![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
воду надо делать тока кастомной моделью вар3 вода ущербна. |
|
|
![]()
KO3bMA
offline
Опыт:
43,884Активность: |
oGre_вода имеет свою модель, которая не отображена в МПКУ, но есть моделька поднятия вода, которая имеет ту же структкру, волны и переливания вода достигаюца анимацией текстур, их там основных по 34 вроде на один тип воды, самому текстуры сделать ну не знаю, а заменить просто, текстуры сидят в архиве МПКУ ( например Textures/Lords001.blp и так далее, название не точное) и во вложенных архивах МПКУ (A,B,C..., здесь сидят дополнительные текстуры, красные, темные и др)
|
|
|
![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
LVenger,выглядит неплохо,но почему камни выложены вдоль дорожки так,буд-то это бордюр?
|
|
|
![]()
MartinMC
offline
Опыт:
6,005Активность: |
3aragka
Цитата:
Даешь все модели от травы до песка! Сделаем за полчаса оба скрина! |
|
|
|
![]()
Нигеро
Kicked by ScorpioT1001
offline
Опыт:
2,738Активность: |
Цитата:
Формула качества твоего "Знамения"... мда. А на счёт карт по тем фоткам... Ну тут было уже такое дело, Фотопроэкция называлось, я даже там с успехом продул. Так вот такой поддержки как например Дуэли левел-дизайнеров она не получила, так что я сомневаюсь что твоя идейка когонить зацепит. |
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
|
|
|
![]()
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
Кет слишком ровно. один тайл, гора прикольнаяч. особенно кости под ней. в дали совсем пусто =) сорри конечно. но это так.
|
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
Кет, гора классная, но стандартный тайл все портит =) У тебя кстати даже камни стандартные не очень выделяются, прикольно вообщем, но тайл стоит заменить имхо.
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
cx65, в дали как бы туман, на самом деле там побережье продолжается =)
В смысле ровно? |
|
|
![]()
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
Кет всмысле добавь неровностей. а то как тарелко оО точнее плато. а покажи побережье ^_^
|
|
|
![]()
Кет
offline
Опыт:
110,633Активность: |
|
|
|
![]()
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
Кет вот побережье покрасивее. хотя нехватает мелких деталек. насчет тарелки: ландшафт прямой. как стол. такого в мире нигде не найти оО у тебя ланд на первом скрине прибл с перспективы выглядит так:
_______________________________________ а надо чтобы хотябы __/\_/\/\___ только не так резко. а плавнее =) |
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Из-за качества текстуры камней Огра, стандартные смотрятся..вообще не смотрятся :) |
|
|
![]()
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт:
101,719Активность: |
Не, кет, хорошо смотриться это возвышение. Да, мелких деталей может на хватает, но это все я думаю еще впереди... И фоткал бы я например без булыжника на переднем плане... Но это уж мое имхо))) |
|
|
![]()
WebSter
Товарищ Mechanicus
offline
Опыт:
83,511Активность: |
Кет, атмосферно! И огровские камни смотрятся очень хорошо и вписываются в окружение =)
|
|
|
![]()
CeraRalaz
...
offline
Опыт:
48,015Активность: |
Кет,выглядит интересно,только желтый туман напоминает песок,а над морем песчанных бурь не бывает.
И было бы неплохо добавить большие волны и всплески. |
|
|
![]()
LVenger
В стазисе
offline
Опыт:
20,360Активность: |
|
|
|
![]()
Skynex
offline
Опыт:
12,398Активность: |
LVenger само по себе норм, но непонятны эти кубики воды на дорожке =)
|
|
|
![]()
BK.Jugg
террорист из КиП
offline
Опыт:
26,966Активность: |
|
|
|
![]()
Nyuu
offline
Опыт:
9,249Активность: |
Это типо лужи, только надо цвет изменить и побольше маленьких добавить, чтобы более округло было |
|
|