XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
pandamonium

offline
Опыт: 250
Активность:
Название: Пиу
Способ исполнения: GUI
Цель: вражеский юнит
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой запускает волну негативной энергии, посдедовательно поражающая врагов, наносит урон, поглощает ману и снимает баффы с противников. С каждой пораженной целью наносит на 20% больше урона и на 20% увеличивается поглощение маны.
По уровням:
  1. повреждения - 80 урона, 40 маны. число целей - 4.
  2. повреждения - 120 урона, 60 маны. число целей - 5.
  3. повреждения - 160 урона, 80 маны. число целей - 6.
  4. повреждения - 200 урона, 100 маны. число целей - 7.
  5. повреждения - 240 урона, 120 маны. число целей - 8.
Старый 12.10.2010, 13:55
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
youtube, Ajaccio, спасибо, отличные спеллы. Только вот.... Из моего заказа реально сделать только 2 спелла??? Кстати можно сделать светлячков вот так вот? К примеру есть еще абилка Взрыв. В общем если ее использовать светляки взрываются каждый наносит 100 урона. Можно через баф, то есть врага под баффом "светляки" можно взорвать. Попытайтесь пожалуйста.

Отредактировано Hu_R_R_icane, 12.10.2010 в 16:51.
Старый 12.10.2010, 16:44
Hichigo

offline
Опыт: 84
Активность:
Название: Не важно
Способ исполнения: Любой. НО ТОЛЬКО НЕ ДЖЭСС
Цель: Просто жать без цели (типа Безумие)
Для героя: да
MUI: пусть будет
Описание:
Герой начинает по 5 сторонам от любого ближнего юнита телепортоваться и наносить 10кратный урон, сделал удар-телепорт и т. д. если можно увеличте скорость ударов.
Извините плиз я просто не то написал и забыл про джэсс сделайте кто-нить ещё раз плз.
За ту спс, пригодиться!
Ещё раз извините
По уровням: 1 уровень

Отредактировано Sg0D, 12.10.2010 в 21:10.
Старый 12.10.2010, 19:03
AlterEgo

offline
Опыт: 567
Активность:
Название: Атака
Способ исполнения: любой (чтоб чайник понять мог где что менять)
Цель: без цели
Для героя: да
MUI: да
Описание: Герой наносит удар впереди себя почти без задержки.
Повреждения: 2хСила - 2 маны
Название: Огненый шар
Способ исполнения: любой
Цель: без цели
Для героя: да
MUI: да
Описание: Герой пускает вперед огненный шар
Повреждения: 3хИнтилект - 10 маны
Старый 12.10.2010, 20:50
aprotos
Йа тигрЪ!
offline
Опыт: 2,222
Активность:
Название: Громовой молот
Способ исполнения: любой
Цель: АОЕ, враги
Для героя: да
MUI: нет
Описание: По принципу действия похоже на стан Алхимика из Доты. Герой начинает заряжать молот и заряжает его 2 секунды, каждые 0,5 секунды набирая по 1 заряду. Каждый заряд увеличивает урон, который будет нанесен молотом, на определенную величину, зависящую от уровня способности. После этого у героя есть 1 секунда, чтобы бросить молот. Если герой благополучно швыряет молот, то молот летит вперед, сокрушая на своем пути деревья, и взрывается при попадании в первого встреченного врага (за исключением зданий). Взрыв наносит столько урона в радиусе 200 АОЕ, сколько зарядов было в молоте, а также оглушает врагов на 2 сек. Если герой не бросит молот вовремя, то молот взорвется у него в руках. Взрыв наносит урон герою и всем противникам в радиусе 200 АОЕ и оглушает их на 2 сек, количество нанесенного урона равно максимальному заряду молота.
По уровням:
  1. 50 - 125 - 200 - 275 ед. урона
  2. 75 - 150 - 225 - 300 ед. урона
  3. 100 - 175 - 250 - 325 ед. урона
  4. 125 - 200 - 275 - 350 ед. урона
Старый 13.10.2010, 00:22
Psihrus

