XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Warcraft> Барахолка
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете оставить заявку на создание необходимого вам заклинания.
Если вам нужно заклинание одного из персонажей DotA, то ищите его здесь
» Шаблон оформления заявки
Название: название заклинания
Способ исполнения: GUI / JASS / всё равно
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: да/нет
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Описание: здесь описание нужного спелла
По уровням:
  1. здесь параметры на первом уровне
  2. здесь на втором
  3. итд.
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Название:** 
**Способ исполнения:**
**Цель:**
**Для героя:**
**MUI:**
**Описание:**
**По уровням:**
1. 
2. 
...

» Шаблон оформления ответа
Заклинание: здесь может быть название спелла или номер поста
Заказчик: здесь имя пользователя, который заказал заклинание
Способ исполнения: Jass или GUI
MUI: можно ли одновременно использовать заклинание больше одного раза
Нужен ли JNGP: Да или Нет
Используются глобальные переменные: Да или Нет
Шаблон можно просто скопировать здесь, вставить в свое сообщение и заполнить:
**Заклинание:**
**Заказчик:**
**Способ исполнения:**
**MUI:**
**Нужен ли JNGP:**
**Используются глобальные переменные:**
MUI - Multiplayer
Разрешается просто процитировать сообщение заказа и дописать информацию о получившемся заклинании.

Правила темы:

  • Оформление заявок согласно шаблонам.
  • Запрещено дублирование заявок.
  • Написание заявок понятным русским языком.
  • В пункте "Описание" необходимо максимально подробно описать все действия заклинания.
  • Если все же возникли вопросы у выполняющих заявки людей - редактируем старую заявку (дописываем описание), а не отписываемся дальше!
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены!

Закрытая тема
 
Dima665

offline
Опыт: 2,956
Активность:
Название:
Для воина:да
Цель:враги
Маг в указаной зоне на 30 сек. вызывает магические шары которые взрываются в этой зоне.
А ёще можэно,чтоб они из земли появлялись.1шар 2 урона всем в зоне наносит.
2 шара в сек. появляются.

Dima665 добавил:
сделайте плиз,вот карта.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 5.w3x (137.1 Кбайт, 17 просмотров )
Старый 12.02.2011, 10:16
StyleTheMoon
Делаю Mirana-Style
offline
Опыт: 577
Активность:
Короче делал спел но немного не доделал,нужна помощь делал ульт сф из доты но немного по другому и на тригерах,в отличие от доты,на немного не довёл до ума,щас выложу что получилось исправьте кто может плз,надо чтобы в каждого юнита летела отдельная душа,но при этом минимум их было 8,и они не суммировались то есть если юзнуть ульт на одного вылетит 8 душ но в него полетит только одна,надеюсь обьяснил норм,сори если надо было писать в академии(в доте скилл на джасе)а мне надо на тригерах
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 42.w3x (18.3 Кбайт, 15 просмотров )
Старый 12.02.2011, 10:53
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Нужны след. спеллы:
Название: Гниение
Способ исполнения: Без разницы
Цель: Пассив
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Каждый раз когда герой атакует противника его сила атаки (противника) снижается на 3/4/5/6%, а скорость передвижения на 5%, эффект суммируется до 10 раз (или 10 атак), если герой не атакует цель под действием гниения 3 сек или больше - заклинание обновляются и всё начинает сначала. Когда способность набрала 10 стаков, цели наносится 75/150/225/300 урона и гниение обновляется снова. Прошу еще сделать что-бы при набирании стаков высвечивалась эта цифра и на конце ! напрмер: 0! 1! 2! и т.д. Цвет красный.
По уровням:
В описании написано.

