![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
JassMan
свободен
![]() offline
Опыт:
4,193Активность: |
Ajaccio
ужасное написание кода — уйма утечек. Читай статьи об оптимизации. Я слегка оптимизировал его (обнулил переменные). Да и читать код невозможно. . . Я убрал оптимизатором все пробелы, и расставил только на if'ах и циклах. Еще у тебя не зачищается хеш-таблица. Ты удаляешь таймер, а в категории с его хендлом сохраняются данные, при новой перезаписи могут случится непредсказуемые последствия, если большое количество юнитов будет использовать этот скилл.
Я уж не стал чистить категорию таймеров, так как заметил странную вещь: после сохранения данных на хендл таймера ты тут же его дестроишь.
Еще не нравится то что используешь для ячеек функцию StringHash, когда достаточно просто писать циферки. А так у тебя движок Вара будет тратить силы на конвертацию строки в число.
Ставь просто циферки, раз у тебя слова конкретные то и числа можешь ставить конкретные. |
![]() |
#7061
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
JassMan, Ajaccio, Если вам не трудно,замените замедление атак спида, на замедление скорости бега
|
![]() |
#7062
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ajaccio
![]() ![]() offline
Опыт:
1,007Активность: |
О, конструктивная критика! Рад что есть люди указывающие на ошибки.
Впрочем о многих я знаю, просто лень мне шлифовать код. Даже так скажу - все эти ошибочки ничто в сравнении с самой грубостью кода. =) Можно было свести две функции в одну, оперировать одним таймером... Но за подсказки всё равно спасибо. И ещё.
Неужели так печально выглядят мои пробелы и расстановки? А я то думал так только понятней. Компилятору то всё равно должно быть, он и отступы потрёт. HellCEzaR, вот с минимумом изменений. |
![]() |
#7063
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
![]() ![]() offline
Опыт:
7,026Активность: |
Название: Создание Способ исполнения: любой Цель: ландшафт Для героя: нет MUI: да Описание: Когда скилл активен, то указанная юнитом точка меняется на камень(текстура) А также сделать такой же скилл, только указанная юнитом точка меняется на лёд и по нему можно скользить, и разворачиваться меняя траекторию скольжения. |
![]() |
#7064
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShamaN26
![]() ![]() offline
Опыт:
9,546Активность: |
Redykt, вот карта пример с Хайва
этого там нету |
![]() |
#7065
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
![]() ![]() offline
Опыт:
7,026Активность: |
ShamaN26:
cистемка отличная, но это совсем не то что мне нужно :) |
![]() |
#7066
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
» Вот твой заказ
|
![]() |
#7067
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
![]() ![]() offline
Опыт:
7,026Активность: |
|
![]() |
#7068
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DualShock
![]() offline
Опыт:
4,983Активность: |
Название: Скачок во времени Способ исполнения: Как угодно, можно использовать Hash Цель: Без цели Для героя: Да MUI: Да Описание: Герой перемещается во времени для себя на 5 секунд назад (с точностью до 0.5 сек), снимая все отрицательные бффы. Затрагивает: угол поворота, жизнь. Не затрагивает: перезарядку способностей, ману, опыт, золото, предметы. Используя спец эффекты: Abilities\Spells\NightElf\Blink\BlinkCaster.mdl Abilities\Spells\NightElf\Blink\BlinkTarget.mdl Отредактировано DualShock, 04.09.2010 в 17:15. |
![]() |
#7069
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Redykt
<(◕_^)>Няя!\\<(-_-")>
![]() ![]() offline
Опыт:
7,026Активность: |
youtube можешь чтото сделать с разворотом на льду? а то герой совсем худо разворачивается |
![]() |
#7070
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
Название: Shunpo Strike
Способ исполнения: все равно Цель: Враг Для героя: да MUI: все равно Описание: Активный скил. При активации телепортирует юнита в указанную точку, в это время, появляется 3 тени героя, который движутся к самому блинконувшемуся герою, если у них на пути есть любой юнит, то они наносят 2х урона от ловкости героя, 1 тень может ударить только 1 раз (при ударе "тень" не останавливается, просто играется анимация атаки, когда тени дамажат, появляется какойто эффект), так же дает пассивно герою при атаке прыгнуть за спину юниту которого атакует, тем самым оглушая его на 1 секунду По уровням: 3 уровней 1 Уровень - 700 расстояние, 10% прыгнуть за спину 2 Уровень - 900 расстояние, 20% прыгнуть за спину 1 Уровень - 1200 расстояние, 30% прыгнуть за спину |
