![]() |
|
|
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд. Для героя: да/нет MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Описание: здесь описание нужного спелла По уровням:
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание Способ исполнения: Jass или GUI MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза Нужен ли JNGP: Да или Нет Используются глобальные переменные: Да или Нет Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании. Правила темы:
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены! |
![]() |
|
![]()
Alex23
![]() offline
Опыт:
693Активность: |
Название: Иллюзия
Способ исполнения: GUI Цель: вражеский юнит. Для героя: да MUI: нет Описание: Если атаковать то есть шанс то что создатся иллюзия атакующего героя (время жизни иллюзии 2 сек) Иллюзия наносит урон равный ловкость героя х2. По уровням: 1)10% шанс 2)15% шанс 3)20% шанс 4)25% шанс Название: Тень Способ исполнения: GUI Цель: точка. Для героя: да MUI: НеТ Описание: При использование спелла герой исчезает. Остовляя иллюзию(сам настрою). Когда герой исчезнет герой начинает крутится и двигатся к указаной точки при этом наносит урон всем кто окажется на путь. По уровням:
|
![]() |
#7601
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alex23
![]() offline
Опыт:
693Активность: |
maxDexterous:
Не знаю конечно! но вроде так! |
![]() |
#7602
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
KPAKEH
![]() offline
Опыт:
630Активность: |
прошу сделать заказ:
Название: Подкат Способ использования: Хоть как МУИ: ЦЕЛЬ: точка Для героя: Да Описание: игрок двигаеться вперед и кого задел тот получает урон и замедляется 1 лвл- 600 вперед, 50 дмг, 10% замедления на 5 сек 2 лвл - 750 вперед 100 дмг 15% замедления на 5 сек 3 лвл - 800 вперед 150 дмг 20% замедления на 5 сек 4 лвл - 900 вперед 200 дмг 30% замедления на 5 сек кулдаун: 20 секунд |
![]() |
#7603
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Msey
????
![]() offline
Опыт:
66,991Активность: |
elektrik174, Посмотри на предыдущей странице... а вообще это стандартная способность - ракетный удар у механика.. просто поставь одну ракету.
|
![]() |
#7604
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
fobius
![]() ![]() offline
Опыт:
1,011Активность: |
Парни, вот плиз оч нужны эти спелы, если ктониь может пожалуйята!Позарез как нжны пжл!
Название: Волчий рёв
Способ исполнения: ну))) Gui Цель:без цели Для героя:да MUI:нет Описание: Когда герой использует эту способность все вражеские юниты в радиусе 350|400|450|500 aoe, начинают бегать в разные стороны в страхе в течение 3/4/5/6 сек. соответственно, при этом все вражеские юниты не могут использовать никаких заклинаний. Название: Песчаная буря
способ исполнения: гуй цель: сам герой, ну способность без наведения цели для героя: да mui: нет описание: Герой использует эту способность, и на 15/20/25/30 сек на карте создаётся погодный эффект песчаная буря, она делает героя применившего эту способность невидимым на время действия каста, после того как время существования бури пройдёт, герой опять станет всем видимым. Время ухода в тень героя после атаки: 5/4/3/2. Спасибо парни заранее БОЛЬШОЕ) |
![]() |
#7605
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alex23
![]() offline
Опыт:
693Активность: |
fobius:
|
![]() |
#7606
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
MpW
![]() ![]() offline
Опыт:
50,203Активность: |
заказ повторяю Название: Призрачная броня Способ исполнения: GUI (можно на джаз только желательно с объяснениями) Описание: Способность очень похожа на предметную способность из доты "Blade Mail", когда активируешь на время способность, я знаю что можно добавить способность на время панцирь с шипами, (её надо скрыть, в спелбук кладешь и она почему то работает не всегда) но это главный минус в моей карте можно по-другому, чтоб также возвращал нанесенный урон Отредактировано Steal nerves, 28.11.2010 в 16:13. |