Название: Исцеление порчи
Способ исполнения: Без разницы
Цель: Без цели
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Исцеляет героя на сумму полученного урона за последние 5 сек. Исцеление равно 0.20/0.30/0.40/0.50% полученного урона. При активации исцеляет героя мгновенно, а не включат таймер этих 5-ти секунд за которым идет исцеление. Желательно исцеление показать цифрами. Цвет красный.
По уровням:
В описании написано.
Старый 12.02.2011, 11:44
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Название: Левитация
Способ исполнения: Гуи
Цель: без цели(мгновенное применение)
Для героя: Да
MUI: нет
Описание: Герой использует эту способность, и он становится неуязвимым, а также поднимается в небо на высоту(ну например 900), он не может двигаться, атаковать, а в течение 3/4/5/6 сек. он каждую секунду восстанавливает себе по 80хп.
После окончания длительности заклинания, герой опускается на землю, неуязвимость снимается, а так же при приземлении на землю, он всех врагов в радиусе 500 оглушает на 1.2/1.6/2/2.4 сек, а так же наносит урон в размере 50/75/100/125.
4 уровня.
Название: Тропосфера
Способ исполнения: Гуи
Цель: аура(вражеские еденицы)
Для героя: Да
MUI: нет
Описание: вот есть аура смерти которая увеличивает реген хп у дружеских едениц, а я делаю тоже самое, токо с отриц. значением и действует она на вражеские боевые еденицы, а сделай плиз так, чтобы када убиваешь вражескую боевую еденицу этой аурой, тебе фраг засчитывался, а то так не засчитывается.
Старый 12.02.2011, 13:55
aprotos
Йа тигрЪ!
offline
Опыт: 2,222
Активность:
Название: Сгусток плазмы
Способ исполнения:любой
Цель: точка
Герой: Да
Описание: Герой создает в указанной точке сгусток плазмы, который быстро увеличивается в размерах и взрывается через 2 секунды. Взрыв сжигает ману врагам и наносит урон вызванным существам.
Уровни:
1 - сжигает 75 ед. маны и наносит 150 ед. урона саммонам.
А дальше я сам настрою.
Заранее спасибо
Старый 12.02.2011, 14:58
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
В этой мапе есть спелл Cadalbolg II, мне собственно говоря надо:
  1. Чтобы этот спелл наносил 4хЛовкости урона
  2. Чтобы перед кастом спелла появлялась надпись (там есть)
  3. Чтобы все вместо стрелы был луч фиолетового цвета
  4. Чтобы при зарядке способности на луке возникал эффект, что вроде золотистого сгустка
  5. Чтобы кнокбакнутые юниты замедлялись на 50% на 5 секунд
Вот и все, сам спелл и описание там есть (сам настроить не могу, потому и прошу))))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spell.w3x (129.9 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 12.02.2011, 19:46
weaver
ПочемусерверХГМ тормозит?
offline
Опыт: 4,000
Активность:
GRESHNIK, Вот,тока там стан но можно поменять на что то другое (то что те надо)
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x 66666.w3x (17.8 Кбайт, 19 просмотров )
Старый 12.02.2011, 23:25
Spaceman

