XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Roshan_ru
Я ice escape про!
offline
Опыт: 314
Активность:
Название: 7934
Способ исполнения:всё равно
Цель: вражеский юнит, герой
MUI: угу
Описание: Этот скилл для РБ (рэйд босс). Когда РБ (РБ - это Герой!!!) использует этот скил, все противники вокруг (радиус 5000) получают 2000 урон и у всех должна быть в это время анимация смерти и оглушение на 5 сек. когда оглушение пройдёт анимация смерти должна прпасть. (Ну всмысле чувак упал на землю и н паузу чувака до конца оглушения)
Если что-то не понятно спрашивайте... Делайте любым способом даже можете что-то своё добавить или улудшить.
По уровням: нету
Старый 05.02.2011, 08:30
MarkSpartak

offline
Опыт: 1,702
Активность:
Название : без разницы
Способ исполнения: тригеры если можно
MUI без разницы
Описание: При использовании спела есть шанс что нанесет 2ой/3ой/4ой урон цели заклинаия
Старый 05.02.2011, 08:39
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Nikola, к спеллу прилагается моделька.... Меняешь в перевоплощении анимы на alternative и у тебя банкай. Скилы напиши какие.
Вот лови, там черную Гетсугу через стандартную сделаешь
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Ичиго.w3x (255.6 Кбайт, 21 просмотров )

Отредактировано Hu_R_R_icane, 05.02.2011 в 11:47.
Старый 05.02.2011, 11:30
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Roshan_ru,
Название: 7934
Способ исполнения:всё равно
Цель: вражеский юнит, герой
MUI: угу
Описание: Этот скилл для РБ (рэйд босс). Когда РБ (РБ - это Герой!!!) использует этот скил, все противники вокруг (радиус 5000) получают 2000 урон и у всех должна быть в это время анимация смерти и оглушение на 5 сек. когда оглушение пройдёт анимация смерти должна прпасть. (Ну всмысле чувак упал на землю и н паузу чувака до конца оглушения)
Если что-то не понятно спрашивайте... Делайте любым способом даже можете что-то своё добавить или улудшить.
По уровням: нету
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x как то срать что такое RB.w3x (14.0 Кбайт, 18 просмотров )
Старый 05.02.2011, 13:03
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
HellCEzaR, Благодарю за безоружение)
Парни, вот этот скилл повоторяю:
Название: Ярость разбойника
Способ исполнения: Гуи
Цель: без цели(мгновенное применение)
Для героя: Да
MUI: нет
Описание: Герой входит в инвиз, время действия:15/20/25/30сек, если игрок начнёт атаку из инвиза, то он станет видимым, нанесёт крит. удар в размере: 70/80/90/100 ед.урона, кроме того на героя(кастера) наложится заклинание (2 каст урсы) на 2/3/4/5 последующих так.
А этот новый:
Название: Электрический глаз
Способ исполнения: Гуи
Цель: точка
Для героя: Да
MUI: нет
Описание: Герой ставит обычный глаз(ну как в доте который невидимок видит) глаз невидим, кроме того он видит невидимых боевых едениц, а так же даёт обзор в 500/700/900/1100 ренжа от себя.
Когда герой изучает эту способность, у него помимо иконки каста появляется ещё 1 иконка, и эта иконка отвечает за взрыв глаза, например: вы поставили глаз, и рядом ктонить пробегает и вот эта 2ая иконка отвечает за взрыв глаза.
Все вражеские юниты которые стоят на 550ренжа от глаза когда он взрывается, им наносится урон 70/140/210/280 урона, а также они оглушаются на 2.5 сек.
И ещё ребят!
на карте можно поставить максимум 2 глаза!(т.е. если например на карте уже стоит 2 глаза, и ставит кастер 3 глаз, то самый первый глаз просто исчезает, и когда кастер включает иконку взорвать глаз, взрываются оба глаза).
Заранее спасибо вам
Знаю что эл. глаз сложная спелка, но постарайтесь плиз сделать.
Старый 05.02.2011, 13:50
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
Название: Ярость разбойника
Способ исполнения: Гуи
Цель: без цели(мгновенное применение)
Для героя: Да
MUI: нет
Описание: Герой входит в инвиз, время действия:15/20/25/30сек, если игрок начнёт атаку из инвиза, то он станет видимым, нанесёт крит. удар в размере: 70/80/90/100 ед.урона, кроме того на героя(кастера) наложится заклинание (2 каст урсы) на 2/3/4/5 последующих так.
fobius, принимай заказ!
GUI я не люблю так что будут баги =)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x fobius.w3x (20.4 Кбайт, 17 просмотров )

