XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
DeathBringer, глянь-ка вот этот рисуночек...

Сможешь сделать модель - скелет огра, исходя из того, что огр - то, что на картинке?
Старый 27.01.2008, 23:48
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
FellGuard, ну посмотрел я твоего дракончика...

Честно говорю - не понял, чего ты с ним сделал... но сделай его малость порыжее. Процентиков этак на десять...

И не забудь, что с тебя портрет. И назови модельку не покупным червяком, а древним костяным драконом...

P.S: ты анимации мороза вроде не особо перекрашивал... или меня глючит?
Старый 06.02.2008, 02:26
WordEdit

offline
Опыт: 11,597
Активность:
Такс..господа модельщики, нужны 3 модели струящейся крови, легкое кровотечение, среднее и сильное...
Старый 09.02.2008, 11:20
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Там DeathBringer'ок интересовался, чем вас не устраивает стандартная кровь, тобишь что именно надо сделать. Но он стеснялся просить. Распишите plz поподробнее.
Старый 11.02.2008, 18:45
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
попробуй добавить кровь как эффект. И ууззнааееешь (нараспев).. Анимация стандартного кровоизлияния Non-looping, вследствии чего нужно либо эффект постоянно пересоздавать, либо просто взять и убрать галочку Non-loop у всех аним stand стандартных эффектов
Старый 11.02.2008, 19:22
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Меня тут матом послали с эффектами к Rvn... кто-нибудь может его попросить кровь сделать? Наши два моделлера встали в позу и хором сказали, что в гробу они эффекты видели...
Старый 11.02.2008, 23:40
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
плять я сам переделаю каждый эффект крови в папке, этош писец как сложно
Старый 12.02.2008, 00:31
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Господа моделлеры, вы откровенно подводите команду. Оба.
Старый 12.02.2008, 00:36
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Если вам просто нужно анимы поменять, то пожулуйса, забацаю.
Старый 12.02.2008, 08:02
FellGuard
Losyash
offline
Опыт: 39,547
Активность:
да вобщем-то уже незачем.

FellGuard добавил:
Objects\Spawnmodels\Critters
Objects\Spawnmodels\Demon
Objects\Spawnmodels\Human
Objects\Spawnmodels\Naga
Objects\Spawnmodels\NightElf
Objects\Spawnmodels\Orc
Objects\Spawnmodels\Other
Objects\Spawnmodels\Undead


FellGuard добавил:
» full listfile
1) Objects\Spawnmodels\Critters\Albatross\CritterBloodAlbatross.mdx
2) Objects\Spawnmodels\Demon\DemonBlood\DemonBloodLarge0.mdx
3) Objects\Spawnmodels\Demon\DemonBlood\DemonBloodPitlord.mdx
4) Objects\Spawnmodels\Human\HumanBlood\BloodElfSpellThiefBlood.mdx
5) Objects\Spawnmodels\Human\HumanBlood\HeroBloodElfBlood.mdx
6) Objects\Spawnmodels\Human\HumanBlood\HumanBloodFootman.mdx
7) Objects\Spawnmodels\Human\HumanBlood\HumanBloodKnight.mdx
8) Objects\Spawnmodels\Human\HumanBlood\HumanBloodLarge0.mdx
9) Objects\Spawnmodels\Human\HumanBlood\HumanBloodMortarTeam.mdx
10) Objects\Spawnmodels\Human\HumanBlood\HumanBloodPeasant.mdx
11) Objects\Spawnmodels\Human\HumanBlood\HumanBloodPriest.mdx
12) Objects\Spawnmodels\Human\HumanBlood\HumanBloodRifleman.mdx
13) Objects\Spawnmodels\Human\HumanBlood\HumanBloodSorceress.mdx
14) Objects\Spawnmodels\Naga\NagaBlood\NagaBloodWindserpent.mdx
15) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\MALFurion_Blood.mdx
16) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodArcher.mdx
17) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodChimaera.mdx
18) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodDruidBear.mdx
19) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodDruidoftheClaw.mdx
20) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodDruidoftheTalon.mdx
21) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodDruidRaven.mdx
22) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodDryad.mdx
23) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodHeroDemonHunter.mdx
24) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodHeroKeeperoftheGrove.mdx
25) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodHippoGryph.mdx
26) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodHuntress.mdx
27) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodLarge0.mdx
28) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodLarge1.mdx
29) Objects\Spawnmodels\NightElf\NightElfBlood\NightElfBloodMoonPriestess.mdx
30) Objects\Spawnmodels\Orc\Orcblood\BattrollBlood.mdx
31) Objects\Spawnmodels\Orc\Orcblood\HeroShadowHunterBlood.mdx
32) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodGrunt.mdx
33) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodHeadhunter.mdx
34) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodHellScream.mdx
35) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodHeroFarSeer.mdx
36) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodHeroTaurenChieftain.mdx
37) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodKotoBeast.mdx
38) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodLarge0.mdx
39) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodPeon.mdx
40) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodTauren.mdx
41) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodWitchDoctor.mdx
42) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrcBloodWolfrider.mdx
43) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrdBloodRiderlessWyvernRider.mdx
44) Objects\Spawnmodels\Orc\OrcBlood\OrdBloodWyvernRider.mdx
45) Objects\Spawnmodels\Other\BeastmasterBlood\BeastmasterBlood.mdx
46) Objects\Spawnmodels\Other\HumanBloodCinematicEffect\HumanBloodCinematicEffect.md x
47) Objects\Spawnmodels\Other\NPCBlood\NPCbloodVillagerWoman\NPCbloodVillagerWoman.m dx
48) Objects\Spawnmodels\Other\OrcBloodCinematicEffect\OrcBloodCinematicEffect.mdx
49) Objects\Spawnmodels\Other\PandarenBrewmasterBlood\PandarenBrewmasterBlood.mdx
50) Objects\Spawnmodels\Undead\UndeadBlood\UndeadBloodAbomination.mdx
51) Objects\Spawnmodels\Undead\UndeadBlood\UndeadBloodAcolyte.mdx
52) Objects\Spawnmodels\Undead\UndeadBlood\UndeadBloodCryptFiend.mdx
53) Objects\Spawnmodels\Undead\UndeadBlood\UndeadBloodGargoyle.mdx
54) Objects\Spawnmodels\Undead\UndeadBlood\UndeadBloodGhoul.mdx
55) Objects\Spawnmodels\Undead\UndeadBlood\UndeadBloodLarge0.mdx
56) Objects\Spawnmodels\Undead\UndeadBlood\UndeadBloodLarge1.mdx
57) Objects\Spawnmodels\Undead\UndeadBlood\UndeadBloodNecromancer.mdx
Прикрепленные файлы
Тип файла: rar converted.rar (84.8 Кбайт, 0 просмотров )

