|  
		
		DarkRaven Best
		
	   offline
Опыт: 
8,116 Активность: | Ну, кто какие баги нашёл? | 
|  20.11.2010, 13:28 | 
|  
		
		Morozzz689
		
	   offline
Опыт: 
5 Активность: | Очень неплохая карта, автору уважуха и почёт! | 
|  20.11.2010, 14:24 | 
|  
		
		BK.Jugg
		
	 террорист из КиП   offline
Опыт: 
26,966 Активность: | кто играет/не играет - обсуждайте в другом месте. | 
|  20.11.2010, 19:06 | 
|  
		
		DarkRaven Best
		
	   offline
Опыт: 
8,116 Активность: | Хотя бы задавать вопросы кто может играть, можно? DarkRaven Best добавил: Жаль никто из тех кто поставил низкий бал не сказал что ему не понравилось, ну ладно придёться искать баги, ошибки и искать прочие пропуски самому. Новая версия будет скоро и придёться пересоздавать опрос. | 
|  20.11.2010, 20:09 | 
|  
		
		AiDSeller
		
	 За здоровый образ жизни   offline
Опыт: 
6,094 Активность: | Цитата: 
 И не скажут, некоторые люди любят напакостить и убежать. По поводу баланса, надо сбалансировать правую сторону, ведь у них не 2 источника ресурсов, а 3. | |
|  26.11.2010, 04:56 | 
|  
		
		DarkRaven Best
		
	   offline
Опыт: 
8,116 Активность: | Да, такое часто бывают, одно скажу у@#%^& они все. О балансе, правой стороне надо активно развиваться, да и левая сторона(федерация) может всё там взорвать. Да и вобще что-нибудь придумаю. P.S: Ждите новой версии, я уже исправил много багов и добавил киборга мага, ну и многое другое. | 
|  26.11.2010, 13:44 | 
|  
		
		Трубочист
		
	   offline
Опыт: 
2,528 Активность: | Судя по скриншотам ландшафт на карте ужасен. Возможно тебе стоит над ним поработать... | 
|  28.11.2010, 22:19 | 
|  
		
		DarkRaven Best
		
	   offline
Опыт: 
8,116 Активность: | Скрины стары как этот мир, ланд я уже изменил! | 
|  29.11.2010, 13:10 | 
|  
		
		Sergarr
		
	  offline
Опыт: 
4,677 Активность: | То, что "Гроза" атакует залежи тибериумного газа, это нормально? Sergarr добавил: "СКАД" - это нечто. Дальность огня - 20000, при попадании сносит все к черту в точке попадания на большой области... имба? Sergarr добавил: И стоит всего 500 тибериума! | 
|  29.11.2010, 14:46 | 
|  
		
		DarkRaven Best
		
	   offline
Опыт: 
8,116 Активность: | Насчёт СКАД - ну, это ЯДЕРНАЯ ракетная установка, она должна устраивать судный день врагу).Насчёт газа - спасибо за баг, буду исправлять, хотел уточнить: может атаковать или сама атакует? О стоймости, заметь тиберий не деньги, из него получают нужный материал и собирают технику, столько кристаллов надо на СКАД, ведь цену назначаю не по мощности, а по размеру, ну и видов снаряда. DarkRaven Best добавил: Да, скоро новая версия выйдет). DarkRaven Best добавил: Да и насчёт имбы, если с дамми юнитами разберусь, сделаю ПРО. | 
|  29.11.2010, 15:01 | 
|  
		
		Sergarr
		
	  offline
Опыт: 
4,677 Активность: | Сама атакует. Это, кстати, очень мешает. (когда твоя же артустановка разносит залежи газа на твоей территории и в результате ты теряешь харвестеры... сразу теряется желание использовать их) Ядерные снаряды тоже из тиберия собираются? И кстати, с таким дешевым оружием судного дня главной целью игры становится развитие базы до этого оружия и уничтожение противника. (причем! противника можно уничтожить, не выходя за пределы своей базы (!)). Если это не имба, то я не знаю, что тут сказать... Ах да. Ракетная шахта, после которой, собственно, можно строить СКАД-ы, обладает офигенной возможностью нанести ядерный удар БЕСПЛАТНО (правда, с большим кд). Но радиуса взрыва вполне хватает на снос половины базы противника. Вообще, тиберий слишком быстро добывается. Не успеваешь тратить. Потому главным препятствием на пути к созданию гигантской армии стоит весьма медленная скорость ее производства, это, кстати, обесценивает пехоту. Стоит она мало, но строится довольно долго (для такой цены), что делает ее оружием первых 2-3 минут (до появления техники), а после она отправляется в утиль. Если бы рабочие обходили поля тиберия самостоятельно... а то ведь помирают, болезные. Радиус стрельбы юнитов в 5 раз больше их радиуса обзора. Это нормально? | 
|  29.11.2010, 15:34 | 
|  
		
