XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Кунсткамера> Воины сумрака
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
Скорпион а там сверху синеметика есть что делать?
Старый 10.01.2007, 07:31
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
  • выбор героя -ок
  • син: жизнь в деревне
  • ты идёшь получать от волка -ок
  • Син про пророчество волка и глюки
  • ты идёшь получать квест у священника

Отредактировано ScorpioN Trak, 10.01.2007 в 07:52.
Старый 10.01.2007, 07:42
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,758
Активность:
Думаю вам понравиться, но это только вход на сумрак, с выходом еще думаю, так же работает вход в таверну и выход.
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x Сумрак.w3x (24.8 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 10.01.2007, 07:56
bladehamster

offline
Опыт: 3,660
Активность:
вод
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ND2(2) +cin.w3x (390.0 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 10.01.2007, 08:22
Инквизитор

offline
Опыт: 7,037
Активность:
ShaggyBear у мну реально видео карта затупила =) (а она у меня Radeon 9200)
bladehamster сейчас отпишусь
Старый 10.01.2007, 08:27
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
bladehamster чо изменилось? всё также
ShaggyBear ща протестирую

ScorpioN Trak добавил:
упс извянки ето я нахимичил

ScorpioN Trak добавил:
ShaggyBear и??? где сумрак? я увидел тока 1 фильтр! не моха не ветров, не прозрачности... нифига нет

ScorpioN Trak добавил:
bladehamster
бугогагага
ща отпишуь:

ScorpioN Trak добавил:
  • Нету кадров где убивают корову
  • Банальные диалоги...
  • Откуда селяне знают слово анархия
  • Слишком коротко, совсем не страшно

Вобщем отнесись к етому серьёзно
Старый 10.01.2007, 09:46
BarracuDa
aka ShaggyBear
offline
Опыт: 4,758
Активность:
А скока надо? Я когда книгу читал там не про ветер, не про мох даже слова не было. Ветер я сделать смогу.
1)Весь экран становиться другого оттенка.
2)Появляется синий густой туман.
3)Появляется таверна и для примера пару десятков деревьев.
4)С другими войсками в сумраке по моему нереально. Всех за раз не скроеш и создашь.

ShaggyBear добавил:
Я еще подумаю на эфектами, как че надумаю скажу!
Старый 10.01.2007, 10:09
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Ветром я назвал крутящийся сумрак
3 какая таверна?
кароче прочитай тему сумрак ПОЛНОСТЬЮ я там много раз писал что надо делать
Старый 10.01.2007, 11:02
CheGeWarA
Дядя Эрнесто
offline
Опыт: 7,510
Активность:
bladehamster неплохо, тока мне кажется надо без юмора делать и посерьёзней.
Старый 10.01.2007, 11:15
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
Да, ето я и имел ввиду, синематег должен
  • иметь историческую окраску (стиль)
  • страшным
  • серьёзным и без юмора
  • достаточно длинным и интересным

Поетому замути по тому плану что я написал... (я имею ввиду план синематега)
Старый 10.01.2007, 11:25
bladehamster

offline
Опыт: 3,660
Активность:
АААААААААААААа аааааааааааа ааааааааааааааа!!!!!
Ну все, сейчас я превзошел самого себя! Представляете, я сам себе моск порвал!!
И в этот раз даже переборол себя и сделал без юмора %>! (если не считать того, что корова ето гидролиск =))
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ND2(2) +cin moskdrain.w3x (394.3 Кбайт, 23 просмотров )
Старый 11.01.2007, 10:29
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
bladehamster
значица так, уже намного лучше...
1 добавиь титры диктора (не разговоров толпы а диктора)
2 удлиннить часть с девушкой, надо чтобы волк её убил "непроходя мимо и почитываю газетку", а подкравшись и прыгнув...
3 самое главное забыл! надо чтобы волк утащил детей играющик на лучайке... ну или ребёнка... желательно дефочку... как ты ето сделаешь не знаю...

А ваще молодец +1

ScorpioN Trak добавил:
Полазив по карте я увидел летающую овцу! =))) чей ето прикол?

