XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Kronos2010

offline
Опыт: 56
Активность:
Невидимость
Название: Инвиз
Способ исполнения: GUI / JASS / желательно GUI
Цель: сам герой
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Это как пассивный спел он всегда активирован у героя. Постоянно невидим может передвигаться в невидимости но стоит подойти к врагу очень близко (на расстоянии ударов) или начать наносить урон, цель проявляется стоит снова далеко убежать от врага как тут же он теряет из виду так как герой "растворяется" я видел такой эффект в карте "Полночь" RPG (там рыцарь путешествует по миру сражаясь вот с такими невидимками) жалко что на карте защита.
По уровням: 1 уровень
Заранее спасибо!
Старый 10.11.2010, 21:41
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
DaRDE1, принимай свой капкан:
xgm.ru/forum/showpost.php?p=931079&postcount=447
P.S ты 1 и 3 ловушку сделал самостоятельно ?
Старый 11.11.2010, 00:31
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
satyr9914,
Название:Огненное лассо
Способ исполнения:как хотите
Цель:враг
Для героя:нет
MUI: Обязательно
Описание:накидывает на указанного противника лассо(противник теряет возможность атаковать) и притягивает к себе нанося 20 ед. урона в секунду, если он притянет противника очень близко(как при ближнем бое) то нанесет 150 ед. дополнительного урона.
По уровням:нет, для воина
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x lasso.w3x (15.8 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 11.11.2010, 17:11
maxDexterous
Делаю проект!!!
offline
Опыт: 475
Активность:
Название: Огненная бомба
Способ исполнения: GUI
Цель: враги
Для героя: да
MUI: да (если нужно)
Описание: Кидаю бомбу в выбранного война (модель бомбы как атака у Нетопыря) она оглушает выбранного война и наносит урон, отлетает к остальным рядостоящим войнам в 400 радиусе. Бомба в 2 раза одного того же юнита не летит!
По уровням:
1) Наносит 100 ед. урона оглушает на 0.5 сек
2) Наносит 120 ед. урона оглушает на 1 сек
Старый 11.11.2010, 18:17
Alex23