		Sansaney
		
	 Что??   offline
Опыт: 
20,876 Активность: | Неплохая идея. Насколько я понял что-то вроде игры Civilization или что-то в этом роде. Но вот только ланд на скринах ты так и оставишь или все-таки переделаешь? Какой-то он уж очень примитивный. | 
|  29.11.2010, 15:39 | 
|  
		
		Sergarr
		
	  offline
Опыт: 
4,677 Активность: | МЛРС-ами можно вслепую снести главку противника. Sergarr добавил: И стоят они 120 за штуку. Sergarr добавил: В общем, надо бы снизить дальность стрельбы ВСЕГО - и танков, и турелей - в 2 раза. | 
|  29.11.2010, 16:42 | 
|  
		
		DarkRaven Best
		
	   offline
Опыт: 
8,116 Активность: | Всё попорядку 1.Скрина заменю 2.Вслепую снести главку противника - это заставляет федератов делать фазовые танки, и MLRS являеться ответ Грозе. 3.Скад - ядерная балестическая ракета должа бить очень далеко. 4.Насчёт ядерных боеприпасов: уран можно добыть из тибериума. 5.Тиберий быстро растёт - если ты играешь не с нубом, то наоборот тибериума будет не хватать. 5.1 Насчёт роста - это его особенность. 5.2 Насчёт рабочиз - я не виноват, что в варе такой интеллект 6.Пехота - ты играл в старую версию, а я скоро выпущу НОВОЮ, в которой пехота не будет мусором. Со скоростья производства я обязательно поработаю. 7.Радиус обзора меньше радиуса обстрела - а танки в слепую стрелять не могут? Ну и издалека помочь. | 
|  29.11.2010, 16:47 | 
|  
		
		Sergarr
		
	  offline
Опыт: 
4,677 Активность: | И, кстати, из истории непонятно, что стало с ночными эльфами (и гномами...). Довольно странно видеть карту вроде бы по миру варкрафта, но без нечеловеческих рас. | 
|  29.11.2010, 16:47 | 
|  
		
		DarkRaven Best
		
	   offline
Опыт: 
8,116 Активность: | Орки согнаны в резервации, гномы пресоединились к федерации(миномётчики, учёные). Ночные Эльфы живут в Ашенвале, а по истории это КРАСНАЯ ЗОНА, где углеродные формы жизни выжить не могут, конечно в кампании они будут, просто техники для них мало, ну и импорт тоже не резиновый, прога больше дать не может. | 
|  29.11.2010, 16:50 | 
|  
		
		Sergarr
		
	  offline
Опыт: 
4,677 Активность: | Тогда тибериум должен быть радиоактивен... +урана на Земле не так много => стоимость его извлечения из тибериума должна быть высока. Если танки стреляют вслепую - то тогда почему снаряды танков летят по прямой, пролетая сквозь ландшафт?  Насчет рабочих - почему нету каких-нибудь костюмов химической/радиационной защиты? Кстати, из-за фазовых танков, артиллерии, и общей близорукости войск (+карта большая), защитные сооружения весьма бесполезны (эффективны только в начале, когда еще нету техники) Между падением метеорита и появлением красных зон прошло 13 лет, эльфы могли успеть сбежать из зоны бедствия.  Еще вопрос: что случилось с дренеями? | 
|  29.11.2010, 16:54 | 
|  
		
		DarkRaven Best
		
	   offline
Опыт: 
8,116 Активность: | 
 3.Костёмы хим защиты будут, в следующий версии, да и вобще пехота федерации изначально будет неуязвима к тибериуму из-за скафандров. 4.Сделано специаль, чтобы если вы застроились по самые поидоры - вам это не поможет, да и повод держать карту разведанной. Тем более ракетные установки и орудие защитник лупят достаточно далеко. | 
|  29.11.2010, 17:00 | 
|  
		
		Sergarr
		
	  offline
Опыт: 
4,677 Активность: | + =СКАД должен быть весьма дорогим (дороже прототипов) На движок не надо сваливать, просто нужно сделать угол наклона снарядов у танков равным не нулю, а примерно половине этого значения у артиллерии. | 
|  29.11.2010, 17:02 | 
|  
		
		DarkRaven Best
		
	   offline
Опыт: 
8,116 Активность: | Насчёт химзащиты - противогазы и комбенизоны не помогут, тибериум кристаллизует всё, с чем будет контактировать, а вот металлы не так сильно. DarkRaven Best добавил: О цене СКАД я подумаю....... | 
|  29.11.2010, 17:03 |