XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
Название:Ни шагу назад!
Способ исполнения :ГУИ
Цель:сам герой
Для героя: Да
МУИ:да
Описание:при использовании спелла максимальный запас здоровья увеличивается на 12\14\16\18\20% на 15 сек.5 уровней
Зараннее спс
Старый 06.10.2010, 19:24
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Цитата:
Сообщение от fobius
Название: Дублирование
Способ исполнения:Гуи (cs)
Цель:ну вообще пассивка
Для героя:Да
*MUI:нет
Описание: Герой приобретает эту способность, и у него есть 5(30)% шанс увеличить скорость своей атаки на 400% на несколько ударов:.
По уровням:
1ур. - на 3 атаки

Cделал на 1 уровень (малясь иначе). Кол-во ударов настроишь.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 7676.w3x (18.3 Кбайт, 35 просмотров )
Старый 07.10.2010, 08:20
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Нужны мне вот такие заклинания, потрудитесь их сделать пожалуйста.
Название: .....
Способ исполнения: желательно триггеры, гуи
Цель: предмет
Для героя: нет
MUI: да
Описание: герой использует предмет и у него появляется спеллбук. Второе использование невозможно.
Название: Рюкзак
Способ исполнения: все равно
Цель: герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: при использовании спелла, предметы героя исчезают и переносятся в особую область, при этом рюкзак можно снова заполнить. При повторном использовании новые предметы исчезают, переносясь в ту же область, а старые возвращаются.
Название: Перенос
Способ исполнения: все равно
Цель: герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: позволяет передавать предметы на любом расстоянии, союзникам и своим войскам.
Старый 07.10.2010, 17:04
Жесткий

offline
Опыт: 180
Активность:
Название: второе дыхание
Цель: сам герой
Герою добавляется Х жизней и Х атаки. За 30 секунд постепенно исчезают дополнительные жизни и атака.
Старый 07.10.2010, 17:20
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Особая область? о_О
Поясни.

Msey добавил:
Цитата:
Сообщение от Hu_R_R_icane
Название: Рюкзак
Способ исполнения: все равно
Цель: герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: при использовании спелла, предметы героя исчезают и переносятся в особую область, при этом рюкзак можно снова заполнить. При повторном использовании новые предметы исчезают, переносясь в ту же область, а старые возвращаются

Сделал на 1 предмет... вечером предприму что-нибудь)
в хэш таблицах я ноль..
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x xe0.8.w3x (17.5 Кбайт, 12 просмотров )

Отредактировано Msey, 07.10.2010 в 17:43.
Старый 07.10.2010, 18:02
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Msey, особая область значит какая-то область, и все предметы находящиеся в ней при помощи спелла можно перенести в рюкзак. Кстати как можно с помощью констант сделать мой перенос?
Старый 07.10.2010, 18:08
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
я пытался сделать этот спел но чёто какаято фигня получается, помогите:
Название: Волчий рык
Способ исполнения: гуи
Цель: без цели, все вражеские юниты в радиусе 350 от кастующего героя
Для героя: да
MUI: нет
Описание: волк рычит, и все юниты в радиусе 350 от волка начинают бегать в разные стороны, при этом они не могут атаковать и применять какие либо способности
По уровням:
1ур - все вражеские юниты в радиусе 350 бегают в течении 3 сек
2ур - все вражеские юниты в радиусе 350 бегают в течении 4 сек
3ур - все вражеские юниты в радиусе 350 бегают в течении 5 сек
4ур - все вражеские юниты в радиусе 350 бегают в течении 6 сек
заранее благодарен
Старый 07.10.2010, 18:51
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
fobius, Заносишь их в группу нейтрально-пассивных и делаешь order => random point of playable map area.
Hu_R_R_icane, года три назад делал. Сейчас попробую создать карту с этими константами.

Msey добавил:
Hu_R_R_icane,
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x xe0.8.w3x (17.8 Кбайт, 13 просмотров )
Старый 07.10.2010, 19:38
Ranex

offline
Опыт: 575
Активность:
Название: Вихрь
Способ исполнения: тригеры
Цель: точка
Для героя: Да
Описание: Герой прыгает (только чтобы летел несильно медлено, чтобы 1-1.5 сек и долитал до точки) в указаную точку (дальность применения 1000) При подении он топает (сразу после подения какбы сотресает земля) всех в радиусе 350 оглушает на 1.5 сек, наносит х урона, и начинает крутиться (как у блейд мастера в обычных зонах или как у джагера в доте :) ) Крутиться 5 сек, нанося х урона в сек, в радиусе 350...
По уровням:
  1. При подении 40 урона, и крутиться 20 урона в сек.
  2. При подении 60 урона, и крутиться 40 урона в сек.
  3. При подении 80 урона, и крутиться 60 урона в сек.
  4. При подении 100 урона, и крутиться 80 урона в сек.
Буду очень благадарен!
Старый 07.10.2010, 19:55
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
weaver, это "Дет-сад!!" xD
на держи
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Дет-сад!!.w3x (16.4 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 07.10.2010, 22:02
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Нужен спелл:

