XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Alex23

offline
Опыт: 693
Активность:
Название: Иллюзия
Способ исполнения: GUI
Цель: вражеский юнит.
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Если атаковать то есть шанс то что создатся иллюзия атакующего героя (время жизни иллюзии 2 сек) Иллюзия наносит урон равный ловкость героя х2.
По уровням:
1)10% шанс
2)15% шанс
3)20% шанс
4)25% шанс
Название: Тень
Способ исполнения: GUI
Цель: точка.
Для героя: да
MUI: НеТ
Описание: При использование спелла герой исчезает. Остовляя иллюзию(сам настрою). Когда герой исчезнет герой начинает крутится и двигатся к указаной точки при этом наносит урон всем кто окажется на путь.
По уровням:
  1. 75 ед. урона
  2. 100 ед. урона
  3. 125 ед. урона
  4. 150 ед.урона
Старый 27.11.2010, 13:58
Alex23

offline
Опыт: 693
Активность:
maxDexterous:
Название: Ледяная неуязвимость
Способ исполнения:не важно
MUI: нет
Цель: союзники
Для героя: да
Описание: Герой выбирает цель и на него накладывается ледяная броня, в ближайшие 10 сек героя могут атаковать (на кого наложили заклятье), но урон он не получает! (На подобие как у Пуриста ульт в доте, только цель одна!)
Не знаю конечно! но вроде так!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 1489.w3x (17.3 Кбайт, 16 просмотров )
Старый 27.11.2010, 16:54
KPAKEH

offline
Опыт: 630
Активность:
прошу сделать заказ:
Название: Подкат
Способ использования: Хоть как
МУИ:
ЦЕЛЬ: точка
Для героя: Да
Описание: игрок двигаеться вперед и кого задел тот получает урон и замедляется
1 лвл- 600 вперед, 50 дмг, 10% замедления на 5 сек
2 лвл - 750 вперед 100 дмг 15% замедления на 5 сек
3 лвл - 800 вперед 150 дмг 20% замедления на 5 сек
4 лвл - 900 вперед 200 дмг 30% замедления на 5 сек
кулдаун: 20 секунд
Старый 27.11.2010, 17:33
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
elektrik174, Посмотри на предыдущей странице... а вообще это стандартная способность - ракетный удар у механика.. просто поставь одну ракету.
Старый 27.11.2010, 19:55
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Парни, вот плиз оч нужны эти спелы, если ктониь может пожалуйята!Позарез как нжны пжл!
Название: Волчий рёв
Способ исполнения: ну))) Gui
Цель:без цели
Для героя:да
MUI:нет
Описание: Когда герой использует эту способность все вражеские юниты в радиусе 350|400|450|500 aoe, начинают бегать в разные стороны в страхе в течение 3/4/5/6 сек. соответственно, при этом все вражеские юниты не могут использовать никаких заклинаний.
Название: Песчаная буря
способ исполнения: гуй
цель: сам герой, ну способность без наведения цели
для героя: да
mui: нет
описание: Герой использует эту способность, и на 15/20/25/30 сек на карте создаётся погодный эффект песчаная буря, она делает героя применившего эту способность невидимым на время действия каста, после того как время существования бури пройдёт, герой опять станет всем видимым. Время ухода в тень героя после атаки: 5/4/3/2.
Спасибо парни заранее БОЛЬШОЕ)
Старый 27.11.2010, 23:35
Alex23

offline
Опыт: 693
Активность:
fobius:
Парни, вот плиз оч нужны эти спелы, если ктониь может пожалуйята!Позарез как нжны пжл!
Название: Волчий рёв
Способ исполнения: ну))) Gui
Цель:без цели
Для героя:да
MUI:нет
Описание: Когда герой использует эту способность все вражеские юниты в радиусе 350|400|450|500 aoe, начинают бегать в разные стороны в страхе в течение 3/4/5/6 сек. соответственно, при этом все вражеские юниты не могут использовать никаких заклинаний.
Название: Песчаная буря
способ исполнения: гуй
цель: сам герой, ну способность без наведения цели
для героя: да
mui: нет
описание: Герой использует эту способность, и на 15/20/25/30 сек на карте создаётся погодный эффект песчаная буря, она делает героя применившего эту способность невидимым на время действия каста, после того как время существования бури пройдёт, герой опять станет всем видимым. Время ухода в тень героя после атаки: 5/4/3/2.
Спасибо парни заранее БОЛЬШОЕ)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 457.w3x (19.8 Кбайт, 24 просмотров )
Старый 28.11.2010, 08:25
MpW

offline
Опыт: 50,203
Активность:
заказ повторяю
Название: Призрачная броня
Способ исполнения: GUI (можно на джаз только желательно с объяснениями)
Описание: Способность очень похожа на предметную способность из доты "Blade Mail", когда активируешь на время способность, я знаю что можно добавить способность на время панцирь с шипами, (её надо скрыть, в спелбук кладешь и она почему то работает не всегда) но это главный минус в моей карте можно по-другому, чтоб также возвращал нанесенный урон