ScorpioN Trak добавил:
2ой синематег:
часть с волком - волк убегает за пределы екрана причём повёртнут задом к девушке... пусть он лучше возле неё стоит
насчтё битвы магов... норма тока сделай чтобы ето не сразу было... чтобы мол идёт героиня ... смотрит вперёд а там... и уже тут увеличение
Старый 11.01.2007, 12:52
bladehamster

offline
Опыт: 3,660
Активность:
Цитата:
добавиь титры диктора (не разговоров толпы а диктора)

ну и кто мне их напишет ети титры? Ты ж наешь, какие у меня тексты получаются =)
Цитата:
удлиннить часть с девушкой, надо чтобы волк её убил "непроходя мимо и почитываю газетку", а подкравшись и прыгнув...

а как ето сделать? чтоб он подкрался и прыгнул? таких анимок вроде нет
Цитата:
самое главное забыл! надо чтобы волк утащил детей играющик на лучайке... ну или ребёнка... желательно дефочку... как ты ето сделаешь не знаю...

ну ето я сделаб, токо куда вставить? В какое место?
Цитата:
часть с волком - волк убегает за пределы екрана причём повёртнут задом к девушке... пусть он лучше возле неё стоит

чота а ваще непонял про че ето
Старый 11.01.2007, 17:14
bladehamster

offline
Опыт: 3,660
Активность:
,бугагагагага, вот я сделал все как ты сказал!
Токо там глюк, который я немогу исправить: когда волк утаскивает ребенка, он почему-то не подчиняется триггерному приказу убегать оттуда, а стоит там вечно. Я всяко пробовал - никак! Открой карту, мб ты чето исправиш
Прикрепленные файлы
Тип файла: w3x ND2(2) +cin moskdrain +bug.w3x (408.6 Кбайт, 21 просмотров )
Старый 12.01.2007, 08:53
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Я сделал синематик со священником.

PlayerDark добавил:
ТАК ЛЮДИ !!!

ДАВАЙТЕ ВСЕТАКИ БУДЕМ ГОВОРИТЬ У КОГО КАРТА ! А ТО УЖЕ ПРОСТО НЕВЫНОСИМО КОПИРОВАТЬ ТРИГГЕРЫ !

PlayerDark добавил:
Отдельно гражданину bladehamster у , пиши названия на английском а триггеры расставляй по папкам правильно.
Старый 12.01.2007, 09:07
bladehamster

offline
Опыт: 3,660
Активность:
какие названия? Тригов? Чем те ненравицо транслит? Просто мне лень было писать на аншлийском и офографтиски привильно. А че в ресстановен триггеров нерпривально?
Старый 12.01.2007, 09:46
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Я замучился искать у тя где какие триги. А названия папок лучше писать на английском.
Старый 12.01.2007, 09:51
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
1 сделай в том месте где камера крутится вокруг волка более плоский ландшафт, тчобы небыло етого глюка
2 убери щегла с самого начала кампании
3 замени зилота на корову
4 немного уменьши путь девушки
5 сделай тобы камера была за спиной волка во время убийства девушки
6 добавь как толпа смотрит на гибель девушки, и разбегается по домам... потом смена дня на вечер и ночь.... при етом титры "селяне боялись входить на улицу"
7 чтобы волк бежал я так понимаю надо напрявлять не волка а щегла...

Польше оценить не мог т.к. игра застопорилась
А вообще молодец.
PlayerDark а что и где ты копирешь?
ПОкажи синематег со священником!

ScorpioN Trak добавил:
bladehamster
Плеер дарк прав... лучше писать всё на английском... ето я тебе как программёр говорю
Старый 12.01.2007, 10:10
PlayerDark
Coraline
offline
Опыт: 10,569
Активность:
Вобщем я сделал синематик на одной карте а блейдхемстер свой синематик на другой. Вот и приходится потом копировать чтобы все было на одной карте.
Я сделаю все свои синематики а потом кину карту.
И люди. Я буду кидать только те файлы которые будут отвечать за триггеры. КАчайте их и вставляйте в карту. Если руки прямые и есть WinMPQ то не муторно
А кстати смену дня и ночи можно сделать поставив камеру на горизонт и меняя небо.
Старый 12.01.2007, 19:30
ScorpioN

offline
Опыт: 15,028
Активность:
PlayerDark
стой! не делай

ScorpioN Trak добавил:
наверно не успел! ты работай на одной мапе он на другой! синематег номер 1 и 2 у него сделать менее чем с 20 раза не получаеца! поетому когла он сделает итоговую версию тогда копируй свой синематег!
кстаи можешь выложить его сюда чтобы я заценил
Старый 12.01.2007, 20:51
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:15.