XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Парни, пжл сделайте!
Заклинание № 1
Название: Колатая рана
Способ исполнения: GUI
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой приобретает эту способность, и у него есть 10/11/12/13% шанс, нанести атакованному юниту удар, который замедлит его скорость передвижения на 25/35/45/55% на 1.5/2/2.5/3 сек. Кроме того атакованный юнит всё время действия способности каждую секунду будет терять по 45/55/65/75 ед. хп. При истечении времени действия способности, всё встаёт в преженее русло)))
По уровням: 4
Заклинание № 2
Название: Я разбойник
Способ исполнения: Gui
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: герой приобретает эту способность, и за каждого 6/5/4/3 убитого крипа он получает 1 ед. к ловкости, а за КАЖДОГО убитого героя 1.5/2/2.5/3 ед. к ловкости.
По уровням: 4
Заклинание № 3
Название: Невидимость и ошелмоление
Способ исполнения: Gui
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой приобретает эту способность, и становится навсегда невидимым (как ульт у рики из доты), только когда юнит выходит из тени (т.е. атакует юнита) то его уход в тень 3/2.25/1.5 сек.
Когда герой атакует ВРАЖЕСКОГО ГЕРОЯ ИЗ НЕВИДИМОСТИ, то у него есть шанс 25/30/35% оглушить вражеского героя на 2 сек. Уход в тень так же.
По уровням: 3
Заранее все спасибо.
Старый 02.12.2010, 08:21
Alex23

offline
Опыт: 693
Активность:
fobius:
Заклинание № 1
Название: Колатая рана
Способ исполнения: GUI
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой приобретает эту способность, и у него есть 10/11/12/13% шанс, нанести атакованному юниту удар, который замедлит его скорость передвижения на 25/35/45/55% на 1.5/2/2.5/3 сек. Кроме того атакованный юнит всё время действия способности каждую секунду будет терять по 45/55/65/75 ед. хп. При истечении времени действия способности, всё встаёт в преженее русло)))
По уровням: 4
Заклинание № 3
Название: Невидимость и ошелмоление
Способ исполнения: Gui
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой приобретает эту способность, и становится навсегда невидимым (как ульт у рики из доты), только когда юнит выходит из тени (т.е. атакует юнита) то его уход в тень 3/2.25/1.5 сек.
Когда герой атакует ВРАЖЕСКОГО ГЕРОЯ ИЗ НЕВИДИМОСТИ, то у него есть шанс 25/30/35% оглушить вражеского героя на 2 сек. Уход в тень так же.
По уровням: 3
Держи пока 2 спела!
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 576.w3x (20.2 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 02.12.2010, 13:24
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
fobius,
Название: Колатая рана
Способ исполнения: GUI
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: Герой приобретает эту способность, и у него есть 10/11/12/13% шанс, нанести атакованному юниту удар, который замедлит его скорость передвижения на 25/35/45/55% на 1.5/2/2.5/3 сек. Кроме того атакованный юнит всё время действия способности каждую секунду будет терять по 45/55/65/75 ед. хп. При истечении времени действия способности, всё встаёт в преженее русло)))
По уровням: 4
вот моя версия
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x o.w3x (15.4 Кбайт, 20 просмотров )
Старый 02.12.2010, 16:11
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Cloyster,
Уровни: 4
Название: Dare [D]
Исполнение: Любое.
Активка.
Герой издаёт клич, вражеские юниты попавшие в радиус получают дебафф, который отсчитывает время (10 сек). если за это время они не ударят кастера 4\5\6\7 раз, то после прошествия таймера получат урон 75\150\225\300 (мэджик.) Если ударят то таймер пропадает и абилка прекращает действие.
В тоже время. Когда кастер кастуют клич, на том месте где он стоит появляется метка, видимая только для него. Если он в течении действия клича отбежит от метки больше чем на 1000, то полагающийся урон получит кастер.
Mana cost: 90\100\120\140.
AoE: 400\500\600\700
Cooldown: 35\30\25\20
сделал 1 уровень, подписал где че менять
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x TEST.w3x (18.5 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 02.12.2010, 19:24
FlamedragoN
Song of Shadows
offline
Опыт: 6,208
Активность:
Способность - Живая Молния
Принцип действия - Если целей 5 и больше, просто наносит урон. Если же целей меньше 5, то она останавлюется на 5 сек на последнем юните, нанося ему урон в секунду (в течение 5 секунд) .Если в этом периоде не кто не подходит к юниту, на котором лежит баф, она исчезает. Если же подходит, то молния переходит на пришедшего (обязательное условие - количество целей не больше 5 за все циклы)
Пробовал кое - что сделать, пожалуйста подкорректируйте. где там дырка.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Jivaya.w3x (19.0 Кбайт, 12 просмотров )
Старый 02.12.2010, 20:27
Чебурашка