offline
Опыт: 165
Активность:
Hu_R_R_icane, Ну в принципе можно поменять стан на хекс например, как тебе было нужно, это дело уже 5 минут.. Спеллы взяты из хайва..
Spaceman добавил:
Hu_R_R_icane, Лови спеллы, на случай если ты не разобрался.. xD Сделал хекс, астрал, корни и яд..
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Spells Test.w3x (26.3 Кбайт, 26 просмотров )
Старый 13.02.2011, 04:25
Dreii
define{name=Dreii age=17}
offline
Опыт: 5,246
Активность:
GRESHNIK, На
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x rage.w3x (19.4 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 13.02.2011, 11:14
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Теперь мне нужен спелл во такой!
Название: Unlimited Blade Works
Способ исполнения: триггеры
Цель: область вокруг гера
Для героя: да
MUI: не надо
Описание: гер юзает спелл после 3 секунд вокруг героя в радиусе 3000 АоЕ появляются вращающиеся в воздухе механизмы (50 штука) и вонзенные в землю мечи( как минимум 150), также в воздухе появляется туман как от "демонической бури", а ландшафт земли на "глушь". Из области невозможно выйти, но в нее можно войти. В области во врагов постоянно летят мечи (ими стреляют механизмы - 1 выстрел в 2 секунды) наносящие Ловкость - (Сила + Разум) героя каждый. Длительность области: 30 секунд. Если гер умирает в области всем в ней наносится 5х(Ловкость+Сила+Интеллект) урона Все противники теряют 100 защиты но их атака возрастает на 200% в этой области. (Все модельки я настрою сам!)
По уровням: 1 лвл
Старый 13.02.2011, 12:23
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
aprotos:
Название: Сгусток плазмы
Способ исполнения:любой
Цель: точка
Герой: Да
Описание: Герой создает в указанной точке сгусток плазмы, который быстро увеличивается в размерах и взрывается через 2 секунды. Взрыв сжигает ману врагам и наносит урон вызванным существам.
Уровни:
1 - сжигает 75 ед. маны и наносит 150 ед. урона саммонам.
А дальше я сам настрою.
Заранее спасибо
aprotos, держи сделал всё как ты просил. Jass, hash.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Plasma (aprotos).w3x (18.4 Кбайт, 30 просмотров )

Отредактировано DualShock, 13.02.2011 в 22:10.
Старый 13.02.2011, 13:01
fobius

offline
Опыт: 1,011
Активность:
Ребят, нужна вот такая способность, но она как бы состоит из 2ух подспособностей, вот посмотрите может ктонить реализовать?
Название: Военный горн
Способ исполнения: Гуи
Цель: сам герой(мгновеннео применение)
Для героя: да
MUI: не надо
Описание: Герой прокачивает эту способность, и у него появляются 2 иконки разных способностей:
1 способность(1 иконка) называется в атаку!!!
герой применяет эту способность, его защита снижается на 1/2/3 ед., но у героя появляется пассивная способность смертельный удар( есть13%/15%/17% шанс нанести 1х/2х/3х - кратный урон)
эта способность действует 20 секунд, по истчении времени защита героя делается прежняя, а смертельный удар способность - исчезает.
2 способность(2 иконка) называется прирожденный защитник
Герой применяет эту способность, его МС и АС снижается на 15%/10%/5%, а его защита увеличивается на 10/20/30ед. время действия тоже 20 секунд.
По истечении 20 секунд, МС и АС героя становится прежними, и защита тоже.
Заранее спасибо ребят. постарайтесь сделать пожалуйста.
Старый 13.02.2011, 15:54
Hu_R_R_icane
ザバーニーヤ ~ 妄想心音
offline
Опыт: 6,092
Активность:
Предыдущий заказ еще не начали, а я уже новую заяву катаю )))
Название: Удар
Способ исполнения: триггеры (Гуи)
Цель: герой
Для героя: да
MUI: да
Описание: герой кастует спелл и его, а также цель паузает, они становятся неуязвимыми. После чего гер читает текст (сам напишу) каждая строчка (строчка появляется над целью) эквивалентна удару т.е после первой строчки из точки начала в точку конца и наоборот вылетает даммик с моделькой героя, проходят сквозб противника нанося 2хЛовкость урона, затем вторая строка - из т.н в т.к и т.д на пятой строке они дамми появляются в точках т.н 3 и т.к 3, т.н 1 и т.к 1, а на шестой прут со всех направлений. Гер должен становиться неуязвимым на время действия способности. Каждый пролет даммиков наносит 2хЛовкость урона.
По уровням: 7
И еще, чтобы после каждой строки текста (т.е во время) можно было вставить звуковой эффект
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Мануал.png
Просмотров: 30
Размер:  28.7 Кбайт  
Старый 13.02.2011, 18:04
DualShock

