![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,015Активность: |
Цитата:
У героя есть удельная теплоёмкость? |
|
![]() |
#661
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
RimXXX
![]() offline
Опыт:
1,155Активность: |
CeraRalaz не я думал там если есть голод значит есть и тепло.
|
![]() |
#662
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
Цитата:
Делал. ТОгда итем удаляется даже если он у гера в инвентаре будет находиться... Цитата:
Хех, вот в том то и дело(хотя может и я совсем слепой) но нет трига, который пикает итем определенного типа в области. Поэтому я хз...((( Цитата:
Он будет исчезать, несомненно. Но для регена скорее всего че нить другое изобретем... Цитата:
С квестом у тебя все так... Ты по хитрому проверку на убйство всех мобов сделал... Я делал через отряд(ну заносил мобов из области в переменную отряд, потом периодично проверял, не равно ли кол-во юнитов в отряде 0), но оно не работало как надо... Твою систему сделал-ну вообще хз че не работает. сделал, все как у тебя, только у меня мобы и созданной области бегут в др. место... И все равно никак... Ща я еще понанпрягаюсь с ним... RimXXX увы, скрины выложить не могу, из-за плохого инета, а теплоты никакой нет))) для чего она??? Fakov добавил: Так. Думаю для рабочего стимула и поддержки статуса Open Creation сделаем свой мини топик-конкурс. Заключаться он будт в придумывании рецептуры создания тех самых злосчастных копьев)) То есть, нужно придумать, что головорез должен у себя иметь, чтобы собрать тот или иной пак копьев. Для начала привожу примеры копьев которые уже есть(если что, можно поменять): Легкие копья, Длинные копья, Арканитовый копья, Огненные копья. Теперь ингридиенты, которые есть: кристаллы(5шт: кристаллы Теней, Огня, Моря, Леса, Солнца), Палка. Ингридиенты также можно придумывать свои, но чтобы они были реальны и подходили под мир Островов(то есть не надо какой нить супер-мего-нано-наконечник изобретать). Как оформить-очень просто. Пример: Огненные копья: -Палка -Кристалл Огня -Кровавая роза(//это цветок) Кол-во рецептов-не ограниченно, сколько придумаете, столько придумаете, хорошие идеи мы реализуем. Если придумываете пак копьев и он у вас еще че то делает, помимо нанесения урона, возле его названия тогда в скобках напишите че он делает... Кол-во используемых ингридиентов-не больше 3)) Оч рассчитываю на отзывы и жду интересных предложений... |
||||
![]() |
#663
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
alexkill
![]() ![]() offline
Опыт:
19,172Активность: |
Цитата:
а приз будет? ) |
|
![]() |
#664
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,015Активность: |
Цитата:
Да,решил не мудрствовать,сделал элементарный цикл,как на Паскале. А что там может неработать??В чём проблема ,и как она выражается? |
|
![]() |
#665
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
Цитата:
Приз-ну не знаю... Имя увековечим на карте в какой нить красивой пасхалке))) или еще как нить че нить)) (хотя это и так для всех будет, кто помагал и помагает разработке=)) Цитата:
Что там может неработать. Объясняю. Создались мобы(12 грубо говоря), я их занес в отряд, и после этого, с задержкой в 0.50 сек отправил в зону. Они дошли до зоны, их там отмутузили, они все померли, и по идее, когда они все умирают-выводиться надпись о новом создании мобов. Проверку я делал периодом в 2 сек, и проверял, чтобы кол-во мобов в группе было меньше или равно 1. И ниче!!! Я еще делал триггер с пингом мобов каждые десять сек, так он минговал их даже когда они все умерли. Он продолжал их пинговать, хотя от них остались только "челюсти да кости..." Я хз в чем проблема... С твоим циклом делал-все тоже самое(проверку я естессно другую делал...) |
||
![]() |
#666
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ranger21
I love beatiul days XD
![]() ![]() offline
Опыт:
13,274Активность: |
Если найду время свободное - распишу насчёт копьев.... и постараюсь уложиться в концепт островов...(представлю себе этакого Робинзона Крузо), а то щас последний день учёбы, а потом праздники...отдых с девушкой... отдых:))), ну впринципе надеюсь найду время.
У Somewhiteguy (elemental orpg, master crafters orpg , legendary monsters и т.д.) такие пиплы(Которые как либо помогали с Мапой) добавляются в названия оружий + нпс :D: или даже абилок))))
Правда он на мастер крафтерс даж немного денег срубил... но это оправданно...у него очень хорошие мапы выходят:).
ps: никто незнает как на сервис пак3 XP запустить гримор в ворлд едитор? Из-за этого не могу проработать ландшафт в 256x256 мапе своей... (((( ограничение на декорации Отредактировано Ranger21, 26.12.2008 в 15:42. |
![]() |
#667
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
RimXXX
![]() offline
Опыт:
1,155Активность: |
Fakov Теплота? Да лан не надо. Лучше карту быстрее закончите очень хочется по мульплееру поиграть. Удачи
|
![]() |
#668
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,015Активность: |
Fakov,тебе принципиально нужно,чтобы мобы бежали??