Название: камень и гарпун
Тип: ок, гуи, ток сделайте кто-нибудь
Муи: да
Описание: кастер кидает камень возле цели, и между камнем (и целью) образуется огненное лассо. Работает, как pounce у сларка.. вот только лассо исчезнет тогда, когда кастер будет тянуть его некоторое число секунд (отображение состояния лассо должно отображаться плавающим текстом)

я видел около года назад этот спелл на хайве (вообще это был спелпак, но неважно), но до сих пор не могу найти.. (
Заранее спс, обязательно напишу в кредитах. (мне просто геморройно это делать)
Старый 08.10.2010, 11:43
GRESHNIK

offline
Опыт: 5,472
Активность:
Просьба сделайте спелы из доты, ульт энигмы и "гейзер" Кука. Желательно на ГУИ.
Старый 08.10.2010, 11:43
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
GRESHNIK, на тебе торрент, скачивал недавно с хайва
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Torrent [GUI][MUI][Egorman] v1.1.w3x (24.9 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 08.10.2010, 13:44
Ranex

offline
Опыт: 575
Активность:
Название: Сильные удары
Способ исполнения: тригеры
Цель: сам даже незнаю (наверное пасиввка)
Для героя: Да
Описание: Герой делает удар грома (обычный удар грома) и ему добовляеться Посивка "Сильный удар" и пока он не сделает 3 удара посивка неисчензнит. Как только он сделает 3 удара она исчизает и начинает идти перезарядка магии. Сделайте пожалуйста 2 уровня, а характеристики и т.д. я сам изменю.
Буду очень благодарен

Отредактировано Ranex, 08.10.2010 в 15:34.
Старый 08.10.2010, 14:46
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
GRESHNIK, ульт энигмы. З.Ы: я с ним немного поигрался.... Настрой как тебе надо.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Black Hole - Enigma.w3x (68.9 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 08.10.2010, 16:11
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Msey,
Название: камень и гарпун
Тип: ок, гуи, ток сделайте кто-нибудь
Муи: да
Описание: кастер кидает камень возле цели, и между камнем (и целью) образуется огненное лассо. Работает, как pounce у сларка.. вот только лассо исчезнет тогда, когда кастер будет тянуть его некоторое число секунд (отображение состояния лассо должно отображаться плавающим текстом)
я еще сделал что сам дамик (камень) двигался в сторону цели с небольшой скоростью, когда лассо натянуто
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x lasso.w3x (16.7 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 08.10.2010, 16:23
Zod4ey

offline
Опыт: 251
Активность:
Всем добрый вечер,у меня очень срочная просьба к шарящим(ну не срочной не бывает никогда хД,но сейчас реально очень надо)
Только читая этот пост,не пугайтесь всем надоевшего названия заказа,итак:
МИТ ХУК ХДД
Я выложил карту с митхуком,как в пудж варс и вродебы все хорошо,но мн енужно,чтобы не цель хука тянулась к пуджу,а наобарот,тоесть он к цели притягивался
Что соблюдаем:
при попытках сделать самому(хд) находил баг с уроном и не возвращался митхук обратно,тоесть если ты промахнулся или мит хук не доделет он возвращается обратно к пудже.Если сложно будет сделать чтобы митхук по возвращению притягивать мог противников,то ненадо.Сам принцип притягивания должен быть как у героя Clockverk(Dota allstars),но без оглушения,просто притягивается и пока летит,наносит урон.Итак,урон:
1-максимум нанесенного урона пока литит пудж -250
2 -350
3 -450
P.S.если будет выполнена основная задача(тоесть пудж тянется к юниту,лагов-багов нету)и сложно будет сделать мной указанный урон,можно не заморачиватся.Просто чтобы он наносился пока пудж летит,хотябы.
P.S.S очень-очень-очень надо)
Собственно,мапа:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Special hook2 (1).w3x (23.2 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 08.10.2010, 19:52
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
youtube, Cпасибо, но немножечко не то) Я забыл упомянуть: состояние камня ухудшается в процентах, когда юнит пытается *свалить* от дамми камня, то у камня минусуется N-ный процент в секунду. (если конечно сможешь подправить и поставить индикатор по хэшу)
Старый 08.10.2010, 19:58
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
Название:Танбеши
Способ исполнение:ГУИ
МУИ:не обязательно
Для героя:Да
Описание:Герой притягивает к себе врага магической энергией и по пути каждую 0.01 секунду ему наносился бы урон 1\2\3\4\5 эффект притягивания Похищение Жизни(эффект молнии)пожалуйста без Кустом Скрипт зараннее спасибо)
Старый 08.10.2010, 20:17
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Название:Мультивыстрел
Способ исполнения:гуи
Цель:точка
Для героя:да
MUI:да
Описание:Лучница выпускает 3 ядовитых стрелы , вылетают они из 1 точки и расходятся по чуть чуть по мере полёта дальность полёта 2000...наносят урон и отравляют ядом(стрела - модель будет)
По уровням:4
  1. 80 ед урона
  2. 140 ед урона
  3. 180 ед урона
  4. 220 ед урона
не забудьте по лвлам сделать...
Старый 08.10.2010, 20:50
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:24.