![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Kronos2010
![]() offline
Опыт:
56Активность: |
Невидимость
Название: Инвиз
Способ исполнения: GUI / JASS / желательно GUI Цель: сам герой Для героя: да MUI: нет Описание: Это как пассивный спел он всегда активирован у героя. Постоянно невидим может передвигаться в невидимости но стоит подойти к врагу очень близко (на расстоянии ударов) или начать наносить урон, цель проявляется стоит снова далеко убежать от врага как тут же он теряет из виду так как герой "растворяется" я видел такой эффект в карте "Полночь" RPG (там рыцарь путешествует по миру сражаясь вот с такими невидимками) жалко что на карте защита. По уровням: 1 уровень Заранее спасибо! |
![]() |
#7521
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Zanozus
Уехал учиться
![]() ![]() offline
Опыт:
8,512Активность: |
DaRDE1, принимай свой капкан: xgm.ru/forum/showpost.php?p=931079&postcount=447 P.S ты 1 и 3 ловушку сделал самостоятельно ? |
![]() |
#7522
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
satyr9914,
|
![]() |
#7523
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
maxDexterous
Делаю проект!!!
![]() ![]() offline
Опыт:
475Активность: |
Название: Огненная бомба
Способ исполнения: GUI Цель: враги Для героя: да MUI: да (если нужно) Описание: Кидаю бомбу в выбранного война (модель бомбы как атака у Нетопыря) она оглушает выбранного война и наносит урон, отлетает к остальным рядостоящим войнам в 400 радиусе. Бомба в 2 раза одного того же юнита не летит! По уровням: 1) Наносит 100 ед. урона оглушает на 0.5 сек 2) Наносит 120 ед. урона оглушает на 1 сек |
![]() |
#7524
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alex23
![]() offline
Опыт:
693Активность: |
Название:Огненное лассо
Способ исполнения:как хотите Цель:враг Для героя:нет MUI: Обязательно Описание:накидывает на указанного противника лассо(противник теряет возможность атаковать) и притягивает к себе если он притянет противника очень близко( 250 ) то нанесет дополнительный урон. По уровням:
3)Притягивает в течение 7 сек. 30 ед. урона в сек. 70 доп. урона Alex23 добавил: Название: Рев Способ исполнения: всё равно Цель: вражеский юнит . Для героя: да MUI: Да Описание: Герой издает рев. Указаную цель глушит по уровням. Рядом стоящих юнитов оталкивает и замедляет на 15%. Также есть вероятность (25%) то что цель поменяется с героем местами. По уровням:
|
![]() |
#7525
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Boba4ok
FUUUU!!!
![]() ![]() offline
Опыт:
1,509Активность: |
Название: Удар об землю Уровни: 3 Исполнение: ГУИ ( в джасе не понимаю ничего абсолютно) И так, что у нас есть... герой который является типом "Парящий" на высоте 0.00 (типо он нормально ходит) Что нужно сделать... При использовании скила он не очень высоко взлетал (ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО чтобы выглядело это все дело плавно) по времени примерно за 2 или 3 секунды после взлета резко падал за секунду желательно (тоесть значение высоты полета опять поставить на 0.00) после падения все мобы вокург станились на 1/2/3 секунды и получали урон 40/80/160 И во время подъема и падения герой должен становиться неуязвимым |
![]() |
#7526
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShamaN26
![]() ![]() offline
Опыт:
9,546Активность: |
Boba4ok, вот но это не мой скил, всё в точности как ты говорил, но на мой взгляд "парящий юит" не вар юзать |
![]() |
#7527
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
Alex23,
|
![]() |
#7528
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wine
ЙАААЗЬ?
![]() ![]() offline
Опыт:
17,126Активность: |
Название: Выстрел
Способ исполнения: GUI Цель: Точка Для героя: Нет MUI: Да Описание: Выстреливает снарядом (его задам потом я сам) который летит прямо до столкновения с игроком, деревом или клифом.(максимально расстояние 750) Наносит 100 урона цели и всем окружающим, убивает деревья.(АОЕ 150) Название: Прицельный выстрел Способ исполнения: GUI Цель: Область Для героя: Нет MUI: Да Описание: Выбирает область на карте(максимальное расстояние 1000) после с задержкой в 3 сек вылетает ракета которая падает в эту область и наносит 300 урона.(модель ракеты потом задам сам) АОЕ 250 |
![]() |
#7529
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
RAiT, Каджую секунду отлавливаешь героя определенного типа. Есть в наличии? - включаешь триггер... выключаешь этот; Отлавливаем юнита на наличие (жизненность, так сказать) герой помер? - включаешь тот триггер, отключаешь этот.
А насчет переодики - тогда как же ты будешь их станить? (если только отлавливать движение юнита и его скорость... но это vJ-s..) лучше с переодическим ивэнтом. |
![]() |
#7530
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
Wine, Simple and useles. Сам поставишь дамми, спелл, время, урон, область.
|
![]() |
#7531
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
mr_Svin, на хейве есть подобие заклилнания, могу и сюда залить, тока там не регенит хп и уязвимым не делает, но воины думают что цель мертва!
