XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Готовые проекты> Islands ORPG
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Результаты опроса: Должни ли наги иметь маунта?(учитываем что никто кроме них при этом не плавает)
Да, должны, не важно что они рыбные 44 39.64%
Нет, они же рыбы! 67 60.36%
Голосовавшие: 111. Вы еще не голосовали в этом опросе

Закрытая тема
 
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
гы. идея +100500!))) жизнь-это круто. если сделать хороший ИИ и NPC будет вообще отпад...
Теперь надо таких людей, которые смогут написать ИИ и сделать NPC.
Старый 28.07.2008, 11:37
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Fakov, берёш одного из таких к себе и какого именно?
Старый 28.07.2008, 14:16
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
БЕрешь. Синего, имхо он лутше смотрится)) в общем, именно его импорт сколько будет весить?
Старый 28.07.2008, 14:18
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт: 1,948
Активность:
Могу помочь с триггерами и немного с АИ
Старый 28.07.2008, 14:22
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
о я те токо сообщение отослал)) спеллы умеешьваять??? И АИ-что именно немного? Примерно-что они будут делать?
Старый 28.07.2008, 14:23
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
кароч на винте для синего у мя всё это важит грубо... ОМГ О_о АЖ 900 КБ!!! ААА... там башка чуть ли не 500 кб весит, нада уменьшить.
Старый 28.07.2008, 14:24
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
нада уменьшить. причем срочно... Если нет, кидай архив со всеми нужными файлами, я разберусь уж как оно работать будет...
Старый 28.07.2008, 14:25
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Гы, надо полную оптимизацию проводить :)
Старый 28.07.2008, 14:26
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
Щас он ее уменьшит... Тем более, с чего это вдруг маленькая MDX моделька столько весит?! Не понятно...
Старый 28.07.2008, 14:32
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт: 1,948
Активность:
Он текстуры наложил крутые)
Зато у тебя будут самые крутые МУРлоки на 900 кб)
Старый 28.07.2008, 14:34
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Да я гляжу по скринам крутость так и прет ^^ советую скачать отлаженную и оптимизированную версию с сайта коли у самих пока не очень получается), а модельщику пока поучиться делать модели(есть множество статей).
Старый 28.07.2008, 14:40
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
ScorpioT1000 делали не мы, взяли готовую какая была, в следствии того что своего модельщика нет. да и тем более с видом из-за спины крутости всей этой особо видно не будет.
Кста, можешь дать ссылку на сайте где можно посмотреть какого нить морского лучника. Искал вчера-естессно не нашел
Старый 28.07.2008, 14:46
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
в аське я, не поверишь. А че хотел? пиши еще в ЛС

Fakov добавил:
Так, я скоро всернусь, все интересующие вопросы по разработке проекта писать в личку или здесь.
Старый 28.07.2008, 18:28
FzY
А корраптор валит тора?
offline
Опыт: 7,104
Активность:
Fakov, хотелось бы уточнить: на карте будет погода? Если да то это будет кул. Я думаю в дождь нада чтобы у героя уменьшился обзор видимости, например, на 10%. Кароч чтото типа того было б неплохо сделать.
А да ещё.... Когда нападут наги будет какойто синематик (будут ли они вообще в игре?) или просто какоето сообщение?

FzY добавил:
Типы токо шо придумал! Не знаю понравитсья ли это или нет.. вопщем, может в начале игры сделать так: выбераеш не сразу героя, а токо его специальность и появляеться простой какойнить юнит (пехотинец, грант и т.п). Выполняеш с начала им задания (рассовые), а когда нападут наги, то наш пехотинец (за альянс) стаёт уже героем с выбранной ранее специальностью.
Вот описывая эту мысль, на ум пришло ещё одна, скорее всего абсурдная - что если героя можно будет научить плавать а?
Старый 28.07.2008, 19:26
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт: 1,948
Активность:
Логично герой заходит в воду и если лвл магии "плавание" ниже требуемого то герой начинает тонуть(Снос по 20% или 10% хп в секунду.)
Некроманта сделал зайди в асю скину проверишь какой он а то что ты там НЕ ВЕРЮ)
Можно не только сделать чтобы гер сначало был крестьянином и потом становился гером а например чтобы ему давали квесты и как награду за квесты ему давали магию или увелечение статов типо доп спел бук.
Выполнил задание получай медаль а медаль даёт повышеннёю регенерацию здоровья и чтобы не делать сотни слотов или не помещать предмет в мизерные 6 то давать ему невидимую магию в доп спелл бук..кароче обсудим всё в аське "Ждал"
Старый 28.07.2008, 19:47
Zopuh

offline
Опыт: 1,038
Активность:
А какие будут классы у героев?
Как в ВоВ (паладин, воин, варлок, хантер, маг и т д.)?
Или как оычные юниты в игре (футман, некр, стрелок, друид-ворон, лучница, грант)?
Старый 28.07.2008, 21:06
Der_SySLIK
Alea jacta est
offline
Опыт: 1,948
Активность:
Я за то чтоб было как в вов но делаю как в игре)
Старый 28.07.2008, 21:10
Fakov
Viva la Fa
offline
Опыт: 101,719
Активность:
Так-по очереди))
FzY Погода будет, и идею с уменьшением видимости одобряю(Пока сделал фишку с факелом, типо ночью без факла дальность обзора=500, а с факелом-как днем).
Синематик-да, будет, в самом начале игры(красивый: сразу предстает перед глазами крупным планом голова на копье...), и скорее всего будет когда наги уничтожат нежить...
Projectovec и FzY: думаю не надо бежать вперед лошадей и заставлять гера плавать. В бету это пока не надо. Но идея не плохая, посмотрим как бета пойдет, если все норм-заставим плавать
Система прокачки геров как вы предложили-это перепахивание половины карты, те есть почти все исключая ландшафт и несколько не основных триггеров. Такое пока можно реализовать за альянс(тогда наверно они будут доминирующей расой сред остальных), и думаю в нем это как раз будет в тему.
Zopuh Классы-в топку. Игрок вправе сам будет логично выбрать себе путь. Захочет магию-пойдет её читать, захочит силу пойдет себе топоры покупать и книжки на силу добывать. + проф спеллы для каждого героя(основная моррока, но будем справляться). Кста проф спеллы делались по ВоВ(сам не играл, друзья описывали и рассказывали) Расскажу одну задумку-У троллья охотника будет профспелл на Пэта, тоесть потом он сможет заманить к себе любое предоставленного на выбор животное.... ну подробности потом...
Старый 28.07.2008, 22:34
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
Цитата:
он сможет заманить к себе любое предоставленного на выбор животное

Не любое а не выше его лвл =)
Старый 28.07.2008, 22:41
Tregubovand
Kicked by Q
offline
Опыт: 896
Активность:
Я хочу быть NPC-шником и квестовиком.
Старый 28.07.2008, 22:50
Закрытая тема

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:31.