offline
Опыт: 5,460
Активность:
Название:Лассо
Способ исполнения:Jass
Цель: точка или юнит
Для героя: да
MUI:да
Описание: Кидает веревку в юнита( при этом всегда попадает, т.е веревка следует за целью). Если кидает в точку, то веревка летит по прямой и привязывается к первому попавшемуся дереву или юниту . Если попал в дерево или здание: притягивается к нему на расстояние до Длина_лассо/2. Если попал в юнита: герой и юнит притягиваются друг к другу на расстояние до Длина_лассо/2
По уровням:
  1. Длина лассо 600
  2. Длина лассо 1200
  3. Длина лаасо 1800
  4. Длина лассо 2400
  5. Длина лассо 3000
Название:Сеть
Способ исполнения:Jass
Цель: юнит
Для героя: да
MUI:да
Описание: Опутывает врага сетью, от сети к герою тянется веревка. Враг не может двигаться. Если герой использует магию или предмет или умирает или перемещается от цели на расстояние дальше чем 200/400/600/800/1200. то цель освобождается. Длится до 8 секунд.
По уровням:
  1. Дальность каста 150
  2. Дальность каста 300
  3. Дальность каста 450
  4. Дальность каста 650
  5. Дальность каста 750
Старый 02.12.2010, 22:06
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
fobius,
Заклинание № 2
Название: Я разбойник
Способ исполнения: Gui
Цель: пассивка
Для героя: да
MUI: нет
Описание: герой приобретает эту способность, и за каждого 6/5/4/3 убитого крипа он получает 1 ед. к ловкости, а за КАЖДОГО убитого героя 1.5/2/2.5/3 ед. к ловкости.
По уровням: 4
не забудь скопировать "нестандартный код" :D
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x agility.w3x (15.5 Кбайт, 28 просмотров )

Отредактировано youtube, 02.12.2010 в 23:38.
Старый 02.12.2010, 23:05
dekosuke
So Happy =_=
offline
Опыт: 676
Активность:
Название: Кольцо холода
Способ исполнения: хз
Цель: вокруг юнита
Для героя: да
MUI: да
Описание: када кликаешь на эту способность, волкруг тебя появляется кольцо холода, коснувшись которой враги получают 50-100-150-200 ед. урона и замораживаются на 2 сек. типа предмета shiva's guard из доты
По уровням: 4
Старый 04.12.2010, 07:22
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
dekosuke,
Название: Кольцо холода
Способ исполнения: хз
Цель: вокруг юнита
Для героя: да
MUI: да
Описание: када кликаешь на эту способность, волкруг тебя появляется кольцо холода, коснувшись которой враги получают 50-100-150-200 ед. урона и замораживаются на 2 сек. типа предмета shiva's guard из доты
По уровням: 4
ну и по традиции: уровни сам настроишь)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x spells.w3x (16.4 Кбайт, 37 просмотров )
Старый 04.12.2010, 13:09
maxDexterous
Делаю проект!!!
offline
Опыт: 475
Активность:
Название: ледянная броня
Способ исполнения: ГУИ, но если на ГУИ будут утечки то тогда на Jass
MUI: нет
Цель: нет
Для героя: да
Описание:если у героя есть этот скилл, то если героя атакуют, то атакованный сковывается в ледяную глыбу на 2 сек и не может атаковать, перезарядка на атакованного юнита 20/18/16/14/12/10