Отредактировано Steal nerves, 28.11.2010 в 16:13.
Старый 28.11.2010, 13:51
Wortecs

offline
Опыт: 3,146
Активность:
Название: Истиный гнев
способ исполнения: Нет разниы(Но гуи желательно)
цель: Цели в радиусе 250 от юнита
для героя: да
mui: желательно
описание: Раскинуть юнитов вокруг Кастующого юнита(переместить на 50 рандж назад)
Старый 28.11.2010, 14:10
Faam
Порядочный юзер
offline
Опыт: 3,066
Активность:
maxDexterous, опен дота в помощь
Старый 28.11.2010, 17:02
lolneIIIary

offline
Опыт: 718
Активность:
Название:Стрела исповеди
Способ исполнения: GUI
Цель: нет (пасива)
Для героя: да
MUI: да
Описание: У героя есть шасн что после выстрела в течении нескольких секунд вражеские юниты подвергнутся обстрелу.Урон стрел равен урону нанесенова последним выстрелом по врагу до выподения пассивы.
AOE=AoE героя (тип урона чистый)
По уровням:
1 уровень :шанс 10% 3 сек. 2 стрелы пер сек
2 уровень :шанс 20% 5 сек. 3 стрелы пер сек
3 уровень :Шанс 30% 8 сек 5 стел пер сек
Старый 28.11.2010, 17:40
dekosuke
So Happy =_=
offline
Опыт: 676
Активность:
Название:Оплетение
Способ исполнения: хз
Цель: вокруг героя
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой применяет способность и все стоящие вокруг враги (500 АоЕ) подвергаются заклинанию "гнев деревьев"(на 3\4\5 сек). Также если можете объясните в триггере как можно изменить "гнев деревьев" на например безмолвие (если можно укажите с помощью чего увеличивается уровень "гнева деревьев" у дамми юнита, а то у меня меняется только основное заклинание, а "гнев деревьев" не изменяется о-О)
По уровням:
3 сек\4 сек\5 сек
Старый 29.11.2010, 06:02
Alex23

offline
Опыт: 693
Активность:
dekosuke:
Название:Оплетение
Способ исполнения: хз
Цель: вокруг героя
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой применяет способность и все стоящие вокруг враги (500 АоЕ) подвергаются заклинанию "гнев деревьев"(на 3\4\5 сек). Также если можете объясните в триггере как можно изменить "гнев деревьев" на например безмолвие (если можно укажите с помощью чего увеличивается уровень "гнева деревьев" у дамми юнита, а то у меня меняется только основное заклинание, а "гнев деревьев" не изменяется о-О)
По уровням:
3 сек\4 сек\5 сек
ВОТ ТЕБЕ! если тебе че надо пиши мне ЛС!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 576.w3x (19.0 Кбайт, 30 просмотров )
Старый 29.11.2010, 10:33
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Народ, вот такой бы пак мне:
Заклинание № 1
Название: Колатая рана
Способ исполнения: GUI
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой приобретает эту способность, и у него есть 15/20/25/30% шанс, нанести атакованному юниту удар, который замедлит скорость передвижения на 25/35/45/55% на 1.5/2/2.5/3 сек. Кроме того он всё время действия способности каждую секунду будет терять по 45/55/65/75 ед. хп. При истечении времени действия способности, всё встаёт в преженее русло)))
По уровням: 4
Заклинание № 2
Название: Я разбойник
Способ исполнения: Gui
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: герой приобретает эту способность, и за каждых 6/5/4/3 убитых крипов он получает 1 ед. к ловкости, а за каждого убитого героя 1.5/2/2.5/3 ед. к ловкости.
По уровням: 4
Заклинание № 3
Название: Невидимость и ошелмоление
Способ исполнения: Gui
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой приобретает эту способность, и становится навсегда невидимым (как ульт у рики из доты), только когда юнит выходит из тени (т.е. атакует юнита) то его уход в тень 3/2.25/1.5 сек.
Когда герой атакует вражеского героя из тени, то у него есть шанс 30/35/40% оглушить вражеского героя на 2 сек. Уход в тень так же.
По уровням: 3
Заранее все спасибо.
Старый 29.11.2010, 14:06
BlackHawk
\.You Are What You Kill./
offline
Опыт: 1,164
Активность:
Народ, я извиняюсь что второй раз пишу про один заказ в этой теме, просто мне так никто и не ответил и у меня назрел вопрос: А возможно вообще такой скилл сделать? Я еще раз повторюсь, и даже если вы не можете его сделать, просто скажите - возможно это или нет. Заранее спасибо.
----------------------------
Название: Возрождение
Способ исполнения: GUI
Цель: юнит союзника.
Для героя: да
Описание: Короче, юнит умирает, на его месте появляется крест(могилка как бы). Тут подбегает другой юнит, выбирает скилл Возрождение и направляя на могилку курсор, ждет 15 сек, после чего крест убирается, а вместо него появляется тот юнит который умер сначала. При этом у умершего юнита должны сохраниться все предметы, а опыт необязателен.
По уровням: Только 1 уровень!
...Требует 50 маны, но окончанию действия заклинания, чтобы мана не исчезала! Перезарядки нету...
Старый 29.11.2010, 16:19
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
Прошу сделать эти 2 спелла:
Название:Стрела
Способ исполнения:Гуй
Цель:Враг
Для героя:Да
Описание:выпускает стрелу на дальность 2000 который наносит урон 70/140/210/280 ну как 2 магия у Алерии(из доты) на 4 уровня
Название: Иллюзия
Способ исполнения:Гуй
Для героя:Да
Описание:При каждом ударе у героя есть шанс 5/10/15/20 % сделать копию врага которого он атакует,Клоны получают урон 400/350/300/200% и наносят 10/15/25/50% урона(от характеристик врага)
Заранее блогадарен.
Старый 30.11.2010, 12:36
Deg
Нервная пчела=)
offline
Опыт: 1,147
Активность:
Название:Динамит
Способ исполнения:Гуи или ченибудь другое(только не jass)
Цель:Как бы область
Для война:да
Описание:Герой оставляет динамит(поставте модель мины) и через 5 секунд он взрывается и в области (небольшой) наносит всем урон и (союзникам и самому войну)
Старый 30.11.2010, 13:06
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Название: Ядерный удар
Способ исполнения: Гуи - не JASS(всегда вылетает)
Цель: по области
Для война: да
Описание: У меня в карте есть спелл ядерная ракета(на основе огненный столб), мне надо чтобы заклинания которое делает дамми юнит в указанной области, а он кастует ядерный удар на себя, мне это необходимо чтобы сделать ПРО, которая убивала этот дамми юнит и каста не происходило.
Старый 30.11.2010, 13:11
Cloyster