![]() |
#7607
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Wortecs
![]() ![]() offline
Опыт:
3,146Активность: |
Название: Истиный гнев способ исполнения: Нет разниы(Но гуи желательно) цель: Цели в радиусе 250 от юнита для героя: да mui: желательно описание: Раскинуть юнитов вокруг Кастующого юнита(переместить на 50 рандж назад) |
![]() |
#7608
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Faam
Порядочный юзер
![]() ![]() offline
Опыт:
3,066Активность: |
maxDexterous, опен дота в помощь |
![]() |
#7609
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
lolneIIIary
![]() ![]() offline
Опыт:
718Активность: |
Название:Стрела исповеди Способ исполнения: GUI Цель: нет (пасива) Для героя: да MUI: да Описание: У героя есть шасн что после выстрела в течении нескольких секунд вражеские юниты подвергнутся обстрелу.Урон стрел равен урону нанесенова последним выстрелом по врагу до выподения пассивы. AOE=AoE героя (тип урона чистый) По уровням: 1 уровень :шанс 10% 3 сек. 2 стрелы пер сек 2 уровень :шанс 20% 5 сек. 3 стрелы пер сек 3 уровень :Шанс 30% 8 сек 5 стел пер сек |
![]() |
#7610
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
dekosuke
So Happy =_=
![]() ![]() offline
Опыт:
676Активность: |
Название:Оплетение Способ исполнения: хз Цель: вокруг героя Для героя: да MUI: да Описание: герой применяет способность и все стоящие вокруг враги (500 АоЕ) подвергаются заклинанию "гнев деревьев"(на 3\4\5 сек). Также если можете объясните в триггере как можно изменить "гнев деревьев" на например безмолвие (если можно укажите с помощью чего увеличивается уровень "гнева деревьев" у дамми юнита, а то у меня меняется только основное заклинание, а "гнев деревьев" не изменяется о-О) По уровням: 3 сек\4 сек\5 сек |
![]() |
#7611
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Alex23
![]() offline
Опыт:
693Активность: |
dekosuke:
ВОТ ТЕБЕ! если тебе че надо пиши мне ЛС! |
![]() |
#7612
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
fobius
![]() ![]() offline
Опыт:
1,011Активность: |
Народ, вот такой бы пак мне:
Заклинание № 1
Название: Колатая рана
Способ исполнения: GUI Цель: пассивка Для героя: да MUI: нет Описание: Герой приобретает эту способность, и у него есть 15/20/25/30% шанс, нанести атакованному юниту удар, который замедлит скорость передвижения на 25/35/45/55% на 1.5/2/2.5/3 сек. Кроме того он всё время действия способности каждую секунду будет терять по 45/55/65/75 ед. хп. При истечении времени действия способности, всё встаёт в преженее русло))) По уровням: 4 Заклинание № 2
Название: Я разбойник
Способ исполнения: Gui Цель: пассивка Для героя: да MUI: нет Описание: герой приобретает эту способность, и за каждых 6/5/4/3 убитых крипов он получает 1 ед. к ловкости, а за каждого убитого героя 1.5/2/2.5/3 ед. к ловкости. По уровням: 4 Заклинание № 3
Название: Невидимость и ошелмоление
Способ исполнения: Gui Цель: пассивка Для героя: да MUI: нет Описание: Герой приобретает эту способность, и становится навсегда невидимым (как ульт у рики из доты), только когда юнит выходит из тени (т.е. атакует юнита) то его уход в тень 3/2.25/1.5 сек. Когда герой атакует вражеского героя из тени, то у него есть шанс 30/35/40% оглушить вражеского героя на 2 сек. Уход в тень так же. По уровням: 3 Заранее все спасибо. |
![]() |
#7613
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
BlackHawk
\.You Are What You Kill./
![]() offline
Опыт:
1,164Активность: |
Народ, я извиняюсь что второй раз пишу про один заказ в этой теме, просто мне так никто и не ответил и у меня назрел вопрос: А возможно вообще такой скилл сделать? Я еще раз повторюсь, и даже если вы не можете его сделать, просто скажите - возможно это или нет. Заранее спасибо.
