![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Не понимаю... Ежели хотите делать High res pack, так нужно модели брать в стиле варка, а иначе каша выйдет. |
|
|
![]()
BLOOD ELF
offline
Опыт:
8,662Активность: |
Sergant1000,
А что там узнавать. Почитай статьи по моделлингу и все. Поменять путь к текстуре в модели дело минуты если не меньше. |
|
|
![]()
Sergant1000
offline
Опыт:
10,413Активность: |
reALien, High res pack это только часть моего мода. |
|
|
![]()
Sergant1000
offline
Опыт:
10,413Активность: |
Обновление W3 Model pack V6.93
Добавлено:
51 юнит 5 зданий 5 видов рудников 1 декорация 8 предметов Заменено: 2 героя |
|
|
![]()
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
Цитата:
0_О Дай скриншот если всё норм работает, то ты умничка Вообще советую тебе сделать целый мод, который добавил бы в развитие например новые здания и т.п. |
|
|
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,339Активность: |
Всё это хорошо, конечно, но некоторым моделям неплохо было бы сделать тимколор, а именно: бугай, повелитель ужаса, хранитель рощи, смотрящая в ночь.
И с анимациями злого иллидана что-то не то. С моделью ветки железного дерева баг какой-то, а шестерёнка будто текстуру потеряла. Вроде всё. Если ещё что увижу - напишу. |
|
|
![]()
Sergant1000
offline
Опыт:
10,413Активность: |
NanO, все скриншоты в обзоре моделей(на главной странице, я их обновил). По поводу добавления нового развития, незнаю понравится ли мое столь сильное влияние на геймплей игрокам. AnimE, спасибо за найденные баги, щя буду исправлять. По поводу Тим колора я еще не знаю как делать, и не знаю куда его нацепить. Отредактировано Sergant1000, 21.12.2009 в 02:55. |
|
|
![]()
Sergant1000
offline
Опыт:
10,413Активность: |
Изменение статьи, добавлен раздел
Содержание Мода Обновлен раздел Обзор моделей |
|
|
![]()
Skino
offline
Опыт:
4,683Активность: |
Что бы знать какая модель заменена. Например в ВОВе есть модель лучницы (траксы), которая очень хорошо её заменяет. Лог позволяет видеть заменена ли данная модель в данный момент. Зачем тебе нужен путь? |
|
|
![]()
Sergant1000
offline
Опыт:
10,413Активность: |
С логом понятно. Путь нужен чтобы запихнуть все текстуры из директории мпкушника в папку текстур. |
|
|
![]()
Skino
offline
Опыт:
4,683Активность: |
Непонял... Пример в студию |
|
|
![]()
Sergant1000
offline
Опыт:
10,413Активность: |
Пример: допустим модель*Апож* использует текстуры по место нахождению:
\глаз \текстуры\ягода \юнит\текстура\кожа так вот а я хочу чтоб они были все по пути \текстуры\глаз \текстуры\ягода \текстуры\кожа |
|
|
![]()
reALien
offline
Опыт:
28,311Активность: |
Открываешь модель в mdlvis и меняешь пути к текстурам. |
|
|
![]()
Skino
offline
Опыт:
4,683Активность: |
Ясно, но так же тоже будет работать) |
|
|
![]()
Sergant1000
offline
Опыт:
10,413Активность: |
Спс reALien, . Будет, но так работать будет проще.
Sergant1000 добавил: У злого илидана отсутствуют анимации морф и морф альтернейт, поэтому глюки. Ветку исправил, с шестеренкой незнаю что делать. Со следующим обновлением будут исправления. |
|
|
![]()
IrokeZ
<bdc>
offline
Опыт:
14,339Активность: |
|
|
|
![]()
Sergant1000
offline
Опыт:
10,413Активность: |
У илидана отсутствуют анимки morf и morf alternate по этому глючит. Что с шестеренкой немогу понять. С тачкой все исправил. |
|
|
![]()
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
Sergant1000, хороший кстати пак, не знаю, только могут глюки возникнуть.Завтра скачаю, проверю. Добавь ещё моделей из "модели для базы", там много удачных вариантов. Под тематику нежити мои модели тоже кстати подойдут.
|
|
|
![]()
Sergant1000
offline
Опыт:
10,413Активность: |
Ссылку дай. |
|
|
![]()
Roketsa
Tech master
offline
Опыт:
13,271Активность: |
|
|
|