offline
Опыт: 693
Активность:
Название:Огненное лассо
Способ исполнения:как хотите
Цель:враг
Для героя:нет
MUI: Обязательно
Описание:накидывает на указанного противника лассо(противник теряет возможность атаковать) и притягивает к себе если он притянет противника очень близко( 250 ) то нанесет дополнительный урон.
По уровням:
  1. Притягивает в течение 5 сек. 20 ед. урона в сек. 50 доп. урона
2)Притягивает в течение 6 сек. 25 ед. урона в сек. 60 доп. урона
3)Притягивает в течение 7 сек. 30 ед. урона в сек. 70 доп. урона
Alex23 добавил:
Название: Рев
Способ исполнения: всё равно
Цель: вражеский юнит .
Для героя: да
MUI: Да
Описание: Герой издает рев. Указаную цель глушит по уровням. Рядом стоящих юнитов оталкивает и замедляет на 15%. Также есть вероятность (25%) то что цель поменяется с героем местами.
По уровням:
  1. Глушит на 2 сек. урон 150 ед.
  2. Глушит на 3 сек. урон 175 ед.
  3. Глушит на 4 сек. урон 200 ед.
Старый 11.11.2010, 18:58
Boba4ok
FUUUU!!!
offline
Опыт: 1,509
Активность:
Название: Удар об землю
Уровни: 3
Исполнение: ГУИ ( в джасе не понимаю ничего абсолютно)
И так, что у нас есть...
герой который является типом "Парящий" на высоте 0.00 (типо он нормально ходит)
Что нужно сделать...
При использовании скила он не очень высоко взлетал (ОЧЕНЬ ЖЕЛАТЕЛЬНО чтобы выглядело это все дело плавно) по времени примерно за 2 или 3 секунды
после взлета резко падал за секунду желательно (тоесть значение высоты полета опять поставить на 0.00)
после падения все мобы вокург станились на 1/2/3 секунды и получали урон 40/80/160
И во время подъема и падения герой должен становиться неуязвимым
Старый 12.11.2010, 02:05
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Boba4ok, вот но это не мой скил, всё в точности как ты говорил, но на мой взгляд "парящий юит" не вар юзать
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Прыжок амбала.w3x (15.5 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 12.11.2010, 07:40
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Alex23,
Название:Огненное лассо
Способ исполнения:как хотите
Цель:враг
Для героя:нет
MUI: Обязательно
Описание:накидывает на указанного противника лассо(противник теряет возможность атаковать) и притягивает к себе если он притянет противника очень близко( 250 ) то нанесет дополнительный урон.
По уровням:
  1. Притягивает в течение 5 сек. 20 ед. урона в сек. 50 доп. урона
2)Притягивает в течение 6 сек. 25 ед. урона в сек. 60 доп. урона
3)Притягивает в течение 7 сек. 30 ед. урона в сек. 70 доп. урона
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x lasso.w3x (16.7 Кбайт, 11 просмотров )
Старый 12.11.2010, 15:36
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Название: Выстрел
Способ исполнения: GUI
Цель: Точка
Для героя: Нет
MUI: Да
Описание: Выстреливает снарядом (его задам потом я сам) который летит прямо до столкновения с игроком, деревом или клифом.(максимально расстояние 750) Наносит 100 урона цели и всем окружающим, убивает деревья.(АОЕ 150)
Название: Прицельный выстрел
Способ исполнения: GUI
Цель: Область
Для героя: Нет
MUI: Да
Описание: Выбирает область на карте(максимальное расстояние 1000) после с задержкой в 3 сек вылетает ракета которая падает в эту область и наносит 300 урона.(модель ракеты потом задам сам) АОЕ 250
Старый 12.11.2010, 16:24
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
RAiT, Каджую секунду отлавливаешь героя определенного типа. Есть в наличии? - включаешь триггер... выключаешь этот; Отлавливаем юнита на наличие (жизненность, так сказать) герой помер? - включаешь тот триггер, отключаешь этот.

А насчет переодики - тогда как же ты будешь их станить? (если только отлавливать движение юнита и его скорость... но это vJ-s..) лучше с переодическим ивэнтом.
Старый 12.11.2010, 16:38
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Wine, Simple and useles. Сам поставишь дамми, спелл, время, урон, область.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x falling rocket.w3x (17.5 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 12.11.2010, 16:53
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
mr_Svin, на хейве есть подобие заклилнания, могу и сюда залить, тока там не регенит хп и уязвимым не делает, но воины думают что цель мертва!
IIIArtesIII добавил:
Название: Накопление энергии
Способ исполнения: Gui
Цель:пассивная(вражеские юниты)
Для героя:да
MUI:не
Описание: Герой приобретает возможность красть души вражеких юнитов и преобразовывая их в темную энергию, после каждого юнита душа оказываеться в некоем хранилище(можно сделать анимацию как у похищения души-чтобы крутилась во круг героя) каждая душа (если это душа обычного юнита) увеличивает ловкость хп и дает ауру отрицательной брони, максимум душ юнитов 10, если же это душа вражеского героя то он не сможет возродиться пока не убьют хозяина души, при этом герой который завладел душой вражеского героя будет терять здоровье по 50 ед в секунду ппока не умрет или (добавтье способность чтобы при нажатии освобождались души героев) при смерти героя души вырываються на свободу и наносят урон всем союзным войскам(типа возмездие врагам=))
По уровням:
1.0.2 ед. ловкости за душу, 5 хп за душу и -0.5 ед брони у врага (50 ед урона в радиусе 200 от взрыва)
2.0.3 ед. ловкости за душу, 7 хп за душу и -1 ед брони у врага (150 ед урона в радиусе 200 от взрыва)
3.0.4 ед. ловкости за душу, 9 хп за душу и -1.5 ед брони у врага (250 ед урона в радиусе 200 от взрыва)
4.0.5 ед. ловкости за душу, 11 хп за душу и -2 ед брони у врага (350 ед урона в радиусе 200 от взрыва)
Название: обращение к душам
Способ исполнения: Gui
Цель: Как Рев(вражеские юниты, вражские Герои)
Для героя: да
MUI: можно
Описание: Герой кастует заклинание с задержкой в 2 секунды, все юниты в радиусе от героя на 600 умирают и из них вылетают души и летят прямо к герою, если рядом стоят вражеские герои то у них сжигаеться вся мана и наноситься урон от сожженной маны
По уровням:
1.Урон героям 0.5 за еденицу сожженной маны
2.Урон героям 0.7 за еденицу сожженной маны
3.Урон героям 1 за еденицу сожженной маны
при возможности совместитте эти 2 скилла=) ну чтобы обращении к душам мертвые души накпливались=)
Старый 12.11.2010, 20:23
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Цитата:
Сообщение от mr_Svin
**Название:** Инсценирование Смерти
**Способ исполнения:** GUI
**Цель:** сам юнит
**Для героя:** да
**MUI:** да (если нужно)
**Описание:** герой "разыгрывает" свою смерть. В общем, проигрывается анимация смерти героя, он падает на землю и лежит ++по уровням++ сек при этом он становится невыделяемым и неуязвимым, и за время лежания у него восстанавливается ++по уровням++ ед. здоровья.
**По уровням:**
1) 3 сек/100 ед
2) 5 сек/150 ед
3) 6 сек/250 ед.