offline
Опыт: 884
Активность:
  1. Выгорание
    1. Поджигает указанную цель нанося ей урон,и всем юнитам вокруг нее,Когда действие эфекта кончается или цель умирает все противники замедляются на 3 секунды на 80%
    2. 5
      1. 100мп 1000 урона 20 секунд,и всем вокруг 20 секунд 500 урона дистанция 800
      1. 200мп 1500 урона 20 секунд,и всем вокруг 20 секунд 750 урона дистанция 800
      1. 350мп 4000 урона 20 секунд,и всем вокруг 20 секунд 2000 урона дистанция 800
      1. 500мп 5000 урона 20 секунд,и всем вокруг 20 секунд 2500 урона дистанция 800
      1. 600мп 6000 урона 20 секунд,и всем вокруг 20 секунд 3000 урона дистанция 800
Старый 13.10.2010, 01:34
tvain

offline
Опыт: 365
Активность:
Нужен оч простой скиилл.
Название: дальний бой
Для героя: да
Описание: герой преобритает заклинание и он становится дальним боем. Дальность 400. И появляется какая нить анимация дистанционной атаки.
Уровни: 1
Старый 13.10.2010, 18:34
Qwaser

offline
Опыт: 216
Активность:
всем привет , нужно изменить работу спела AtomicBomb.w3x или зделать подобный
незнаю может я не ясно изложил и если кому сложно понять пишите я опишу подругому
Название: неважно
Способ исполнения: как будет удобней (кроме JASS)
Цель: затрагивает все кроме заклинателя
Для героя: да
MUI: нет
Описание: кинув заклинание в область герой подымается в воздух затем перед ним в растоянии где то 200-250 в эпицентре взрыва появляется шар белый он растет в течении времени изменяемо с уровнем далее как он выростает происходит взрыв как в AtomicBomb.w3x но не схожий нужен эфект яркой вспышки и и калебания земли в радиусе взрыва но размер вспышки меньше где то 500-800 и без падающей ракеты ,все что попало в радиус получает урон в течении 4 секунд (это как раз время эфекта вспышки) и юнитов\героев отбрасывает в стороны тоже как и у AtomicBomb.w3x а разрушаемые обьекты деревья\камни и тд ломаются ,а сам герой теряет % жизни от текущего его здоровья (изменяется с уровнем)
избежать взрыва можно так же если юнита\героя успело оталкнуть за радиус то он уже не получает урон (юниты стоящие в самом центре получат полный урон каторый наносит заклинание)
По уровням:
1 каст 7 секунд ,радиус взрыва 450, наносит 350 урона, заклинатель теряет 60% жизней от текущего уровня
2 каст 6 секунд ,радиус взрыва 500, наносит 450 урона, заклинатель теряет 55% жизней от текущего уровня
3 каст 5 секунд ,радиус взрыва 550, наносит 550 урона, заклинатель теряет 50% жизней от текущего уровня
4 каст 4 секунд ,радиус взрыва 600, наносит 650 урона, заклинатель теряет 45% жизней от текущего уровня
Название: умные клоны
Способ исполнения: как будет удобней (кроме JASS)
Цель: клоны как клоны бьют вражеские войска
Для героя: да
MUI: нет
Описание: герой создает копии себя ,копии наносят % урона от оригенала мана копий уменьшается и имеют способность
брать облик врага (активное, берет облик на кого указали) и обретая способности врага
так же есть вазможность вернуть в прежний облик
когда клоны изчезают % маны что осталась передается оригеналу
(значение % урона убывание маны установите свои)
по уровням: % урона повышается с лвл
1 просто бьет
2 просто бьет
3 бьет ,после смерти 10% оставшейся маны передается оригеналу
4 бьет ,после смерти 15% оставшейся маны передается оригеналу
5 бьет ,после смерти 20% оставшейся маны передается оригеналу
6 бьет ,после смерти 25% оставшейся маны передается оригеналу и может копировать облик и способности врага с возратом
тут два вида одной способности тоесть 2 магии имеющие общие и свои действия
Название: неважно
Способ исполнения: как будет удобней (кроме JASS)
Цель: герой
Для героя: да
MUI: да
Описание1: активный навык потребляет ману, герой получает %уварота %крита 1 способность
может кинуть в область 400 огонь (огонь горит 15 секунд нанося урон всем врагам кто стал на него 50 урона в секунду, если враг покинул область он продолжает гореть 5 секунд получая 20 урона в секунду) и меет шанс скопировать на время любую направляемую на героя способность
способность изчезнет через 5 секунд или после применения
по уровням
с каждым лвл % повышается
1 %уварота
2 %уварота
3 %уварота %крита
4 %уварота %крита выше чем у 3 лвл
5 %уварота %крита +способнасть кинуть огонь
6 %уварота %крита +способнасть кинуть огонь и скопировать направленое заклинание
Описание2: активный навык потребляет ману, герой получает %уварота %крита 1 способность
может кинуть в область на дистанции 300 магию как ульта энигмы из доты черная дыра каторая притягивает всех врагов в центр нанося урон (сам шарик должен иметь высоту от земли не выше модельки)и меет шанс скопировать на время любую направляемую на героя способность
способность изчезнет через 5 секунд или после применения
с каждым лвл % повышается
1 %уварота
2 %уварота
3 %уварота %крита
4 %уварота %крита
5 %уварота %крита +способнасть кинуть черную дыру
6 %уварота %крита +способнасть кинуть черную дыру и скопировать направленое заклинание
Старый 13.10.2010, 18:42
mr_Svin