offline
Опыт: 628
Активность:
Привет, кому не сложно, прошу сделать 3 абилки для героя.
2 совсем простые, одна немного сложнее.
_________________________________________________________________________________________
Уровни: 4
Название: Dare [D]
Исполнение: Любое.
Активка.
Герой издаёт клич, вражеские юниты попавшие в радиус получают дебафф, который отсчитывает время (10 сек). если за это время они не ударят кастера 4\5\6\7 раз, то после прошествия таймера получат урон 75\150\225\300 (мэджик.) Если ударят то таймер пропадает и абилка прекращает действие.
В тоже время. Когда кастер кастуют клич, на том месте где он стоит появляется метка, видимая только для него. Если он в течении действия клича отбежит от метки больше чем на 1000, то полагающийся урон получит кастер.
Mana cost: 90\100\120\140.
AoE: 400\500\600\700
Cooldown: 35\30\25\20
_________________________________________________________________________________________
Уровни: 4
Название: Masochism [E].
Исполнение: Любое.
Пассивка.
За каждый потерянную еденицу ХП владелец пассивки получает ману.
1 Level: Восстанавливает 0.2 маны за каждые 1 потерянные HP.
2 Level: Восстанавливает 0.4 маны за каждые 1 потерянные HP.
3 Level: Восстанавливает 0.6 маны за каждые 1 потерянные HP.
4 Level: Восстанавливает 0.8 маны за каждые 1 потерянные HP.
_________________________________________________________________________________________
Уровни: 3
Название: Rigidity [R]
Исполнение: Любое.
Активка, Ульт
Преобразовывает процент маны кастера в его ХП, также даёт бонус мувспида на 10 сек.
1 Level: Превращает 80% текущей маны в HP, +10 МС на 10 сек.
2 Level: Превращает 80% текущей маны в HP, +20 МС на 10 сек.
3 Level: Превращает 90% текущей маны в HP, +30 МС на 10 сек.
Cooldown 120\90\55.
Mana cost 0
_________________________________________________________________________________________
Подробнее посмотреть нужную анимацию можно здесь. www.playdota.com/forums/358157/str-neutral-hakan-smasher
Cloyster добавил:
И ещё, если кто-то возьмётся делать то сделайте сразу в этой карте, чтобы его можно было проверить в мультиплее.
Карта для старого патча и на 1.24E не открывается, поудаляйте из неё всё лишнее, нужно только чтобы крипы бегали.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x The_Kodo_Beast.w3x (72.9 Кбайт, 14 просмотров )
Старый 30.11.2010, 16:37
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
» For weaver
Название:Стрела
Способ исполнения:Гуй
Цель:Враг
Для героя:Да
Описание:выпускает стрелу на дальность 2000 который наносит урон 70/140/210/280 ну как 2 магия у Алерии(из доты) на 4 уровня
уровни сам настроишь
» For Deg
Название:Динамит
Способ исполнения:Гуи или ченибудь другое(только не jass)
Цель:Как бы область
Для война:да
Описание:Герой оставляет динамит(поставте модель мины) и через 5 секунд он взрывается и в области (небольшой) наносит всем урон и (союзникам и самому войну)
это вапще на стандартном заклинание
» For DarkRaven_Best
Название: Ядерный удар
Способ исполнения: Гуи - не JASS(всегда вылетает)
Цель: по области
Для война: да
Описание: У меня в карте есть спелл ядерная ракета(на основе огненный столб), мне надо чтобы заклинания которое делает дамми юнит в указанной области, а он кастует ядерный удар на себя, мне это необходимо чтобы сделать ПРО, которая убивала этот дамми юнит и каста не происходило.
не совсем понял что ты хотел, но сделал чтоб создавался дамик и кастовал заклинание в указанное место
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spells.w3x (17.2 Кбайт, 30 просмотров )