Cделал чуть иначе... поверь - так круче)

Msey добавил:
weaver, в опендоте есть все ответы на твои вопросы.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x xe0.8.w3x (162.5 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 13.11.2010, 00:18
ShamaN26

offline
Опыт: 9,546
Активность:
Boba4ok, принимай, блин пора ужеб учится самому делать такую простоту...
Заклинание: Прыжок
Заказчик: Boba4ok,
Способ исполнения GUI + CS
MUI: ДА
Нужен ли JNGP: НЕТ
Используются глобальные переменные: Нет, только локальные
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Прыжок амбала.w3x (15.5 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 13.11.2010, 08:37
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Zanozus, ой забыл описать=) да самому герою у которого способность чтобы отнимала броню(ну писала минус)
IIIArtesIII добавил:
Вот mr_Svin, с хейва скилл
IIIArtesIII добавил:
Название: паразит
Способ исполнения: Gui
Цель: пассивная(вражеские юниты)
Для героя: да
MUI:не
Описание:У героя освоившую эту способность на спине появляеться маленький паразит(модельку сделайте в виде снарядов у пауков нежити я потом сам настрою) при приближении к врагу на дистанцию от 500-700 паразит открепляеться от тела героя и прикрепляеться к врагу нанося урон и высасыва у него жизни и ману, после определнного времени паразит возвращаеться обратно к герою и отдает высассоное хп и ману, так же пока паразит на герое , у героя уменьшеноколичество хп на всех уровнях на 250, как тока паразит открепляеться то хп становиться нормальным.(так же если возможно добавить иконку вернуть паразита обратно-незамедлительное возвращение паразита к телу героя) паразит являеться живым обьектом-тоесть его можно убить еще на теле хозяина или на самом враге, хп у паразита 200, если паразит умерает то новый появляеться на герое(со скиллом) через 1 минуту
По уровням:
  1. урон 10 хп в секунду в течении 7 секунд
  2. урон 15 хп в секунду в течении 9 секунд
  3. урон 20 хп в секунду и 10 ед маны высасоно в течении 10 секунд
  4. урон 25 хп в секунду и 15 маны высасоно в течении 10 секунд
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Fake Death.w3x (20.8 Кбайт, 16 просмотров )

