XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
NightShade

offline
Опыт: 183
Активность:
1.Название: Кинжал
2.Способ исполнения: лучше GUI ^_^.
3.Цель: вражеские юниты.
4.Для героя: да.
5.MUI: да.
6.Описание: герой кидает кинжал и появляется рядом с жертвой). Наносит небольшой урон. Кстати, можно добавить к этому замедление (на основе можно взять "Отравленный нож)".
7.По уровням:
  1. урон 50.
  2. урон 100.
  3. урон 150.
  4. урон 200.
Старый 27.08.2010, 06:52
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
NightShade, привет=)
Есть очень похожий аналог к твоему заказу, герой кидает отравленный кинжал и появляется сзади цели. На ГУИ , т.е все легко настраивается ^^
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x скачок за спину.w3x (18.5 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 27.08.2010, 11:19
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
Заклинание:Кинжал
Заказчик:NightShade
Способ исполнения:GUI
MUI:Да
Нужен ли JNGP:Нет
Используются глобальные переменные:Нет
Если есть проблемы со спеллом или ты хочешь его изменить-обращайся.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell for NightShade.w3x (18.0 Кбайт, 22 просмотров )
Старый 27.08.2010, 11:34
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
NightShade:
1.Название: Кинжал
2.Способ исполнения: лучше GUI ^_^.
3.Цель: вражеские юниты.
4.Для героя: да.
5.MUI: да.
6.Описание: герой кидает кинжал и появляется рядом с жертвой). Наносит небольшой урон. Кстати, можно добавить к этому замедление (на основе можно взять "Отравленный нож)".
7.По уровням:
  1. урон 50.
  2. урон 100.
  3. урон 150.
  4. урон 200.
complete
ShamaN26 добавил:
Kakashi23, в твоём спеле и не пахнет MUI а ещё убивает Wait 0.20 :DD
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell for NightShade.w3x (18.7 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 27.08.2010, 12:11
BLooD WoLf
Доделываю RPA 2.4
offline
Опыт: 3,271
Активность:
Название: Святая сила
Способ исполнения: GUI, но можно и Jass.
Цель: враги и союзники
Для героя: да
Описание: Герой создает святую волну, которая наносит врагам урон и лечит союзников. Волна уходит не дальше 600 АоЕ.
5 уровней.
Уровень спелла * разум героя + уровень спелла * 100

Отредактировано BLooD WoLf, 28.08.2010 в 07:15.
Старый 27.08.2010, 21:33
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Небольшой заказик:
Название: Воскрешение
Способ исполнения: GUI
Цель: Враги
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Оживляет трупы, из которых появляются скелеты. Может воскресить от 1 до 10 скелетов, в зависимости от количества трупов рядом.
По уровням:
  1. Время действия 15 сек.
  2. 20 сек
  3. 25
  4. 30

Название: Запас душ
Способ исполнения: GUI
Цель: Враги
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Каждый раз когда враги умирают возле героя он похищает их души. (от умершего врага отлетает эффект "лика смерти", который летит к герою) Прилетая, душа исцеляет героя на 2%.
По уровням:
  1. Максимум 4 души
  2. 7 душ
  3. 10 душ
  4. 14 душ

Название: Стрела тьмы
Способ исполнения: GUI
Цель: Враги
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Запускает во врага стрелу тьмы, которая наносит 20 урона +интеллект героя и вешает баф, который повышает урон от следующего заклинания по этому врагу на 20%.
По уровням:
  1. 20 базового урона
  2. 30 урона
  3. 40 урона
  4. 50 урона

Название: Стрела хаоса
Способ исполнения: GUI
Цель: Враги
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Использует несколько накопленных душ, чтобы поразить своего врага стрелой хаоса. Стрела хаоса наносит урон зависимо от интеллекта героя умноженного на два.
По уровням:
  1. Стрела требует 5 душ
  2. 4 души
  3. 3 души

Название: Жизнь скелетов
Способ исполнения: GUI
Цель: Призванные скелеты
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Вселяет в каждого живого скелета одну душу, которая продлевает жизнь скелета на 2 минуты и увеличивает его урон.
По уровням:
  1. увеличивает урон на 20%
  2. 40%
  3. 60%