Отредактировано DualShock, 05.02.2011 в 14:53.
Старый 05.02.2011, 14:44
Msey
????
offline
Опыт: 66,991
Активность:
Название: Спелпак
Муи: да
Тип: ХЭШ-ТАБЛИЦА !!!
Описание: мне нужен (желательно большой) пак со всякими спелами использующими хэш-таблицы. Джасс это или гуи - мне по барабану.
Старый 05.02.2011, 16:30
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
Msey,
Название: Спелпак
Муи: да
Тип: ХЭШ-ТАБЛИЦА !!!
Описание: мне нужен (желательно большой) пак со всякими спелами использующими хэш-таблицы. Джасс это или гуи - мне по барабану.
на на на на на на на на на на на на на на на на и посматри на хайве
это все из этой темы (а то как то для тебя выдумывать скиллы нехочется)
вроде тут все черех хеш
и еще Хеш-таблицы
youtube добавил:
Sergey009, попробуй на основе обычного блинка, измени эффект и сделай чтоб колдовал скоко тебя надо

Отредактировано youtube, 05.02.2011 в 17:34.
Старый 05.02.2011, 17:29
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
Msey:
Название: Спелпак
Муи: да
Тип: ХЭШ-ТАБЛИЦА !!!
Описание: мне нужен (желательно большой) пак со всякими спелами использующими хэш-таблицы. Джасс это или гуи - мне по барабану.
Как то youtube мне дал эту карту с помощью которой я научился делать mui спелы на gui, ну а позже на jass.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells in Hashtables v0.01.w3x (119.5 Кбайт, 44 просмотров )
Старый 05.02.2011, 17:32
JoniB

offline
Опыт: 989
Активность:
Название: Блуждающая ярость
Способ исполнения: чтоб легче импортнулся в мою карту.
Цель: герой
Для героя: Да
MUI: ??
Описание: Герой сражается с такой ярость, что некоторые удары(%) вызывают в нем разные эмоции и он может либо исцелиться в % количестве от свое здоровья, либо издать боевой клич который увеличит урон его и его союзников в радиусе X(сам поставлю). Время действия крика 15 сек.
[Уровень 1] - шанс 12% при ударе — восстановить 3% от макс. запаса хп. или издать крик и увеличить урон на 10%.
[Уровень 2] - шанс 15% при ударе — восстановить 4% от макс. запаса хп. или издать крик и увеличить урон на 15%.
[Уровень 3] - шанс 18% при ударе — восстановить 5% от макс. запаса хп. или издать крик и увеличить урон на 20%.
[Уровень 4] - шанс 21% при ударе — восстановить 6% от макс. запаса хп. или издать крик и увеличить урон на 25%.
Важно: чтоб при удачном ударе сробатывал только 1 эффект, либо хил, либо урон.
Надеюсь спелл кого нибуль заинтересует, и мне его сделают) Зарание спасибо.
Старый 05.02.2011, 19:42
VanGorov

