XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
ПростоЯ

offline
Опыт: 181
Активность:
Здраствуйте, уважаемые, хочу сделать заказ на следущее заклинание:
Сплеш, который бьет в зависимости от нанесённого урона и физикой. Желательно на гуи, через unit takes damage. Сам уже пробовал делать, но что-то пошло не так. Если нужен джазз, не беда вобщем, только чтобы с комментами где и что настраивать...
Если поподробнее, то это абилка для итемов - 4 уровня топоров: 1\2\3\4
50\65\80\100% нанесённого урона наносится всем врагам и радиусе 250\350\450\600 АоЕ (физикой). Звучит довольно просто... ))
[+] замечание от CeraRalaz: Используй шаблон
Старый 26.07.2010, 22:26
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
Slim_Shady:
нужно сделать так чтоб у героя было 3 любых стандартных способности и способность перевоплощение(Желательно иллидановское),но чтоб когда он перевоплащался способности пропадали(как у друида медведя в облике медведя)и появлялись другие три способности по прекращению перевоплащения всё возвращалось на свои места,сделайте кто нибудь если конечно так можно
держи.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Morph.w3x (16.2 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 27.07.2010, 02:30
potapchek
Battle For Life
offline
Опыт: 6,095
Активность:
Название: шипы
Способ исполнения:ГУИ
Цель:Точка
Для героя:нет
MUI:*да
Описание:Чел делает "пронзающую смерь" только вылазят ещё 2 дополнительные
По уровням:1
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Безымянный.png
Просмотров: 25
Размер:  8.4 Кбайт  
Старый 27.07.2010, 11:29
JoniB

offline
Опыт: 989
Активность:
Нужен обычный спел "Землятрясение" только чтобы его не надо было поддерживать. Тоесть поставил его в указанную область и можеш дальше бегать и атаковать.
JoniB добавил:
И вот ещё:
Название: Героический прыжок
Способ исполнения: ?
Цель: надо указать на врага
Для героя: да
MUI: ?
Описание: Герой отталкиваеться от земли и прыгает в указанного врага. После приземления воин наносит 200 ед. урона всем врагам (Удар грома) и замедляет их скорость атаки и перемещения на 100% в течении 3 сек. Мана каст 100. Перезарядка 50 сек. Требуеться уровень 6. Всего уровней 1.
Старый 27.07.2010, 16:52
Slim Shady

offline
Опыт: 1,743
Активность:
Название: Не знаю не придумал ещё сам потом назову,ну или посоветуете
Способ исполнения:Всё равно
Цель:точка
Для героя:да
MUI:да
Описание:Герой направляет закленание на землю(только не далеко прям перед собой не более) ведёт по земле лучом синего цвета(желательно эффект молнии "Похищение маны")луч идёт от героя и двигается только прямо перед героем,моментально оставляя за собой огонь на земле(спецеффект синий огонь) луч движется в зависимости от того в какую сторону стоит лицом герой проходит весь путь луч приблезительно за 6-7 секунд(длина всего пути луча как на картинке)все кто попадают под луч получают урон,и все кто попадают после под огонь тоже получают урон(после прекращения заклинания огонь остаёться на земле ещё 10 сек.не перестовая наносить урон всем кто попадает под него)
По уровням:
  1. урон от луча 50 ед в сек,от огня 10 ед в сек
  2. урон от луча 80 ед в сек,от огня 15 ед в сек
3.урон от луча 120 ед в сек,от огня 20 ед в сек
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  11.JPG
Просмотров: 47
Размер:  149.3 Кбайт  