IIIArtesIII добавил:
Название: Накопление энергии Способ исполнения: Gui Цель:пассивная(вражеские юниты) Для героя:да MUI:не Описание: Герой приобретает возможность красть души вражеких юнитов и преобразовывая их в темную энергию, после каждого юнита душа оказываеться в некоем хранилище(можно сделать анимацию как у похищения души-чтобы крутилась во круг героя) каждая душа (если это душа обычного юнита) увеличивает ловкость хп и дает ауру отрицательной брони, максимум душ юнитов 10, если же это душа вражеского героя то он не сможет возродиться пока не убьют хозяина души, при этом герой который завладел душой вражеского героя будет терять здоровье по 50 ед в секунду ппока не умрет или (добавтье способность чтобы при нажатии освобождались души героев) при смерти героя души вырываються на свободу и наносят урон всем союзным войскам(типа возмездие врагам=)) По уровням: 1.0.2 ед. ловкости за душу, 5 хп за душу и -0.5 ед брони у врага (50 ед урона в радиусе 200 от взрыва) 2.0.3 ед. ловкости за душу, 7 хп за душу и -1 ед брони у врага (150 ед урона в радиусе 200 от взрыва) 3.0.4 ед. ловкости за душу, 9 хп за душу и -1.5 ед брони у врага (250 ед урона в радиусе 200 от взрыва) 4.0.5 ед. ловкости за душу, 11 хп за душу и -2 ед брони у врага (350 ед урона в радиусе 200 от взрыва) Название: обращение к душам
Способ исполнения: Gui Цель: Как Рев(вражеские юниты, вражские Герои) Для героя: да MUI: можно Описание: Герой кастует заклинание с задержкой в 2 секунды, все юниты в радиусе от героя на 600 умирают и из них вылетают души и летят прямо к герою, если рядом стоят вражеские герои то у них сжигаеться вся мана и наноситься урон от сожженной маны По уровням: 1.Урон героям 0.5 за еденицу сожженной маны 2.Урон героям 0.7 за еденицу сожженной маны 3.Урон героям 1 за еденицу сожженной маны при возможности совместитте эти 2 скилла=) ну чтобы обращении к душам мертвые души накпливались=) |
![]() |
#7532
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
Цитата:
Cделал чуть иначе... поверь - так круче) Msey добавил: weaver, в опендоте есть все ответы на твои вопросы. |
|
![]() |
#7533
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
ShamaN26
![]() ![]() offline
Опыт:
9,546Активность: |
|
![]() |
#7534
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Zanozus, ой забыл описать=) да самому герою у которого способность чтобы отнимала броню(ну писала минус)
IIIArtesIII добавил:
Вот mr_Svin, с хейва скилл IIIArtesIII добавил: Название: паразит Способ исполнения: Gui Цель: пассивная(вражеские юниты) Для героя: да MUI:не Описание:У героя освоившую эту способность на спине появляеться маленький паразит(модельку сделайте в виде снарядов у пауков нежити я потом сам настрою) при приближении к врагу на дистанцию от 500-700 паразит открепляеться от тела героя и прикрепляеться к врагу нанося урон и высасыва у него жизни и ману, после определнного времени паразит возвращаеться обратно к герою и отдает высассоное хп и ману, так же пока паразит на герое , у героя уменьшеноколичество хп на всех уровнях на 250, как тока паразит открепляеться то хп становиться нормальным.(так же если возможно добавить иконку вернуть паразита обратно-незамедлительное возвращение паразита к телу героя) паразит являеться живым обьектом-тоесть его можно убить еще на теле хозяина или на самом враге, хп у паразита 200, если паразит умерает то новый появляеться на герое(со скиллом) через 1 минуту По уровням:
Отредактировано IIIArtesIII, 13.11.2010 в 14:53. |
![]() |
#7535
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BlackHawk
\.You Are What You Kill./
![]() offline
Опыт:
1,164Активность: |
Название: Бросить гранату
Способ исполнения: GUI Цель: враг(вместо курсора - круг с радиусом) Для героя: Да Описание: Кидает гранату(модель задам сам) в радиус где-то 200-300 АОЕ и оглушает всех юнитов в этой зоне на 3 секунды. Наносит урон в 20ед. ВАЖНО: нужно чтобы это происходило при помощи предмета, например в инвентаре выбираем гранату и нажимаем "использовать" и появляется радиус броска и граната летит, в инвентаре исчезает соответствено. |
![]() |
#7536
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
IIIArtesIII,
|
![]() |
#7537
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
granderpro
![]() ![]() offline
Опыт:
12,165Активность: |
Название:Смертельный удар Способ исполнения:Jass Цель:юнит Для героя:да MUI:да Описание:В состоянии невидимости не позволяет подкрасться к персонажу и нанести сокрушительный удар. Можно использовать только когда герой в инвизе
Отредактировано granderpro, 13.11.2010 в 22:43. |
![]() |
#7538
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alex23
![]() offline
Опыт:
693Активность: |
Название: Рев Способ исполнения: всё равно Цель: вражеский юнит . Для героя: да MUI: Да Описание: Герой издает рев. Указаную цель глушит по уровням. Рядом стоящих юнитов оталкивает и замедляет на 15%. Также есть вероятность (25%) то что цель поменяется с героем местами. По уровням:
|
![]() |
#7539
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dekosuke
So Happy =_=
![]() ![]() offline
Опыт:
676Активность: |
Название: Мистическая змея
Способ исполнения: всё равно Цель: вражеские юниты. Для героя: да MUI: Да Описание: Герой посылает на вражеского юнита магическую змею, которая прыгает от врага к врагу нанося урон (каждому последуюему юниту +7% от начального урона) и наконец возвращается назад к герою и восполняет ему ману (25% от нанесенного урона). Такое заклинание есть в доте у Медузы По уровням:
dekosuke добавил:
способность была обычной, просто кинул ее на предмет о_О Отредактировано dekosuke, 14.11.2010 в 08:54. |
![]() |
#7540
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|