XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Msey, принимай
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x lasso.w3x (16.7 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 08.10.2010, 20:56
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Народ, нужен спел пак, плз помогите оч нужно:
И ТАК 1 СКИЛЛ:
Название: К небесам
Способ исполнения:gui
Цель: вражеская боевая еденица
Для героя:да
MUI:нет
Описание: Герой в течении 3 сек. поднимает цель вверх(при этом кастующий юнит стоит на месте и никуда не может сдвинуться) высота поднятия не важна, но больше 600 желательно, а потом отбрасывает цель и при столкновении с землёй ей наносится урон:
1ур. - наносится 65 урона
2ур. - наносится 130 урона
3ур. - наносится 195 урона
4 ур. - наносится 260 урона
2 СКИЛЛ
Название:Левитация
Способ исполнения:gui
Цель:сам герой
Для героя:да
MUI:нет
Описание: При использовании этой способности герой взлетает на 600, и начинает в течении какого то времени летать(при этом может спокойно атаковать, но уже может облетать деревья и т.д.) и при этом его скорость повышается, при истечении времени герой опускается на землю и баыф которые были у него во время действия способности исчезают:
1ур. - находится в воздухе 7 сек. скорость увеличена на 65ед.
2ур. - находится в воздухе 8 сек, его скорость увеличена на 75ед.
3ур. - находится в воздухе 9 сек. его скорость повышена на 85ед.
4ур. - находится в воздухе 10 сек. его скорость повышена на 95ед.
И НАКОНЕЦ 3 СКИЛЛ:
Название:Транс
Способ исполнения:gui
Цель:мгновенное(все вражеские юниты в радиусе 800)
Для героя:да
MUI:нет
Описание:При использование этой способности герой поднимает всех вражеских юнитов в радиусе 800 в течение 1 сек в воздух(высота неважно ну например 700) и держит их на этой высоте 3 сек, после чего он откидывает их в сторону, и при столкновении с землёй им наносится урон:
1ур. - наносит 300 урона
2ур. - наносит 500 урона
3 ур. - наносит 700 урона
Пожалуйста помогите мне с этим паком, буду благодарен, заранее всем спс)
Старый 08.10.2010, 22:10
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
youtube, Cпасибо, в кредиты запишу обязательно.
Цитата:
Сообщение от fobius
Народ, нужен спел пак, плз помогите оч нужно:
И ТАК 1 СКИЛЛ:
Название: К небесам
Способ исполнения:gui
Цель: вражеская боевая еденица
Для героя:да
MUI:нет
Описание: Герой в течении 3 сек. поднимает цель вверх(при этом кастующий юнит стоит на месте и никуда не может сдвинуться) высота поднятия не важна, но больше 600 желательно, а потом отбрасывает цель и при столкновении с землёй ей наносится урон:
1ур. - наносится 65 урона
2ур. - наносится 130 урона
3ур. - наносится 195 урона
4 ур. - наносится 260 урона

Это делал zanozus - смотри спелы на предыдущих десятках страниц)
Старый 08.10.2010, 23:13
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Название:Уничтожение
Способ исполнения:Без Разнии
Цель:Бафф на себя (Селф) Включается как "рев"
Для героя:да
MUI:да
Описание:Герой Включая эту способность на время баффа обретает способность к "уничтожению" т.е
Каждый следующий удар в 2 раза сильнее предыдущего. (Так же Дамаг показывается на экране (Floating Text) (Если цель меняется, урон начинает набираться заново)
По уровням:4
Уровень 1 - 5 секунд
Уровень 2 - 6 секунд
Уровень 3 - 7 секунд
Уровень 4 - 8 секунд
Старый 09.10.2010, 00:11
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Нужен опять спелл)

Название::%?%:*6786?:гн?е)9!
Сп. исполнения: гуи, джасс, пох (без переменных - только local u, i, g)
Муи: по усмотрению спелмейкера
Для: герыча)
Цель: таргет
Описание: нужна способность вич-дока Maledict. (в опендоте вроде используется кэш, а мне это не нужно)
Старый 09.10.2010, 03:16
Ranex

offline
Опыт: 575
Активность:
Название: Сильные удары
Способ исполнения: тригеры
Цель: пасивка
Для героя: Да
Описание: Герой делает удар грома (обычный удар грома) и ему добовляеться Посивка "Сильный удар" и пока он не сделает 3 удара посивка неисчензнит. Как только он сделает 3 удара она исчизает и начинает идти перезарядка магии. Сделайте пожалуйста 2 уровня, а характеристики и т.д. я сам изменю.
Буду очень благодарен

