offline
Опыт:
86,477
Активность:
|
постил для другого проекта, но там это показалось слишком революционным, так что оставлю и здесь
Итого моя концепция карты
Сделать выбор специализации героев.
Гоблины
» Подрывник
- Мина - укладывает мину, невидимую для Нежити. Может быть улучшено до Минного поля (за раз укладывается 3 мины).
- ВСД - устанавливает взрывчатку с детонатором. Детонация может быть произведена в любое время нажатием кнопки. Сам по себе урон от взрывчатки небольшой, но взрыв может вызывать цепную реакцию, подрывая находящиеся рядом мины и нанося большой дополнительный урон.
- Динамит - бросает динамитную шашку, которая взрывается, когда догорит фитиль. Удобно использовать в сочетании с Ослепляющими гранатами.
- Ослепляющая граната - бросает флеш-гранату, которая ослепляет нежить в небольшом радиусе, очень сильно замедляя её. Помимо ослепления наносит урон Вампиру (из-за светобоязни). Возможно, Гоблинов-без-очков тоже стоит сделать уязвимыми в этой гранате (Механик как минимум) (крик в микрофон "Отходи, кидаю флешку!" от игрока в "Варкрафт" - это труЪ).
- Пороховой прыжок - поджигает порох, находящийся в специальных отделениях подошв его ботинок. В результате взрыва Подрывник совершает огромный прыжок. В месте приземления оглушает все цели.
» Механик
на строительство помимо маны требуется железо
- Установка турели - ставит пулеметную турель, автоматически атакующую врагов. Имеет повышенный урон Мяснику.
- Построить стену - возводит укрепленный участок стены, блокирующий проход.
- Построить бункер - строит бункер, в котором может спрятаться 1 гоблин. В бункере повышается регенерация жизни. Алхимик, умеющий делать порох, и Гоблин-подрывник имеют возможность стрелять из бункера.
- Улучшить постройку - апгрейд строений Механика. Применяется к построенному зданию. Превращает пулеметную турель в стационарный автоматический огнемет (имеет уменьшенную дальность, но больший урон), наносящий повышенный урон Баньши. Увеличивает защиту стен и бункеров, а также оснащает их шипами, которые частично возвращают нанесенный урон.
- Ремонт - ремонтирует поврежденные строения. Требует железа.
- Охотник за привидениями - устанавливает ловушку (как в фильме, моделька есть в ВоВ), в которую на время засасывает Баньши. Пока она внутри, у нее отключается реген здоровья и маны; Подрывник в это время может обложить ловушку минами, а Механик - наставить стен. По истечении времени Баньши выбирается из ловушки, и оказывается окружена минами/стенами/турелями/бункерами.
- Собрать батарейку. Требуется набор реактивов. Собирает из подручных средств ртутный ХИТ. Кладется на землю. Подбирается медиком, что сбрасывает кулдаун для Дефибриллятора.
Покупка железа отнимает золото у всех игроков поровну.
» Медик
- Эликсир жизни - разбивает о землю склянку с эликсиром лечения, высвобождая пары, которые исцеляют гоблинов, находящихся внутри облака, и наносят урон нежити, попавшей под его действие. Повышенный урон Баньши.
- Транквилизатор - стреляет во врага шприцом, содержимое которого сильно замедляет его. Усиленное действие на Вампира. Ослабленное действие на Мясника. Не действует на Баньши.
- Укол адреналина - вкалывает себе или союзнику адреналин, что увеличивает скорость передвижения и совершения спецдействий (вытаскивание гоблина из ямы, постройка зданий для Механика), но отключает регенерацию здоровья. По истечении 70% времени действия гоблину начинает наноситься урон из-за перегрузки сердца.
- Антикоагулянты - выстреливает шприц с "Гепарином" в нежить, что приводит к понижению свертываемости крови и вызывает кровотечение. Цель теряет здоровье. На мясника действует сильнее (из-за кучи ран на теле), не действует на Баньши (из-за бестелесности).
