцеления 2 мин, желательно с визуальным отображением или баффом.
Старый 11.07.2010, 14:52
bee
vjass.optimizer
offline
Опыт: 16,615
Активность:
Заказчик: Чебурашка
Способность: Магический камень
Способ исполнения: cJass
Старый 11.07.2010, 16:39
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Название: Meat hook
исполнение; триггеры
Цель: все, кроме зданий и декораций
Для героя: Да
МУИ: NO
Описание: я прошу слегка подправить хук, чтобы он притягивал "жертв" через декорации (и мог отскакивать от зданий - это можно и не делать)
По уровням: 3 уровня, а дамаг я сам подправлю
Название: щит из лезвий
Исполнение: Jass, или опять триггеры
Для героя..
Цель: всё, кроме декора и зданий
Муи: не для этого
Глоб. пер.: да
Описание: Все гамали в доту и в падж вэрс, ну так вот.. чтобы вместо замедления (root) можно было включать и выключать скилл "щит из лезвий" - гер выпускает 10-15 дамми юнитов, которые кружат вокруг кастера и дамажили всех, кто на них напорется.
Название: Лайв стил (подправьте)
исполнение; значения не имеет
Цель: враги))
Для героя: Да
Описание: Обычный лайв стил, только крадущий 4-5-6% здоровья. И чтобы стил был одновременно с ударом. (прикрепил файл на всякий случай)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Special hook2.w3x (23.2 Кбайт, 22 просмотров )
Тип файла: w3x Lifesteal (1).w3x (18.3 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 12.07.2010, 19:21
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Move
Jass обычный
Точка
Для героя
MUI Нет
Описание: мне нужен простой пример движение снаряда на Jass который летит в указанную точку пролетевший 800 удаляется
По уровням всего 1 lvl
я вот пытаюсь освоить Jass но у меня по не извесной причине WE отрубает мой тригер жалуется ,что я неверно создаю Локалки хотя всё делаю верно...
Кому не лень напишите плиз... желательно скриптами
Старый 12.07.2010, 23:13
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,718
Активность:
Название: Бросок топора
Способ исполнения: jass\gui
Цель: без указания цели
Для героя: будет у героя, но относится способность к воину.
MUI: обязательно
Описание: после применения способности у героя из инва пропадает предмет класса "Артефакт", и появляется топор(рексаровский, который крутится), который тут же начинает движение по направлению взгляда кастера. По достижению 1000 АОЕ топор бумерангом возвращается обратно к герою(по достижению позиции гера исчезает), и возвращается тот самый убранный предмет из инвентаря.
Это очень и очень нужно, не думаю что матерым джассерам это не по силам, нглавное чтобы это работало в мультиплеере. Почетная грамота будет подарена) Ждуууу
Старый 13.07.2010, 00:26
Totraz

offline
Опыт: 2,395
Активность:
Название: Передача придмета
Способ исполнения: GUI
Цель: союзник герой
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Чтоб герой мог передовать придмет на ростаяний (желательно чтоб делалась через способность кислотная бомба!)
По уровням: нет
Старый 13.07.2010, 02:11
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
Заклинание: Похищение здоровья
Заказчик: Msey
Способ исполнения: Jass
MUI: Ага
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Только хэш-таблица
Восстанавливает 4\5\6% от вражеского здоровья, причём именно при нанесении урона.
Что количество вылеченного здоровья не выводилось на экран, сотрите call BJDebugMsg() из кода.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Lifesteal.w3x (15.9 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 13.07.2010, 07:10
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Msey, для начала просто движение ^^
ShamaN26 добавил:
Название: Крит в спину
Способ исполнения: GUI
Цель: вражеские юниты
Для героя: нет
MUI: да
Описание: Мне нужна пасивка которая даёт шанс при атаке в спину нанести крит. удар
По уровням:
Всего 1 Lvl
20%- нанести х2 от урона юнита
5%- нанести х5 от урона юнита
а да при прохождении крита обяз. должен проявляется "плавающий текст" х5 или х2 в зависимости какой из шансов прошел.
Старый 13.07.2010, 10:30
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
Заклинание: Похищение здоровья для воинов
Заказчик: Msey
Способ исполнения: Jass
MUI: Ага
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Только хэш-таблица
Вот вариант для воинов. Проценты в коде помечены БОЛЬШИМИ комментариями для удобства.
Чтобы узнать код любого объекта, нажмите в Редакторе Объектов Ctrl + D.
Заклинание: Подлый удар
Заказчик: ShamaN26
Способ исполнения: Jass
MUI: Ага
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Только хэш-таблица
Обе способности в одной карте, копируйте нужный триггер и заклинание. Должно работать.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells.w3x (18.1 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 13.07.2010, 15:05
Guard

