XGM Forum
Сайт - Статьи - Проекты - Ресурсы - Блоги

Форуме в режиме ТОЛЬКО ЧТЕНИЕ. Вы можете задать вопросы в Q/A на сайте, либо создать свой проект или ресурс.
Вернуться   XGM Forum > Проекты> Активные проекты> Murloc Expansion
Ник
Пароль
Войти через VK в один клик
Сайт использует только имя.

Ответ
 
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
фтп клиент у меня пиздатый - IE 6.X
Старый 05.12.2005, 01:49
tysch_tysch
Делаем вид
online
Опыт: отключен
у меня ие и другие примитивные клиенты с этим фтп не пашут, попробуй другое что-нить
Старый 05.12.2005, 02:00
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
Я, как всегда без звука =) отчет:
  1. Таймер вначале скрыть - на всех кинематиках скрыть
  2. "Осталось прод..." - ничего не понятно что это за таймер
  3. Skip cinematic в ацтое - кто его делал? слишком глючный
  4. Гейзер - откуда такие лаги? Нельзя так спеллы делать
  5. У братства Дефиаса кинематик вообще в ацтой ушел
  6. Диалоги по длительности слишком длинные - раза в два короче или опцию выбора длительности
В целом неплохо, однако 40% карты остается нетронутой и под конец хумы должны чисто толпами ходить и зажимать - чтобы видно было что пора сваливать. Морлоки с каннибализмом рулят
Старый 17.12.2005, 11:58
tysch_tysch
Делаем вид
online
Опыт: отключен
Markiz пару моментов забыл сказать... даниель должен выжить независимо от исхода доп квестов
думаю нужен мультиборд для таймера и другой полезной квестовой информации, для доп квестов инфа отображается только с появлением квеста
Старый 31.12.2005, 14:56
Markiz

offline
Опыт: 10,992
Активность:
ZlaYa1000
Цитата:
даниель должен выжить независимо от исхода доп квестов

Убью!
У меня был такой шикарный нелинейный квест :\

Markiz добавил:
ВНИМАНИЕ! ВНИМАНИЕ!
ОБНОВИЛ ТЕХТРИ:
Чейнджлог:
1. Сделал странника (изменил ультимейт и щит костей)
2. Сделал первые 2 спелла детрита и доделал дорена (сделал ему спелл страх)
3. Сделал болото дамажащим только врагов
ОБНОВИЛ МАПУ:
Чейнджлог:
1. Поправил баги, которые встретились
2. Порезал пихоту
3. Усилил нападающих
4. Сделал на 30 минут
5. Повесил хинтов на клады и каннибализм
6. Изменил алгоритм спауна
7. Закомментил к черту половину триггеров харна, которые почему-то не работали...
8. Обновил спеллы болга соответственно техтри
9. Добавил погодную систему (или это я выкладывал версию с погодой до этого? оО)
10. Много всего по мелочам (например стандартизировал квестовые сообщения по близзовскому)
Техтри: ftp://tech3/[sws]murloctechtree
Мапа: ftp://map1_v1_01_with_sound_and_cinematics
Если вспомню еще, напишу.
Нетрат: сорри, я еще не скачивал твой многострадальный труд над айдишниками.
Старый 31.12.2005, 20:33
tysch_tysch
Делаем вид
online
Опыт: отключен
техтри очень неплохо, 2 замечания:
1)боевой горн вижу всётаки активной абилой, но пока не меняй время покажет
2)водопад после окончания действия спела "дырка в полу" остаётся

ZlaYa1000 добавил:
по карте:
1) в погодном скрипте настрой фейдфильтр, чтоб молния подольше была
2) А что у нас после уничтожения лесопилки дефиасы больше с нами не говорят? они вроде итем нам какой-то хотели дать?
3) легковато играть минуты до 6-й... имхо связано с количеством воинов камыша, но балансом займёмся. когда будет магазин, инвентарь и люди
4) указанный выше мультиборд, в него все таймеры засунь
5) по скрипту, пусть снегопад для всех немеханических останавливает регенерацию, а бура делает её отрицательной... это я о миссии переход через горы думаю