- Дефибриллятор - позволяет оживить \(О_О)/ погибшего гоблина, если со времени смерти прошло менее 30ти секунд. Наносит сотни урона юнитам (действует вблизи, поэтому врага следует сначала оглушить), превращенных в золото - лечит. Огромный кулдаун (минут 10). Требует подзарядки батарейками. Изначально разряжен.
» Алхимик
- Пары ртути - разбивает ртутный градусник, отравляя парами ртути всех, кто попадет в облако. Заражение действует до тех пор, пока у цели не останется 20% здоровья. Если будут криттеры: попавшая в облако зверушка заражается и умирает. Если его труп будет съеден Вурдалаком, он сам заразится. Баньши теряет жизнь намного быстрее остальных, находясь в облаке, но при этом не может заразиться.
- Вызов гомункула - закапывает в землю смесь, которая через некоторое время развивается в гомункула (только не в варовском понимании, а в алхимическом), который временно сражается на стороне гоблинов.
- Филосовский камень - превращает юнита в золото; в этом состоянии он мало восприимчив к урону, зато недвижим. Становится иммунен к заклинаниям и эффектам лечения/отравления (исключение - Дефибриллятор). При получении урона от цели откалываются кусочки золота, которые можно собрать и использовать для покупки артефактов, улучшения способностей и обмена на железо. 1ед. золота = 2ед. железа, 3ед. железа = 1ед. золота. Чем больше урона - тем больше золота. Баньши не парализует, а просто наносится урон, зато золото высыпается мгновенно, хоть и меньше, чем при добыче "вручную". Может быть использовано на дерево для превращения его в золото. Также можно превратить в золото Гоблина, если он не успевает убежать, чтобы снизить восприимчивость у урону и вылечить Дефибриллятором. При получении им урона тоже будет сыпаться золото (а т.к. урон у нежити вручную, то золота будет много).
- Панацея - вылечивает союзников и снимает все эффекты; наносит урон нежити. Повышенный урон Баньши.
- ХИС - бросает на землю химический источник света, который освещает местность (убирает туман войны в радиусе около 2х радиусов обзора гоблина) и наносит урон Вампиру тем сильнее, чем ближе он к нему находится (из-за его светобоязни).
- Реактивы - положить на землю набор компонентов для создания ртутной батарейки. Подбирается Механиком. Видимы для нежити. Если нежить на них наступит, набор реактивов будет уничтожен (но не Баньши из-за бестелесности), а наступившую нежить отравят усиленные Пары ртути (жизнь теряется с большей скоростью, здоровье будет постепенно опускаться, пока не останется 10%). Зато гоблины потеряют реактивы. Очень долгий кулдаун и большие затраты маны.
Количество золота при добыче делится на всех игроков поровну.
Нежить не может подбирать лежащее на земле золото. Только отбрасывать.
Может показаться, что Дефибриллятор - имба, но это не так. Для его использования нужно 3 класса Гоблинов. Если игроки потеряют всех Гоблинов хотя бы одного класса, то про дальнейшее воскрешение можно забыть. НО можно сделать так, чтобы в желтых рунах могли попасться Батарейки или Реактивы (хотя шанс на это дб маленьким). Это даст еще один повод собирать желтые руны.
Плюс у Нежити будет причина рискнуть здоровьем ради уничтожения Реактивов, чтобы Гоблины не могли зарядить Дефибриллятор.
Нежить
» Мясник
- Крюк - зацепляет Гоблина и притягивает его к себе. Можно использовать для срубания деревьев. Мб применен к Глазу.
- Зацеп крюком - Мясник бросает крюк, а потом подтягивается к месту, куда он воткнулся. Отбрасывает всех юнитов, попавшихся на пути полета. Также этот эффект можно использовать для ломания деревьев.
- Глаз мясника - бросает свой глаз на землю и видит, что происходит в том месте. Видим для Гоблинов. Глаз кидается навсегда (не по таймеру) и не может быть уничтожен, но его можно отбросить взрывами в "неинтересную" часть карты или вернуть обратно Крюком или отбрасывающим эффектом Зацепа.