offline
Опыт: 2,425
Активность:
Заклинание: Когда Нажимаешь на спел и потом на пустую зону, летит стрела в сторону зоны на которую нажал. Если стрела врезается в декорацию, она исчезает. А когда в юнита, она его отталкивает, и наносит 50 урона. И с каждым лвл наноситься на 50урона больше.
Способ исполнения: GUI
Нужен ли JNGP: Желательно
MUI: ага

Отредактировано Guard, 13.07.2010 в 20:10.
Старый 13.07.2010, 15:38
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Чтобы узнать код любого объекта, нажмите в Редакторе Объектов Ctrl + D.
Спасибо, выручил. Я кстати нашел в инете карту со спелом, который был тебе нужен... все написано на триггерах
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x V0.4.w3x (704.9 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 13.07.2010, 21:41
deathruler

offline
Опыт: 2,353
Активность:
Нужен спел
Название убежише
Цель:Аура
Исполнение:Любое
Уровень:1
Описание:Если хто может зделать такую ауру с анимацией заговоро неуязвимости она блокирует 90% урона (любово) который поступает минимум дистанция 300
Старый 14.07.2010, 00:09
Nighty
пропал надолго :(
offline
Опыт: 3,623
Активность:
нужен спелл, конкретно:
Название: неважно
Способ исполнения: любое MUI, но отдам предпочтение GUI+кастом-скриптам и хэшу.
Цель: нету
Для героя: всеравно, 1 уровень
MUI: да
Описание: вокруг героя появляют 3 предмета и вращаются вокруг него. Если поднять один из предметов, остальные 2 исчезнут.

Отредактировано Nighty, 15.07.2010 в 14:14.
Старый 14.07.2010, 01:45
IllidanGUARD
Kicked by ZlaYa1000
offline
Опыт: 760
Активность:
Рывок, Jass
Название: Рывок
Способ исполнения:Jass(Обычный, только переменная udg_Hashtable)
Цель:Точка(GetSpellTargetLoc())
Для героя:Да
*MUI:*Да
Описание:Войн бежит к указанной области, при этом он может выполнять способности, такие как:"Стремительность", "Стальной вихрь", "Жар Преисподней" и т.д. Бежит войн именно к указанной точке. Также весь наносимый урон во время передвижение увеличивается на 5%*Уровень способности.
Итак. Спелл очень простой - да, я могу сделать его и сам. Однако мне требуется чтобы во время бега (0.01, через таймер) войн чёткой сохранял анимацию передвижения.
По уровням: Легко должны настраиваться дистанция, скорость его бега (как передвижения, так и анимации).
В конце бега войн будет должен немного притормозить.
Старый 14.07.2010, 07:19
likvidator

offline
Опыт: 27
Активность:
Всем огромный привет.Буду рад если вы мне поможите.
Название:Месть богов
Способ исполнения:GUI(Желательно),если JASS,то подробное описание как импортировать в свою карту
Цель:несколько
Для героя:да
MUI:да
Описание:Герой пускает волну(спец. эффект не важен).Все в кого она попадет(враги,союзники,ВСЕ) замораживаются(т.е мы ставим их на паузу) над ними создается спец. эффект(тож. не важно) и спустя например 10 сек,все приходит в норм. состояние.НО все это время переключающий юнит должен играть(т.е его надо будет убрать с паузы).
Буду очень благодарен за помощь.
Старый 14.07.2010, 09:21
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:39.