![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
GL я некогда не обосновано не пишу такой стафф... сейчас. (куски твоего кода как пример)
Код:
1. SetUnitPosition - omfg зло... очеееннььь медленая фугкция кеш сравнительно с ней реактивный самолёт ^_^ а точней 6/250 сравнение в скорости (условные еденицы) ... ака юзай SetUnitX\Y они быстрые... 2. IsCollised - ты каждый раз для чего то создаёш юнита и убиваеш его О_о создание юнита требует еще больше времени чем SetUnitPosition не буду врать (т.е. цыфрами) но таки лаганутая функцыя... (из за очевидных факторов...) ну это самые больше тормозы в твойм спелле особено содание юнита меня убило =/ вообще пересмотрел функцыя тафталогия какая то т.е. однозначный бред... // я может сейчас и бухой но такие вещи я некогда не путаю и хорошо замечяю а фрейм рейт я на глаз очень хорошо определяю благо Ку3 на 300 фпс идёт ^_^ |
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
Toadcop, создание удаление юнита было создано для того чтоб предъявить, необразованному нубу перекинувшему спел в карту и неуказавшего автора, аргументы
|
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
типо мы нубы ? =) и стоит делать говнообсёрства спелла ради этого ? =) |
|
|
![]()
Hellfim
Новичок
offline
Опыт:
81,534Активность: |
Мы - нет, а есть люди которые не изучают джасс, хотя там все впринципе понятно(обычный английский со своим синтаксисом :хз:), вот на них это и расчитано, или ты думаешь, что только пару человек буду качать архив со спелами? ^_^ |
|
|
![]()
Toadcop
offline
Опыт:
52,713Активность: |
чем больше тем летче... незнаю... вообще глупость какая то =) |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
я кста писал что создание юнита для проверки колизии - бред)
ну вы тут конечно наофтопили...
спел Дема имхо лагает всетаки, хотя да, епик и тру)
мне еще понра холи нова (волна аркан) черви - ну никак, падает, запутанно, вобщем имхо для простого и юзабельного как то нетотягивает, хотя да, креативно) |
|
|
![]()
Garret
Недоброе творится
offline
Опыт:
3,893Активность: |
GreatLosser
Единственный спелл, который у меня жутко тормозил. Все преимущества у слабого компа при проверки карты. |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
кста Тс толково описал вариант движения с шариками, такое получилось бы "телепание" как на резиночках, еще если ускорение давать в зависимости от "натянутости" молнии вообще жесть былобы, короче жону перед тем как писать что кто то нешарит - думать)
ADOLF добавил: Garret, мой не лагал?) |
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
ADOLF я нормально подумал) такчто все пучком, я знаю что тоадкоп предлогает, чтобы выглядело что шарики крутятся по инерции от движения даного движениями основных сфер, но мне пох, я уже сделал так как сделал, и мну более мение симпатично)
|
|
|
![]()
Dragon Master
offline
Опыт:
314Активность: |
а когда будет следующий конкурс??
Dragon Master добавил: АДОЛЬФ зря ты себе тк мало поставил - куууульный спелл!!!!!!!!!!!!!! |
|
|
![]()
NETRAT
offline
Опыт:
82,062Активность: |
Цитата:
|
|
|
|
![]()
LordOfDeath
offline
Опыт:
65Активность: |
Спасибо за оценку, приятно было поучаствовать. Хотелось бы более подробно узнать, что же такое MUI, о котором упомянул ADOLF. По форуму луркал, ничего не нашел.
|
|
|
![]()
J
expert
offline
Опыт:
47,997Активность: |
LordOfDeath это мультипременимость заклинания несколькими героями одновремено
|
|
|
![]()
Garret
Недоброе творится
offline
Опыт:
3,893Активность: |
ADOLF
Нет, зря волнуешься=) С чего ему тормозить?) |
|
|
![]()
NETRAT
offline
Опыт:
82,062Активность: |
LordOfDeath надо же, ADOLF его тоже упомянул =)
mui = mi в моей интерпретации, ибо mui = Multilingual User Interface, что общепринято... |
|
|
![]()
Matrix
offline
Опыт:
418Активность: |
Чето я не понял где моя работа??? |
|
|
![]()
ScorpioT1000
Работаем
offline
Опыт: отключен
|
А нафига спам подписывать? |
|
|
![]()
adic3x
offline
Опыт:
99,989Активность: |
Цитата:
ну... я хотел его "разогнать" там справа внизу его кастуют 240 раз в минуту) ADOLF добавил: Цитата:
неисключаю что некоторые формулировка мог подсмотреть у тебя, хотя впрочем писал все от себя и то на что обращал внимание) |
||
|
|
![]()
Garret
Недоброе творится
offline
Опыт:
3,893Активность: |
ADOLF
ну и что, всего пара юнитов-снарядов при касте.... Ты не думай так плохо на мой комп:P |
|
|
![]()
sLansT
offline
Опыт:
47Активность: |
"Кровавый рой": critical error, когда выделил несколько червей и атаковал рабочего.
Понравился "Ледяной взрыв" PlayerDark'a. 8/10 Очень понравился "Essence" Jon'a. 9.43/10 |
|
|