» Написанное далее сомнительно (старая версия):
Запах глаза привлекает волка (волк способен атаковать врагов, враги для него - все, кто подходит слишком близко к глазу), который старается его съесть. Для перезарядки способности необходимо убить этого волка и забрать его глаз. На каждый глаз прибегает по одному волку. Если волк съел глаз, то он остается на карте и нападает на всех подряд (чтобы у Мясника была возможность перезарядить способность). После подбора глаза начинается кулдаун (повторно использовать способность можно не сразу, а после "привыкания" глаза к новому хозяину).
Лучше забить на волка. И дать Мяснику Пожирание.
- Пожирание - сожрать трупы, созданные некромантом, и пополнить здоровье. Может сожрать труп гоблина, чтобы его не смог оживить Медик. Если будут криттеры, то можно убивать и их с целью пожирания их трупов. Заражается, если съест отравленный Парами ртути труп. Необходимо для регенерации выброшенного глаза. После съедания трупа начинается кулдаун Глаза мясника (повторно использовать способность можно не сразу, а после полного формирования нового глаза).
- Трупный яд - изрыгает на землю ядовитую слизь (лужей), которая замедляет проходящих по ней гоблинов и наносит им урон. При применении Порохового прыжка с лужи - иссушает ее продуктами горения. При применении на яму Вурдалака - заполняет яму слизью, что наносит урон пойманному в нее гоблину и исключает возможность гоблина-подрывника спастись самостоятельно (порох в ботинках не загорается). Постепенно слизь впитывается в землю, и уровень заполненности ямы понижается.
» Вампир:
- Вампиризм - высасывает жизненные силы из гоблина, пополняя свое здоровье, при этом замедняя его (гоблин может быть спасен алхимиком Панацеей, но гоблин-алхимик не может спасти сам себя; также применение способности можно сбить, подорвав Вампира любым типом взрывчатки Подрывника).
- Телепорт - телепортирует вампира на 500 единиц. В конечной точке срабатывает заклинание Страх (все Гоблины разбегаются в стороны).
- Летучая мышь - вампир меняет облик на летучую мышь (скорость передвижения высокая, полет, ближний бой, +30% скорость атаки, -50% урон).
- Вечная любовь - вампир, уже 5 веков испытывающий
тёпл ммм... холодные чувства к Баньши, передает ей часть своего здоровья, чтобы не дать ей умереть. Снова.
» Баньши:
- Пронзительный крик - пугает гоблинов в небольшом радиусе вокруг себя, из-за чего они впадают в ступор и не двигаются (возможно, стоит дать иммунитет Механику (мол он в каске, а там наушники, он не слышит) либо алхимику (хз, чем объяснить, (вещества?), но если он будет иммунен, он сможет спасать своих Панацеей, что профитно и забавно)); благоприятно действует на находящуюся рядом Нежить, ускоряя регенерацию ее здоровья.
- Парализующее прикосновение - то же самое, но на одного Гоблина; стоит меньше маны и действует чуть дольше, при этом цель становится более уязвима к вампиризму и Проклятой печати.
- Невидимость - баньши растворяется в воздухе и становится невидимой (+скорость, +реген маны, нет возможноси атаковать и кастовать заклинания)
- Уход в астрал - наложенная на гоблина, способность лишает его возможности кастовать абилки и получать урон, но делает его более восприимчивым к заклинаниям Некроманта (Проклятая печать, Рой смерти); наложенная на нежить, спообность лишает ее возможности кастовать абилки, наносить и получать урон (так можно спасти героя, который почти умер), а также делает ее более восприимчивой к заклинанию Некроманта Проклятая печать (больше вылечивает)
» Некромант:
- Поднять скелетов. С каждый уровнем способности вызывает на 1 скелета больше. Скелеты, превращенные в золото, мгновенно рассыпаются на куски, которые можно собрать.