Ranger21,ты о чём,я тебя не понял(вообще) |
![]() |
#669
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,015Активность: |
Fakov,давай задания наперёд,а то делать нечего,а инициативу оказывать наказуемо =)
|
![]() |
#670
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
CeraRalaz да, принципиально чтобы бежали(( А точнее плыли... Я вообще готов взорваться. просто много как пробовал а ниче не происходит, а чтобы проверить квест-нужно много времени ждать(даже не смотря на сделанный чит..((().
Цитата:
Это как так наказуемо???? Цитата:
Ну как эти люди пожелают, чтобы их увековечили, так и увековечим...))))) |
||
![]() |
#671
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,015Активность: |
Fakov,а просто создать их в безлюдном месте на море и послать всей гурьбой не пробовал?
Цитата:
© Ну сделаю что-нибудь,а оно ненужно окажется. CeraRalaz добавил: Fakov,эврика!Я понял,почему мобы не бежали.Нейтрально-враждебные юниты привязаны к своей территории,поэтому они возвращаются на неё,если отходят слишком далеко.Я сделал на 11ого игрока и всё идёт идеально. Думаю надо сократить кол-во игроков до 9 |
|
![]() |
#672
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
kainer
Из темноты
![]() ![]() offline
Опыт:
14,702Активность: |
Fakov, CeraRalaz - вести разговоры точно а карте: т.е. как устранить тот или иной глюк лучше через ICQ или приват. Дабы не возбуждать игроков, да и просто ради приличия.
|
![]() |
#673
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
kainer хорошо, мы примем к сведению замечание:)
CeraRalaz до 9 сокращать не зачем. Я делаю мобов для 12 игрока, и хотя бы что. Они добегают куда надо, получают по голове, а следующие, с другой области, не бегут. Вообщем проблема в определении смерти группы юнитов.:( |
![]() |
#674
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
Новости: Итак, даже не смотря на то что в теме тишина, и лишь пополняется кол-во просмотров, у нас работа не стоит, честно, и даже идет)) Благодаря нашему новому члену команды CeraRalaz-у, был доделан последний(злосчастный) квест, и теперь работы осталось совсем немного. На данный момент идет работа над системой крафта средней брони, и частично над профам Головореза. Вообщем успехов нам))) и всем))
|
![]() |
#675
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
RimXXX
![]() offline
Опыт:
1,155Активность: |
FakovВОИСТИНУ РАДОСТНАЯ ВЕСТЬ. Ты забываешь о главном- Когда будет готов? до нового года успете? Хочеться в этом году увидеть!
|
![]() |
#676
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
RimXXX Эх... Самим охота в этом году сделать))) Но пока прогноз более прагматичен-вряд ли...=/
|
![]() |
#677
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
CeraRalaz
...
![]() ![]() offline
Опыт:
48,015Активность: |
А что там с крафтом? |
![]() |
#678
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
![]() ![]() offline
Опыт:
101,719Активность: |
с крафтом-с крафтом трабл. Смысл такой: крафт средней брони требует 2 предмета, чтобы сумма зарядов этих итемов была >10 и <20. Но, фишка такая что эту броню можно сделать сразу с впаянной руной. Те, если гер имеет 3 итема(2 материала и руну) то получается не просто средняя броня, а броня с дополнением. Проблема в том, что триг то вроде есть, и вроде все верно построено в нем, но крафтиться просто средняя броня(и из 3 итемов удаляются только 2 материала, руна остается в инвентаре). Че делать-ума не приложу... Если надо, могу скинуть скрин трига в личку...
kainer сорри, что тут обсуждаем, др места нет, а в асе оч трудно состыковаться... ЗЫ: пробую сделать умных мобов)) если будет например атакован один моб и он не будет справляться-отбежит и позовет своих сородичей на помощь))) иногда сами будут по лесу бегать... просто, от злости)))) |
![]() |
#679
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
FzY
А корраптор валит тора?
![]() ![]() offline
Опыт:
7,104Активность: |
Цитата:
а ты пробовал проверять есть ли нужная руна в инвентаре? ну например: событие: юнит получает итем условие: item owned by <герой> of type <руна> равно <руна> item owned by <герой> of type <броня1> равно <броня1> item owned by <герой> of type <броня2> равно <броня2> действие: ремувим руну, броню1, броню2. возможно я описал сам триг слложения? =) |
|
![]() |
#680
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|