XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
JassMan
свободен
offline
Опыт: 4,193
Активность:
Ajaccio
ужасное написание кода — уйма утечек. Читай статьи об оптимизации.
Я слегка оптимизировал его (обнулил переменные).
Да и читать код невозможно. . . Я убрал оптимизатором все пробелы, и расставил только на if'ах и циклах.
Еще у тебя не зачищается хеш-таблица. Ты удаляешь таймер, а в категории с его хендлом сохраняются данные, при новой перезаписи могут случится непредсказуемые последствия, если большое количество юнитов будет использовать этот скилл.
Я уж не стал чистить категорию таймеров, так как заметил странную вещь: после сохранения данных на хендл таймера ты тут же его дестроишь.
Еще не нравится то что используешь для ячеек функцию StringHash, когда достаточно просто писать циферки. А так у тебя движок Вара будет тратить силы на конвертацию строки в число.
Ставь просто циферки, раз у тебя слова конкретные то и числа можешь ставить конкретные.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell.w3x (18.7 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 02.09.2010, 18:14
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
JassMan, Ajaccio, Если вам не трудно,замените замедление атак спида, на замедление скорости бега
Старый 02.09.2010, 19:24
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
О, конструктивная критика! Рад что есть люди указывающие на ошибки.
Впрочем о многих я знаю, просто лень мне шлифовать код.
Даже так скажу - все эти ошибочки ничто в сравнении с самой грубостью кода. =)
Можно было свести две функции в одну, оперировать одним таймером...
Но за подсказки всё равно спасибо.
И ещё.
Неужели так печально выглядят мои пробелы и расстановки? А я то думал так только понятней.
Компилятору то всё равно должно быть, он и отступы потрёт.
HellCEzaR, вот с минимумом изменений.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell.w3x (18.4 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 02.09.2010, 19:47
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
Название: Создание
Способ исполнения: любой
Цель: ландшафт
Для героя: нет
MUI: да
Описание: Когда скилл активен, то указанная юнитом точка меняется на камень(текстура)
А также сделать такой же скилл, только указанная юнитом точка меняется на лёд и по нему можно скользить, и разворачиваться меняя траекторию скольжения.
Старый 02.09.2010, 20:22
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Redykt, вот карта пример с Хайва
А также сделать такой же скилл, только указанная юнитом точка меняется на лёд и по нему можно > скользить, и разворачиваться меняя траекторию скольжения.
этого там нету
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Animal Life System By VernonPro78 v1.w3x (18.5 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 02.09.2010, 20:29
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
ShamaN26:
Redykt, вот карта пример с Хайва
cистемка отличная, но это совсем не то что мне нужно :)
Старый 02.09.2010, 20:38
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
» Вот твой заказ
Название: Создание
Способ исполнения: любой
Цель: ландшафт
Для героя: нет
MUI: да
Описание: Когда скилл активен, то указанная юнитом точка меняется на камень(текстура)
А также сделать такой же скилл, только указанная юнитом точка меняется на лёд и по нему можно скользить, и разворачиваться меняя траекторию скольжения.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Ice or rock terrain.w3x (19.4 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 03.09.2010, 18:31
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
youtube,
cпс! то что нужно, а как сделать скорость скольжения меньше?
Redykt добавил:
Redykt:
youtube,
cпс! то что нужно, а как сделать скорость скольжения меньше?
всё сам сделал)
Старый 03.09.2010, 18:57
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
Название: Скачок во времени
Способ исполнения: Как угодно, можно использовать Hash
Цель: Без цели
Для героя: Да
MUI: Да
Описание:
Герой перемещается во времени для себя на 5 секунд назад (с точностью до 0.5 сек), снимая все отрицательные бффы.
Затрагивает: угол поворота, жизнь.
Не затрагивает: перезарядку способностей, ману, опыт, золото, предметы.
Используя спец эффекты:
Abilities\Spells\NightElf\Blink\BlinkCaster.mdl
Abilities\Spells\NightElf\Blink\BlinkTarget.mdl

Отредактировано DualShock, 04.09.2010 в 17:15.
Старый 03.09.2010, 23:10
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
offline
Опыт: 7,026
Активность:
youtube
можешь чтото сделать с разворотом на льду? а то герой совсем худо разворачивается
Старый 03.09.2010, 23:17
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Название: Shunpo Strike
Способ исполнения: все равно
Цель: Враг
Для героя: да
MUI: все равно
Описание: Активный скил. При активации телепортирует юнита в указанную точку, в это время, появляется 3 тени героя, который движутся к самому блинконувшемуся герою, если у них на пути есть любой юнит, то они наносят 2х урона от ловкости героя, 1 тень может ударить только 1 раз (при ударе "тень" не останавливается, просто играется анимация атаки, когда тени дамажат, появляется какойто эффект), так же дает пассивно герою при атаке прыгнуть за спину юниту которого атакует, тем самым оглушая его на 1 секунду
По уровням: 3 уровней
1 Уровень - 700 расстояние, 10% прыгнуть за спину
2 Уровень - 900 расстояние, 20% прыгнуть за спину
1 Уровень - 1200 расстояние, 30% прыгнуть за спину
Старый 04.09.2010, 00:18
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Нужен простенький спелл:
Название: Шаг в тень
Для героя: да
Способ исполнения: не важен
МУИ: да
Описание: Герой проходит сквозь тень к врагу, увеличивая свой урон на 10\20\30\40\50%, скорость атаки вдвое, и атакуя его в течении 3 сек, после возвращается назад. В течении этих 3 сек герой атакуем, но им нельзя управлять. Если враг блинканется, умрет, в инвиз, крч, исчезнет возможность атаки, то герой возвращается назад. Также героя в течении этих 3х сек нельзя замедлить (можно оглушить, дисармнуть и т.д.) и его скорость максимальна (522). Дальность каста 1000
Старый 04.09.2010, 09:54
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Redykt,
можешь чтото сделать с разворотом на льду? а то герой совсем худо разворачивается
я хз как сделать лучше повороты
Старый 04.09.2010, 11:18
Arckan