offline
Опыт: 4,983
Активность:
fobius:
Ребят, нужна вот такая способность, но она как бы состоит из 2ух подспособностей, вот посмотрите может ктонить реализовать?
Название: Военный горн
Способ исполнения: Гуи
Цель: сам герой(мгновеннео применение)
Для героя: да
MUI: не надо
Описание: Герой прокачивает эту способность, и у него появляются 2 иконки разных способностей:
1 способность(1 иконка) называется в атаку!!!
герой применяет эту способность, его защита снижается на 1/2/3 ед., но у героя появляется пассивная способность смертельный удар( есть13%/15%/17% шанс нанести 1х/2х/3х - кратный урон)
эта способность действует 20 секунд, по истчении времени защита героя делается прежняя, а смертельный удар способность - исчезает.
2 способность(2 иконка) называется прирожденный защитник
Герой применяет эту способность, его МС и АС снижается на 15%/10%/5%, а его защита увеличивается на 10/20/30ед. время действия тоже 20 секунд.
По истечении 20 секунд, МС и АС героя становится прежними, и защита тоже.
Заранее спасибо ребят. постарайтесь сделать пожалуйста.
fobius, принимай заказ.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x for fobius.w3x (21.7 Кбайт, 28 просмотров )

Отредактировано DualShock, 13.02.2011 в 20:56.
Старый 13.02.2011, 19:47
Veskeditor

offline
Опыт: 556
Активность:
Название: Уворот
Способ исполнения: без разницы
Цель: сам юнит
Для героя: нет
MUI: да
Описание: у юнита есть 15%шанс увернуться от магии. то есть есть 15% шанс что он не получит урона от магии которая направлена на него или на область в которой он на данный момент находится
Заранее спасибо
Старый 13.02.2011, 19:57
shakalanal

offline
Опыт: 95
Активность:
Сделаете спел?
Название:Туман
4 Уровня
Герой когда активирует скил он становится невидемым на 10\12\14\16 сек и над ним появляется тучки размером в 600 АОЕ(етот скил наподобие ульты Мурлока в доте) нужно чтобы тучки было видно всем а героя нет!
Старый 13.02.2011, 20:01
Wine
ЙАААЗЬ?
offline
Опыт: 17,126
Активность:
Название: Сжигание маны
Способ исполнения: Без разницы
Цель: Пассив
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Каждый раз атакуя герой сжигает 2/4/6/8% максимальной маны цели и наносит такой же урон.

Название: Огненная сеть
Способ исполнения: Без разницы
Цель: Противник
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Притягивает выбранную цель к герою. За каждые 100 ед. радиуса цель получает 50/75/100 урона. Максимальный радиус 600/700/800. (Эффект огненное лассо)

Название: Магическая энергия
Способ исполнения: Без разницы
Цель: Без цели
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Выпускает 2 магических сгустка во вражеских героев (ТОЛЬКО героев) если они находятся рядом. Каждый сгусток наносит 70/120/170/220 урона. Если рядом 1 герой то все оба сгустка наносят урон ему одному.

Отредактировано Wine, 14.02.2011 в 18:37.
Старый 14.02.2011, 15:22
Impertus

offline
Опыт: 4,019
Активность:
Wine, сеть с шипами - стандартное заклинание Кислотная бомба.

Нужны три взаимосвязанных спелла:

Название: Яростные удары
Способ исполнения: не важен
Уровни: 5
МУИ: да
Для героя: да
Тип: пассив
Описание: Каждый удар героя с шансом 10\15\20\25\30% может нанести 1.5х урон. При нанесении такого урона накапливается один заряд ярости (как ресурс, можно отображать по разному - цифрами над героем, визуально, и т.д.). Максимум 3\4\5\6\7 зарядов ярости, заряды не имеют время жизни (постоянны), но сбрасываются при смерти героя.

Название: Вымещение
Способ исполнения: не важен
Уровни: 5
МУИ: да
Тип: актив, враг
Описание: Герой выплескивает ярость на врага, нанося по 15\20\27\35\50 физического урона за каждый накопленный заряд, при этом заряды поглощаются.

