XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Project Revival> Пропавшая Грамота
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 10,708
Активность:
Цитата:
ок, StMechanus, а ты можешь заняться оптимизацией текстур?

смотря что ты имеешь ввиду. по подробней
Старый 15.03.2011, 17:49
Скорпион

offline
Опыт: 34,598
Активность:
StMechanus, уменьшение разрешения, очевидно. Предоставим текстуры, а их вес нужно уменьшить. У меня просто сейчас нету времени даже на такое пятиминутное дело :)
Старый 15.03.2011, 18:00
KO3bMA

offline
Опыт: 43,884
Активность:
StMechanus, из большого размера в приемлимый
Старый 15.03.2011, 18:00
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 10,708
Активность:
Ну это я могу, думаю помочь смогу. Правда только в стандартной схеме, тоесть ужатие с помощью BLP Labaratory ну и уменьшение текстур в 256х256 например(512х256 и т.д. в зависимости с размер текстурки)
Старый 15.03.2011, 18:27
KO3bMA

offline
Опыт: 43,884
Активность:
BLP Labaratory их не берет (, через ФШ нать
Старый 15.03.2011, 18:32
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 10,708
Активность:
в Жабе? Ну думаю можно попробовать. Для начала скиньте мне 1 текстурку посмотрим, что я смогу сделать. Кста мне потом ее назад в блп переводить?
Старый 15.03.2011, 22:28
KO3bMA

offline
Опыт: 43,884
Активность:
Кста мне потом ее назад в блп переводить?
угу, с альфа каналом
Старый 16.03.2011, 06:12
Скорпион

offline
Опыт: 34,598
Активность:
KO3bMA,
  1. Русло реки с севера на юго-восток не нужно, сделай там поля.
  2. Двухэтажный дом и водяную мельницу нах.
  3. Забор тоже нах, достаточно оставить плетень
  4. Деревья. Эхх... а давайте, обойдемся стандартными(коряги на болоте можно оставить)
  5. Мосты тоже не нужны. Лучше их либо из чего-нить собрать, либо стандарт.
  6. Городок норм, но не помешало бы количество домиков увеличить, а то это совсем деревня получается.
  7. Как и говорил, нужны поля, т.к. по идее городок этот должен держаться на урожае с окружных полей.
  8. Ну и начало леса на востоке должно выглядеть весьма густо, но не занимать много места вширь... лучше там сделать кукурузное поле, и можно будет сделать мини-игру как пьянющий казак гонится через поле за чертом.
  9. ? все вроде... =)
Старый 16.03.2011, 10:22
KO3bMA

offline
Опыт: 43,884
Активность:
Скорпион, 1 деревья выбрал потому, что между ними юнит хорошо проглядывается, когда по лесу бегать будет, в принципе, если олдскул, могу другие дома сделать, под вар, а то будет разнобой, что не есть хорошо
2 просто я как то не представляю, как на варовском декоре сделать степь и казачьи ( украинские ) поселенья, если пихать кучу травы, мапы лагать будут
KO3bMA добавил:
1 так, тогда в неделю не укладываюсь, щас придеца кое что перетекстурить, раз модельки выбрасываются, они все у меня на одних текстурах
2 кукурузу делать?
Старый 16.03.2011, 13:27
Скорпион

offline
Опыт: 34,598
Активность:
KO3bMA, в варе много всякого декора, в т.ч. можно замаскировать под казачий
Дома оставь эти, смотрятся они ну очень хорошо.
  1. ну есть еще неделька)
  2. дак есть же в варе в окружении хз что за ячьмень, сойдет и под кукурузу)
Старый 16.03.2011, 14:37
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 46,320
Активность:
К какому сроку будет готов проект?
Старый 16.03.2011, 21:05
Скорпион

offline
Опыт: 34,598
Активность:
Nething, хз, месяца два уйдет как минимум, я думаю.
Старый 17.03.2011, 10:44
KO3bMA

