|  |  | 
| 
 | |||||||
| В эту тему можно добавлять скриншоты или файлы моделей, которые вы не готовы/не хотите выкладывать на сайт. Правила:
 | 
|  | 
|  | 
|  
		
		Hellfim
		
	 Новичок   offline
Опыт: 
81,534 Активность: | Sakh_badboy, если я правильно их понял, то сервитор выглядит как доктор осьминог, но с 4 руками (механическими щупальцами и 2 обычными руками). | 
|  31.07.2009, 16:11 | 
|  
		
		Nemezid
		
	 Вернуться бы к карте   offline
Опыт: 
8,126 Активность: | Sakh_badboy, теперь по круче | 
|  31.07.2009, 16:14 | 
|  
		
		SwuJe
		
	 aka Sakh_badboy   offline
Опыт: 
15,248 Активность: | Hellfim, спасибо за пояснения.Доп руки делать не буду! | 
|  31.07.2009, 16:17 | 
|  
		
		StMechanus
		
	 Дух сети   offline
Опыт: 
10,708 Активность: | Вот модель, которой я в данный момент занимаюсь. Она идет для меня, как тренинг в анимировании, так что все анимы в ней будут с нуля. На данный момент готовы: текстура, скелет и форма самой модели. Остались анимы. Руи Доро Руи, является одним из лордов Зиона. Он необычное существо: его матерью была гномья, а отцом человек. В результате получился громила с ловкостью человека и силой и умом гнома. Родился Руи в маленькой деревушке Рондар. Так как, мать умерла сразу после родов жил с отцом. Когда отец умер, стал искателем приключений и однажды выполнив одно очень важное поручение короля получил титул Лорда... | 
|  06.08.2009, 16:15 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: | Вот, не так давно приступил к созданию модели для своей карты, почти уже готова, пока одна нестандартная текстура, у модели также будет портрет, совсем чуть-чуть осталось подредактировать) Высказывайте свое мнение) Пиначет добавил: Djok: что-то всех на полукровок потянуло)) | 
|  06.08.2009, 16:33 | 
|  
		
		StMechanus
		
	 Дух сети   offline
Опыт: 
10,708 Активность: | Цитата: 
 Ну так надоело все стандартное вот и делаем гибридиков, а как моделька то?? | |
|  06.08.2009, 16:37 | 
|  
		
		Rush
		
	 シ   offline
Опыт: 
12,196 Активность: |  | 
|  06.08.2009, 16:37 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: |  | 
|  06.08.2009, 16:51 | 
|  
		
		StMechanus
		
	 Дух сети   offline
Опыт: 
10,708 Активность: | Цитата: 
 Ты прав, присутствует Вовоская текстура и фейс | |
|  06.08.2009, 17:04 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: | Djok, модель суперская); Rush, да, это орк-полукровка, возможно барбариан (сори, варвар) - это сюжету решать); анимы стд все от хелскрима, но может, если статьи буду читать, то сделаю пару своих; WebSter, незнаю, ему вроде по профессии подходят ;); зы, как можно создать бокс простой?любой, чтоб к нему приаттачить weapon_ref например | 
|  06.08.2009, 17:26 | 
|  
		
		DoMuHaToP
		
	   offline
Опыт: 
11,204 Активность: | Пиначет, наплечники напомнили даэдрическую броню из серии TES... Только одни текстуры (наплечники, бляшка) четкие, а основные более размытые, хорошо бы уровнять. | 
|  06.08.2009, 17:32 | 
|  
		
		StMechanus
		
	 Дух сети   offline
Опыт: 
10,708 Активность: | Цитата: 
 создать>>кость | |
|  06.08.2009, 17:45 | 
|  
		
		SageOne
		
	 x   offline
Опыт: 
46,054 Активность: |  | 
|  06.08.2009, 19:12 | 
|  
		
		D
		
	 Ò_ó   offline
Опыт: 
17,390 Активность: |  | 
|  06.08.2009, 20:17 | 
|  
		
		Тзинч
		
	  offline
Опыт: 
4,948 Активность: | Ну вот и я типа что то замутил, только вот не на публику, а для себя. Та дам (keep4u.ru/imgs/b/2009/08/07/c8/c8a5f33a1439664805385765c71dd94c....) | 
|  07.08.2009, 14:29 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Искатель, ну что я могу сказать, прогрессируешь) | 
|  07.08.2009, 14:32 | 
|  
		
		Тзинч
		
	  offline
Опыт: 
4,948 Активность: | Должен же прогрессировать, на средний уровень пора выбиратся. Не быть же ниже Буратино поленного. | 
|  07.08.2009, 14:39 | 
|  
		
		StMechanus
		
	 Дух сети   offline
Опыт: 
10,708 Активность: | Вот  моделька из моего предыдущего поста (http://xgm.guru/forum/showpost.php?p=641295&postcount=685). Знаю, в модели много багов в геометрии во время проигрывания аним - это я потом исправлю (а можети нет, имхо). Меня интересует оценка выполнения аним по качеству: правильно ли делаю, где ошибки и т.д. Оценка и критика должна быть обьективная, особенно интересует мнение WebSter'a и Козьм'ы. Пока к модели приложены анимы stand и walk | 
|  07.08.2009, 16:11 | 
|  
		
		WebSter
		
	 Товарищ Mechanicus   offline
Опыт: 
83,511 Активность: | Djok, ну что ж... 
 В анимайии полно багов... Для их избежания, лучше чаще использовать поворт чем перемещение, например, для анимации движения тела во время Stand'а. Ты хоть смотришь анимы в w3me? 
 Ну а в целом неплохое начало, продолжай) WebSter добавил: Кстати, а почему текстуру в *.blp не перевёл? =\ | 
|  07.08.2009, 16:44 | 
|  
		
		StMechanus
		
	 Дух сети   offline
Опыт: 
10,708 Активность: | Цитата: 
 спасибо за критику, буду продолжать работать, а текстуру не перевел, чтоб не заморачиваться. Просто саму модель я врят ли буду куданить грузить - модель эта мне чисто для начала работы анимами с нуля =) Djok добавил: а какие можешь дать советы, особенно по тому, что стпуни не правильные и неправильно двигаются? | |
|  07.08.2009, 17:02 |