---------------------------- Название: Возрождение Способ исполнения: GUI Цель: юнит союзника. Для героя: да Описание: Короче, юнит умирает, на его месте появляется крест(могилка как бы). Тут подбегает другой юнит, выбирает скилл Возрождение и направляя на могилку курсор, ждет 15 сек, после чего крест убирается, а вместо него появляется тот юнит который умер сначала. При этом у умершего юнита должны сохраниться все предметы, а опыт необязателен. По уровням: Только 1 уровень! ...Требует 50 маны, но окончанию действия заклинания, чтобы мана не исчезала! Перезарядки нету... |
![]() |
#7614
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
![]() ![]() offline
Опыт:
4,000Активность: |
Прошу сделать эти 2 спелла:
Название:Стрела Способ исполнения:Гуй Цель:Враг Для героя:Да Описание:выпускает стрелу на дальность 2000 который наносит урон 70/140/210/280 ну как 2 магия у Алерии(из доты) на 4 уровня Название: Иллюзия Способ исполнения:Гуй Для героя:Да Описание:При каждом ударе у героя есть шанс 5/10/15/20 % сделать копию врага которого он атакует,Клоны получают урон 400/350/300/200% и наносят 10/15/25/50% урона(от характеристик врага) Заранее блогадарен. |
![]() |
#7615
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Deg
Нервная пчела=)
![]() offline
Опыт:
1,147Активность: |
Название:Динамит
Способ исполнения:Гуи или ченибудь другое(только не jass) Цель:Как бы область Для война:да Описание:Герой оставляет динамит(поставте модель мины) и через 5 секунд он взрывается и в области (небольшой) наносит всем урон и (союзникам и самому войну) |
![]() |
#7616
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
DarkRaven Best
![]() ![]() offline
Опыт:
8,116Активность: |
Название: Ядерный удар Способ исполнения: Гуи - не JASS(всегда вылетает) Цель: по области Для война: да Описание: У меня в карте есть спелл ядерная ракета(на основе огненный столб), мне надо чтобы заклинания которое делает дамми юнит в указанной области, а он кастует ядерный удар на себя, мне это необходимо чтобы сделать ПРО, которая убивала этот дамми юнит и каста не происходило. |
![]() |
#7617
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
Cloyster
![]() offline
Опыт:
628Активность: |
Привет, кому не сложно, прошу сделать 3 абилки для героя.
2 совсем простые, одна немного сложнее. _________________________________________________________________________________________ 1я Уровни: 4
Название: Dare [D] Исполнение: Любое. Активка. Герой издаёт клич, вражеские юниты попавшие в радиус получают дебафф, который отсчитывает время (10 сек). если за это время они не ударят кастера 4\5\6\7 раз, то после прошествия таймера получат урон 75\150\225\300 (мэджик.) Если ударят то таймер пропадает и абилка прекращает действие.
В тоже время. Когда кастер кастуют клич, на том месте где он стоит появляется метка, видимая только для него. Если он в течении действия клича отбежит от метки больше чем на 1000, то полагающийся урон получит кастер. Mana cost: 90\100\120\140.
AoE: 400\500\600\700 Cooldown: 35\30\25\20 _________________________________________________________________________________________ 2я Уровни: 4
Название: Masochism [E]. Исполнение: Любое. Пассивка. За каждый потерянную еденицу ХП владелец пассивки получает ману.
1 Level: Восстанавливает 0.2 маны за каждые 1 потерянные HP.
2 Level: Восстанавливает 0.4 маны за каждые 1 потерянные HP. 3 Level: Восстанавливает 0.6 маны за каждые 1 потерянные HP. 4 Level: Восстанавливает 0.8 маны за каждые 1 потерянные HP. _________________________________________________________________________________________ 3я Уровни: 3
Название: Rigidity [R] Исполнение: Любое. Активка, Ульт Преобразовывает процент маны кастера в его ХП, также даёт бонус мувспида на 10 сек.
