![]()
Zenon214
Калибровщик
offline
Опыт:
1,737Активность: |
Ого вот так из ничего получилось очень красиво. |
|
|
![]()
Danissimo
offline
Опыт:
677Активность: |
Статья хорошая много чего для себя подчеркнул)))) (я бы небольшой мост добавил))):D |
|
|
![]()
Batisto
offline
Опыт:
13,217Активность: |
Для самого новичка который открыл редактор норм.
Но вот эта предсказуемость и работа по пунктам очень и очень Орк:
Тут можно сказать все по правилам, а надо делать свободнее статьи где описанно не пошагово, а результативней и на свой вкус. |
|
|
![]()
CrashOverride
Жизнерадостный тукан
offline
Опыт:
4,078Активность: |
Статья хороша для новичков. Хорошо справился, + приложения (скрины) более - менее симпатичные. Для карты за 19 минут (!) это отлично. Не сомневаюсь что ты бы мог много что там еще понаставить поэтому 4/5.
Зы. Насчет водопадов это понятно, можно сделать их покрасивее, так же есть фишка с водой. Попробуйте сделать декорацию на базе абилки Лунного Колодца (исцеление). Если все правильно получается, у вас появится круг воды из лунного колодца... Такими кругами можно облицовывать водоемы, получается симпатично. Применял в одной своей мапе. |
|
|
![]()
NerryLi
offline
Опыт:
115Активность: |
LeBron спасибо, хорошая статья.
|
|
|
![]()
dave_wwid
offline
Опыт:
12,954Активность: |
Как пошаговый мануал для новичка вполне неплохо. Какие могут быть претензии к красоте водопадов и прочему - главное чтобы было видно и понятно как это сделано.
|
|
|
![]()
silumin
offline
Опыт:
11,153Активность: |
Ланд конечно получился красивый, но есть несколько замечаний к самой статье. Я не умею делать ланд вообще, даже на уровне новичка, поэтому возникают такие непонятки:
- Мне непонятно под какими декорами какой тайл использовать. Понятно, что под деревьями должны быть листья, но всё засыпать листьями - не есть красиво. Какие тайлы сочетаются для подстилки леса, какие для околоречного окружения, какие для хутора/деревушки? Нету этой информации. - Также нету хотябы краткого описания компоновки декора. Как правильно компоновать декор, каких размеров, на каких тайлах. Вновьже картинка есть, а инфы нету. - Так же не нашёл информации о постепенном изменении тайлов и декора с изменением высоты рельефа. Пока для меня, как для нуба в ландшафтинге, кроме красивых скринов почти ничего нового нету. Слишком однотипны все статьи по ландшафтингу. Слишком мало информации уделено, описанным выше, тонкостям. |
|
|
![]()
VOLKb
О_о о_о о_О
offline
Опыт:
418Активность: |
большое спасибо, т.к. я хочу сделать карту... А я соусем начинашка .... =) Полезного много. |
|
|
![]()
mr_Svin
offline
Опыт:
1,376Активность: |
у-у-у-у-у-у, я в дренор напихал гноллов...Боже мой, ща все исправлю. За статейку - спасибо!=)
Отредактировано mr_Svin, 14.08.2010 в 18:50. |
|
|
![]()
mitryz
offline
Опыт:
1,025Активность: |
Статья понравилась. Правда, капитолий не очень.
Орк:
имхо, скрины из Irony of Truth: The Last War лучше. Особенно если учесть, что "достойная работа" сделана не в WE, а только импортирована туда. |
|
|
![]()
Mountbear
offline
Опыт:
40Активность: |
Большое спасибо статья мне очень помогла только 1 вопрос как ты сделал речку?? |
|
|
![]()
CyxapuK
<bdc>
offline
Опыт:
15,459Активность: |
|
|
|
![]()
Mountbear
offline
Опыт:
40Активность: |
Я хотел узнать как он сделал речку перед водопадом |
|
|
![]()
KotoBog
Meow
offline
Опыт:
36,046Активность: |
вторая страница учимся читать |
|
|