XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Extremator, так они же удаляются, там же есть оптимзация если я не ошибаюсь
вот посмари (если я тебя правильно понял)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Test map - The Butcher Two.w3x (20.7 Кбайт, 12 просмотров )

Отредактировано youtube, 13.09.2010 в 20:31.
Старый 13.09.2010, 20:17
Hater

offline
Опыт: 12
Активность:
Название: Кипящая кровь
Способ исполнения:всё равно
Цель:враг
Для героя:да
*MUI:*да
Описание:Кровь цели вскипает, нанося 15 ед. урона раз в 1 сек.и на каждогй 5 сек 100ед урона, > в течение 20 сек.общий урон 640ед. .при нанесении 100 ед урона то есть через каждые 5 сек и > цели выбрызгиваеться кровь приблезительно из груди можно чуть выше но не ниже (Objects
\Spawnmodels\Human\HumanBlood\HumanBloodRifleman.mdl)эффект дистанционной атаки(Ну то
что он бросает в цель)(Abilities\Weapons\LordofFlameMissile\LordofFlameMissile.mdl)И когда цель > под действием заклинания из головы идут пузырьки(Objects\Spawnmodels\Other\IllidanFootprint
\IllidanWaterSpawnFootPrint.mdl)и если можно чтоб под действием заклинания враг немного
краснел,только не сильно,средне где-то
По уровням:1
Если возникнут какие вопросы по поводу уточнения обр.в личку
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x blood.w3x (17.3 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 13.09.2010, 20:21
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Genya1995,
1.Название: Cero Oscuras
2.Способ исполнения: Не важно
2.Цель: Область
3.Для героя: да
4.MUI: не нужен
5.Уровни: 1
6.Описание: видео: www.youtube.com/watch?v=2E-_gcMSVNg в область наносит 500урона
Сделайте плз
вот на тебе пьяный бред)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x boom.w3x (24.9 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 13.09.2010, 20:56
Desert_Claw
The Savior
offline
Опыт: 529
Активность:
Название: Thunder God
Способ исполнения: Gui
Цель: Герой
Для героя: Да
MUI: не надо
Уровней: 4
Описание: посылает во врага шар молнии и когда тот попадет во врага есть 50\60\70\80 % шанс что за ним полетит еще один. Вплоть до 2\3\4\5 шаров. Каждый шар наносит 80 урона.
Старый 13.09.2010, 20:58
Extremator

offline
Опыт: 42,451
Активность:
youtube, из-за того что ты поставил "паузу" на юнита, он только после действия способности находится в оглушении. То есть 3 секунды тяну его, и ещё 3 секунды он оглушён.
Дальше, юнит жертва навечно получает возможность проходить через препятствия! я могу даж за карту уйти так и гулять там в тёмном "мире". А ещё ходить через лес и спускаться/забераться с/на уклонов/склоны...
Старый 13.09.2010, 21:19
mr_Svin

offline
Опыт: 1,376
Активность:
youtube, что-то даже неудобно стало...мое щаклинание вообще выполнимо?:)
Старый 13.09.2010, 21:41
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Extremator, но если ты хоть чуток разбираешься ты бы изменил "call SetUnitPathing( udg_h_t[udg_h_i], false ) на call SetUnitPathing( udg_h_t[udg_h_i], true )"
ну и оглушение подправил
youtube добавил:
mr_Svin, там у тебя так замудрено))) что мне лень разбираться) завтра может попытаюсь вникнуть в твое описание, а то щас голова не особа варит
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Test map - The Butcher Two.w3x (20.6 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 13.09.2010, 22:12
Extremator

offline
Опыт: 42,451
Активность:
youtube, я понять не могу зачем ты юнита в паузу ставишь? О.о ему ж по.. он не сдвинется сам, же оглушён)))

А можноли сделать так чтобы юнита двигало, а не переносило?