вообще всё очень клёво, буду прорабатывать техтри на не придуманные абилки... и займусь предметами
Старый 01.01.2006, 03:00
Markiz

offline
Опыт: 10,992
Активность:
  1. в асю говорил
  2. Хз. Первый раз слышу =)
  3. Можно время задержки между волнами хумов уменьшить
  4. Сделаю
  5. Гиморно. Могу сделать уменьшение регена на х единиц, полностью остановить или сделать отрицательным невозможно технически.
Старый 01.01.2006, 21:23
Markiz

offline
Опыт: 10,992
Активность:
Цитата:
Я, как всегда без звука =) отчет:
1. Таймер вначале скрыть - на всех кинематиках скрыть
2. "Осталось прод..." - ничего не понятно что это за таймер
3. Skip cinematic в ацтое - кто его делал? слишком глючный
4. Гейзер - откуда такие лаги? Нельзя так спеллы делать
5. У братства Дефиаса кинематик вообще в ацтой ушел
6. Диалоги по длительности слишком длинные - раза в два короче или опцию выбора длительности
В целом неплохо, однако 40% карты остается нетронутой и под конец хумы должны чисто толпами ходить и зажимать - чтобы видно было что пора сваливать. Морлоки с каннибализмом рулят

1. Бусде, только я перенесу все в мб
2. см. выше
3. я делал. в чем проблема?
4. Дело не в кодинге. Дело в рельефе, любая динамическая модификация рельефа (болото, thunder clap итп) ведут к тормозам диким. См. техтри, там спелл не тормозит.
5. Оо чего?
6. Дело в том, что ты смотрел без звука.
7. Да, рулят.
Старый 03.01.2006, 17:22
tysch_tysch
Делаем вид
online
Опыт: отключен
Markiz помойму надо кого-то вербовать тебе в помощь, очень много работы и мало времени... не хотелось бы, чтобы мы до мая засели на первой карте. Кандидатуры есть?
Старый 05.01.2006, 04:15
Markiz

offline
Опыт: 10,992
Активность:
ZlaYa1000
Агри. Хелп не помешал бы. Нетрат?
У мну больше кандидатур нет.
ЗЫ. рельеф на вторую карту есть?
ЗЗЫ. кроме мультиборда надо что-нибудь?
Старый 05.01.2006, 05:24
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
Аааа! помогите! отклонируйте меня раза 3!

NETRAT добавил:
чем могу, так, потихоньку, ибо сами знаете - у мя стабильно 6 вещей в буффере висит
Старый 05.01.2006, 05:41
Arte_de_Mort

offline
Опыт: 23,452
Активность:
Цитата:
рельеф на вторую карту есть?

Я не виноват...
Старый 05.01.2006, 05:44
Markiz

offline
Опыт: 10,992
Активность:
Zephyr
это...нет?
Старый 05.01.2006, 17:10
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
Мну, так что там, с чем там? Помочь?
Старый 05.01.2006, 17:14
Markiz

offline
Опыт: 10,992
Активность:
Цитата:
Мну, так что там, с чем там? Помочь?

Техтри людей если можно нормально сделать оО
Старый 05.01.2006, 17:40
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
А как это "нормально"? описуха есть?
Старый 05.01.2006, 18:04
Markiz

offline
Опыт: 10,992
Активность:
NETRAT
все вопросы к тыще.
нормально = лучше, чем сейчас есть.
Старый 05.01.2006, 18:20
tysch_tysch
Делаем вид
online
Опыт: отключен
Markiz даже я немогу толком во второй карте разобраться, такое чувство, что тюлень делал её без какой-то конкретной идеи... пока не до второй карты

в теме про задание писал всё необходимое...
блин ещё предметы.... наверно не буду я их перепроверять, надо мефиста загрузить... пусть сделает и иконки заодно...

а с бру можешь кого-то порекомендовать?
Конечно идеальный вариант ANDREW II но его не реально переманить...

Что думаешь о товарищах Van Damm'e и Zmei'e?

NETRAT как смог описал в диздоке, последняя версия на фтп
Старый 05.01.2006, 18:25
NETRAT

offline
Опыт: 82,062
Активность:
Ху из да хелл Zmei? И почему Эндрю нереальный?

NETRAT добавил:
Техтри людей - там где я айдишники менял? оттуда брать?
Старый 05.01.2006, 18:35
tysch_tysch
Делаем вид
online
Опыт: отключен
у него лотр
змей автор "смешных" роликов... впринципе к чёрту его, надо харна грузить=)

ZlaYa1000 добавил:
угу, незнаю если маркиз что-то и менял, то мне он этого не говорил
Старый 05.01.2006, 18:38
Ответ

Опции темы Поиск в этой теме
Поиск в этой теме:

Расширенный поиск

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы можете скачивать файлы

BB-коды Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:08.