1 Level: Превращает 80% текущей маны в HP, +10 МС на 10 сек.
2 Level: Превращает 80% текущей маны в HP, +20 МС на 10 сек. 3 Level: Превращает 90% текущей маны в HP, +30 МС на 10 сек. Cooldown 120\90\55.
Mana cost 0 _________________________________________________________________________________________ Подробнее посмотреть нужную анимацию можно здесь. www.playdota.com/forums/358157/str-neutral-hakan-smasher
Cloyster добавил: И ещё, если кто-то возьмётся делать то сделайте сразу в этой карте, чтобы его можно было проверить в мультиплее. Карта для старого патча и на 1.24E не открывается, поудаляйте из неё всё лишнее, нужно только чтобы крипы бегали. |
![]() |
#7618
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
youtube
сктыщь
![]() ![]() offline
Опыт:
8,025Активность: |
» For weaver
уровни сам настроишь
» For Deg
это вапще на стандартном заклинание
» For DarkRaven_Best
не совсем понял что ты хотел, но сделал чтоб создавался дамик и кастовал заклинание в указанное место Отредактировано youtube, 01.12.2010 в 18:18. |
![]() |
#7619
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|
![]()
IIIArtesIII
Beep
![]() ![]() offline
Опыт:
6,072Активность: |
Название: Заряженная стрела
Способ исполнения: Gui Цель: Вражеский герой(юнит) Для героя: Да MUI: да Описание: Герой(лучница) указывает цель(герой) и начинает заряжать(натягивать тетеву) в течении 5 секунд(как в доте у Алхимика стан), затем по истечении 5 секунд(или после отмены действия-esc, отойти с места каста, илил отсавить) герой выстреливает стрелой чем больше заряжалась стрела тем больше будет урон(если в течении 5 секунд стрела была заряжена она поразит еще близстоящие юниты взрывом от точки цели на 350), если цель вражеский юнит то взрыв происходить должен в любом случае сколько бы не заряжалась стрела, так же стрела станит врага, при взрыве то же, отдельно. Герой во время натягивания стрелы не может атаковать кого лио пока не сделает какое либо действие-отойти отставить атаковать и так далее. Стан так же сбивает зарядку-так что бы пришлось натягивать тетеву заного. По уровням:
Название: Мим
Способ исполнения: Gui(Jass)-1 предпочтительнее Цель:Вражеский герой Для героя:Да MUI:Да Описание:Герой использует на враге особую метку по прошествии 2 секунд эта метка копирует любое 1 заклинание(на ком седит метка) и кастует ее во врага, будь то ультимейт или любая другая, если заклинание -пассивная способность-то эта пассивка на определнный срок должна скопироваться герою кастеру.Так же чем выше уровень способности мим те выше шанс что будет использованы скиллы на максимальном уровне и выше шанс на использование ультимейта. По уровням:
Название: Путишествие души Способ исполнения: Gui Цель: Точка Для героя:да MUI:Да Описание: герой использует способность указывая определнную точку недалеко от себя(450) через 3 секунды(в это время герой-кастует заклинание-любой удар так же прирывает каст заклинания) он отделяет душу от тела и может передвигаться душой в любое место-душа невидима глазом(нужно иметь особые варды или камень ясновидения-душу можно убить), а тело попадает в астрал и им нельзя пользоваться-используем только душу, передвигаться она может сквозь леса и преграды, так же у души будет 2 способности-"призвать тело"(тоесть тело воссоединяеться с душой в том месте где находиться душа) и 2 "вселиться в инородное тело"-(вселяемся в инородное тело-при этом тело погибает но не совсем погибает-исчезает(с анимацие смерти), в инородном теле мы полностью контроллируем юнита в которого вселились но определнный срок-через 5-10-15 секунд тело умирает и "тело" старого героя(ксстера) воссоединяеться с душой но обсалютно без маны.)В форме души можно передвигаться определнно время-по прошествии которого тело воссоединеться с душой. По уровням:
|
![]() |
#7620
+0/−0
Профиль |
Приват |
Поиск |
Цитата |
IP: Записан
|