Отредактировано youtube, 01.12.2010 в 18:18.
Старый 01.12.2010, 16:56
IIIArtesIII
Beep
offline
Опыт: 6,072
Активность:
Название: Заряженная стрела
Способ исполнения: Gui
Цель: Вражеский герой(юнит)
Для героя: Да
MUI: да
Описание: Герой(лучница) указывает цель(герой) и начинает заряжать(натягивать тетеву) в течении 5 секунд(как в доте у Алхимика стан), затем по истечении 5 секунд(или после отмены действия-esc, отойти с места каста, илил отсавить) герой выстреливает стрелой чем больше заряжалась стрела тем больше будет урон(если в течении 5 секунд стрела была заряжена она поразит еще близстоящие юниты взрывом от точки цели на 350), если цель вражеский юнит то взрыв происходить должен в любом случае сколько бы не заряжалась стрела, так же стрела станит врага, при взрыве то же, отдельно. Герой во время натягивания стрелы не может атаковать кого лио пока не сделает какое либо действие-отойти отставить атаковать и так далее. Стан так же сбивает зарядку-так что бы пришлось натягивать тетеву заного.
По уровням:
  1. 200 урона герою, 1 секунда оглушения и взрыв уроном в 150 ед и оглушением в 0.5
  2. 250 урона герою, 1 секунда оглушения и взрыв уроном в 250 ед и оглушением в 0.7
  3. 300 урона герою, 1 секунда оглушения и взрыв уроном в 350 ед и оглушением в 0.9
Название: Мим
Способ исполнения: Gui(Jass)-1 предпочтительнее
Цель:Вражеский герой
Для героя:Да
MUI:Да
Описание:Герой использует на враге особую метку по прошествии 2 секунд эта метка копирует любое 1 заклинание(на ком седит метка) и кастует ее во врага, будь то ультимейт или любая другая, если заклинание -пассивная способность-то эта пассивка на определнный срок должна скопироваться герою кастеру.Так же чем выше уровень способности мим те выше шанс что будет использованы скиллы на максимальном уровне и выше шанс на использование ультимейта.
По уровням:
  1. 20 секунд копирования пассивной способности.
  2. 25 секунд копирования пассивной способности.
  3. 30 секунд копирования пассивной способности.
Название: Путишествие души
Способ исполнения: Gui
Цель: Точка
Для героя:да
MUI:Да
Описание: герой использует способность указывая определнную точку недалеко от себя(450) через 3 секунды(в это время герой-кастует заклинание-любой удар так же прирывает каст заклинания) он отделяет душу от тела и может передвигаться душой в любое место-душа невидима глазом(нужно иметь особые варды или камень ясновидения-душу можно убить), а тело попадает в астрал и им нельзя пользоваться-используем только душу, передвигаться она может сквозь леса и преграды, так же у души будет 2 способности-"призвать тело"(тоесть тело воссоединяеться с душой в том месте где находиться душа) и 2 "вселиться в инородное тело"-(вселяемся в инородное тело-при этом тело погибает но не совсем погибает-исчезает(с анимацие смерти), в инородном теле мы полностью контроллируем юнита в которого вселились но определнный срок-через 5-10-15 секунд тело умирает и "тело" старого героя(ксстера) воссоединяеться с душой но обсалютно без маны.)В форме души можно передвигаться определнно время-по прошествии которого тело воссоединеться с душой.
По уровням:
  1. Движение в форме духа-20 секунд.
  2. Движение в форме духа-25 секунд.
  3. Движение в форме духа-30 секунд. При восстановлении тела после "вселиться в инородное тело" количество маны уменьшаеться не на 100% а на 90%.
Старый 01.12.2010, 19:02
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 09:34.