XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Komunist88,
Как сделать так что когда лесопилка будет уничтожена , игрок перестал получать ресурсы?
а ты подожди сек 10-20 после того как она сломается, когда исчезнут все остатки лесопилки, и ресурсы перестанут поступать
Новая
ну вот, я сделал чтоб все было норм
youtube добавил:
murka,
Название: нуб (fire blast)
Способ исполнения: GUI
Цель: все
Для героя: нет
MUI: нет
Описание: Герой использует спелл из него вылетает огненый шар каторый летит по прямой попавший на пути юнит отталкивается и наносит урон 75 дамаг.
=================================
вот переделал

Отредактировано youtube, 21.07.2010 в 14:43.
Старый 21.07.2010, 12:08
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт: 12,660
Активность:
Товарищи форумчанины пожалуйсто зделайте мне такой СПЕЕЕЕЕЕЛ:Аура которая всем моим союзникам в радиусе 1000 будет снижаться физический урон на 9% и при этом физ урон будет снижаться помне в размере 15% но так что бы небыло иных каких то спелов
[+] замечание от CeraRalaz: Используй шаблон
Старый 21.07.2010, 15:40
Dagonn
singleness and madness th
offline
Опыт: 1,484
Активность:
Название: Леденая пасть
Способ исполнения: триггеры
Цель: вражеские юниты, герои
Для героя: да
Описание:
Под выбраным юнитом появляестя голова ледяного дракона (такого как у армии нежити) и захлопывается как капкан, что останавлевает цель на 5 сек и наносит урон 100, потом отпускает и исчезает(или просто исчезает)
Старый 21.07.2010, 16:11
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Заклинание: Flame Crash
Заказчик: Slim_Shady
Способ исполнения: гуи
MUI: вроде да
Нужен ли JNGP: не
Используются глобальные переменные: да
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Flame Crash.w3x (848.7 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 21.07.2010, 21:47
satyr9914

offline
Опыт: 3,574
Активность:
Сделайте пожалуйста, ну ооочень надо!
Название: Супер сила
Способ исполнения: желательно GUI, но можно как хотите
Цель: юниты игрока, и союзники(это не аура), а способность типа: Духовое пламя, кровожадность, ледяная броня и т.д.
Для: воина
MUI: да
Уровни: нет, для воина
Описание: мне нужна способность-пример добавляющая бонусы(НО не через РО!!!), т.к. другую способность(Автоматическую---то есть щелчком мыщи можно разрешить автоматическое приминение или запретить автоматическое приминение) добавляющую все эти бонусы одновременно я не нашел.
Бонусы: увелечение атаки на 15%, скорости боя 10%, скорости атаки 20%, защиту на 4 ед., и регенерацию на 5 ед. на 60 секунд, расход маны 90, перезарядка 5 секунд.
Это очень важно: Надо учитывать, что данную способность можно рассеять такими заклинаниями---(Раасеять чары, очищение, копье духов, поглощение чар и т.д.), и тогда бонусы должны убраться!
Важно: если делаете не на GUI, то пометьте комментарием все бонусы плз!
Буду ооочень благодарен, тому кто сделает!
Старый 21.07.2010, 23:07
likvidator

offline
Опыт: 27
Активность:
youtube:
likvidator,
НО все это время переключающий юнит должен играть(т.е его надо будет убрать с паузы).
какой юнит?
youtube добавил:
Заклинание: Месть богов
Заказчик: likvidator,
Способ исполнения: гуи + кс
MUI: да
Нужен ли JNGP: не
Используются глобальные переменные: да
вот тока я по привычке сделал чтоб заклинание действовало тока на врагов) ну я надеюсь ты это сам сможешь исправить
Спс.Кул,все сделал ОТЛИЧНО 5+
Вот еще 1 заказик:
Название:Ледянная облава.
Способ исполнения:GUI(Желательно),если JASS,то подробное описание как импортировать в свою карту
Цель:несколько
Для героя:да
MUI:да
Описание:Герой выпускает несколько ледянных камней в указанную область.Всех вражеских юнитов через каждую секунду замораживает.Например время действия 10 сек.,1 сек враг неподвижен,2 сек., подвижен,3 сек неподвижен и т.д...
По уровням: ДА
1-й ур- время действия 3 сек,через каждую секунду
2-ой ур- время действия 5 сек,через 2 сек,т.е 2 сек неподвижен,2 сек подвижен,1 неподвижен
3-ий ур- время действ.6 сек,через каждые 2 сек стан
4-ый ур- время действ. 8 сек,через каждые 2 сек стан
5-ый ур- время действия 10 сек,через каждые 2.5 стан
Старый 22.07.2010, 10:01
MarshallDC