Отредактировано Ranex, 09.10.2010 в 13:08.
Старый 09.10.2010, 07:30
Жесткий

offline
Опыт: 180
Активность:
Название: второе дыхание
Цель: сам герой
Герою добавляется Х жизней и Х атаки. За 30 секунд постепенно исчезают дополнительные жизни и атака.
1 уровень- +60 жизней и +6 атаки
2 уровень- +90 жизней и +15 атаки
3 уровень- +120 жизней и +30 атаки
4 уровень- +150 жизней и +45 атаки
Сделайте плиз
Старый 09.10.2010, 13:55
z1i2p3

offline
Опыт: 9,837
Активность:
Название: Поток
Способ исполнения: Гуи
Цель: Точка, враг,
Для героя: Да
MUI: Обязательно
Описание:
Герой запускает сферу, которая наносит урон всем юнитам у неё на пути. Расстояние 800 аое. В ширине 200 аое.
Эту частицу могут зарядить предметы: Сфера огня, Сфера льда.
По уровням:
  1. Незаряженная частица наносит 100 ед. урона. Воздействие заряда 10 сек.
  2. Незаряженная частица наносит 150 ед. урона. Воздействие заряда 15 сек.
  3. Незаряженная частица наносит 200 ед. урона. Воздействие заряда 20 сек.
Если герой обладает предметом сфера огня то модель частицы охватывает огонь и дополнительно все поражённые юниты начинают гореть на время воздействия(оно меняется с уровнем) Теряя 5 ед здоровья.
Если герой обладает предметом сфера льда то то частица охваченная льдом замораживает (на 20% снижает скорость передвижения.) всех юнитов которых задела.
Если у героя оба предмета, то сфера ни заряжается.
Старый 09.10.2010, 16:51
Hichigo

offline
Опыт: 84
Активность:
Название: Не важно
Способ исполнения: любой лиж бы подогнать под себя легко можно было. НО ТОЛЬКО НЕ ДЖЭСС
Цель: Просто жать без цели
Для героя: да
MUI: не знаю чё ето такое
Описание:
Герой начинает по 5 сторонам от любого ближнего юнита телепортоваться и наносить 10кратный урон, сделал удар-телепорт и т. д.
оч нужно! Я ни скрипта, ни джэсса не знаю и с тригами не оч, у мя опыта на такое не хватает!
Если кто смотрит аниме Блич то у Ичиго ультра смерть (по моему) спелл.
по уровням: 1 уровень

Отредактировано Hichigo, 12.10.2010 в 18:55.
Старый 09.10.2010, 21:16
Agren

offline
Опыт: 67,136
Активность:
Здравствуйте! Сделайте, пожалуйста, спелл:
Название: Ракеты "Привет!" (автокаст, лучше пассивка)
Способ исполнения: GUI, если не возможно - JASS. Главное - рациональный )
Цель: вражеский юнит
Для героя: нет
MUI: Да
Описание: Юнит выпускает n ракет, бьющих по области (150 AOE). Каждая ракета наносит целям в области m урона. Дальность атаки такая же, как у юнита-"мага". Способность применяется автоматически, дополняя основную атаку юнита, некоторое время перезаряжается и снова применяется (как у "Карателя" в Red Alert 3, или истребителей в Generals). Все параметры - настраиваемые.
Желательна и "геройская" версия.
Уровни:
  1. + 5 ед урона.
  2. + 10 ед.
  3. + 15 ед.
Если где-то подобное было - извиняюсь, ссылку, пожалуйста.
Заранее благодарю!