Отредактировано FellGuard, 13.02.2008 в 00:36.
Старый 12.02.2008, 14:50
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
FellGuard спасибо.
Старый 12.02.2008, 16:01
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
ReplikanT, что у нас из себя представляет модель загрузочного экрана кампании? Портал Тьмы?
Старый 14.02.2008, 23:34
JesusHipster
Иисус Хипстос
offline
Опыт: 35,546
Активность:
Культ
в комплекте
младшый в черепе
бородатый в мантии
бородатый на коне
ЗЫ текстура одно на всех
Прикрепленные файлы
Тип файла: zip CULT.zip (334.2 Кбайт, 7 просмотров )
Старый 22.02.2008, 17:31
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Пробежался взглядом... вроде бы нормально, ждем комментариев ReplikanT'а. Вопрос только один - почему не убил анимацию возношения у конного мага?
Старый 22.02.2008, 21:39
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
DeathBringer мда как говорится всем выйти из судорога, или ВАААДИК, ВАААДИК. Такого смрада я давно не ждал, и до сих пор нахожусь под впечетлением.
Во первых, задумка была не плоха, но дизаин не дотянул.
Во вторых, мутные текстуры я не потерплю в нашем проекте.
В третьих. Почему почуму, мля все маги с одной рожой.
В четвертых, если ты такой владыка УВ маппа, то хоты бы скрести все в одну поверхность. О господи и зачем, господи зачем, это тупое однообразие, копируй отражай, обращай поверхности, не дублируй одну и туже текстуру в соседних местах.
В пятых потенциал не расскрыт. Его здесь просто нет, это сборища копипаста и не лучших элемепнтов, моделей близзарда.
В шестых МАСС БАГГ (просто, вернее не просто масс, А МЕГА МАСС). Да сука просто это нельзя посместить в игру, потому что, головы, посохи и проча херня будет валить из всех дымоходов, оказыватся в руках пизантов и прочее, ибо движок вара будет использовать одни и теже координаты мешей.
В седьмых Просто еще раз мрак, мрак и отстой. Я видел как у тебя бывает, хоть сам тебя часто журил, и не смотря ни на что я считаю тебя свим приемником, и лучшим из касты молодых моделеров. Поэтому если ты примеш мои слова, себе в плюс, это будет действительно плюс, а если возмимиш их в штыки то это соответственно минус.
ЗЫ: Но в любом случае я эти модели пока не принимаю. И в проект не пущу.
ЗЫЫ: Ща вышлю сою модель сделанную, на основе твоего контеннта,хотя изготовленную, заново, тобиш не на твоей очснове.
Старый 23.02.2008, 15:09
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
ReplikanT и DeathBringer, насчёт моих мудрёных заказов... вам по примерно таким концептам основная мысль того бреда, которого я от вас добиваюсь, будет ясна?
Старый 19.03.2008, 22:54
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Знаю, что диспропорционально, на левых лапках колени вообще не получились и хвост плоский... но тем не менее об исходном замысле представление даёт...

Кстати Никита, насчёт песчанной твари...

Собственно, именно паучки из StarCraft мне и нужны...

Отредактировано Trok-Ferot, 20.03.2008 в 11:00.
Старый 20.03.2008, 10:53
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Е мае, я же теперь спать не буду месяц. Зачем же так. =)
Старый 20.03.2008, 11:33
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Да ладно, не настолько он страшный... тем более тяп стопочку и от винта...
Ты не ответил - ты по рисунку такого качества можешь понять, чего я от тебя добиваюсь, если я на словах объяснить не могу?
Старый 20.03.2008, 12:27
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Вопрос первый, это для чего.
Вопрос второй, да плиз еще на словах обьясни.
Старый 20.03.2008, 16:44
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 17:33.