Название: Кровавое безумие
Способ исполнения: не важен
Уровни: 5
МУИ: да
Тип: актив, сам воин
Описание: Герой поглощает заряды, увеличивая свою скорость перемещения на 10% (не скалируется от зарядов), а также скорость атаки на 2\4\6\8\10% за каждый накопленный заряд на 3\4\5\6\7 сек за каждый поглощенный заряд. Во время Безумия заряды не накапливаются.

Кто возьмется - пожалуйста, делайте все спеллы, ибо синхронизировать тяжко.
Старый 14.02.2011, 15:37
Артымар

offline
Опыт: 788
Активность:
Название: Непроходимые заросли
Способ исполнения: GUI (Можно и JASS но с подробной инструкцией по настройке и импорта в карту)
Цель: Точка (Рельеф)
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Надо чтобы герой создал растущую по сторонам стену из растений. При попытке врага пройти через неё он замедляется и ему наносится урон.
По уровням:
32% замедление, 15 ур. в сек.
44% замедление, 30 ур. в сек.
56% замедление, 45 ур. в сек.
68% замедление, 60 ур. в сек.
70% замедление, 75 ур. в сек.
+ к этому ещё:
Название: Водный удар
Способ исполнения: GUI (Можно и JASS но с подробной инструкцией по настройке и импорта в карту)
Цель: Без цели
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Надо сделать чтобы у героя из рук, вперёд, вылетало два потока воды. Если вражеский герой попадет воду то он отталкивается пока не уйдет из под воды, после этого он оглушается.
По уровням:
  1. Дальность 600, 50 урона, стан 0.5 сек
  2. Дальность 700, 70 урона, стан 1 сек
  3. Дальность 800, 100урона, стан 1,5 сек
  4. Дальность 900, 130 урона, стан 2 сек
  5. Дальность 1000, 180 урона, стан 2,5 сек
И ещё одно:
Название: Водоворот
Способ исполнения: GUI (Можно и JASS но с подробной инструкцией по настройке и импорта в карту)
Цель: Точка (Рельеф)
Для героя: Да
MUI: Нет
Описание: Герой создаёт большой водоворот который идёт к точке применения способности, и засасывает в себя вражеских юнитов. Юниты в водовороте получают урон. Когда водоворот приходит к точке назначения он взрывается, выбрасывая всех затянутых в него юнитов и оглушая их.
*Примечание*
Водоворот должен состоять из множества отдельных эффектов типа:
Abilities\Weapons\WaterElementalMissile\WaterElementalMissile.mdl
По уровням:
  1. Юниты в водовороте получают урон в размере 20*(Количество затянутых в водоворот юнитов). Стан 1.2 сек
  2. Юниты в водовороте получают урон в размере 25*(Количество затянутых в водоворот юнитов). Стан 1.4 сек
  3. Юниты в водовороте получают урон в размере 30*(Количество затянутых в водоворот юнитов). Стан 1.6 сек
  4. Юниты в водовороте получают урон в размере 35*(Количество затянутых в водоворот юнитов). Стан 1.8 сек
  5. Юниты в водовороте получают урон в размере 40*(Количество затянутых в водоворот юнитов). Стан 2 сек
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  Магия природы.JPG
Просмотров: 62
Размер:  129.5 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Магия воды.JPG
Просмотров: 91
Размер:  84.9 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  Магия воды 2.JPG
Просмотров: 79
Размер:  202.6 Кбайт  
Старый 14.02.2011, 17:36
DarkRaven Best

offline
Опыт: 8,116
Активность:
Нужен спелл: силовое поле.
Действие:
Действует как большой магический щит наобласть. Тоесть если войска атаковать урона они не получают, а тратится мана у генератора щита. когда мана заканчивается, щит отключается. Желательно чтобы щит при постройке и достижении минимального количества маны(1) включался сам.
Радиус: 1500
Уровни: нет
Цели: всё вокруг, кроме противника.
Исполнение: ГУИ
Старый 14.02.2011, 17:48
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 19:53.