offline
Опыт: 24
Активность:
Название: Ниже нуля
Способ исполнения: хз
Цель: герой
Для героя: Да
MUI: ???
Требуется уровень 6, 3 уровня спелла.
Описание: Герой использует весь свой интеллект чтобы заморозить всех врагом в указанной области (примерно 500 ) на 8 секунд и наносит урон каждую секунду . При ударе по замороженной цели она может выйти из льда с определенной вероятностью
[Уровень 1] - наносит 30 ед. урона в сек ,шанс 33% при ударе выйти из заморозки .
[Уровень 2] -наносит 45 ед. урона в сек ,шанс 22% при ударе выйти из заморозки .
[Уровень 3] - наносит 60 ед. урона в сек ,шанс 11% при ударе выйти из заморозки .
Важно: Главное что анимация заморозки была как у кристал майден в доте . Так же при исп спелла на область была анимация ледяного взрыва ( ну или я сам поставлю главное укажите где поставить) Спс заранее !!!

Отредактировано VanGorov, 06.02.2011 в 12:44.
Старый 05.02.2011, 23:38
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Мне нужны вот таки заклинания!
Название: Копье Молний
Способ исполнения: тока не джасс
Цель: область
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой бросает копье в указанную область затем происходит взрыв (модель сам настрою) и все противники получают 50000 урона их кнокбакает на 500 от эпицентра и они станятся на 5 секунд.
По уровням: 1 лвл
Название: Черное и Белое
Способ исполнения: триггеры
Цель: сэлф бафф (пассивка)
Для героя: да
MUI: да
Описание: у героя есть абилка и когда время равно от 12:00 до 24:00 он находится в светлой форме и имеет определенные способности, а от 24:00 до 12:00 в темной форме, опять таки со своими абилами. В общем - просьба, чтобы модель менялась в эти промежутки времени вместе со спелами, то есть сделать что-то вроде перевоплощения, чтобы можно было менять статы и тд. и тп.
По уровням: 1 лвл
Старый 06.02.2011, 13:13
Анкутор

offline
Опыт: 12
Активность:
Название: Разврывной выстрел
Способ исполнения: Гуи
Цель: Герой
MUI:??
Описание: Герой выстреливает разрывной пулей в указанного врага, пуля попадая во врага начинает наносить урон цели и всем врагам вокруг неё в радиусе 225 ед. в течение 6 сек. (стат должен весеть только на цели и наносить урон всем врагам к которым он подходит, но когда отходит и радиус не достаёт чтобы урон дальше им не шёл, а если цель умерла раньше времени, то урон чтоб наносило оставшееся время на месте погибели)
По уровням: 4 уровня, урон на усмотрение.
Название: Бронебойный выстрел
Способ исполнения: Гуи
Цель: Герой
MUI:??
Описание: Герой делает выстрел особой пулей во врага, пробивающей его на сквозь и продолжающая свой путь, до тех пор пака не пробьёт ещё 2 цели.(урон должен быть настраеваемым)
По уровням: 4 уровня с возврастанием дальности полёта пули после 1-й цели.(на усмотрение.)
Надеюсь спелы кто-нибудь загорится желанием сделать их. Зарание спасибо.
Старый 06.02.2011, 14:13
youtube
сктыщь
offline
Опыт: 8,025
Активность:
JoniB,
Название: Блуждающая ярость
Способ исполнения: чтоб легче импортнулся в мою карту.
Цель: герой
Для героя: Да
MUI: ??
Описание: Герой сражается с такой ярость, что некоторые удары(%) вызывают в нем разные эмоции и он может либо исцелиться в % количестве от свое здоровья, либо издать боевой клич который увеличит урон его и его союзников в радиусе X(сам поставлю). Время действия крика 15 сек.
[Уровень 1] - шанс 12% при ударе — восстановить 3% от макс. запаса хп. или издать крик и увеличить урон на 10%.
[Уровень 2] - шанс 15% при ударе — восстановить 4% от макс. запаса хп. или издать крик и увеличить урон на 15%.
[Уровень 3] - шанс 18% при ударе — восстановить 5% от макс. запаса хп. или издать крик и увеличить урон на 20%.
[Уровень 4] - шанс 21% при ударе — восстановить 6% от макс. запаса хп. или издать крик и увеличить урон на 25%.
Важно: чтоб при удачном ударе сробатывал только 1 эффект, либо хил, либо урон.
Надеюсь спелл кого нибуль заинтересует, и мне его сделают) Зарание спасибо.
» код
function Trig_lucky_strike_Conditions takes nothing returns boolean
    if ( not ( GetUnitAbilityLevelSwapped('A001', GetAttacker()) > 0 ) ) then //A001 это рав код основной способности
        return false
    endif
    return true
endfunction