Отредактировано IIIArtesIII, 13.11.2010 в 14:53.
Старый 13.11.2010, 13:04
BlackHawk
\.You Are What You Kill./
offline
Опыт: 1,164
Активность:
Название: Бросить гранату
Способ исполнения: GUI
Цель: враг(вместо курсора - круг с радиусом)
Для героя: Да
Описание: Кидает гранату(модель задам сам) в радиус где-то 200-300 АОЕ и оглушает всех юнитов в этой зоне на 3 секунды. Наносит урон в 20ед.
ВАЖНО: нужно чтобы это происходило при помощи предмета, например в инвентаре выбираем гранату и нажимаем "использовать" и появляется радиус броска и граната летит, в инвентаре исчезает соответствено.
Старый 13.11.2010, 13:09
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
IIIArtesIII,
Название: паразит
Способ исполнения: Gui
Цель: пассивная(вражеские юниты)
Для героя: да
MUI:не ДА
Описание:У героя освоившую эту способность на спине появляеться маленький паразит(модельку сделайте в виде снарядов у пауков нежити я потом сам настрою) при приближении к врагу на дистанцию от 500-700 паразит открепляеться от тела героя и прикрепляеться к врагу нанося урон и высасыва у него жизни и ману, после определнного времени паразит возвращаеться обратно к герою и отдает высассоное хп и ману, так же пока паразит на герое , у героя уменьшеноколичество хп на всех уровнях на 250, как тока паразит открепляеться то хп становиться нормальным.(так же если возможно добавить иконку вернуть паразита обратно-незамедлительное возвращение паразита к телу героя)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x paraziT.w3x (18.7 Кбайт, 25 просмотров )
Старый 13.11.2010, 14:46
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Название:Смертельный удар
Способ исполнения:Jass
Цель:юнит
Для героя:да
MUI:да
Описание:В состоянии невидимости не позволяет подкрасться к персонажу и нанести сокрушительный удар. Можно использовать только когда герой в инвизе
  1. Урон 50 затрата маны 25
  2. урон 60 затрата маны 25
  3. Урон 70 затрата маны 25

Отредактировано granderpro, 13.11.2010 в 22:43.
Старый 13.11.2010, 22:37
Alex23

offline
Опыт: 693
Активность:
Название: Рев
Способ исполнения: всё равно
Цель: вражеский юнит .
Для героя: да
MUI: Да
Описание: Герой издает рев. Указаную цель глушит по уровням. Рядом стоящих юнитов оталкивает и замедляет на 15%. Также есть вероятность (25%) то что цель поменяется с героем местами.
По уровням:
  1. Глушит на 2 сек. урон 150 ед.
  2. Глушит на 3 сек. урон 175 ед.
  3. Глушит на 4 сек. урон 200 ед.
СДЕЛАЙТЕ СРОЧНО! ОЧЕНЬ НАДО!
Старый 14.11.2010, 05:12
dekosuke
So Happy =_=
offline
Опыт: 676
Активность:
Название: Мистическая змея
Способ исполнения: всё равно
Цель: вражеские юниты.
Для героя: да
MUI: Да
Описание: Герой посылает на вражеского юнита магическую змею, которая прыгает от врага к врагу нанося урон (каждому последуюему юниту +7% от начального урона) и наконец возвращается назад к герою и восполняет ему ману (25% от нанесенного урона). Такое заклинание есть в доте у Медузы
По уровням:
  1. Начальный урон 75, прыгает не больше чем на 4х юнитах.
  2. Начальный урон 150, прыгает не больше чем на 5х юнитах.
  3. Начальный урон 225, прыгает не больше чем на 6х юнитах.
  4. Начальный урон 300, прыгает не больше чем на 7х юнитах.
dekosuke добавил:
Заказчик: BlackHawk
Название: Бросить гранату
Способ исполнения: GUI
Цель: враг(вместо курсора - круг с радиусом)
Для героя: Да
Описание: Кидает гранату(модель задам сам) в радиус где-то 200-300 АОЕ и оглушает всех юнитов в этой зоне на 3 секунды. Наносит урон в 20ед.
ВАЖНО: нужно чтобы это происходило при помощи предмета, например в инвентаре выбираем гранату и нажимаем "использовать" и появляется радиус броска и граната летит, в инвентаре исчезает соответствено.
способность была обычной, просто кинул ее на предмет о_О
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x granata.w3x (18.2 Кбайт, 29 просмотров )

Отредактировано dekosuke, 14.11.2010 в 08:54.
Старый 14.11.2010, 08:49
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:20.