XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
» #1
  1. Помощь бога.
После смерти данная живая единица имеет 10% шанса воскреснуть. Выполнять в идеале на стандарт спелах, у меня не получилось как вариант можно ГУИ.
» #2
  1. Смерть демона
После смерти вокруг юнита в АОЕ наносится урон. Эффекты и все такое как в ролике Гром, Тралл, Маннорох при смерте последнего. ГУИ или стандарт.
» #3
  1. Испепелитель.
Пассивка наносящая 2-й урон со сплешем 50% по НЕЖИТИ, спецэффекты на ваш вкус, спел нужен Могрейну. ГУИ.
я сделал просто дополнительного 100ед урона нежите
Сделал на быструю руку, но так и не понял насчет "Смерть демона"
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells for GRESHNIK.w3x (17.5 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 22.09.2010, 22:23
aprotos
Йа тигрЪ!
offline
Опыт: 2,222
Активность:
Название: Водоворот
Способ исполнения: ГУИ или Джасс
Цель: Враги
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой призывает водоворот, который стягивает врагов в центр, лишая их возможности что-то предпринять (как черная дыра Энигмы из Доты). При этом в водовороте кружатся по спирали 2 корабля-призрака (фрегаты Нежити), которые обстреливают врагов, нанося им урон, и одновременно приближаются к центру водоворота. В центре водоворота корабли сталкиваются и взрываются, нанося урон всем врагам поблизости.
Примечания:
Заклинание канальное (на основе торнадо, как ульта энигмы). За модельку водоворота сойдет увеличенный во много раз эффект стана (синяя вертушка)
Обстрел у кораблей - пламя феникса с анимацией пушечного ядра, перезарядка - 0,5 сек
Время действия водоворота - 3,5 сек. на любых уровнях. При этом корабли должны столкнуться друг с другом до того, как герой кончит колдовать.
Радиус водоворота - 500 АОЕ
По уровням:
  1. корабли наносят 25 ед. урона, при столкновении 300 ед. урона
  2. корабли наносят 50 ед. урона, при столкновении 400 ед. урона
  3. корабли наносят 75 ед. урона, при столкновении 500 ед. урона
Ладно, бог с ним с водоворотом, триггер притягивания я могу из опен доты взять. Но сделайте мне пожалуйста хотя бы корабли, а то я ни бельмеса не соображаю в этом
Старый 23.09.2010, 11:29
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Заклинание: Водоворот
Заказчик: aprotos
Способ исполнения: гуи
MUI: нет
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x boom.w3x (21.7 Кбайт, 29 просмотров )
Старый 23.09.2010, 16:56
GRESHNIK

offline
Опыт: 5,472
Активность:
Молоту Думхаммера
Активная способность.
Герой кастует какоето время заклинание(чем дольше кастует, тем сильнее эффект, в любой момент можно кинуть) и бросает молот во врага, оглушая его на некоторое время и нанося АОЕ урон вокруг него(как в ролике Тралл бросает молот в Маннороха). При этом Молот падает возле цели. Молот могут поднять только Тралл или Гром.
Исполнение любое, а если выполнить это не возможно просьба дать знать.
Старый 23.09.2010, 18:01
justDen

offline
Опыт: 167
Активность:
Сила Берсерка
Пассивный навык
Чем больше вокруг юнита противников тем сильнее он (За каждого противника +2% дамага).
Способность для юнита.
Старый 23.09.2010, 19:31
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
Название:Защита паладина
Уровни: 1
Способ исполнения: gui
МУИ: необяз)
Для героя: да
Цель: нет
С каждой атакой паладин добавляет себе +1 защиты .7 стаков тобишь 1 защита длится 7 секунд.Зараннее всем спс)
Старый 24.09.2010, 17:54
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
weaver, тебе сюды
Старый 25.09.2010, 14:16
DaRDE1
PetroDevelopersTeam
offline
Опыт: 2,808
Активность:
Msey, мне нужно сложить обе атаки, допустим 100 - 100 + 250 и от них убрать 10%, а пока что у меня только отнимается от 100 а не от 350
Старый 25.09.2010, 15:37
Firemanko