Название: Взрыв души
Способ исполнения: GUI
Цель: Враги
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Вселяет во врага одну душу, которая сжигает его изнутри, нанося ежесекундный урон, который зависит от интеллекта героя. Спустя 10 секунд душа взрывается нанося урон врагу и всем врагам возле него.
По уровням:
  1. 60 урона в секунду + интеллект героя. Урон взрыва зависит от интеллекта героя умноженный на 4.
  2. 80 урона в сек. + инта героя. Урон от интеллекта умноженного на 5.
Если кто-то возьмется, киньте пжлст в личку, а не тут
Старый 28.08.2010, 08:20
Nirox
Ищу чем заняться
offline
Опыт: 2,994
Активность:
Название - Порыв ветра
Способ исполнения - GUI
Цель - враждебные войска
Для героя - да
Муи - да
Описание-Порыв ветра он и в африки порыв ветра.=\
Урон поставьте любой я сам отредактирую.
Старый 28.08.2010, 15:56
DoooDge
Игорь Елясов
offline
Опыт: 4,064
Активность:
Название: Спираль света
Способ исполнения: Желательно на GUI но можно и на JASS но я в нем 0, так что ожидайте млн. вопросов.
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой испускает спираль нанося урон вражескому герою или восстанавливает здоровья союзника.
По уровням:
1 уровень: наносит 100 ед. урона (+30% от силы героя)
или восстанавливает 70 ед. (+40% от интеллекта героя) здоровья.
2 уровень: наносит 200 ед. урона (+60% от силы героя)
или восстанавливает 100 ед. (+80% от интеллекта героя) здоровья.
3 уровень: наносит 300 ед. урона (+90% от силы героя)
или восстанавливает 130 ед. (+120% от интеллекта героя) здоровья.
4 уровень: наносит 400 ед. урона (+120% от силы героя)
или восстанавливает 160 ед. (+160% от интеллекта героя) здоровья.
5 уровень: наносит 500 ед. урона (+150% от силы героя)
или восстанавливает 190 ед. (+200% от интеллекта героя) здоровья.
Просьба: Если кто возьмется делать способность отпишитесь, но саму способность прошу в личку так как не хотелось бы увидеть эту способность где-нибуть еще выполненную точно так же как и в моей будущей мапе. А также присылайте коменты с каким ником вас разместить в благодарностях.
А если вы обладаете высокими навыками в создании способностей и анимации и заинтересованны в совместном создании мапы, то предлагаю сотрудничество только с вами!
Старый 29.08.2010, 00:11
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Название: Wabiske
Способ исполнения: Jass/GUI
Цель: Противник
Для героя: да
MUI: всеравно
Описание:
Цитата:
Герой, атакуя противника,наносит на 20% больше базового урона при каждой атаке, т.е, первый раз ударил 100, второй раз 120, третий раз 120+20% от базового урона, но эта пасивка действует всего 1.75 секунды, если за 1.75 секунды герой не наносит урона,то весь бонусный урон аннулироваться

По уровням: 1 лвл
Старый 29.08.2010, 01:28
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
HellCEzaR, насколько я знаю Вабиске в два раза увеличивает вес того к чему прикоснется......
Название: Замедляющее комбо
Способ исполнения: триггеры
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: при каждой атаке по противнику, его скорость боя и перемещения уменьшается на 0.5*уровень спелла% за удар. Максимум 10 стаков. Время действия бафа: 6сек.
По уровням: 10лвлов
Название: .....
Способ исполнения: триггеры
Цель: селф-баф
Для героя: да
MUI: нет
Описание: герой использует способность после чего у него есть 4*уровень спелла% шанс парализовать противника на 2 сек. Также способность увеличивает скорость боя на 5*уровень спелла%, и эффект от замедляющего комбо увеличивается на 1*уровень спелла%. Время действия: 15 сек.
По уровням: 7 уровней
Старый 29.08.2010, 10:46
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
D13anger:
Название: Спираль света
Способ исполнения: Желательно на GUI но можно и на JASS но я в нем 0, так что ожидайте млн. вопросов.
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой испускает спираль нанося урон вражескому герою или восстанавливает здоровья союзника.
По уровням:
1 уровень: наносит 100 ед. урона (+30% от силы героя)
или восстанавливает 70 ед. (+40% от интеллекта героя) здоровья.
2 уровень: наносит 200 ед. урона (+60% от силы героя)
или восстанавливает 100 ед. (+80% от интеллекта героя) здоровья.
3 уровень: наносит 300 ед. урона (+90% от силы героя)
или восстанавливает 130 ед. (+120% от интеллекта героя) здоровья.
4 уровень: наносит 400 ед. урона (+120% от силы героя)
или восстанавливает 160 ед. (+160% от интеллекта героя) здоровья.
5 уровень: наносит 500 ед. урона (+150% от силы героя)
или восстанавливает 190 ед. (+200% от интеллекта героя) здоровья.
Просьба: Если кто возьмется делать способность отпишитесь, но саму способность прошу в личку так как не хотелось бы увидеть эту способность где-нибуть еще выполненную точно так же как и в моей будущей мапе. А также присылайте коменты с каким ником вас разместить в благодарностях.
А если вы обладаете высокими навыками в создании способностей и анимации и заинтересованны в совместном создании мапы, то предлагаю сотрудничество только с вами!
Я могу сделать, но только без процентов.
Старый 29.08.2010, 13:39
NightShade