- Раскрыть могилы - создает несколько трупов, которые выделяют ядовитый газ, отравляющий гоблинов (малый радиус); также трупы мб съедены вурдалаком для восстановления здоровья.
- Проклятый эликсир - разбивает о землю склянку с эликсиром, высвобождая проклятые испарения. Они отравляют попавших в радиус облака Гоблинов и лечат Нежить. Если будут криттеры: на попавшую в облако зверушку накладывается проклятье и она становится суперпупердупернереальнымгипер©-монстром, нападающим на всех подряд и постепенно теряющим здоровье.
- Рой смерти - призывает на цель сотни термитов, которые атакуют гоблина. Может использоваться для добычи древесины. Также термиты способны атаковать Гоблинов внутри бункера.
» Вурдалак
- Пожирание - сожрать трупы, созданные некромантом, и пополнить здоровье. Может сожрать труп гоблина, чтобы его не смог оживить Медик. Если будут криттеры, то можно убивать и их с целью пожирания их трупов. Заражается, если съест отравленный Парами ртути труп.
- Выкопать яму - выкапывает яму, в которую проваливается гоблин. Он теряет возможность использовать абилки и ходить, у него уменьшается защита. Гоблина может вытащить любой другой гоблин за 3-5 секунд (механик своей роборукой - мгновенно). Гоблин-подрывник может спастись из нее сам с помощью Порохового прыжка.
- Прыжок - может наброситься на гоблина с расстояния в 300-400 точек и рвать его когтями а-ля хантер из л4д, гоблин не может двигаться, спасти может любой другой гоблин за 2-3 секунды (алхимик - мгновенно)
- Добывать древесину - валит дерево и получает с него древесину, которая используется для улучшения абилок и покупки артефактов.
Собранная древесина делится между всеми игроками поровну.
Гоблины не могут подбирать лежащую на земле древесину. Только отбрасывать.
По диагонали карты провести неглубокую реку Смерти (переход вброд), а на ее концах - мосты. Река ядовитая, при этом если Гоблин в нее войдет - его отравляет и он получает урон, а если Нежить - она лечится.
Моя идея заключается в том, чтобы каждый играл в команде, а не просто старался как можно больше наложить мин. Есть абилки, которые пересекаются друг с другом, улучшают или ухудшают другие абилки. Это тру, но придется увеличить карту, добавить магазины, деревья.
» По поводу рун:
Можно сделать 3 вида рун - положительные (зеленые), отрицательные (красные) и случайные (желтые).
сделать рунам модельки типа "зеленый плюс", "красный минус"; "желтый вопрос" уже есть.
Случайные руны дают либо положительный, либо отрицательный эффект. При этом это не простые эффекты неслучайных рун, а усиленные (например, вместо +регена - мгновенное полное исцеление, а вместо замедления скорости передвижения - паралич)
Помимо усиленных эффектов будут и уникальные, например:
- +300 золота/древесины поднявшему руну игроку и по +100 его союзникам;
- мгновенный кулдаун всех абилок (не распространяется на Дефибриллятор);
- получение Реактивов (малая вероятность);
- получение Батарейки (вероятность еще меньше);
- гора трупов (создает 5 трупов в месте подбора руны, которые мб съедены вурдалаком)
и так далее.
Таже можно сделать, чтобы красные руны действовали на Нежить положительно, а зеленые - отрицательно.
» Музыка
War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\Credits.mp3
War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\Doom.mp3
War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\War2IntroMusic.mp3 - неплохая
War3x.mpq\Sound\Music\mp3Music\PursuitTheme.mp3
War3x.mpq\Sound\Music\mp3Music\PH1.mp3 ^_^
После смерти гоблина можно запускать War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\SadMystery.mp3
или War3.mpq\Sound\Music\mp3Music\TragicConfrontation.mp3.
Хотя можно сделать что-то типа плейлиста и крутить его.
Гоблинов получилось меньше, чем Нежити, но зато у каждого Гоблина больше способностей.
Жаль, что нежити у вас нет)
|