offline
Опыт: 40
Активность:
Название: Маска пустого.
Способ исполнения: желательно Джасс, но можно и GUI.
Цель: На себя.
Для героя: конечно.
MUI: нет.
Описание: при активировании скилла, он съедал 3-10% хп в секунду. Его можно дезактивировать, у него не должно быть куллдауна. Активация скилла ---> Смена модельки на другую. Дезактивация скилла ---> смена модельки на обычную. Принцип работы скилла, можно сделать как в Fight Of Characters 8.5(b), (f). Т.е при атаке, герой, который использует маску, перемещался за спину, вправо, влево и рандомно от вражеского война, но расстояние от героя и врага должно быть не больше 30-70 aoe. Заранее спасибо Оо). Желательно, если кто-то из вас возьмется кинуть скилл в ПМ.
По уровням:
Съедает 10% хп в секунду.
Съедает 8% хп в секунду.
Съедает 6% хп в секунду.
Если не удасться, можно сделать активный скилл маска, у которого 30 сек куллдаун и держится маска всего 8 секунд на первом уровне, 10 секунд на втором и 15 секунд на третьем.
Заранее спасибо ;-0
Или сделайте пассивку такого же типа:
Название: Любое.
Способ исполнения: что угодно.
Цель: пассивка.
Для героя: конечно.
MUI: да!!!
Описание:
У пассивки один уровень, при ее изучении атакующий герой имеет шанс в 50% переместиться за спину противника или куда-то в сторону от противника, но не более 80-100 аое!!!
Старый 25.09.2010, 16:01
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Название:Отбиться от врагов
Способ исполнения:по вашему усмотрению
Цель:близжайший враг к атакующему
Для героя:не обяз
MUI:да
Описание:герой применяет заклинание и палит по ближайшему из противников(2й клан если что)проигрывается звук, при каждом выстреле , после убийства одного врага , автоматически атакует другого все происходит в поле зрения юнита
По уровням:
  1. Отбивается от врагов

Отредактировано Sg0D, 25.09.2010 в 21:12.
Старый 25.09.2010, 17:07
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Название: Ursus Shock
Способ исполнения: тригеры
Цель: область
Для героя: да
MUI: нет
Описание: герой в течении 10 секунд сжимает воздух а затем выпускает ударную волну вокруг себя, нанося 6000+100хинтеллект героя урона в области Х.
По уровням:
  1. Х=2500
  2. Х=4000
  3. Х=7000
Старый 25.09.2010, 19:10
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Народ, ну будьте ко мне снисходительны, пожалуйста!!! умоляю! сделайте способность плиииз!
Название: Охотник в ночи
Уровни: 3(ульт)
Способ исполнения: gui
МУИ: ненадо
Для героя: да
Цель: нет
С приходом ночи или с использованием заклинание смена времени суток, герой превращается в волка, он начинает бегать и атаковать быстрее, а также герой получает способность постоянная невидимость:
1 ур. - атакует быстрее на 50%, бегает быстрее на 15%, уход в тень после удара 3 секунды.
2 ур. - атакует быстрее на 75%, бегает быстрее на 30%, уход в тень после удара 2.25 секунды.
3 ур. - атакует быстрее на 100%, бегает быстрее на 45%, уход в тень после удара 1.5 секунды.
с приходом дня, герой из волка превращается в обычного себя, и снимаются все бафы, которые были на нём в волке.
Старый 25.09.2010, 19:49
ZLO Nes Master
Внушающий Безумие
offline
Опыт: 831
Активность:
Название: неважно
Способ исполнения: всё равно
Цель: любой юнит
Для героя: да
MUI: нет
Описание: автокастовые стрелы наносящие дополнительный урон и с каждым зарядом понижающие защиту на 8 сек. Снижнение брони сумируется. При разовом использовании на союзного юнита, он получит урон от стрелы, но повысит его атаку и броню. Перезарядка - 3 сек
По уровням:
  1. Доп урон 25 снижение брони на 3, повышение урона на 15% и брони на 5
  2. Доп урон 35 снижение брони на 4, повышение урона на 30% и брони на 7
  3. Доп урон 45 снижение брони на 5, повышение урона на 45% и брони на 9
Старый 25.09.2010, 20:24
DaRDE1
PetroDevelopersTeam
offline
Опыт: 2,808
Активность:
Название:вампороне
Для героя:нет
Способ исполнения: Как удобно.
Уровни: 3
Описание: У некой вышки пассивная способность, при атаке на врага, у врага отнимается процент от его атаки, 10\15\20 примечание (процент должен учитывать как роднуя, а дебаф получит только пю атаку так и плюсованную (от артефактов). При этом цель может перемещатьсри долетевшем снаряде башни
Название:Доп урон
Для героя:не важно
Способ исполнения: Как удобно.
Уровни: нету
Описание:
У героя есть предмет х - е важно в каком он слоту, как только он пытается ударить обьект (конкретный) (здание) идет проверка, на здание и на наличие предмета в инвентаре, если предмет есть то сделать 1 дмг по зданию дополнительно в момент удара, если нету то не делать доп дмг
Старый 25.09.2010, 21:11
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
Всем добрый день, будте добры, сделайте для меня заклинание:
Название: Мощь ветра (пассивная способность)
Способ исполнения: jass/gui
Для героя: Да
MUI: Обязательно (если без mui можете не делать)
Описание: Каждая 9/8/7/6/5/4/3 (в зависимости от уровня способности) атака (дальний бой) наносит доп. урон + микро баш, и пожалуйста что-бы урон и микро баш наносился только после того как "моделька снаряда" долетит до цели. Перед атакой с доп. уроном и микро башем нужен такой эффект:
Abilities\Weapons\SpiritOfVengeanceMissile\SpiritOfVengeanceMissile.mdl
прикреплённый к weapon. Ну и собственно чтобы он удалился после атаки.
===========================================
1 lvl - каждая 9 атака; 25 урона + микро баш (0.01 сек.)
2 lvl - каждая 8 атака; 50 урона + микро баш (0.01 сек.)
3 lvl - каждая 7 атака; 75 урона + микро баш (0.01 сек.)
4 lvl - каждая 6 атака; 100 урона + микро баш (0.01 сек.)
5 lvl - каждая 5 атака; 125 урона + микро баш (0.01 сек.)
6 lvl - каждая 4 атака; 150 урона + микро баш (0.01 сек.)
7 lvl - каждая 3 атака; 175 урона + микро баш (0.01 сек.)

