XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Beyond the Dark Portal
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Магический шторм - более качественный и красивый.
Магический шторм v2.0
Старый 28.04.2008, 12:15
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Шторм действительно шикарный, единственное ему бы скорости прибавить, а работа с текстурами доснойна похвалы, твой фрихенд очень хорош, векторами рисовал или от руки (мне кажется и тем и другим). Случаем не знаеш, какой пароль на архиве твоих моделей.
Старый 28.04.2008, 19:26
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Пароль??? Я ниче не ставил :D
Цитата:
единственное ему бы скорости прибавить

Не выйдет, только если заново проанимировать. А я в анимациях не шарю.

Отредактировано Trok-Ferot, 28.04.2008 в 20:11.
Старый 28.04.2008, 19:53
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Да не... по-моему, не стоит ускорять. Как раз ощущение неотвратимости событий...
Старый 28.04.2008, 20:16
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
ReplikanT, Отдай, пожалуйста, модель и текстуру пехотинца. Очень нужна.
Старый 30.04.2008, 16:47
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot ширнись. Правда потом модель может быть доработана. =)

Отредактировано Trok-Ferot, 21.05.2008 в 18:22.
Старый 01.05.2008, 10:14
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
ReplikanT, я изучил мумиё... с точки зрения технической изъянов вроде никаких.
А вот с точки зрения реалистичности - два.
  • Лицо спереди плосковатое. Нос, скулы, подбородок, губы и лоб вперед малость вытяни... по эклиптике, если правильно название вспомнил. А то чурка какая-то получается...
  • Я не поленился достать с полки энциклопедию 700 листов А4 и отсканировать нужное. Такой шлем был у древних римлян. И не только. Вот, смотри. У них эти "ушки" к башке примотаны. А не мотаются. Будут мотаться - 1 удар по черепу дубиной и считай, что сынок к маменье без нижней челюсти вернется...
Подумай, пожалуйста, над этим...

Rvn, ясно, какие у нас в проекте пехотинцы? Мутантов и перебежчиков на их основе делай. Для мутантов можешь сделать свою голову модели, ибо в момент превращения они без шлема будут... ля ренегатов... если людской шлем на башке - оставляй эту, если орчий - свою.

Всё, господа, работаем.

Кстати, посетила меня вот какая идея... а если сделать несколько разных вариантов голов и прикреплять их к туловищу? В случайном порядке. Реально?
Старый 01.05.2008, 11:24
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Trok-Ferot реально. То же самое реально с вариантами оружия, щитов и т.д.
Старый 01.05.2008, 12:10
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot матерь божья, иосив и дева мария, как мне это обрыгло. Поиграй в вар два просто поиграй посмотри как там все устроенно. С какова нах пренеах, это римский шлем, ты что таблеток недоел. Посмотри это простой рыцарский щлем всемен крестового похода, там нет пластичных мест или перемычек котоые пристегивались облегая рыло римских солдат, здесь же просто как ведро с зобралом.
Какой нах реализм, вопервых это вар2, не ворлд вар 2, а просто вар 2, мир в котором есть орки, эльфийки с сиськами, о реализме речи не должно идти. Давай я все вытяну и получтся ублюдкоподобный буратино, с носом шнобелем у подбородком аля быдло. И потом как можно увидеть объем носа, подбородка и тд., если ты смотриш в фас, лучше рассмотреть профиль, и потом в фас на модель никто не будет смтореть в игре, там как ни покпрути будет три четверти. Хватит с этим реализмом мы делаем мод на стратегию, не на экшн, и еще на древнюю стратегию, без единого шейдера.
Так что хватит предиратся, реализма ему подавай. Как тебе сделает кто нибуть гавно-блейдмастера из Келя так ты даволен, а как модель над которой пол дня проведеш, так начинаются сплошные претензии, причем всегда одни и те же.
Старый 01.05.2008, 12:32
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
ReplikanT, а когда я по месяцу сижу над ланддшафтом месяц, а тебе там все не нравится?.. Тип шлема - такой же.
Старый 01.05.2008, 13:46
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot и что, ты мне мстиш что ли?

ReplikanT добавил:
Ты что оружейник, что можеш тип шлема определить.
Старый 01.05.2008, 13:49
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Я и историк по образованию... короче, не хочешь - не надо.
Старый 01.05.2008, 14:20
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot так будет проще? =) Быть историком, и оружейником (учась еще в школе) это здорово, я преклоняюсь перед вами о владыка.
Теперь вопрос, то культ что делал Дезбрингер, это для чего.
Старый 01.05.2008, 14:24
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Аж для Орды...

Никита, как же мне уже надоели твои подколки... из чистой мстительности - буду специально выделываться, пока хотя бы скрины не выложишь.
Старый 01.05.2008, 14:52
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
ReplikanT, это тебе на тему людских казарм... может быть, чего доделаешь...

Rvn, сможешь эту чертовщинку сбацать, только с условием, что это - здание Альянса? Для Кель-Таласа.
Старый 04.05.2008, 17:20
ReplikanT
Я вернулся
offline
Опыт: 13,516
Активность:
Trok-Ferot у нас казарма лучше.

ReplikanT добавил:
где скринов из альфы понабрал.
Старый 04.05.2008, 18:25
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
ReplikanT, ну лучше так лучше, у меня к нашей претензий нет, я так, на всякий случай... да, здесь понатырил и на хостинг перезалил. Правда, ту эльфийсую шнягу перевернул, ибо она мне так нужна...
Старый 04.05.2008, 18:28
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Trok-Ferot я попробую. Но не факт что выйдет похоже )
Старый 04.05.2008, 19:08
Trok-Ferot
Silenced by Trok-Ferot
offline
Опыт: 80,809
Активность:
Rvn, молодец. Вот это я понимаю - боеготовность... Даже выше Wolverine'овой. Уважаю.
Как успехи?
Старый 06.05.2008, 21:45
Rvn
Skillful level designer
offline
Опыт: 15,907
Активность:
Trok-Ferot ноль ))) Знаеш ли я учусь и еще и гуляю и еще так играю, так что на моделлинг немного времени остается. Ну думаю здание сделаю завтра, а вот футманов придеться подождать дольше.
Старый 07.05.2008, 14:10
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:41.