offline
Опыт: 1,376
Активность:
Всем привет!^^
Название: Магия Стихий
Способ исполнения: GUI
MUI: Да
Цель: юнит (друг)
Для героя: нет
Описание: По идее должно выглядеть так - юнит накладывает на дружественного юнита это заклинание и ему рандомно дается один из четырех эффектов, которые дают 4 стихии. А теперь подробно: все эффекты этих заклинаний и их дейсвтий на юнитов я сделаю сам, а вы сделайте, чтоб на каждый из 4 стихий приходилось по 25% шанса и укажите куда мне пихать все остальное (комментариями в триггере).
Срок: Думаю, что это сложно...а может и нет^^ Так что когда сделайте - скажите=)
Старый 15.10.2010, 13:19
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
AlterEgo,
Название: Атака
Способ исполнения: любой (чтоб чайник понять мог где что менять)
Цель: без цели
Для героя: да
MUI: да
Описание: Герой наносит удар впереди себя почти без задержки.
Повреждения: 2хСила - 2 маны
Название: Огненый шар
Способ исполнения: любой
Цель: без цели
Для героя: да
MUI: да
Описание: Герой пускает вперед огненный шар
Повреждения: 3хИнтилект - 10 маны
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells for AlterEgo.w3x (18.2 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 15.10.2010, 15:37
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Название: Получение способности
Способ исполнения: все равно (если Джасс то с инструкцией по импорту)))
Цель: ....
Для героя: предмет
MUI: да
Описание: герой юзает предмет, это дает ему спеллбук, второй похожий предмет юзнуть нельзя. Все! Хоть теперь то сделайте!
Название: Огненная колонна
Способ исполнения: все равно (см спелл 1)
Цель: область
Для героя: да
MUI: да
Описание: что то вроде поступи грома(250 дамага, 1.5 с стан) но попавшие под абилку противники поджигаются и получают 25 урона в секунду 5 секунд.
По уровням: 1 лвл

Отредактировано Sg0D, 15.10.2010 в 19:49.
Старый 15.10.2010, 17:58
Dreii
define{name=Dreii age=17}
offline
Опыт: 5,246
Активность:
Название: Агрессия
Способ исполнения: все равно
Цель: Юнит-враг
Для героя: Да
MUI: неважно
Описание:Пассивная способность.С каждым ударом герою добовляеться +15 к урону.Если цель атаки сменилась, то бонусы проподают
Уровни:1
Старый 15.10.2010, 18:21
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Название: граната
Тип: Jass vJass
Муи: у
Для героя
Описание: герыч кидает греныч, должны быть учитаны все физические явления.. отскок, область дамга, время, грену можно *убить* и она все равно оставит урон... только половинный
Старый 15.10.2010, 19:17
Hichigo

offline
Опыт: 84
Активность:
Название: Не важно
Способ исполнения: Любой. НО ТОЛЬКО НЕ ДЖЭСС
Цель: Просто жать без цели (типа Безумие)
Для героя: да
MUI: пусть будет
Описание:
Герой начинает по 5 сторонам от любого ближнего юнита телепортоваться и наносить 10кратный урон, сделал удар-телепорт и т. д. если можно увеличте скорость ударов. И если юнит сдох то он портается к следущему и т. д. Типа каждого удара телепорт!))
Извините плиз я просто не то написал и забыл про джэсс сделайте кто-нить ещё раз плз.
За ту спс, пригодиться!
Ещё раз извините
По уровням: 1 уровень