Отредактировано maxDexterous, 04.12.2010 в 19:21.
Старый 04.12.2010, 17:00
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Название: Чума
Способ исполнения: Gui
MUI: нет
Цель: область
Для героя: да
Описание: Герой накладывает на область (500/600/700) заклинание ужас(ульт люцифера) и эта способность действует только на героев, в течение 5 сек все герои будут получать каждую секунду урон в размере 50/60/70, и заклинание прекращает своё действие, и через 4 секунды героям, на которых было это заклинание получают мгновенный рандомный урон в размере от 100 до 200/от 150 до 250/от 200 до 300 ( т.е. может выпасть дамаг в размере например на 1 уровне 115, 140 или 150, но не больше, и не меньше 100, и также на 2 и 3 уровне.).
По уровням: 3
Ну написал по понятности как смог)))
Заранее вам балгодарен.
Старый 05.12.2010, 00:19
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
maxDexterous,
Название: ледянная броня
Способ исполнения: ГУИ, но если на ГУИ будут утечки то тогда на Jass
MUI: нет
Цель: нет
Для героя: да
Описание:если у героя есть этот скилл, то если героя атакуют, то атакованный сковывается в ледяную глыбу на 2 сек и не может атаковать, перезарядка на атакованного юнита 20/18/16/14/12/10
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x attack.w3x (14.1 Кбайт, 28 просмотров )
Старый 05.12.2010, 21:48
lolneIIIary

offline
Опыт: 718
Активность:
Название:Моно выстрел
Способ исполнения: GUI
Цель: нет (пасива)
Для героя: да
MUI: да
Описание: Каждые несколько секунд герой выстреливает по врагу несколькими стрелами (не мульти шот ,а по одному как вивер в доте ).Стрелы нанося урон = урону героя с плюсовой домагойю.
По уровням:
1 уровень :кд 6сек колво стрел выпушенных во врага от 2до4.
2 уровень : кд 5 сек колво стрел от 2 до 6
3 уровень :кд 4 сек колво стрел от 3 до 7
РЕБЯТА СДЕЛАЙТЕ ПЛИЗ ОЧЕНЬ НАДО
Старый 05.12.2010, 22:31
Zanozus
Уехал учиться
offline
Опыт: 8,512
Активность:
lolneIIIary, изучи сначала редактор, этот заказ тебе никто не сделает. Невозможно ! Текущий урон героя не определить а у вивера он сделан через сферу молний + огненные стрелы поэтому он только одну дополнительную атаку может сделать. Хотя можно конечно отловить полученный урон и отправить дамми от героя наносить такой же урон, но будет это всё криво т.к урон будет без учета разброса/брони/шанса/увернуться и т.д
Старый 06.12.2010, 01:03
Slim Shady

offline
Опыт: 1,743
Активность:
Название: Внутренний демон
Способ исполнения:всё равно
Цель:вражеские войска
Для героя:да
MUI:да
Описание:заклинатель кидает на случайные цели(6 юнитов) в области (как на картинке)"внутренних демонов". У внутреннего демона ровно столько же ХП, сколько и у юнита из которого он был вызван. Каждый внутренний демон может быть атакован только той вражеской целью из которого он был вызван. Если внутренний демон не убит через 2 минуты, цель попадает под контроль заклинателя на 5 минут.Внутренние демоны не вызываются из текущей цели заклинателя.
По уровням:1
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Demon.JPG
Просмотров: 77
Размер:  101.6 Кбайт  
Старый 06.12.2010, 01:27
Extremator