function Trig_lucky_strike_Actions takes nothing returns nothing
    local integer i=GetRandomInt(0,100)
    if(i>50)then//если больше 50 то регнет хп, а если нет то повысит атаку
        if(i>60)then//60% шанс на восстановление хп
            call SetUnitLifeBJ( GetAttacker(), ( GetUnitStateSwap(UNIT_STATE_LIFE, GetAttacker()) + ( ( GetUnitStateSwap(UNIT_STATE_MAX_LIFE, GetAttacker()) / 100.00 ) * ( 4.00 * I2R(GetUnitAbilityLevelSwapped('A001', GetAttacker())) ) ) ) ) // рав код способности которая повышает атаку
            call DestroyEffect(AddSpecialEffect("Abilities\\Spells\\Human\\Resurrect\\ResurrectTarget.mdl",​GetUnitX(GetAttacker()),GetUnitY(GetAttacker())))
        endif
    else
        if(i>60)then//60% шанс на повышение атаки
            set bj_lastCreatedUnit=CreateUnit(GetOwningPlayer(GetAttacker()),'h000', GetUnitX(GetAttacker ()),GetUnitY(GetAttacker()),0) //h000 рав код даммика
            call UnitAddAbility(bj_lastCreatedUnit,'A000')
            call SetUnitAbilityLevel(bj_lastCreatedUnit,'A000',GetUnitAbilityLevel(GetAttacker(),'A001'))
            call IssueImmediateOrder(bj_lastCreatedUnit,"roar")
        endif
    endif
endfunction
ctr+d чтоб узнать рав-вод в редакторе объектов
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x heal or dmg.w3x (15.1 Кбайт, 37 просмотров )
Старый 06.02.2011, 16:01
VanGorov

offline
Опыт: 24
Активность:
youtube ,хммм я проверил спелл Блуждающая ярость для JoniB . Он работает не корректно т.е хилит через раз и не издает боевого крича . Уныло а то мне спелл понравился хотел в свою карту впихнуть ))
Название: Разлом
Способ исполнения: только не код
Цель: герой
Для героя: Да
MUI: обьясните что это или киньте ссылку плз на обьяснение ))
Требуется уровень 6, 3 уровня спелла.
Описание:
Герой вызывает сейсмическую активность вокруг себя в радиусе X (не канально т.е не надо поддерживать заклинание ) на 8 сек . которая замедляет врагов и каждые 2 сек наносит урон и при каждом тике этого заклинания есть шанс 30 % отбросить цель (knockback) на 100.
[Уровень 1] 35 урона раз в 2 сек и замедляет на 30 %
[Уровень 2] 45 урона раз в 2 сек и замедляет на 50%
[Уровень 3] 55 урона раз в 2 сек и замедляет на 70 %
Старый 06.02.2011, 23:38
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
VanGorov, (удалили мой предыдущий пост Т_Т) могу сделать твой спелл, но без кнокбака, так как лень, сойдет пиши.
Мне же надо, от умных триггерщиков:
Название: Мощь Тьмы
Способ исполнения: триггеры
Цель: область
Для героя: да
MUI: да (VanGorov, это значит можно ли спелл кастовать сразу несколькими юнитами)
Описание: герой поднимается в воздух, на протяжении 2 секунд вокруг него вьется темная энергия (можно спецэффект от порчи) после чего он выпускает под себя волну силы (черную какую нибудь) которая коснувшись земли вызрывается - нанося 100хСилы героя урона.
По уровням: 1 уровень
Название: Кабуум!
Способ исполнения: триггеры
Цель: линия
Для героя: ды
MUI: доо
Описание: кастует спелл и во все стороны разлетаются волны силы нанося 300хУровень способности + 5хСила урона каждая. Область действия - 700.
По уровням: 7 лвлов
А теперь особое требование! Прошу вас, сделайте как можно меньше переменных, я запарился их из карты в карту копировать Т_Т
Старый 07.02.2011, 12:51
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Хуррикан, поставь в настройках создавать переменные автоматом при переносе и не парься.