Отредактировано Sg0D, 28.07.2010 в 12:15.
Старый 27.07.2010, 17:40
vovan12345

offline
Опыт: 206
Активность:
Огромное спасибо заранее всем, кто отвечает на заявки
vovan12345 добавил:
Название: Масло
Способ исполнения: GUI или JASS
Цель: область
Для героя: да
*MUI: нет*
Описание: поражает указанную область 300 липким маслом (вид как подготовка огненного столба). Уменьшает скорость пермещения врагов в области на 20/40/60%. Любое другое атакующее заклинание героя или его атака, попавшая в зону, воспламенит масло (вид взрывов горючей смеси в пределах области), нанося 60/100/140 урона в области и еще по 5/10/15 урона в секунду в течение 10 секунд.
По уровням: 3
Старый 27.07.2010, 21:26
DarkArthes
.:Lost Mask:.
offline
Опыт: 2,008
Активность:
Название: ...
Способ исполнения: Муи
Вот заклинание , может его кто-нибудь настроить на мультиплеер?
p.s. заклинание есть на этой странице и его уже делали , просто его делали для одного игрока.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Damage_Aura.w3x (17.8 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 27.07.2010, 21:38
DemonMiha
Kicked by Hanabishi
offline
Опыт: 31,567
Активность:
может кто то создать заклинание которое перемещает тебя в астрал на некоторое время....а в астрале появляются духи (если их убиваешь получаешь хп) что то типу такого...
[+] замечание от CeraRalaz: Используй шаблон
Старый 28.07.2010, 04:13
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
И вот ещё:
Название: Героический прыжок
Способ исполнения: ?
Цель: надо указать на врага
Для героя: да
MUI: ?
Описание: Герой отталкиваеться от земли и прыгает в указанного врага. После приземления воин > наносит 200 ед. урона всем врагам (Удар грома) и замедляет их скорость атаки и перемещения на > 100% в течении 3 сек. Мана каст 100. Перезарядка 50 сек. Требуеться уровень 6. Всего уровней 1.
Старый 28.07.2010, 10:52
olegusssen

offline
Опыт: 30
Активность:
Название:Бумеранг
Способ исполнения : не важен
1 Уровень
Тип : Актив
Цель : Деревья,Бочки,Клетки и другие декорации + возможность каста на землю
Описание : герой швыряет бумеранг(атака горгульи) он сносит все декорации и возвращается к герою
хелп!
Старый 28.07.2010, 12:45
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Slim Shady, у меня к тебе вопрос по твоему спеллу:
Во время движения лазера герой-кастер должен "поддерживать" это движение т.е не двигаться или
он будет двигаться и тогда конец луча будет следовать за ним оставляя огненный след ?
Или луч независим от движения героя-кастера ? А может лучше вобще без молнии ?
Мне без разницы я и так и так могу сделать, но без молнии эстетичнее.
Старый 28.07.2010, 15:25
ShadowChaser

offline
Опыт: 98
Активность:
Название: удар кометы
Способ исполнения: желательно GUI
Цель: на врага/землю
Для героя: да
MUI: Да
Описание: наносить мощный удар по прямой, сметая всех на своем пути(кастер движется по прямой нанося дамаг всем кого заденет).
3 уровня:
1 Уровень: дамаг (физ урон)=(атака героя*1)+(оставшаяся мана/7)+(сила героя*1)+(инт героя*1.5)
2 Уровень: дамаг (физ урон)=(атака героя*2)+(оставшаяся мана/5)+(сила героя*2)+(инт героя*3)
3 Уровень: дамаг (физ урон)=(атака героя*4)+(оставшаяся мана/3)+(сила героя*3)+(инт героя*4.5)
Старый 28.07.2010, 15:39
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Slim Shady, вот держи свой спелл "Испепеляющий взгляд" или "Пламя дракона" (нужное подчеркнуть), выложил сразу в библиотеку уж очень он мне понравился.
Не забудь скопировать нестандартый код (JASS).