Отредактировано Agren, 10.10.2010 в 03:18.
Старый 10.10.2010, 03:12
DiShan

offline
Опыт: 3,578
Активность:
Название : Гнев Природы( одновременно и пассивка и активка)
Способ исполнения : GUI если это возможно.
Цель : Саммоны/Дамаг пассивки.
Для героя : Да
Описание :
Активно = герой кастует спелл и вызывает 4 дерева которые помогают ему в бою
Пассивно = есть шанс(15% на всех уровнях) что при ударе по герою, враг будет взят в "Корни" которые наносят х1.0/1.25/1.50/1.75/2.0 ущерба от его инты в секунду в течении 3 сек.
И еще один спелл:
Название : Пока не придумал(Пассивка)
Способ исполнения : GUI если это возможно.
Цель : юниты вокруг героя.
Для героя : да
Описание:
Когда герой атакует у него есть шанс(9% на всех уровнях) использовать заклинание "Веер кинжалов(1-й спелл у вардены) и нанести всем вражеским юнитам вокруг х1.0/1.25/1.50/1.75/2.0 ущерба от своей ловкости.
Буду очень благодарен :)
Старый 10.10.2010, 09:26
Rotomon

offline
Опыт: 76
Активность:
Название:Жар преисподней
Способ исполнения:GUI
Цель:вражеский юнит
Для героя:да
MUI:да
Описание:Этот спелл дамажит в некоторм радиусе всех врагов но чаще чем раз в секунду
По уровням:
  1. не имеет значения
...
Зарание очень благодарен
Старый 10.10.2010, 11:31
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Rotomon, изменяй параметры в "Длительность воздейтвия в спелле*