Название: Внутренняя ярость
Для героя: да
Способ исполнения: не важен (оч желательно без хеша)
МУИ: да
Уровни: 5
Тип: пассивная
Описание: Каждый раз, когда герой попадает под заклинание или что-либо другое, лишающее его возможности атаковать (стан, обезоруживание, корни, лассо и пр.) он впадает в ярость, увеличивая свою скорость атаки на 2\3\4\5\6 ударов на 30\50\70\90\125% и урон на 10\15\20\25\30%. Эффект имеет внутреннюю перезарядку в 30 сек (начинается после окончания баффа ярости) и длительность 10 сек.
Примечания: Можно сделать через отслеживание дебаффа, но некоторые АоЕ спеллы его не имеют.

Отредактировано Impertus, 07.02.2011 в 16:36.
Старый 07.02.2011, 14:07
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
Сделаете такие спелы?
Название:Проклятие
1уровень
В указаной области все умирают.

Название:Демоны
3уровня
Из нескольких врагов вылезают демоны.
1уровень:3 врага
2уровень:5врагов
3уровень:7врагов

Dima665 добавил:
отвечайте здесь кто нибудь есть а?

Отредактировано Dima665, 07.02.2011 в 16:36.
Старый 07.02.2011, 17:07
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
VanGorov:
Название: Разлом
Способ исполнения: только не код
Цель: герой
Для героя: Да
MUI: обьясните что это или киньте ссылку плз на обьяснение ))
Требуется уровень 6, 3 уровня спелла.
Описание:
Герой вызывает сейсмическую активность вокруг себя в радиусе X (не канально т.е не надо поддерживать заклинание ) на 8 сек . которая замедляет врагов и каждые 2 сек наносит урон и при каждом тике этого заклинания есть шанс 30 % отбросить цель (knockback) на 100.
[Уровень 1] 35 урона раз в 2 сек и замедляет на 30 %
[Уровень 2] 45 урона раз в 2 сек и замедляет на 50%
[Уровень 3] 55 урона раз в 2 сек и замедляет на 70 %
сделал, но без кнокбака, урон по волнам и замедление - есть, как копировать написал в триггере, будут вопросы - обращайся.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Razlom.w3x (14.9 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 07.02.2011, 18:58
Vandread

offline
Опыт: 883
Активность:
Повторяю:
Название: Громовой скачок.
Способ исполнения: GUI.
Цель: Точка.
Для героя: Да.
MUI: Не обязательно.
Описание: Действует как обычный телепорт, только при исчезании и появлении активируется заклинание "Удар Грома". С уровнем увеличивается дальность телепорта, урон и время оглушения.
И ещё:
Название: Ледяной выстрел
Способ исполнения: GUI
Цель: вражеский юнит.
Для героя: Да.
MUI: Не обязательно.
Описание: Герой замораживает цель. Юнит не может ни двигаться, ни атаковать, при этом он должен быть заключён в ледяную глыбу. Время действия настраивается.
Очень прошу сделать, срочно нужно.
Старый 07.02.2011, 20:35
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 10:20.