Отредактировано Extremator, 13.09.2010 в 22:28.
Старый 13.09.2010, 22:16
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Extremator,
youtube, я понять не могу зачем ты юнита в паузу ставишь?
ну мне так нравится)
А можноли сделать так чтобы юнита двигало, а не переносило?
ну это на сколько я знаю на гуи не сотворить (а если и сотворить то очень громоздко, а если я не прав то покажите мне как так делать)
Старый 13.09.2010, 22:42
mr_Svin

offline
Опыт: 1,376
Активность:
youtube, спасибо, что сказал, а то уже надежду потерял:)
хм, а ты здесь вообще один что ли работаешь?))
Старый 13.09.2010, 23:47
Alonix
*null*
offline
Опыт: 26,861
Активность:
СНазвание: Bloody slaughter
ССпособ исполнения: Все равно
СЦель: Без цели
СДля героя: Да
СMUI: Желательно
СОписание: Герой начинает крутиться вокруг себя(анимация у мастера клинка "attack walk stand spin"),притягивая к себе всех юнитов в радиусе 300/350/400,нанося 20/40/60ед. урона в течении 5сек.Требует 95/120/155ед. маны.
Срок выполнения:До 18 сентября.
Старый 14.09.2010, 04:45
tvain

offline
Опыт: 365
Активность:
  1. Название: Сила некроманта
  2. Способ исполнения: GUI
  3. Уровни: 5
  4. Для героя
  5. Описание: Пасивная способность увеличивает урон от магии ночью.
1лвл: на 5%
2лвл: на 10%
3лвл: на 15%
4лвл: на 20%
5лвл: на 25%
За ранее спс... И просьба сделать заказаный ранее скилл, находящийся на предыдущей странице...
Старый 14.09.2010, 14:06
Suite
┌_____┐
offline
Опыт: 11,222
Активность:
youtube можно мою магию исправить?
Название: Shote
Способ исполнения: не скрипт (а то ты там конвертировал триггер, а я не пойму(((
Цель: область
Для героя: нет
MUI:да
Описание: Воин стреляет и на 50 aoe противники получают урон 20 ед, 100 aoe - 15 ед., а 150 aoe - 10 ед.
Старый 14.09.2010, 14:20
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Suite,
на
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x shotgun.w3x (18.2 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 14.09.2010, 14:46
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
» твой заказ
Всем привет=)
сделайте вот такую абилку, пожалуйста...
Тип исполнения: GUI (обязательно)
Название: Панцирь
Примечание: Нужно сделать две абилки.
Цель: Кастующий воин
Описание: первый "панцирь" действует как заклинание (кастуется при нажатии(при этом, после нажатия, эта абилка становится недоступной (одноразовая)), второй "панцирь" сам активируется (пассивка), если у воина остается 40% хп.
Вот, а действие у них одно и тоже - добавляется 6 защиты и воин становится невоспреимчив к магии. При этом он увеличивается чуток в размерах (скажем, на 0.10 от данного его размера) и слегка краснеет (типо злым становится). Вот, и все это должно длиться 6 секунд.
Для героя: Нет! (абилка, по плану, исследуется в здании и затем дается юнитам (схоже с грейдами защиты и атаки в "развитии"). Ну, и типо 3 грейда есть у первой).
Уровни: У первого - три. У второго - не имеется.
Техническая сторона: У первого в течение уровней изменяется только длительность. С каждым лвл (+2,5 сек).
Сроки: от 2 до 3 дней (счет от 10.09.10).
Заказчик: mr_Svin
Вот и все:)
З.Ы а зачем вы пишите "срок выполнения" ? ололо (я когда прочитал чуть не выпал, и тут же выполняют заказы по собственному желание)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x For Mr_svin.w3x (21.7 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 14.09.2010, 15:52
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
youtube, можешь глянуть описание моих спеллов и если можешь сделать их ?
так же кто может сделайте плиз
Старый 14.09.2010, 15:53
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
youtube, а ты за скилы бабки бери)))
Старый 14.09.2010, 16:03
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
народ, плз ктонить сделайте мне спелку, я написал на 357 странице про неё.
Старый 14.09.2010, 16:05
tvain

offline
Опыт: 365
Активность:
HellCEzaR, хм... ну смотри например есть у тебя скилл 200 урона... ночью становится 300... вот так... токо в процентах...)) надеюсь так яснее)
Старый 14.09.2010, 17:39
mr_Svin

offline
Опыт: 1,376
Активность:
спасибки,youtube=)
очень помог!
З.Ы.чувствую, ты еще прочитаешь мои сообщения здесь...
З.З.Ы. да, не, прсто в правила написано - дату указал=)
и еще раз спасибо!
Старый 14.09.2010, 17:44
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:26.