offline
Опыт: 117
Активность:
Название:Аура Тора
Способ исполнения:GUI
Для героя:да
Описание:Аура дающаю 10% шанс выпустить цепную молнию. Аура дает возможность пускать молнию только у войск обладателя ауры. Например если Аура у красного то только красные войска под аурой имеют шанс. Союзные воиска других игроков попадая под ауру ничего не получают.
Старый 22.07.2010, 10:38
RUvlad

offline
Опыт: 261
Активность:
Название Sphere of gods
Способ исполнения:GUI
Для героя:да
Описание:Герой выпускает шар богов при попадании в героя превращает его в лед и идет пауза героя(враг) 3 секунды.2 лвл создает 2 шара второй шар уменьшает скорость на 40%
Уровни:2
Старый 22.07.2010, 13:07
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
RUvlad,
Герой выпускает шар богов
куда выпускает, в указанную точку? или просто он сам вылетает?
торой шар уменьшает скорость на 40%
скорость чего? атаки или перемещения?
Старый 22.07.2010, 13:42
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Я чета не понял меня что забанили??? Не одного ответа уже чуть ли не неделю((
Название: Перевоплощение
Способ исполнения: тригеры
Цель: герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой юзает перевоплощение и когда герой перевоплощаеттся происходит взрыв наносящий 50 Х лвл абилки урона в 60 Х лвл абилки области.
По уровням: 6 лвлов
Старый 22.07.2010, 13:55
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Название:Аура Тора
Способ исполнения:GUI
Для героя:да
Описание:Аура дающаю 10% шанс выпустить цепную молнию. Аура дает возможность пускать молнию только у войск обладателя ауры. Например если Аура у красного то только красные войска под аурой имеют шанс. Союзные воиска других игроков попадая под ауру ничего не получают.
но можно еще чтоб появлялся дамик и кастовал на них молнию
youtube добавил:
Я чета не понял меня что забанили??? Не одного ответа уже чуть ли не неделю((
Название: Перевоплощение
Способ исполнения: тригеры
Цель: герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой юзает перевоплощение и когда герой перевоплощаеттся происходит взрыв наносящий 50 Х лвл абилки урона в 60 Х лвл абилки области.
По уровням: 6 лвлов
на но вроде радиус очень маленький, и по этому даже не могу по врагам ударить
=====================
ну ты просишь уж совсем простату, такое надо давно уже уметь
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x lightning.w3x (18.5 Кбайт, 19 просмотров )
Тип файла: w3x Boom.w3x (18.1 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 22.07.2010, 14:07
Komunist88
Последний Коммуняга
offline
Опыт: 2,162
Активность:
Название: Лавинная атака сферой молний
Способ исполнения: тригерыный
Цель: вражеский воин и рядом стоящие воины
Для героя: не
Для воина: да
Способ исполнения - ГУИ GUI
MUI если нужно , то да
Нужен ли JGNP? нет
Нужен ли Dummy(Дамми) если только потребуеться для исполниния
Урон прямопрорциональный урону получаемого атакуемой целья (то есть равен урон , который получила основная цель из которой вылетят в других воинов сферы , если они находяться рядом, если их нет поблизости (радиус 600) то атакуемая единица просто получает урон )
Описание: шаман атакует одного вражеского воина и если поблизости (радиус действия вокруг атакуемого воина шаманом) есть другие вражеские воины , то в них летит такая же сфера молний и они получают по 5 ед урона (урона сам подредактирую) , при чем надо заметить если воинов много и все они стоят с этим атакуемым воинов то все они будут атакованы и получат стоко же урона скоко нанесено этому воину (то есть получил воин 17 ед урона , то и все окружающие него получат по 17 ед урона за каждую атаку шаман), каждый, если в радиусе не будет никого то урон получит только атакуемый но уже обычный , то есть противнику будет хуже атаковать армией 1 шамана , так как при каждоый атаке шамана одного воина из него будут вылетать эти же сферы но в окружающих этого атакуемого воина...
Интервал действия - каждая атака шамана
Эффект - да , электрическая сфера шамана , вылетает из одного воина во всех воинов которые находяться рядом с атакуемым воином (радиус 600)
[+] 1 пункт от alexkill: рисуйте в фотошопе