Отредактировано Sg0D, 10.10.2010 в 17:34.
Старый 10.10.2010, 11:40
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Народ, сам пробовал делать эти скиллы но ничё не получаеться, ненаю чё за фигня ваще, плиз кто может пожалуйста помогите!
Название: К небесам
Способ исполнения:gui
Цель: вражеская боевая еденица
Для героя:да
MUI:нет
Описание: Герой в течении 3 сек. поднимает цель вверх(при этом кастующий юнит стоит на месте и никуда не может сдвинуться) высота поднятия не важна, но больше 600 желательно, а потом отбрасывает цель и при столкновении с землёй ей наносится урон:
1ур. - наносится 65 урона
2ур. - наносится 130 урона
3ур. - наносится 195 урона
4 ур. - наносится 260 урона
2 СКИЛЛ
Название:Левитация
Способ исполнения:gui
Цель:сам герой
Для героя:да
MUI:нет
Описание: При использовании этой способности герой взлетает на 600, и начинает в течении какого то времени летать(при этом может спокойно атаковать, но уже может облетать деревья и т.д.) и при этом его скорость повышается, при истечении времени герой опускается на землю и баыф которые были у него во время действия способности исчезают:
1ур. - находится в воздухе 7 сек. скорость увеличена на 65ед.
2ур. - находится в воздухе 8 сек, его скорость увеличена на 75ед.
3ур. - находится в воздухе 9 сек. его скорость повышена на 85ед.
4ур. - находится в воздухе 10 сек. его скорость повышена на 95ед.
(спел к небесам на подобии вот этого спела, токо надо чтобы цель не подыхала в воздухе, и ещё тут всё на джасс, а нужен гуи плиз если ктонить сможет на подобии этого сделать выложите плиз!)
вот спел:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Blood.w3x (19.0 Кбайт, 10 просмотров )
Старый 10.10.2010, 14:21
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Название: Усиление предмета
Способ исполнения:гуи
Цель:предмет
Для героя:да
*MUI:*да
Описание:герой использует способность на предмет при условии что есть определённый предмет...после приведения заклинания в действие...убирается и заменяется предмет в 1м слоте на указанный мной предмет (шанс 40 на 50 , т.е. может и не усилиться и ничего в инветаре не появится) и убирается определённый предмет(тот без которого заклинание нельзя юзать , в кол-ве 1й шт)
По уровням:1
...
Старый 10.10.2010, 19:12
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
Название: Ультра Смерть
Количество уровней: 1
Технические характеристики: атакует 10 раз по 100 урона.
Заказчик: Hichigo
Исполнение: Jass
MUI: Да
наносить 10кратный урон
В jass нет функций возвращающих урон боевой единицы и нормальных систем я тоже не видел.
Если способность для героя - можно сделать через измерение наибольшей характеристики.
Обычно это приблизительно верный урон (без учёта предметов конечно).
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Map.w3x (14.2 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 10.10.2010, 20:27
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
Название:Уничтожение
Способ исполнения:Без Разнии
Цель:Бафф на себя (Селф) Включается как "рев"
Для героя:да
MUI:да
Описание:Герой Включая эту способность на время баффа обретает способность к "уничтожению" т.е
Каждый следующий удар в 2 раза сильнее предыдущего. (Так же Дамаг показывается на экране (Floating Text) (Если цель меняется, урон начинает набираться заново)
По уровням:4
Уровень 1 - 5 секунд
Уровень 2 - 6 секунд
Уровень 3 - 7 секунд
Уровень 4 - 8 секунд
Старый 10.10.2010, 20:33
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Ajaccio, О_о не ожидал что этот спелл кто-то сделает....
Название: Огненная броня
Способ исполнения: триггеры
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: стандартная аура возврата урона которая действует только на героя и возвращает 5% от максимального здоровья атакующего назад.
По уровням: нет
Название: Огненный кулак
Способ исполнения: триггеры
Цель: линия
Для героя: да
MUI: да
Описание: волна силы, которая поджигает врага после нанесения основного урона.
По уровням:
  1. 650 осн урона, 75 урона в секунду 5 секунд.
Название: Огненный столб
Способ исполнения: триггеры
Цель: область вокруг героя
Для героя: да
MUI: да
Описание: создает взрыв вокруг врага (модель огненного столба) наносящий урон и станящий + поджог
По уровням:
  1. 500 урона 2.3 с стан, 50 урона в секунду 10 секунд.
Название: Огненная стена
Способ исполнения: триггеры
Цель: линия
Для героя: да
MUI: да
Описание: создает стену перед героем, враги проходящие через стену получают 100 ед урона в секунду и поджигаются на 5 сек, + 50 урона в секунду.
По уровням: 1 лвл
Название: Огненный пистолет
Способ исполнения: триггеры
Цель: герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: запускает "залп ракет" но на героя который наносит 200 урона.
По уровням: 1 лвл
Название: Огненные копья
Способ исполнения: триггеры
Цель: линия
Для героя: да
MUI: да
Описание: выпускает два копья параллельные друг другу. Наносят 750 урона каждое и +100 урона в секунду 5 сек.
По уровням: 1 лвл
Название: Огонь Светлячков
Способ исполнения: триггеры
Цель: герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: выпускает светлячки (как москитов) которые прикрепляются к врагам. Каждый светлячков наносит 75 урона. Всего 150 светлячков. Максимум 25 светляков на цель.
По уровням: 1 лвл
И наконец!
Название: Огненный император
Способ исполнения: триггеры
Цель: область
Для героя: да
MUI: да
Описание: в течении 5 секунд над героем растет огненный шар который затем взрывается нанося 3333 урона и поджигая врагов на 20 секунд. 75 урона в секунду. Область 5000.
По уровням: 1 лвл
Старый 10.10.2010, 21:07
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Hu_R_R_icane,
Название: Огненная стена
Способ исполнения: триггеры
Цель: линия
Для героя: да
MUI: да
Описание: создает стену перед героем, враги проходящие через стену получают 100 ед урона в секунду и поджигаются на 5 сек, + 50 урона в секунду.
По уровням: 1 лвл
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for Hu_R_R_icane.w3x (14.2 Кбайт, 29 просмотров )
Старый 11.10.2010, 12:13
Ajaccio

offline
Опыт: 1,007
Активность:
Название: Огонь Светлячков
Количество уровней: 1
Технические характеристики: выпускает 25 светляков!
Заказчик: Hu_R_R_icane
Исполнение: Jass
MUI: Да
Всего 150 светлячков.
Это конечно слишком:)
В коде пометил где указывается количество - поставьте 150 и увидите СТРАШНЫЕ лаги.
Просто каждый светляк управляется отдельно для создания ощущения естественности.
Потом попробую посильнее оптимизировать, может что и выйдет.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Dummy.w3x (17.1 Кбайт, 29 просмотров )
Старый 11.10.2010, 16:51
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:26.