Отредактировано Zanozus, 28.07.2010 в 18:21.
Старый 28.07.2010, 17:54
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
ShadowChaser,
Способ исполнения: желательно GUI
Цель: на врага/землю
Для героя: да
MUI: Да
Описание: наносить мощный удар по прямой, сметая всех на своем пути(кастер движется по прямой нанося дамаг всем кого заденет).
3 уровня:
1 Уровень: дамаг (физ урон)=(атака героя*1)+(оставшаяся мана/7)+(сила героя*1)+(инт героя*1.5)
2 Уровень: дамаг (физ урон)=(атака героя*2)+(оставшаяся мана/5)+(сила героя*2)+(инт героя*3)
3 Уровень: дамаг (физ урон)=(атака героя*4)+(оставшаяся мана/3)+(сила героя*3)+(инт героя*4.5)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x удар кометы.w3x (22.8 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 28.07.2010, 20:44
aprotos
Йа тигрЪ!
offline
Опыт: 2,222
Активность:
Прикосновение проклятого
Способ исполнения: джас или GUI
Тип - стрела (как огенные стрелы или ледяные, например)
Цель: враг
Для героя: да
MUI: нет
Описание: пока автокаст включен и есть мана, герой наносит врагу урон, равный некоторому проценту от текущего запаса ХП атакуемого.
4 уровня:
  1. 2% от текущих ХП атакуемого
  2. 4% от текущих ХП атакуемого
  3. 6% от текущих ХП атакуемого
  4. 8% от текущих ХП атакуемого
Старый 28.07.2010, 23:35
Slim Shady

offline
Опыт: 1,743
Активность:
Название: Искажение гравитации
Способ исполнения:всё равно
Цель:враг
Для героя:да
MUI:да
Описание:Герой поднимает в воздух всех вражеских юнитов(не действует на вражеских героев) вокруг себя (область смотрите картинку), враги висят в воздухе 4 сек, после герой отбрасывает их в сторону(расстояние на которое он отбрасывает смотрите на картинке)тем самым нанося им урон.Герой поддерживает заклинание до конца,высота поднятия врагов как высота полёта медива в облике ворона
По уровням:3 уровня
  1. 100 урона
  2. 150 урона
3.180 урона
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  3.JPG
Просмотров: 55
Размер:  137.7 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  4.JPG
Просмотров: 67
Размер:  158.8 Кбайт  

Отредактировано Sg0D, 30.07.2010 в 17:47.
Старый 29.07.2010, 21:17
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Slim Shady, урон наносится в момент отброса юнитов или при приземлении ?
А да поддерживать наверно он должен до момента отброса т.к юниты всеравно должны упасть.
А юниты которые после каста вошли тоже поднимаются в воздух или только те что были рядом ?
P.S пользуйся моментом мне как раз нечего делать в конце августа уеду учиться.

Отредактировано Zanozus, 29.07.2010 в 21:50.
Старый 29.07.2010, 21:44
DaRDE1
PetroDevelopersTeam
offline
Опыт: 2,808
Активность:
Название: вампороне
Для героя:нет
Способ исполнения: Как удобно.
Уровни: 3
Описание: У некой вышки пассивная способность, при атаке на врага, у врага отнимается процент от его атаки, 10\15\20 примечание (процент должен учитывать как роднуя, а дебаф получит только пю атаку так и плюсованную (от артефактов). При этом цель может перемещатьсри долетевшем снаряде башни
Старый 30.07.2010, 16:04
vanek c

offline
Опыт: 1,779
Активность:
Название; Превратиться в дракона, а так же обратное - Превратиться в Царя Леса
Описание; Царь Леса принимает облик дракона и при этом все его вещи остаются у него, а так же при превращении все изученные героем заклинания остаются изученными.
Способ исполнения- как удобно
Количество уровней; 1
Для героя - нет, но будет использоааться как доп. спос. для него.
Кол-во маны- 50, перезарядки-10, выборочное, т. е. как друиды и медив. а так же эффекты, чтобы цель красиво превращалась.
Старый 30.07.2010, 16:32
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
Slim Shady, готово !
Держи свой спелл, мне он тоже понравился и я его выложил в библиотеку.
Как ты и просил я импортировал твою модель и сделал анимации.
Папку CustomValue и функцию RegUnit() можно заного не копировать, если уже есть.
Старый 30.07.2010, 17:37
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 06:39.