Отредактировано Sg0D, 16.10.2010 в 20:00.
Старый 15.10.2010, 20:55
SinMurlock
Я не лягушка!
offline
Опыт: 2,950
Активность:
Название:Помощь богов
Способ исполнения::ГУИ(если эт реально)
МУИ:да
Цель::И враг и союзник и сам герой
Описание:Герой накладывает на союзника,врага или самого себя заклинание которое будет его хилить(если это сам кастер или союзник),либо дамажить(если это враг).Кароче как в доте у Варлока(Слово Тьмы)
5 уровней сделайте его просто лекго настраиваемым(ну атм дамаг или хил настраиваемый)а дальше я там сам )))зараннее спс)
Старый 16.10.2010, 13:33
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
SinMurlock,
Название:Помощь богов
Способ исполнения::ГУИ(если эт реально)
МУИ:да
Цель::И враг и союзник и сам герой
Описание:Герой накладывает на союзника,врага или самого себя заклинание которое будет его хилить(если это сам кастер или союзник),либо дамажить(если это враг).Кароче как в доте у Варлока(Слово Тьмы)
5 уровней сделайте его просто лекго настраиваемым(ну атм дамаг или хил настраиваемый)а дальше я там сам )))зараннее спс)
сделал 1 уровень, все легко настраивается, пометил комментами
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Heal or damage.w3x (19.0 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 16.10.2010, 14:57
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Народ, сделайте мне такой же спел, токо на гуи, и чтобы када герой поднимал юнита он не умирал в воздухе
по уровням 4
дамаг сделайте любой, ну например: 75/150/225/300
вот мапа на подобии какой надо сделать спел на гуи, тут джасс:
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Blood.w3x (19.0 Кбайт, 8 просмотров )
Старый 16.10.2010, 15:40
HellCEzaR
Проект "Instance Rush"
offline
Опыт: 2,711
Активность:
fobius, Готово, я там даже чуть оптимизировал и улучшил
P.S
Что за убогий джас...полно утечек....и видно это было ГУИ, просто переведено в джасс...Так убого...
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Blood.w3x (19.8 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 16.10.2010, 18:53
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Нужны 2 спелла, сложные в описании, но простые в работе (вроде бы)

Название: Разлом пространства
Для героя: да
Уровни: 5
Способ исполнения: лучше джасс с коментами, т.к. на гуи утечно будет
муи: да
описание: Герой создает на указаном месте пространственный разлом, затягивающий все и вся (если получится, то и окружение) на расстоянии 600. При приближении на 300 ренжа уйти уже нельзя (только блинк и т.д.). При попадании в разлом (приближение на 100 ренжа) юнит теряет половину наличного здоровья и оказывается в рандомной точке карты. Здания не засасывает, а наносит 1% от их хп в сек, НО если у здания меньше 5% хп, то оно разрушается мгновенно, и разлом закрывается.

Название: Черная дыра
Для героя: да
Уровни: 1
Способ исполнения: джасс с коментами
муи: да
Описание: Герой создает на указаном месте черную дыру на 15 сек. и устанавливает с ней темную связь, если он уйдет на больше 900 ренжа, связь прерывается, и дыра закроется с взрывом сверхновой, нанося огромный урон всем вокруг (даже своим) а также герою-заклинателю, где бы он не был. Дыра засасывает юнитов в области 600, здания тоже. При попадании чего-либо в дыру (на 50 ренжа) обьект умирает, а дыра увеличивается в размерах, и, соответственно, увеличивает скорость засасывания, при попадании 5 обьектов увеличивается ренж.
Варианты (идеально, если сделаете сразу 2)
1 вариант: Дыру можно атаковать, но она урона не получает (реген), а полученый урон исцеляет героя-заклинателя с коэффициэнтом 0.5. Также дыра искривляет пространство, заставляя атаки заклиниями и дальним боем по герою принимать на себя, увеличиваясь в размерах.
2 вариант: дыру нельзя атаковать, но она все равно принимает на себя ренж атаки и летящие спелы.
3 вариант: герой чаннелит дыру, урон по дыре исцеляет героя, и она наносит урон в 600 ренже, чем ближе, тем сильнее (на 100 ренжа приближения х2 урон)
4 вариант: герой сам превращается в черную дыру, и она способна перемещаться.
Старый 17.10.2010, 07:53
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
Dreii, В самом редакторе есть этот спелл живой огонь называется.
Старый 17.10.2010, 14:29
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:25.