Отредактировано DualShock, 28.09.2010 в 20:18.
Старый 26.09.2010, 19:03
Veskeditor

offline
Опыт: 556
Активность:
Название:Волшебные копья (как у козы из доты)
Уровни: 3
Способ исполнения: gui или джасс
МУИ: необяз)
Для героя: да
Цель: да
Используется автоатака, перезарядка равна скорости боя героя, копьё летит со скоростью 300ms и наносит доп. 15/20/25% от расстояния которое она пролетела до цели. мп требует 75/65/50ед.
Анимация копья берсерка.
Старый 26.09.2010, 19:57
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Вот скил его автор Rampage
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Blink Strike.w3x (32.8 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 26.09.2010, 22:24
Extremator

offline
Опыт: 42,451
Активность:
GRESHNIK, есть такой вариант...
Переносит героя за спину указанного юнита, и если он является врагом, то начинает атаковать его.
В отличии от Phantom Strike из DotA, не даёт +AS. Здесь просто скачок к юниту.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Phantom Strike (Phantom Assassin).w3x (10.5 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 27.09.2010, 07:50
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
GRESHNIK, вот сделал
CS
MUI
наносит 100 Х лвл способности
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Blink Strike.w3x (32.5 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 27.09.2010, 08:07
Кочевник

offline
Опыт: 40
Активность:
Сделайте пожалуйста спелл.
УЧННР(Это название)
Герой бьет противника(анимация spell slam плиз), ударенного противника отбрасывает в сторону, и он оглушается на некоторое время.
2 уровня
1 лвл - 300 ед.урона, отбрас. на расстояние 400(редакторное), оглуш. на 3 с, мана 150, КД 10
2 лвл - 350 ед.урона, отбрас. на 600, оглуш. на 5 секунд., мана 200, КД 15
Если можно еще вариацию чтобы это было по времени(в смысле герой например 5 секунд всех так бьет)соответственно оба уровня 5 с.
Старый 27.09.2010, 16:10
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:25.