offline
Опыт: 183
Активность:
1.Название: Ночной охотник
2.Способ исполнения: лучше GUI ^_^ (кжись получится только на jass o___o).
3.Цель: орб эффект(аура).
4.Для героя: да.
5.Описание: герой ночью становится невидимым (даже когда движется), это типа ульт Рикимару из доты, только действует ночью :\.
6.По уровням:
  1. После удара появляется на 3.5 сек.
  2. После удара появляется на 2.5 сек.
  3. После удара появляется на 1.5 сек.
Старый 29.08.2010, 14:03
respect_gg

offline
Опыт: 3,650
Активность:
Нужно вот такое заклинание :
Название: прим. "Снаряд"
Способ исполнения:Jass, vJass. GUI не нужно, с помощью него могу и сам сделать
Цель: цель-точка
Для героя: да
MUI: обязательно
Описание:
Тут ничего особенного не могу написать : герой пускает снаряд, который летит в сторону указанной точки (максимальная дистанция полета равна 1200). При этом в любой момент герой может "взорвать" снаряд и все противники в области 250 получат урон.
По уровням:
Уровень 1 - 100 ед. урона
Уровень 2 - 160 ед. урона
Уровень 3 - 220 ед. урона
Уровень 4 - 280 ед. урона
Старый 29.08.2010, 20:33
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
Заклинание: Ночной охотник и Снаряд
Заказчик: NightShade и respect_gg
Способ исполнения: Jass
MUI: Да
Нужен ли JNGP: Нет
Используются глобальные переменные: Хэш-таблица
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells.w3x (19.8 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 30.08.2010, 10:07
Slim Shady

offline
Опыт: 1,743
Активность:
Название: Вбирание души
Способ исполнения:как угодно только не Jass
Цель:пассивка
Для героя:да
MUI:нет
Описание: Каждый враг дальнего боя(то есть на юнитов ближнего боя не действует)атакающий заклинателя при попадании в область его обзора (то есть заклинатель должен стоять лицом к атакующей его цели)имеет 50% шанс вобрать его душу то есть снести 1000ед урона и пополнит своё здоровье на 50% от нанесённого урона то есть 500ед,(использовать эффект молнии "Магический огнь")дальность на которой герой может вобрать душу зависит от того как далеко стоит атакующая его цель ему стоит лишь повернуться к ней лицом,заклинание действует только на врагов дальнего боя каторые атакуют заклинателя (то есть не действует на врагов которые не атакуют героя)Если кто то возьмёться и возникнут какие-то вопросы обр в личку,огромная просьба сделать легко настраиваемые параметры то есть % и урон
По уровням:1
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Soul.JPG
Просмотров: 69
Размер:  48.4 Кбайт  
Старый 30.08.2010, 10:56
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Satyr9914
Вампиризм - только похищает ману ;-)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x map.w3x (15.6 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 30.08.2010, 13:50
Firemanko

offline
Опыт: 40
Активность:
Название: Маска пустого.
Способ исполнения: желательно Джасс.
Цель: На себя.
Для героя: конечно.
MUI: нет.
Описание: при активировании скилла, он съедал 3-10% хп в секунду. Его можно дезактивировать, у него не должно быть куллдауна. Активация скилла ---> Смена модельки на другую. Дезактивация скилла ---> смена модельки на обычную. Принцип работы скилла, можно сделать как в Fight Of Characters 8.5(b), (f). Т.е при атаке, герой, который использует маску, перемещался за спину, вправо, влево и рандомно от вражеского война, но расстояние от героя и врага должно быть не больше 30-70 aoe. Заранее спасибо Оо). Желательно, если кто-то из вас возьмется кинуть скилл в ПМ.
По уровням:
  1. Съедает 10% хп в секунду.
  2. Съедает 8% хп в секунду.
  3. Съедает 6% хп в секунду
Старый 30.08.2010, 14:45
DaRDE1
PetroDevelopersTeam
offline
Опыт: 2,808
Активность:
Название:вампороне
Для героя:нет
Способ исполнения: Как удобно.
Уровни: 3
Описание: У некой вышки пассивная способность, при атаке на врага, у врага отнимается процент от его атаки, 10\15\20 примечание (процент должен учитывать как роднуя, а дебаф получит только пю атаку так и плюсованную (от артефактов). При этом цель может перемещатьсри долетевшем снаряде башни
Старый 30.08.2010, 23:22
z1i2p3