offline
Опыт: 43,884
Активность:
еще скрины, поле кукурузы (островки камней и леса, а то больно уныло) и пшеница на горе у мельница
Миниатюры
Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_01.jpg
Просмотров: 8
Размер:  911.2 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_02.jpg
Просмотров: 9
Размер:  870.3 Кбайт  Кликните на картинку для увеличения
Название:  WC3ScrnShot_03.jpg
Просмотров: 10
Размер:  907.0 Кбайт  
Старый 18.03.2011, 19:53
Lazdakon
/dev/null
offline
Опыт: 46,320
Активность:
KO3bMA, неплохая работа)
Старый 18.03.2011, 23:24
StMechanus
Дух сети
offline
Опыт: 10,708
Активность:
KO3bMA, Добавь еще камыш, который на траву похож, ну тоесть без самого комыша. Просто, натыканая кукуруза смотрится нелепо
Старый 19.03.2011, 01:23
Скорпион

offline
Опыт: 34,598
Активность:
KO3bMA, по доработанной карте следующие замечания:
  1. Спам пшеницы и травы слишком спамленный. Я так понял, ты пользовался большой кистью. Это очень плохо, и варик лагает, лучше снеси и высади тыкая вручную самой маленькой кистью, т.е. по 1 за раз. Работы на пять минут, а смотрется будет также при меньших затратах ресурсов.
  2. Сделай естественные преграды на границах. Не очень хорошо выглядит, когда в игре упираешься в ничто. На полях пожно поставить плетения, на дорогах - заставвы(это еще и в квестах можно будет использовать), а в других местах - густые заросли.
А в целом уже смотрится хорошо)
Старый 19.03.2011, 06:37
KO3bMA

offline
Опыт: 43,884
Активность:
StMechanus, камыш везде, присмотрись )
Скорпион,
Спам пшеницы и травы слишком спамленный.
просто чтоб быстрее посмотреть, что получается, я раньше большие поля не делал
кста, ресурсов уйдет больше при малой кисти )
Сделай естественные преграды на границах.
угу, так и задумано
засланная мапа - просто набросок, что и как будет, потому как тема новая
кста, я там на юго востоке еще овраг сделаю
KO3bMA добавил:
кста, иелочи, товары для продажи, стойки с оружием, мешки, дрова сделать?
варовское не очень подходит (совсем не подходит по теме)
Старый 19.03.2011, 09:48
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
Мне требуется модель казака и модель того кто пишет грамоту. Если есть - семьи казака и дома казака. Если будут - декораций ландшафта.
Q w e r t y добавил:
В принципе если не хватает чего то из этого могу сам сделать.
Да и сценарий неплохо было бы иметь.
Я предлагаю такой:
Играет музыка, камера из темноты приближается к поверхности стола, на которой происходит написание грамоты. Затухание.
Та же музыка, видим передачу свернутой грамоты из рук в руки. В руки казака собсно о_о Затухание
Все та же музыка, камера выезжяет из темноты и показывает как казак машет рукой людям рядом с домом на фоне полей какихнить. + В кадре закат, поэтому все модеи черные какбы. Ну тоесть мы никого толком не можем разглядеть. Затухание.
Конец о_о
Старый 19.03.2011, 11:26
granderpro

offline
Опыт: 12,165
Активность:
Q_w_e_r_t_y, вот KO3bMA недавно по просьбе прислал модельку из GTH. На казака похож)
Прикрепленные файлы
Тип файла: 7z Units.7z (190.9 Кбайт, 4 просмотров )
Старый 19.03.2011, 11:33
iZucken
ШТО
offline
Опыт: 17,985
Активность:
а в самой кампании она юзается?
Анимка смерти веселая )
Q w e r t y добавил:
а в самой кампании она юзается?
Анимка смерти веселая )
Старый 19.03.2011, 12:33
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 11:23.