offline
Опыт: 882
Активность:
Название: Сеть
Для героя: Нет
Способ исполнения:Не важен
Цель:Враг
MUI:Все равно
Описание:Воин метает в противника сеть которая обездвиживает его,и снижает его защиту на 5 ед.Способность автокастовая.
Старый 04.09.2010, 11:57
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Заклинание: Сеть
Заказчик: Arckan,
Способ исполнения: Jass
MUI: можно
Используются глобальные переменные: Нет
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Ensnare.w3x (8.9 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 04.09.2010, 12:22
Arckan

offline
Опыт: 882
Активность:
HellCEzaR, благодарю,вот еще одно.
Название: Защита Земли
Для героя: Нет
Способ исполнения:Не важен
Цель:Враг
MUI:Все равно
Описание:При атаке воина имеющего эту способность,враг при 15% шансе может быть оплетен корнями,которые обездвижат цель на 10 секунд и нанесут 200 ед урона в течении 10 секунд.
Старый 04.09.2010, 12:39
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Заклинание: Защита Земли
Заказчик: Arckan,
Способ исполнения: Jass
MUI: можно
Используются глобальные переменные: Нет

HellCEzaR добавил:
Название: Dark Grab
Способ исполнения: все равно
Цель: Враг
Для героя: да
MUI: все равно
Описание: Притягивает цель молнией(похоже на скил пуджа, только нужно тыкать в цель, и всегда притягивает, нельзя промахнуться),после того как цель притянута, она оглушена на 1 секунду и нанесен доп. урон, и замедление скорости бега 75% на 10 секунд
По уровням: 3 уровней
1 Уровень - 700 расстояние, 100 доп. урона
2 Уровень - 1500 расстояние, 200 доп. урона
1 Уровень - 2000 расстояние, 300 доп. урона
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Earth Defense.w3x (13.7 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 04.09.2010, 14:12
NightShade

offline
Опыт: 183
Активность:
1.Название: как хотите о___О
2.Способ исполнения: jass
2.Цель: на себя.
3.Для героя: да
4.MUI: да.
5.Описание: герой, применяя это заклинание, получает способность превращать нанесенный ему урон в свою силу атаки в течение нескольких секунд. Когда время заканчивается, атака героя возвращается к норме. (Т.е. если ты наносишь герою, применившему это заклинание, 100 ед. урона, то к нему прибавляется 100 ед. атаки).
6.По уровням:
  1. 4 сек.
  2. 5 сек.
  3. 6 сек.
Перезарядка: 90/100/100 сек.
Старый 05.09.2010, 05:48
Ranex

offline
Опыт: 575
Активность:
  1. Название: Пытка разума
  2. Способ исполнения: GUI
  3. Для героя: да
  4. Описание: Тоже самое, что Похищение жизней, только он не похищает жизни а только наносит цели урон, т.е. у цели отнимаеться x хп в секунду, а герою нечего не прибовляеться. И ещё когда применяеться магия, цель замедлена на 20%, как только отменяеться применение или заканчиваеться время действия то замедления сбрасываеться. (И лучше бы чтобы заклинание выглядило на как Похищение жизней а как похищение маны)
6: По уровням:
На всех уровнях урон наноситься в секунду, длиться 3 сек. Перезарядки нету.
  1. 50 урона в сек. Требуеться 100 маны
  2. 120 урона в сек. Требуеться 150 маны
  3. 300 урона в сек. Требуеться 200 маны
  4. 630 урона в сек. Требуеться 300 маны
  5. 1000 урона в сек. Требуеться 400 маны
Зарание спасибо!
Старый 05.09.2010, 16:33
ShadowChaser

offline
Опыт: 98
Активность:
Прошу пожалуйста сделать 2 скилл как у Fayde из ХоН'а
1.Название: Burning Shadows
2.Способ исполнения: желательно GUI
2.Цель: точка/юнит
3.Для героя: да
4.MUI: да.
5.Описание: heroesofnewerth.ru/heroes/view/fayde вот всё подробное описание, можно сделать на основе "Пронзающяя смерть" или "Волна силы"....
Старый 05.09.2010, 16:50
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:15.