offline
Опыт: 42,451
Активность:
Название: Heartstopper Aura
Способ исполнения: вероятно GUI
Цель: Живые боевые единицы врага (пассив/аура)
Для героя: да, но не суть...
MUI: естественно
Описание: У всех противников находящихся на некотором расстоянии от героя ежесекундно отнимается по 1% от максимального запаса здоровья.
По уровням:
1 уровень - радиус ауры 250 AoE.
2 уровень - радиус ауры 500 AoE.
3 уровень - радиус ауры 750 AoE.
4 уровень - радиус ауры 1000 AoE.
Технические данные: вообще это переделанная "Аура Смерти" которая даёт отрицательную регенерацию здоровья всем ближайшим противникам. Но если хапас их здоровья падает до нуля, то не засчитываться что юнит погиб от владельца это ауры, а мне нужно что бы засчитывалось. Прошу сделать так чтобы можно было убивать этой аурой (получение награды в виде дополнительного золота за убийства нейтралов), но чтобы противники не агрились на владельца (так оно и есть в стандарте, но мало ли вы решить изменить отрицательный реген на урон).
Спасобность аналогична с адноимённой способностью у Rotund'jere, The Necrolyte из карты Dota AS
Старый 06.12.2010, 02:53
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Название: Чума
Способ исполнения: Gui
MUI: нет
Цель: область
Для героя: да
Описание: Герой накладывает на область (500/600/700) заклинание ужас(ульт люцифера) и эта способность действует только на героев, в течение 5 сек все герои будут получать каждую секунду урон в размере 50/60/70, и заклинание прекращает своё действие, и через 4 секунды героям, на которых было это заклинание получают мгновенный рандомный урон в размере от 100 до 200/от 150 до 250/от 200 до 300 ( т.е. может выпасть дамаг в размере например на 1 уровне 115, 140 или 150, но не больше, и не меньше 100, и также на 2 и 3 уровне.).
По уровням: 3
Название: Дождь
Способ исполнения: Gui
MUI: нет
Цель: нет, вся карта
Для героя: да
Описание: Когда герой приводит эту способность в действие, то на карте создаётся погодный эффект дождь, и каждые 5 сек в течение 25 сек. каждого вражеского героя будет ударять молния, которая наносит 100/130/160 урона.
И сделайте чтобы когда убиваешь героев или героя этой способностью, то считалось так, что убивает герой который закастовал эту способность и ему давали естественно голд за героев.
Да, и забыл, как пройдут эти 25 сек, погодный эффект исчезает, и молнии тоже больше не появляются.
По уровням: 3
Как всегда по привычке, всех благодарю)
Старый 06.12.2010, 08:11
grinja88
Пароль! Какой пароль?
offline
Опыт: 3,523
Активность:
Extremator:
Название: Heartstopper Aura
Способ исполнения: вероятно GUI
Цель: Живые боевые единицы врага (пассив/аура)
Для героя: да, но не суть...
MUI: естественно
Описание: У всех противников находящихся на некотором расстоянии от героя ежесекундно отнимается по 1% от максимального запаса здоровья.
По уровням:
1 уровень - радиус ауры 250 AoE.
2 уровень - радиус ауры 500 AoE.
3 уровень - радиус ауры 750 AoE.
4 уровень - радиус ауры 1000 AoE.
Технические данные: вообще это переделанная "Аура Смерти" которая даёт отрицательную регенерацию здоровья всем ближайшим противникам. Но если хапас их здоровья падает до нуля, то не засчитываться что юнит погиб от владельца это ауры, а мне нужно что бы засчитывалось. Прошу сделать так чтобы можно было убивать этой аурой (получение награды в виде дополнительного золота за убийства нейтралов), но чтобы противники не агрились на владельца (так оно и есть в стандарте, но мало ли вы решить изменить отрицательный реген на урон).
Спасобность аналогична с адноимённой способностью у Rotund'jere, The Necrolyte из карты Dota AS
Мне кажется это глупость так можно взять Ульт Рикки например и бегать рядом и по не многу колотить всех!
Старый 06.12.2010, 10:52
Alex23

offline
Опыт: 693
Активность:
Название: Лезвие
Способ исполнения: GU
Цель: вражеский юнит
Для героя: да/нет
MUI: нет
Описание: Надо сделать так чтобы герой определеное время крутился вокруг цели. Я сам урон все настрою.
По уровням:
1
Старый 06.12.2010, 12:11
Extremator

offline
Опыт: 42,451
Активность:
grinja88:
Мне кажется это глупость так можно взять Ульт Рикки например и бегать рядом и по не многу колотить всех!
Данная способность всего навсего отнимает регенерацию у слабых унитов и заставляет раняться так называемых Танков (юнитов с огромным кольичеством жизней).
Я задал это вопрос дабы меня научили сделать это так как сделанно в доте... сам ещё ничего не придумал...
Старый 06.12.2010, 13:11
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 03:20.