Отредактировано alexkill, 22.07.2010 в 23:58.
Старый 22.07.2010, 14:38
Старк
Memory of Sacred Tears
offline
Опыт: 12,660
Активность:
Название: ненужно я сам назаву
Способ исполнения: триггерный GUI
Цель:союзные герои
Для героя: да
Описание:
Аура которая снижает урон(физический)получаемый данной целью что находиться пож этой аурой, к тому же мне 30% а моим союзным герам тока 20%
Старый 22.07.2010, 14:43
linegor

offline
Опыт: 20
Активность:
*Название*: Лавинная атака сферой молний
всё сделал коряво и тупо, урон настривается в дамми, в qq3 указываешь дополнительный урон, в qq2 дальность атаки шамана твоего*, триггер срабаывает от приказа а не от урона, поэтому без jass никак
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Komunist88.w3x (18.4 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 22.07.2010, 19:55
blazer910

offline
Опыт: 7,635
Активность:
Название: Пронзающий выстрел
Способ исполнения: GUI
Цель: Точка на земле. Нанесение урона - только вражескому юниту.
Для героя: да
MUI: да
Описание: Герой стреляет особой стрелой, поражающей всех противников на линии перед ним на расстоянии в 700. С каждым уровнем расстояние, равно как и урон, растут.
P.S. Как видно, это тот же самый стандартный "Волна силы". Единственное, что меня смущает в этом спелле - деформация рельефа. Поэтому необходим триггерный вариант БЕЗ деформации рельефа. Также необходима возможность регулировки скорости полета стрелы. Стрела должна оставлять за собой инверсионный след (небольшие магические вспышки или подрагивание воздуха).
Ах да, еще одна небольшая деталь... Желательно сопрягать анимацию выстрела со временем запуска спелла. Не очень-то приятно смотрится как стрела вылетает при натягивании тетивы лука... Хотя это сугубо необязательно. Не получится - можно и без него. )

Отредактировано blazer910, 23.07.2010 в 01:32.
Старый 23.07.2010, 00:56
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
Venommm:
Название: ненужно я сам назаву
Способ исполнения: триггерный GUI
Цель:союзные герои
Для героя: да
Описание:
Аура которая снижает урон(физический)получаемый данной целью что находиться пож этой аурой, к тому же мне 30% а моим союзным герам тока 20%
============================================
Вот зделал все работает нормально у паладина прокачай скилл(сам поймёш какой) и стой им около хантеров пока они деруться увидиш што твоим наносят меньше урона.
ttBones добавил:
blazer910, эм а девятый вал не пробовал использовать
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Custom Defence Aura.w3x (18.1 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 23.07.2010, 01:32
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Название: Бешенство
Для героя: да
МУИ: да
Способ исполнения: не важен (джасс комменты маст хев)
Уровни: 5
Тип: пассивная
Описание: Изначально повышает скорость атаки героя на 100\120\125\140\150%, с каждым ударом скорость понижается на 50\30\25\20\15%, время восстановления - 15\14\13\12\11 сек БЕЗ боя (т.е. когда герой не атакует) после удара, снимающего бафф (желательно спелл с баффом). С приобретением нового уровня заклинания эффект остается от предыдущего уровня до снятия ударами.
Старый 23.07.2010, 09:26
olegusssen

offline
Опыт: 30
Активность:
Название:Бумеранг
Способ исполнения : не важен
1 Уровень
Тип : Актив
Цель : Деревья,Бочки,Клетки и другие декорации + возможность каста на землю
Описание : герой швыряет бумеранг(атака горгульи) он сносит все декорации и возвращается к герою
Старый 23.07.2010, 09:32
ZERO_01

offline
Опыт: 4,167
Активность:
Название: копье
Для героя: офк
Муи: да
Способ исполнения: гуи+кс
Уровни: 3
Тип: на основе огненных стрел
Описание: юнит кидает копье, которое при попадании наносит цели 15/20/25% урона от расстояния между атакованым и атакующим (если стояло на автокасте то+ обычный урон, т.к. заклинание на основе огненных стрел)
Youtube, help pleas!!
Старый 23.07.2010, 09:53
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Название: Warrior Soul
Способ исполнения: triggers
Цель: passive
Для героя: da
MUI: net
Описание: эта пассивка увеличивает урон при уменьшении здоровья по схеме -5% здоровья = +10% урона. Абилка начинает действовать от 6 Х лвл абилки здоровья. (например: уровень 1, от 6%, лвл 2 от 12 и т.д.)
По уровням: 10 уровней.
Название: Sakero, Hozukimaru
Способ исполнения: triggers
Цель: hero
Для героя: yes
MUI: no
Описание: у героя есть шанс нанести 30 Х лвл абилки, по области 450.
По уровням: 10 уровней.
Старый 23.07.2010, 19:46
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:40.