offline
Опыт: 9,837
Активность:
Название: Доспехи веры
Способ исполнения: GUI
Цель: Обладатель способности
Для героя: Да
MUI: Да для мультиплеера
Описание: Пассивная способность герой обладающий способностью будучи атакованным повышает свою защиту.
По уровням:
  1. уровень +1 защиты длится 7 сек.
  2. уровень +2 защиты длится 20 сек.
...
Старый 31.08.2010, 00:43
Bezelvuel

offline
Опыт: 178
Активность:
Название :Контроль
Цель :Враг ( не техника и не герой)
Способ исполнения :GUI
MUI :так толком и непойму что это)
Описание : Маг подчиняет указаную цель, при этом теряя возможность двигаться (Сам маг стоит на месте). При этом пока маг контролирует цель он становится бессмертным. Каждую секунду маг теряет по - Уровень контролируемого существа / Уровень мага*Интеллект - ед. маны. Есль существо умрет или у мага закончится мага действие контроля разорвется.
Примечание : Между магом и подчененным постоянно поддерживается цепь ( ввиде цепи с стандартного заклинания "Похищение жизни")
Уровни: 1 ( не герой )
CD 15 сек
MK 120 ед.
===========================================================================
Название :Живой щит
Цель :Сам герой
Способ исполнения :GUI
MUI :так толком и непойму что это)
Описание : Маг накладывает на себя щит. Щит обладает собственным здоровьем ( то есть, блокирует определенное кол - во урона и пропадает)
Уровни: 10
  1. Здоровье 200 + 3*Интеллект MK 50 CD 45
  2. Здоровье 350 + 4*Интеллект MK 70 CD 45
  3. Здоровье 500 + 5*Интеллект MK 90 CD 45
  4. Здоровье 650 + 6*Интеллект MK 110 CD 45
  5. Здоровье 800 + 7*Интеллект MK 130 CD 45
  6. Здоровье 950 + 8*Интеллект MK 150 CD 45
  7. Здоровье 1100 + 9*Интеллект MK 170 CD 45
  8. Здоровье 1250 + 10*Интеллект MK 190 CD 45
  9. Здоровье 1400 + 11*Интеллект MK 210 CD 45
  10. Здоровье 1550 + 12*Интеллект MK 230 CD 45
===========================================================================
Название :Стрелы ветра (п/с)
Цель :Сам герой / юнит
Способ исполнения :GUI
MUI :так толком и непойму что это)
Описание : Стрелы разгоняясь становятся еще более грозным оружием. Шанс нанесения 9 -кратного критического урона 6% + 3% с каждой 100 пролетевшей AoE до цели.
Уровни: 1 ( не герой )
===========================================================================
Название :Одержимость
Цель :Враг ( не техника и не герой)
Способ исполнения :GUI
MUI :так толком и непойму что это)
Описание : Маг вселяется в тело врага, постепенно уничтожая его изнутри, при этом у контролируемого врага повышается атака, скорость атаки и перемещения. Когда контролируемый враг погибает, он взрывается ( Эффект - огненный столб ) и наносит урон всем врагам в радиусе 225 AoE, а герой снова возвращается в свое тело.
Уровни: 10
  1. Контролируемый теряет по 5% здоровья в сек. Бонус атак, скорости атаки и скорости перемещения ( 10%). Урон от взрыва 120 ед. CD 75 MK 300
  2. Урон 5% Бонус 15% Взрыв 160 ед. CD 75 MK 325
  3. Урон 4% Бонус 20% Взрыв 200 ед. CD 75 MK 350
  4. Урон 4% Бонус 25% Взрыв 240 ед. CD 75 MK 375
  5. Урон 3% Бонус 30% Взрыв 280 ед. CD 75 MK 400
  6. Урон 3% Бонус 35% Взрыв 320 ед. CD 75 MK 425
  7. Урон 2% Бонус 40% Взрыв 360 ед. CD 75 MK 450
  8. Урон 2% Бонус 45% Взрыв 400 ед. CD 75 MK 475
  9. Урон 1% Бонус 50% Взрыв 440 ед. CD 75 MK 500
  10. Урон 1% Бонус 55% Взрыв 480 ед. CD 75 MK 525
===========================================================================
Название :Нарастающий гнев
Цель :Сам герой
Способ исполнения :GUI
MUI :так толком и непойму что это)
Описание: Использование - в течении 25 сек. герой накапливает урон, после чего наносит, "сокрушительный удар" - ( Наносит урон = урону нанесенному ему за последние 25 сек ). ( Желательно крови побольше ) =)
Уровни 1 ( не герой )
Старый 31.08.2010, 01:43
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:54.