![]() |
#7071
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Impertus
![]() ![]() offline
Опыт:
4,019Активность: |
Нужен простенький спелл:
Название: Шаг в тень Для героя: да Способ исполнения: не важен МУИ: да Описание: Герой проходит сквозь тень к врагу, увеличивая свой урон на 10\20\30\40\50%, скорость атаки вдвое, и атакуя его в течении 3 сек, после возвращается назад. В течении этих 3 сек герой атакуем, но им нельзя управлять. Если враг блинканется, умрет, в инвиз, крч, исчезнет возможность атаки, то герой возвращается назад. Также героя в течении этих 3х сек нельзя замедлить (можно оглушить, дисармнуть и т.д.) и его скорость максимальна (522). Дальность каста 1000 |
![]() |
#7072
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
Redykt,
я хз как сделать лучше повороты |
![]() |
#7073
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arckan
![]() ![]() offline
Опыт:
882Активность: |
Название: Сеть Для героя: Нет Способ исполнения:Не важен Цель:Враг MUI:Все равно Описание:Воин метает в противника сеть которая обездвиживает его,и снижает его защиту на 5 ед.Способность автокастовая. |
![]() |
#7074
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
Заклинание: Сеть
Заказчик: Arckan, Способ исполнения: Jass MUI: можно Используются глобальные переменные: Нет |
![]() |
#7075
+1/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Arckan
![]() ![]() offline
Опыт:
882Активность: |
HellCEzaR, благодарю,вот еще одно. Название: Защита Земли Для героя: Нет Способ исполнения:Не важен Цель:Враг MUI:Все равно Описание:При атаке воина имеющего эту способность,враг при 15% шансе может быть оплетен корнями,которые обездвижат цель на 10 секунд и нанесут 200 ед урона в течении 10 секунд. |
![]() |
#7076
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
![]() ![]() offline
Опыт:
2,711Активность: |
Заклинание: Защита Земли
Заказчик: Arckan, Способ исполнения: Jass MUI: можно Используются глобальные переменные: Нет HellCEzaR добавил: Название: Dark Grab Способ исполнения: все равно Цель: Враг Для героя: да MUI: все равно Описание: Притягивает цель молнией(похоже на скил пуджа, только нужно тыкать в цель, и всегда притягивает, нельзя промахнуться),после того как цель притянута, она оглушена на 1 секунду и нанесен доп. урон, и замедление скорости бега 75% на 10 секунд По уровням: 3 уровней 1 Уровень - 700 расстояние, 100 доп. урона 2 Уровень - 1500 расстояние, 200 доп. урона 1 Уровень - 2000 расстояние, 300 доп. урона |
![]() |
#7077
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
NightShade
![]() ![]() offline
Опыт:
183Активность: |
1.Название: как хотите о___О
2.Способ исполнения: jass 2.Цель: на себя. 3.Для героя: да 4.MUI: да. 5.Описание: герой, применяя это заклинание, получает способность превращать нанесенный ему урон в свою силу атаки в течение нескольких секунд. Когда время заканчивается, атака героя возвращается к норме. (Т.е. если ты наносишь герою, применившему это заклинание, 100 ед. урона, то к нему прибавляется 100 ед. атаки). 6.По уровням:
Перезарядка: 90/100/100 сек. |
![]() |
#7078
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Ranex
![]() offline
Опыт:
575Активность: |
На всех уровнях урон наноситься в секунду, длиться 3 сек. Перезарядки нету.
Зарание спасибо! |
![]() |
#7079
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShadowChaser
![]() offline
Опыт:
98Активность: |
Прошу пожалуйста сделать 2 скилл как у Fayde из ХоН'а 1.Название: Burning Shadows 2.Способ исполнения: желательно GUI 2.Цель: точка/юнит 3.Для героя: да 4.MUI: да. 5.Описание: heroesofnewerth.ru/heroes/view/fayde вот всё подробное описание, можно сделать на основе "Пронзающяя смерть" или "Волна силы".... |
![]() |
#7080
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|